161

Анонсировано новое DLC для RimWorld - BIOTECH+обновление v.1.4

Анонсировано новое DLC для RimWorld - BIOTECH+обновление v.1.4 Игры, Компьютерные игры, DLC, Rimworld, Моды, Длиннопост

Оф. станица - https://ludeon.com/blog/

Steam - https://steamcommunity.com/app/294100/allnews/

Там же можете поподробнее узнать про что изменили, добавили и исправили в новой версии. Примерный перевод новости.


Дети и репродукция

Теперь колонисты (и посторонние) могут забеременеть и родить. Беременность может начаться естественным путем или с помощью технических средств, и ее можно контролировать с помощью различных методов.

Дети приносят радость, но и проблемы. Сердца колонистов растают, когда малыш воркует и хихикает у них на руках. Но чтобы малыш был счастлив, здоров и любим, нужны усилия - создайте для него тихую гавань в уютной пастельной детской, где всегда есть теплое молоко, удобная кроватка, переполненные ящики для игрушек и добрые воспитатели.

Они быстро растут (особенно если вы используете чану для выращивания) — скоро ваш ребенок начнет ходить, говорить и попадать в неприятности. Они будут впитывать знания в классе и присоединятся к взрослым, чтобы посмотреть, как они работают. Дети находят множество способов развлечь себя искусством, изучением природы, играми с технологиями и многим другим. Преподавайте им уроки, и они научатся выживать, готовить, заводить друзей, творить, строить, мастерить, охотиться и сражаться. Смотрите, как они растут и совершают ошибки, теряют близких и переживают трудности.

Богатое детство делает их способными взрослыми. Каждые несколько лет вы выбираете, какие черты и увлечения будут развиваться у ребенка. Чем лучше воспитан ребенок, чем лучше он образован и ему больше внимания уделяется, тем больше у вас будет выбора и тем больше у него шансов стать счастливым и талантливым человеком. Некоторые колонии пожертвуют всем, чтобы дать ребенку лучшее воспитание, в то время как другие будут использовать чаны для выращивания, чтобы прокачивать дешевых рабочих и солдат. Выбор остается за вами.


Механитор (The mechanitor)

Создавайте механоидов и управляйте ими, превратив своего колониста в механитора(mechanitor) — человека со специальным мозговым имплантатом, который позволяет ему психически управлять полуживыми машинами.

Создавайте механоидов, выращивая их в высокотехнологичных резервуарах гестаторов (gestator tanks). Управляйте оригинальной сентипедой, уланом и жнецом, а также множеством новых боевых и рабочих механоидов. Вырастите свой рой из нескольких небольших рабочих и истребителей до грозной эскадрильи массивных ультратехнологичных боевых машин и промышленных гигантов.

Механоиды-рабочие могут производить товары, спасать ваших колонистов и заботиться о них, строить и ремонтировать постройки, сеять и собирать урожай, перевозить вещи и многое другое. Они никогда не болеют. Они не замерзают в снегу и не отравляются ядовитыми осадками. Они не страдают от долгих часов в темных шахтах или грязных свалках.

Боевые механоиды очень разнообразны по форме и функциям. Некоторые из них являются дешевыми единицами, которые подавляют врага своей численностью. Другие проецируют щиты на своих союзников, или поджаривают врагов лучевым оружием, или заряжаются для массивных атак адской сферой, плавящей бетон. Механоиды владеют когтями и клинками ближнего боя, снайперским оружием и даже огнеметами. В зависимости от того, какими механоидами вы командуете, ваши тактические возможности сильно различаются.

Механоидная инфраструктура имеет особую цену: Загрязнение. Оставленные незамороженными, токсичные отходы испаряются и загрязняющие вещества попадают в окружающую среду. Загрязнение делает живых существ больными. Он отравляет ваших колонистов и домашних животных. Он блокирует солнечный свет смогом и раздражает легкие ваших колонистов. Вероятно, при длительном контакте, может развиться болезнь легких. Так же может вызвать появление зимующих насекомых на поверхности планеты. Некоторые районы планеты настолько загрязнены, что там могут выжить только мутировавшие, адаптированные к токсинам варианты растений и животных. Загрязнение — это вызов, с которым можно справиться самыми разными способами — заморозкой, вывозкой (соседям это может не понравиться), адаптацией, высокотехнологической автоматизацией.

Расширяйте возможности своего механитора (mechanitor’s), приобретая древние технологии механоидов. Это значит призывать в атаку новых опасных супермеханоидов, чтобы победить их и украсть технологии с их дымящихся трупов. Есть три типа экзотических сверхсмертоносных роботов-командиров, каждый со своим экзотическим оружием и боевым стилем. Убедитесь, что вы готовы, прежде чем вызывать этих "боссов". Узнавая о них что-то новое, вы когда-нибудь сможите распоряжаться ими как своими собственными.


Генные модификации

Вы можете генетически модифицировать людей, чтобы создать ксенолюдей — людей с экзотическими чертами. Генетические модификации варьируются от тонких черт личности и цвета глаз до громадных пушистых тел, желез для огнедышащего дыхания, быстрой регенерации и даже бессмертия.

Мир содержит новый набор ксеночеловеческих типов и фракций, в том числе непобедимых суперсолдат, покрытых мехом арктических поселенцев, контролирующих животных, человеческое биологическое оружие с иммунитетом к токсинам, огнедышащих рогатых пустынных импов, наложниц с психическими связями и многое другое. Самые странные из них пьют кровь и проводят вечность в тени (Привет, Вампиры!).

Вы можете создавать свои собственные ксенотипы с нуля и строить инфраструктуру в своей колонии, чтобы улучшить своих людей. Соберите коллекцию экзотических генов, покупая их у торговцев, принимая в качестве награды за выполнение заданий или извлекая из своего зверинца ксенолюдей-заключенных. Вы можете собрать гены у кого угодно и имплантировать эти гены своим колонистам и заключенным. Вы также можете рекомбинировать гены, чтобы создавать причудливые и выгодные комбинации черт для имплантации. Экспериментируйте с извлечением и рекомбинацией генов, чтобы создать свою, уникальную колонию ксенолюдей.

P.S. Очередная порция бесплатных модов, официально "вошла" в мир игры). Спасибо за внимание)

pikabu GAMES

5K постов8.8K подписчика

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

1
Автор поста оценил этот комментарий

А что по дате выхода?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё несколько недель, Тайнан будет расписывать подробнее о работе, которую провела команда в течение 14 месяцев. Заглядывайте почаще в Стим или на оф. Discord канал. Плюс уйдёт, наверно, пара месяцев (но это не точно, может и больше) на создание и отшлифовку официального русификатора. Кстати, в стиме, уже есть новая, расширенная информация о контроле и создании механоидов. Данные о DLC будут обновляться.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Кому интересно, вот ссылка на гугл-документ, где описаны новые особенности обновления v.1.4 RimWorld update 1.4 public changelog (ENG) - https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRVirkmrIX9ladhT...

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Коротко об изменениях в v.1.4:

Покраска и настройка цвета

- Добавлены настраиваемые цветные лампы;

- Добавлена система покраски: покрасьте стены, полы и некоторую мебель;

- Добавлено много новых цветов для коврового покрытия;

Турели, газ, снаряжение и лекарства

- Добавлено два новых типа турелей: пенопластовая турель и ракетная установка;

- Добавлена новая система газов и условия здоровья;

- Добавлен поп-пакет огненной пены (переносной огнетушитель);

- Добавлен рецепт массового создания лекарств;

Полки

- Полки вмещают до 3 стопок большинства предметов. Исключения составляют большие трупы, куски и миниатюрные вещи;

- Добавлена небольшая, одинарная полка (размер - 1х1 клетка);

- Полки можно объединять в группы для более удобного управления;

Интерфейс

- Полностью переработано меню опций. Параметры сгруппированы на разных вкладках;

- Полностью переработанный менеджер модов;

- Добавлен инспектор тайлов. Просмотрите информацию о конкретной плитке, удерживая клавишу «alt»;

- Добавлены значки пешек во многие меню;

- Создано плавающее меню с квадратной сеткой для красок и ковров;

- Оружие отображается под нарисованными портретами колонистов Мод «Show Draftees Weapon» больше не нужен);

Плюс множество различных исправлений и улучшений, в том числе и в работе с производительностью. Спасибо за внимание)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Кому интересно, вот ссылка на гугл-документ, где описаны новые особенности обновления v.1.4 RimWorld update 1.4 public changelog (ENG) - https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRVirkmrIX9ladhT...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Внимание! Есть дата релиза! Цитата из Стима - We've got a release date for you: RimWorld - Biotech is coming out on October 21, 2022.

https://steamcommunity.com/app/294100/allnews/

0
Автор поста оценил этот комментарий

Что-то не очень понятно, что из этого будет в платном длц, а что в бесплатном апдейте.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это всё описание будущего DLC. Об обновлении можно узнать подробнее там же (в Стиме), или ознакомиться с гугл-документом, ссылка на который выложена в комментариях. Ссылка на этот документ, также доступна на оф. странице Людеона, или странице в Стиме, в самом низу новости.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну плюс производительности это всегда хорошо, хоть у меня с WTH проблем и не было, но лучше бы они Rim Threaded портанули.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

О производительности, в версии 1.4 есть пункт об улучшении загрузки игры, типа на 37% быстрее. Вероятно, речь о "чистой" версии, без модов. Так это или нет, я не проверял. "Сижу" пока на старой версии. Далее цитата из Стима: Startup performance improvements: We spent months optimizing launch and game loading times. In our tests launching RimWorld and loading savegames are roughly 37% faster! On an example system, that’s a startup time improvement from 33 to 21 seconds. Loading a fresh savegame dropped from 7.9 to 4.6 seconds.

показать ответы