Что там на дне глазниц, кость? Или череп обтянут непрозрачной плёнкой, вакуумная упаковка? Посмотрите как выглядят черепа. Глазницы должны быть тёмные или чем-то заполнены (вытекшие зрачки, светящиеся глаза, драг. камни)) )
Что у него с плечевой костью? Почему она вдвое длиннее положенного? И лучевая от неё не отстаёт.
Гуглите что такое ngons. Для корректного рендара в большинстве систем материалов их в модели быть не должно. Это вообще очень плохой тон и провал любого тестового задания на 3Дшника.
Про то, почему алебарда штампована из пластмассы, зубы продолжение кости, откуда такая форма алебарды и рукоятки, техническое устройство "пояса", на чём он держится, и прочие
интересные вопросы спишем на "он так видит".))
В общем если вы начинающий 3Д-шник и хотите в игровую индустрию, нужно больше внимания к деталям. Концепция хорошая, но в геймдеве скетчи персонажей вы будете получать от 2Дшников, а задача моделера не накосячить в их 3Д воплощении.
Без обид, искренне желаю успехов!
Ни в коем случае не обижаюсь! Единственное - многоугольников, вроде, там нету, про то что они недопустимы я знаю, спасибо. Пластмассовая алебарда скорее недостаток освещения, прикрепил скриншот из мармосета.
Очень приятно, что вы не поленились так всё расписать!
в реале тряпка так объем груди не может выдать, может если пояс опустить и он окажется более вытянутым. тем самым более на призрака похож. а так классная модель. зачет







CGI Media
3.1K постов6.6K подписчик
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.