Альфхейм Онлайн — продолжаю разработку текстового RPG бота

Привет! Некоторое время отсутствовал ввиду болезни, но сейчас всё супер, поэтому возвращаюсь. Была проделана ещё одна значительная часть разработки. По порядку:

Инвентарь

Казалось бы, столь простое, но очень нужно в игре. В нём будут храниться все собранные/полученные вами путём игры предметы/ресурсы.

Инвентарь

Инвентарь

Добавлена подсказка: она будет появляться в момент сбора ресурсов, если у вас нет нужных инструментов. Инструменты можно купить у торговца.

Торговец располагается в главном меню (городе). Гном готов предложить различные виды по доступным ценам.

Подсказка

Подсказка

Торговец

Торговец

Повышение уровня

Реализована система повышения уровня. При достижении нужного количества опыта — ваш персонаж повышает уровень. За каждый новый уровень следует улучшение характеристик героя (HP, ATK). Опыт для уровня можно получить за счёт сражения с мобами на локациях. Чем выше уровень моба, тем больше опыта он может предоставить за победу.

Повышение уровня

Повышение уровня

Повышение характеристик

Повышение характеристик

Алтарь Возрождения

Добавлен Алтарь на главную локацию. В нём можно исцелить раны и восстановить HP. Лекари обслужат вас за горсть монет.

Алтарь Возрождения (герой борется за жизнь, но смерть всегда ждёт своего)

Алтарь Возрождения (герой борется за жизнь, но смерть всегда ждёт своего)

Мобы

А также добавлен пулл новых мобов, целых 9 штук. Сюда загружать по одному не стал, если заинтересует, можете глянуть у меня в группе (Там же можно найти изображения новых зон в локациях).

Контент

В данный момент контента хватает на полтора часа активной игры. Доступно 6 зон и 1 локация (зоны входят в локацию). На каждую зону предусмотрен пулл мобов (от 3 шт.) для дальнейшего продвижения.

Добавлена возможность "сбора" ресурсов на зонах. Это может быть что угодно: камень, ягоды, грибы. Для каждого ресурса предусмотрены свои инструменты: серп, топор и кирка. В будущем планирую расширять список инструментов, а также их виды: каменные, железные. От этого будет зависеть стоимость.

На тесте попробовал поиграть, итог -- прогрессия ощущается при игре. Я доволен :)

Планирую добавить прочность у инструментов, а также возможность их поломки при использовании. Точно! Крафт, куда же без него. Итемы в игре будут расширяться, планирую добавить как можно больше, чтобы разнообразить крафты тех или иных материалов/инструментов.

* Картинки создал через ИИ.

Если хотите поддержать, буду рад подписке на группу. Там новости выпускаю раньше.