20

Bastion Siege – 6 лет спустя

Добрый день, Пикабу! Спешу поделиться с вами (на самом деле, из названия понятно, что не очень-то и спешу) достижениями моей скромной Telegram игры Bastion Siege – игры про суровое средневековье и что-то в этом роде.

Bastion Siege – 6 лет спустя

Итак, прошло целых 6 лет (и один месяц) со дня запуска бота. С момента прошлой статьи было добавлено относительно много нового и столь же относительно интересного. Это всеми долгожданные альянсы и сражения между ними, битвы за замки, праздничные ивенты, эффекты для ускорения и облегчения процесса игры, а также донаты, которые и помогли просуществовать игре столь долгое время, а мне дали мотивацию к дальнейшей разработке и средства на рекламу в крупных каналах Telegram.


Однако игра со временем заимела ряд проблем, отчего ее развитие замедлялось, а впечатление от игры смазывалось. Здесь были и медленные расчеты в коде, и регулярно падающий сервер и наводнение ботами, и линейность формул, которые становились для новичков очевидной причиной не начинать игру вовсе. Примерно здесь мной было принято решение не сдаваться, а сделать большой шаг назад и начать заново.


Собрав весь полученный опыт, я сел за проектирование Bastion Siege v2, оставив первую версию без внимания, что еще больше усугубило положение дел в игре и её небольшом комьюнити. К тому же, на просторах Telegram уже родилось немало других достаточно интересных игр, которые жадно дербанили внимание игроков моего бота.


И вот уже каждый второй предрекал кончину BS и провал запуска BSv2, как это случилось. Состоялся запуск второй версии. И это была более лучшая версия игры, но игроками она была оценена ровно наоборот. По той простой причине, что количества игрового контента было в половину меньше, чем в предыдущей версии. В тот момент работали обе версии игры и игроки, соответственно, чаще всего тоже играли в обе версии, нежели в какую-то одну. Еще через какое-то время количество контента новой игры увеличилось, а первой версии спустя 4 года существования объявлен красивый финал с огромными рейтами. Старые игроки окончательно мигрировали в BSv2 (конечно же, не все), а сопутствующая реклама добавила немало новых.


С этого момента начинает новая история новой игры со старой идеей. Игра отличается стабильностью серверов и большей продуманностью механик (хотя по мнению игроков идеал еще даже не на горизонте). Основные механики остались прежними, но с некоторыми упрощениями в сторону казуальности, но не сильно.


* Игрокам все так же нужно строить и улучшать постройки, но появился предел их уровня, не уходящий за невидимый горизонт;

* Постройки все так же производят ресурсы с помощью рабочих, но были избавлены от внутренних складов, которые сильно тормозили порог вхождения в прошлом игровом опыте;

* Основной целью все еще остаются битвы между игроками, но теперь они более интерактивные: игрокам доступны три типа войск, которые выбирает игрок каждый раунд;

* Территории больше не являются ресурсом, передающимся через бой, а стали прямым отражением развития владений игрока;

* Рынок остался, но стал отдельной игрой для любителей торговать. Количество ресурсов и цены полностью регулируются игроками;

* А также остальные механики, которые были полностью пересмотрены при переносе.


Ну а теперь коротко (не совсем) о том, чем же славится новый Bastion Siege:

* Интерактивные бои, в которых игроки смогут управлять аж тремя типами юнитов;

* Не хочешь управлять боями, потому что привык фармить по старинке? Пожалуйста. Отправляйся в бой, а всё остальное за тебя сделаем сам игровой бот;

* Скучно одному? Вступай в альянс и участвуй в боях 10 на 10 с индивидуальным управлением;

* Хочется соперничества и наград? Участвуй в турнирах альянсов с призовыми кристаллами за все места;

* Охота что-то захватить? Участвуй с альянсом в Битвах за Земли и владей выбранными территориями;

* Надоел Pay to Win! Теперь доступно ещё больше полезных эффектов, которые можно получить игровым путем;

* Не хватает вариативности? Изучай Знания в Университете для увеличения дополнительной эффективности как в бою, так и в мирных аспектах игры;

* Не хочешь играть или хочешь играть на расслабоне? Заходи раз в день, чтобы отправить воинов в Дозор и наслаждайся ZPG составляющей без лишних хлопот;

* Хочешь динамики и задроства? Участвуй в Приключениях – текстовой версии королевской битвы с элементами RPG. Продержись пол часа и получи приз;

* Не интересуют сражения? Торгуй на рынке с динамическими ценами, зависящими от спроса и предложения самих игроков. А на прибыль – качай постройки;

* Лень качать постройки руками и пополнять армию? Найми Управляющего, и он всё это сделает за тебя;

* Ностальгия по тамагочи? Поймай питомца и просто расти его, а взамен получи полезные бонусы; 

* Лень ловить питомца или неохота долго его растить? Купи подходящего на рынке среди предлагаемых другими игроками;

* Любишь азарт? Участвуй в гонках питомцев в порту или делай ставки на других участников;

* Совсем не интересует игра? Заходи в чат и наслаждайся беседами с токсично-ламповым комьюнити;

* Лень снова разбираться с нуля? Пройди простое вступительное обучение сразу после начала игры;

* Не хочешь донатить? Копай в шахте, участвуй в игровых событиях или просто пригласи зажиточных друзей по своей индивидуальной ссылке и получай кристаллы с каждого их платежа.


Спасибо всем, кто дочитал или хотя бы доскроллил до конца. Отдельная благодарность за реакции и тем, кто решит попробовать начать или продолжить играть. Всех вас ждем по ссылке https://t.me/BastionSiegeBot?start=pikabu.


P.S. Все новоприбывшие получают 151💎 после прохождения обучения.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества