33

И снова о Starblast.io, теперь более подробно.

Краткое введение - Starblast это космическая онлайн "леталка" с видом сверху, эмуляцией физики, возможностью прокачки и (разумеется) драк с другими кораблями. Как и остальные игры, суть напоминает Agar.io, только в более привлекательной оболочке.

Итак, подробный разбор информации на картинке(по порядку, списком ниже):

И снова о Starblast.io, теперь более подробно. Starblast, Io игры, Игры, Онлайн-игры, Длиннопост

1- "Сердечко" и цифра на нем показывают количество доступных возрождений. Если цифра 0, а сердце красное - после гибели корабля вы возродитесь стоковым кораблем на один уровень ниже (предыдущий по прокачке). Далее идет количество набранных очков в течении раунда, затем (Lv6) уровень текущего корабля. Все это будет дополнительно разобрано ниже.


2- Три самых важных информационных полоски на экране. Синяя - ваш Щит, желтая - запас энергии для боевых действий (выстрелов), красная - количество Кристаллов в багажнике. Стоит отметить, что Щит и Энергия восстанавливаются самостоятельно, а вот кристаллы нужно собирать, разламывая Астероиды (см п.6). После того, как Щит опускается до нуля, при получении урона начинают сыпаться кристаллы из багажника. В поздней игре это по сути дополнительный щит, позволяющий не терять очко возрождения.  Хотя в отличии от синего щита, кристаллы выполняют свою функцию хуже - при получении массивных повреждений сильно сбивается прицел и драться в таком состоянии сложно.


3- Через некоторое время после старта игры (есть информация, что с появление корабля 7 уровня) начинается режим Выживания. В этом режиме новые игроки больше не могут подключится к лобби, все текущие игроки начинают отображаться на миникарте (см п.8), все накопленные жизни сбрасываются до нуля и при смерти игроков выбрасывает из лобби. После глобального месилова выживает сильнейший, который считается победителем данного лобби и все начинается сначала.  К слову, параллельно всегда открыто достаточно лобби для вмещения всех желающих, очередей и ожидания нет.  

4- Аналоговый чат в игре. Есть пара десятков условных команд для общения, вроде "да", "нет", "атака", "лидер", "убивать", "извини" и т.д., все сопровождается иконками и привязано к к кнопкам на клавиатуре. Относительно удобно.

5- Панель выбора корабля для апгрейда. Выбор происходит из двух вариантов, потом еще из двух и т.д. Каждый выбор - ступень, следующий уровень. Обновлять корабль можно только при полном багажнике кристаллов (см п.2 и п.6). Стоит отметить, что корабли очень разные и под разный стиль игры. Более того, корабль, к примеру 5 уровня может легко проиграть драку 1х1 прокачанному до упора(см п.9) кораблю 3 уровня, ибо большинство кораблей 5 уровня - отстой. Кроме этого, при замене корабля сбрасывается текущая прокачка (см п.9). Древо развития я приложу в конце поста.

6-  Астероиды и кристаллы, которые из них выпадают. Все достаточно просто - астероиды имеют разный размер, разный запас здоровья и определенные пределы количества выпадающих кристаллов. К примеру самые крупные могут дать сразу 13-40 кристаллов, самые мелкие - 1-4. Есть небольшая хитрость для ускорения фарма - в процессе разваливания астероида начать в него "лететь", затрачивая щит для нанесения урона от столкновения. С этим стоит быть поаккуратнее, чтобы не остаться голым перед залетным "гопником" и не потерять все накопленное добро. Вообще, стоит постоянно бросать взгляд на миникарту (см п.8) и заметив летящий в вашу сторону корабль(ли) давать деру заранее. Да, вы не до колупаете текущий камень, но потерять несколько сотен кристаллов и очко возрождения весьма обидно, а такой сценарий  в игре более чем вероятен, если быть невнимательным и/или доверчивым. Запомните - любой, даже изначально дружелюбно настроенный игрок может внезапно разрядить обойму в спину и выбить весь багажник, деликатно извиняясь через чат при этом (ну я обычно извиняюсь xD)

7- Панель Топ10 игроков внутри текущего лобби. Тот, кто на вершине цепочки (топ1) имеет особный значек - Лидер, отображется из любого места на миникарте пиктограммой кубка. К слову, это все переходящее, после каждой смерти лидера его убийца получает большое количество очков и с большой вероятностью сам становится топ1. Кроме этого очки даются за разрушение астероидов и убийство прочих игроков.


8- Миникарта. Отображает кусок игрового поля с условными обозначениями. "Крапинки" разного размера на карте - отображение камней. Обычные игроки отображаются только на достаточно небольшом расстоянии и отмечены белыми крестиками. Лидер отмечен пиктограммой кубка и его заметно из любого места. Если ваш корабль был разрушен другим игроком - он будет отмечен красным значком прицела и его будет видно из любого места (если убил лидер, его пиктограмма кубка остается прежней).

9- Самое интересное, прокачка. У каждого корабля имеется ряд характеристик, которые можно улучшать. На прокачку тратятся кристаллы из багажника. Максимальный уровень улучшения соответствует уровню корабля (пример: корабль 3 уровня можно вкачать на Вместимость Щита 3 раза). Улучшения сохраняются после разрушения корабля (при наличии очков возрождения(см п.1)). Всего улучшений 8 (с 1 по 8 кнопку на клавиатуре) и они разделены по цвету на три группы: 1-2 Емкость и Регенерация Щита. 3-6 Емкость "обоймы", Скорость пополнения боеприпасов, Урон, Скорость полета снарядов. 7-8 это Скорость полета самого корабля и скорость разворота (маневрирования).

9-(дополнительно)- Характеристики имеют разную ценность для прокачки. К примеру 4-5 повышают скорость добычи кристаллов и помогают отбиться от нападающих и/или забить кого-то послабее, с целью обобрать его. На некоторых кораблях чрезвычайно важен 8 пункт - без него поворот будет занимать слишком долгим для боя с юрким противником.


Актуальное древо развития кораблей:

И снова о Starblast.io, теперь более подробно. Starblast, Io игры, Игры, Онлайн-игры, Длиннопост

На этом все, по крайней мере на данный момент. Вопросы задавайте в комментариях, постараюсь ответить всем. Желающий полетать группой в качестве названия корабля ставьте свой ник и добавляйте таг [PKB], так будет легко узнать друг-друга. Удачных полетов.

Ссылка на игру: http://starblast.io/  

Лига Геймеров

54K поста91.5K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас игра эта на 3 минуты, из-за:

1) несбалансированность кораблей, точнее грейдов.

2) маленькая карта на 15-20 кораблей.

3) непонятная система генерации астероидов. Примерно 9 карт из 10 - только мелкие астероиды по 2 кристаллика. Больших вообще нет.

4) 2 корабля всегда и 100% побеждают один корабль.

5) как следствие из п.4, на карте из 20 кораблей, имеются 2 группы по 5-7 кораблей, одна из которых в топе. Остальные являют собой мясо для этих групп.


В результате новичек обречен терзать астероиды по 2 кристаллика, постоянно сливаясь от топовых кораблей и груп. А с учетом количества кристаллов на апгрейд, где-то 100-150, получается вместо интересной игры, игрок должен фармить астероиды по 5 минут подряд, терять всё за 2 секунды от группы гопников и как следствие падать до 1 грейда корабля.


Неинтересно, бессмысленно, притока положительных эмоций нет. В общем игра для груп, забыв про одиночек.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Лично я поступаю следующим образом - захожу на сервер с большими камнями (если нет - F5, кидает туда же - жду 10-15 минут), разбежка с лидером должна быть не более 1000 очков. Опять же, если все остальные (топ2 и ниже) с большим отставанием, значит лидер просто фанится на килах и тогда разбежка в 3-4 тысячи не критична. Скорее всего у него корабль 3-4 уровня и при должном упорстве перефармить реально.

Потом идет 10-15 минут упорного фарма без отвлечения на драки. Только если дважды уверен, что быстро подлечу и заберу кристаллы. За 15 минут вполне реально поднять 6 уровень и вот тогда уже есть варианты. Если это Scorpion или AF - нужно фармить дальше, драться пока нельзя. Если это A-Spedster или Condor, то уже с минимальной прокачкой (4-5 топ или почти топ, немного 1 и 8) можно выходить на охоту. Если все делать правильно, многие игроки будут отставать на условную "ступень" от текущих показателей - т.е. иметь корабль 5лв с полным мешком кристаллов. Найдя и выпотрошив пару таких можно стремится в лейт.

Дело в том, что о 7лв кораблях у меня смутное представление, их недавно добавили и не успел распробовать. Но вот мои показатели до патча - http://pikabu.ru/story/kosmicheskie_boi_poletyi_i_vzryivayus... убийств/смертей 73/0., игра соло. Нагнул весь сервер, включая несколько команд из 2-4 кораблей с топовыми кораблями. Это вполне реально, если все делать правильно.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

@Maatz @sinigr112 запилил пост, как и обещал. Если еще остались вопросы- пишите тут в комментах, все разберем.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

можешь запилить про корабли, прокачки, стили игры. Особенности генерации космических секторов и вообще. было бы интересно.  

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Могу, но тут эта игра видимо три с половиной человека заинтересовала =/


показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

я тут создал не много) https://discord.(gg)/SNnqZqB хотя бы для чата.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Сорян, чёт не играл. Тебе интересно ещё?
0
Автор поста оценил этот комментарий

мне кажется больше) просто люди ленятся ставить плюсики, оставлять комменты.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Увы, пока пост пару сотен не наберет - не вылезет из группы в горячее и никому не интересен. Его просто не увидят.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Более медленный корабль, как следствие маленький по уровню, не имеет ни шанса перед быстрым. Ни одного. Ни улететь, ни увернуться, ни спрятаться за астероидами. В общем кто первым скорость прокачал тот и победил. Неинтересно. Тот же Agar.io по балансу лучше :D

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А вот и нет. Y-Defender 3lv разваливает T-Warrior, при прочих равных.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Точно) Кстати была похожая игра, не помню название. но смысл такой же убиваешь фигуры треугольник квадрат и многоугольник - получаешь опыт прокачиваешся.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не слушай этого шакала побитого, он своими клешнями пошкрябал по клаве и мыши, а когда его поимели прибежал сюда плакаться. Я его жалеть не стал, он побухтел и слился, добавив меня ЧС.

Можно и в одиночку сервер нагнуть, решает не количество, а скорость фарма и личный скилл. Зашел на "молодой" сервер, быстро выфармил 7 лв - нагибаешь. Вдвоем, разумеется быстрее. Два нормальных игрока с голосовым общением не просто нагибают сервер, а делают это легко и непринужденно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

может ты знаешь ру сообщества с адекватными людьми для этой игры) в одиночку надоедает играть:( discord #1537

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можем вдвоем полетать если хочешь
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@livenok ты живой?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Угу

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вприципе игра хорошая, но только 2 раза вкачал 7 лвл и один раз разнёс всех, если можно хотел бы поиграть с автором этой статьи
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отпиши свои контакты - скайп или дискорд какой. Поиграем.

0
Автор поста оценил этот комментарий

всем привет! Игра хорошая НО!

Меня очень БЕСИТ когда я умираю постоянно.

Из-за этого я дальше 3-4 уровня не прокачивался.

P.S. Очень хочу поиграть с автором этой статьи

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Едрить ты некрофил, уже месяцев 8 не играл)

Можем скатать ,если хочешь. Как связаться удобно?

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да не факт( Ток что 6 уровень замаксил подошли 3 гопаря 5 уровня и кранты(

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нападать надо первым - основное условие победы на любом рейтинге.


Автор поста оценил этот комментарий

Че вы его минусуете?
@gorzo1 ты сам то хоть играл в неё? 3 уровень(Такая пушка моЩьная) спокойно разберет 5 лвл полностью прокачанный!!! На себе проверил( 2 коробля 3 уровня спокойно разбирают 6 уровень!
Что бы тебя не убивали все время смотри миникарту и прокачивай скорость что бы сваливать!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вкачаный 6 уровень - скорпион, а-спидстер к примеру разносит любые нижестоящие корабли. Но до полной прокачки да, его можно запинать толпой.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@gorzo1 в чс то зачем?)) Го втроём сыграем? Мне 22 года если что


Могу свои контакты оставить

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

пиши в скайп aedkuvon или дискорд BOBAH#3677

Автор поста оценил этот комментарий

Давайте закончим. Я привожу общую статистику, вы приводите исключения. Так можно до бесконечности.

Игра, в которой можно достичь успеха, лишь прячась и улетая, обречена на провал.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Статистику делает серая масса, большая часть из которой - корм для опытного игрока.  И не вижу никаких проблем в скрытности и мобильности на некоторое время, ради достижения бОльшего. Это просто игровой аспект, фича.


Просто видимо тебе скила не хватает нормально играть, вот и бесишься.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, вы сможете раскачаться если вам ПОЗВОЛЯТ прокачанные игроки. Прокачаться при противодействии топов/групп - невозможно.

Но давайте закончим спор. Вам позволили, вы рады. Мне не позволили, я не рад. И так как вариантов противодействия нет, интерес к игре отсутствует :)


Было бы разграничение уровней, аля масштаба, плюшки маленьким, каверзы большим, дополнительные сложности для групп. Было бы интересно. А так - фигня фигней :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
ПОЗВОЛЯТ

Это не так. Достаточно простая тактика - фармить, не подпуская к себе любые другие корабли. Просто не щелкать клювом и постоянно смотреть на миникарту. Не пытаться доломать астероид, а разворачиваться и улетать. Тогда и без любых "позволений" можно вкачатся, выбится в топ и нагибать в соло.


Да, это сложнее, чем расти в группе, но и ощущения от "соло нагиба" острее.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

улететь на малом корабле с прокачанной скоростью от большого корабля с прокачанной скоростью нельзя...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

От Скорпиона легко улетают почти все корабли(если не зажал у камня), к примеру. Проверено неоднократно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, вы сможете раскачаться если вам ПОЗВОЛЯТ прокачанные игроки. Прокачаться при противодействии топов/групп - невозможно.

Но давайте закончим спор. Вам позволили, вы рады. Мне не позволили, я не рад. И так как вариантов противодействия нет, интерес к игре отсутствует :)


Было бы разграничение уровней, аля масштаба, плюшки маленьким, каверзы большим, дополнительные сложности для групп. Было бы интересно. А так - фигня фигней :)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще - предлагаю полетать вместе, на личном примере покажу о чем идет речь.