vadimovi

vadimovi

На Пикабу
Дата рождения: 15 мая
4815 рейтинг 6 подписчиков 31 подписка 5 постов 0 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!5 лет на Пикабу
3

Лесные аномалии. Часть 00. Вступительная⁠⁠

Идея данной серии постов родилась благодаря комменту, который я оставил под постом, посвященным лесной мифологии - https://pikabu.ru/story/vsem_spokoynoy_nochi_14320943

Всю жизнь брожу по лесу в густонаселенном Выборгском районе Ленобласти. Вроде бы, всё хожено-перехожено, каждый пень и каждая лужа знакомы. В то же время, есть урочища, из которых то и дело выходишь совсем не там, где ожидал. Речь не о банальном "заблудился" - лес покрыт сетью троп и дорожек, протоптанных еще финнами, они все наперечет, и заблудиться нелегко. А когда оказываешься во вроде бы и знакомом месте, но хорошо понимаешь, что попасть туда, не пересекая по пути определенных троп и не встречая конкретных локаций (ручьи, болота и т. д.), невозможно чисто топологически, становится как-то некомфортно. Звучит, как дурной фольклор, но эти места известны каждому из местных, кто шарится по лесу, и без необходимости туда стараются не ходить. Ничего криминального, прыжки в пределах километра-двух, и происходит это не каждый раз, но выглядит антинаучной фантастикой о подпространственных порталах.

https://pikabu.ru/story/vsem_spokoynoy_nochi_14320943?cid=404163422

В обсуждении юзер @andu188 предложил провести исследование данных аномалий с применением современных технологий – GPS и записи треков.

Взял я в октябре неделю отпуска, засел на даче, лес под боком, по грибам пересменок, можно заняться экспериментами с лесными порталами. Итак, часть вступительная, она же вводная. Вываливать всё сразу было бы жестоко по отношению к предполагаемому читателю.

Для начала очерчу предмет исследования. Мой лес – это сравнительно небольшой массив, расположенный на Карельском перешейке между Рощино, Ушково и Решетниково (Райвола, Тюрисевя и Пухтула для любителей финских названий). Лес богат елями и соснами, мхами и лишайниками, озерами и особенно болотами, а также часто пересыхающими ручьями и редко пересыхающими речками. Тут много дорожек и тропинок, некоторые из них идут к важным локациям, вроде человеческого жилья, железнодорожных станций и мест организованного отдыха, а некоторые выглядят бессмысленными и абсурдными, поскольку локаций, к которым они когда-то вели, давно уже не существует. Однако, люди продолжают ходить привычными маршрутами годами и десятилетиями, и дороги редко исчезают без следа. На картах столетней давности, по крайней мере, большинство нынешних троп прекрасно прослеживаются.

Центральная, наиболее часто посещаемая часть леса выглядит примерно так:

На Пухтоловой горе (восток) расположен действующий горнолыжный курорт и база отдыха. С севера осушена часть болота и сооружены два сравнительно новых СНТ посреди леса. На заболоченном Макаровском озере (северо-запад) имеются еще советской постройки детский санаторий и пионерлагерь, а ближе к Ушково – летняя база детского сада. С ковидных времен эти заведения не функционируют, но поддерживаются в рабочем состоянии и охраняются. Остальная часть леса не заселена. С запада и с востока лесной массив частично ограничивается населенными пунктами, с севера естественной границей стала река Нижняя и окружающие ее болота, с юга – Ушковское болото и железная дорога.

Теперь пара слов о самом явлении, подлежащем исследованию. Несмотря на ограниченность территории, большое количестве дорог и троп, а также других ориентиров (ЛЭП, Рощинское шоссе и железная дорога, приметные урочища), заблудиться тут с непривычки как нефиг делать, даже если ходить только по дорожкам. Запросто может оказаться, что дорога теряется в лесу, заводит в болото, или это вообще старый лесовозный тракт, ведущий на полвека как заросшую вырубку. Местные жители обычно ходят привычными маршрутами, и не склонны теряться, пока дело не доходит до сбора грибов и ягод. И вот тут иногда проявляется малопонятный эффект: есть несколько участков, откуда увлекшихся грибников нет, нет, да и выбросит в иное место в том же лесу, куда обычно без пересечения приметных локаций (дороги, водные преграды) попасть никак нельзя.

Субъективно это воспринимается как телепорт. Ты идешь по понятному и знакомому лесу, собираешь грибы, или не собираешь, а ругаешься про себя, что грибы собрал кто-то другой, и вдруг замечаешь, что характер леса изменился, растительность и рельеф не такие, какие ты ожидал увидеть. Пытаешься сориентироваться, но ничего не получается. Бывает, люди пугаются, паникуют, но если привычные – просто продолжают идти, и рано или поздно выходят к какому-нибудь знакомому ориентиру. Попытки восстановить маршрут постфактум оканчиваются умозаключением: без проколов в пространственной метрике такое просто невозможно.

Явление замечено давно, критически не осмыслялось и просто воспринималось как данность (ну, или как часть местной мифологии). Есть три-четыре участка леса, где такие переносы случались с разными людьми неоднократно, причем конечный участок маршрута тоже был всякий раз сходным. Бывали и спорадические порталы, где повторения не возникали.

Основных проблем в исследовании легенд о небывальщине приблизительно две. Первая и главная: достоверность источников. Людям свойственно даже не сколько врать, сколько приукрашивать события, которые с ними случились, и испытанные в связи с этим переживания. В случае с местными легендами включается эффект сопричастности: допустим (я утрирую), в озере когда-то давно видели русалку, и теперь всякий, кто слышал, как в потемках что-то плеснулось, будет рассказывать, как разглядел огромный хвост и сиськи с зелеными сосками, да так убедительно, что сам в это поверит, даже если это был хвост бобра, а сисек никаких не было вовсе.

Хорошо, предположим, мы оставили сомнения за скобками и условно признали существование явления как факт. Тут возникает другая проблема: крайне низкая повторяемость. Брожу я по этому лесу самостоятельно, ну, допустим, лет 40. За это время лично испытал опыт, который однозначно можно охарактеризовать, как попадание в лесной портал, без скидок на недоразумение, ошибки и т. д., пять раз. Один раз - в компании с другим наблюдателем, чьи наблюдения были сходными с моими. Также в моем распоряжении два свидетельства человека, которому я доверяю (личность, не склонная к фантазиям в принципе), одно свидетельство человека правдивого, но впечатлительного, и целый ряд свидетельств от разных людей, достоверность которых я оценить не могу даже на уровне искренности рассказчика. Довольно слабо даже для статистики, а уж планирование эксперимента... Будь я ученым - даже начинать бы не стал.

Итак, передо мной стоит непростая задача: вызвать или отследить явление, которое возникает (или не возникает) спорадически раз в несколько лет, опознать его, зафиксировать документально (GPS-трекером) и попытаться найти какие-нибудь закономерности его возникновения. Также полезной будет фотофиксация процесса, хотя бы ради иллюстративного материала.

По поводу методологии. Если говорить о субьективном переживании лесного портала, оно обычно начинается с ощущения "где я нахожусь?", в принципе, свойственного заблудившемуся человеку, но есть нюанс. Всё это случается в процессе активных действий (сбор грибов/ягод) в знакомом месте, и навигация идет в фоновом, неосознанном режиме. Мозг включает режим тревоги, когда количество отклонений от внутренней карты достигает некоего порогового уровня, переключение на активную навигацию лишь усугубляет глубину переживания, но не дает ответа на вопрос: в какой именно момент и как произошло перемещение в новую локацию. Распознавание локации занимает определенное время, пока в процессе поисков не появится перед глазами знакомый ориентир, и обычно при этом совершенно не до грибов. Иными словами, нечто отвлекает внимание, как это делает иллюзионист во время фокуса, и вопрос, кто этот иллюзионист - внешняя сила или собственное воображение, тоже является целью исследования, пусть и не первоочередной. Нужно как-то имитировать этот момент отвлечения внимания. Как именно заставить себя смотреть в другую сторону в ожидании подвоха - ну, буду пробовать разные способы.

Для объективного контроля использовал Organic Maps. Сразу скажу - по результатам он мне не понравился: карты хорошие, но трекинг рисуется грубо и не особо удобно. Возможно, я не слишком разобрался, как им нормально пользоваться, но буду искать другие. Если кто может посоветовать - буду благодарен.

В данной серии удалось сделать три вылазки (две запланированные, одна спонтанная). Отчеты доделываю, и выложу, как только закончу. Спойлер: результат, скажем так, неоднозначный. Достаточный, чтобы продолжать эксперименты, но недостаточный для окончательных выводов. Ну, никто не ожидал, что всё будет так просто. Осталась еще неделя отпуска, записался на ноябрь, когда облетевший лес далеко просматривается, и тогда продолжу.

Конец вступительной части. Продолжение следует.

Показать полностью 3

Ася Верещагина "Половина волколака". День первый. Отмена⁠⁠

Ася Верещагина "Половина волколака". День первый. Отмена

Начинаем поэтапную публикацию третьей книги Аси Верещагиной под названием "Половина волколака".

Действие начинается в апреле на следующий год после событий, описанных в "Последнем деле Жукова". Главные персонажи - русалка Аня Журавлева и волколак Михаил Волчицын. Когда Михаил Васильевич Жуков покинул все известные со слов Аси Вселенные, эти двое застряли своими человеческими аспектами в человеческом мире. Ну, может быть, не совсем уж человеческом, не так-то легко провести границу между людьми и нелюдями. Особенно, если кому-то до поры до времени было выгодно поддерживать Аню и Волчицына между небом и землей. Но теперь грядут перемены.

История, рассказанная в книге, охватывает период с 18 по 23 апреля. Шесть дней - шесть глав. Хроники охоты, защиты и преодоления.

Вашему вниманию прилагается первая глава. Итак:

Ася Верещагина. "ПОЛОВИНА ВОЛКОЛАКА"

День первый. Отмена

Скачать файл fb2: https://cloud.mail.ru/public/48BD/L4PqFakCv

Читать на author.today: https://author.today/work/620250

Желаем приятно провести время.

========================================

Предыдущие произведения Аси Верещагиной:

1. "ПОХМЕЛЬЕ". Повесть

Скачать файл fb2: https://cloud.mail.ru/public/R6h1/CQcEoZPif

Читать на author.today: https://author.today/work/411191

2. "ПОСЛЕДНЕЕ ДЕЛО ЖУКОВА". Роман

Скачать файл fb2: https://cloud.mail.ru/public/vy45/QjmCJSUL7

Читать на author.today: https://author.today/work/433303

Показать полностью 1
10

Ответ на пост «Почему девушкам нравятся "Плохие парни". Мой (женский) взгляд»⁠⁠9

Что ж, в эту игру тоже можно играть вдвоём.

Я не люблю "хороших" девушек. Таких, знаете, положительных, заботливых, хозяйственных, семейных и всё такое прочее. По пунктам:

1. С общением всё очень плохо уже на этапе знакомства. Знакомство вообще хорошо начинать с серии небольших провокаций - помогает разбудить человека, узнать его истинные реакции на раздражители, а не навыки светского общения. "Хорошие" девушки в лучшем случае впадают в панику, в худшем - пытаются нелепо подыграть, и получается совсем ужас. Болевых точек - как на плакате для иглоукалывания, и это даже не раны психики, а отпечаток правил этикета и отсутствие опыта раскрепощения. Дальше будет только хуже.

2. Семья. Её семья. У "хорошей" девушки прекрасные отношения с родными, какими бы упырями они не были. С одной стороны, это гарантирует, что в случае конфликта вас с ними девушка гарантированно займет позицию против вас. С другой стороны, это говорит он её многолетнем успешном опыте лицемерия, и если у вас он меньше - вас обыграют на этом поле вообще всухую.

3. Семья. Гипотетически - ваша совместная. На практике - ответвление родительской семьи девушки. Как вариант, и не лучший, это будет ответвление вашей собственной родительской семьи. Готовьтесь, что она будет действовать против вас вместе уже с вашими родителями. Из лучших, разумеется, побуждений.

4. Если с её отцом не всё радужно, будет другой замещающий отцовский объект мужского пола из числа родственников или друзей дома. С ним даже конкурировать нельзя - не тот уровень. Надо просто пытаться быть похожим. Неужели это так сложно?

5. С сексом поначалу все будет очень печально. Слишком много нереальных ожиданий и слишком мало реального опыта. Есть шансы, что в дальнейшем она немножко раскачается, но времени уйдет море, и велика вероятность, что отношения к тому времени испортятся уже по причинам, к собственно сексу отношения не имеющим.

6. "Хорошая" девушка должна быть хороша и добра для всех. Для родственников, друзей, подруг, коллег, соседей и случайных встречных. Поэтому и вам придется изображать добро по отношению ко всем этим людям, иначе ей будет стыдно и больно за вас.

7. Вы всегда будете в долгу перед "хорошей" девушкой. Она слишком хороша для вас и слишком добра к вам, вы этого не заслуживаете. Это вам скажет каждый, упомянутый в п. 6. А потом, возможно, и сама девушка.

8. Скорее всего, когда пройдет первый период очарования (вы же добровольно решили с ней связаться? значит, очарование всё же было), вам станет ужасно скучно.

9. Под покровами конформного поведения часто прячется выжженная пустыня исковерканной психики и обильные минные поля. Главная опасность в том, что никто не предупредит, где именно надо остерегаться, а догадаться самостоятельно почти нереально.

10. В случае развода/разрыва (по любой причине) вы будете чудовищем. Это вам всякий скажет.

Показать полностью

Ася Верещагина. "Благодарские байки". Презентация проекта⁠⁠

В одном лесу на Карельском перешейке, ближе к Финскому заливу, чем к Ладожскому озеру, живет девушка. У нее рыжие волосы, собранные в два хвостика, и светло-карие, почти желтые удивленные глаза. Если вы встретите её, она скорее всего будет одета в оранжевый свитер и светло-коричневую юбку до колена. В холодную погоду может накинуть длинную теплую куртку, разрисованную бегущими лисичками. Будет приветлива, но легко уйдет от близкого контакта, если он ей не нужен.

На самом деле, это не девушка, а кошка. Большая рыжая кошка, поселившаяся в этом лесу. Зовут её Ася Верещагина. Она всегда ужасно занята.

Самое её любимое занятие - обходить зимой свой лес дозором в поисках умирающих от холода. Она подходит к несчастному, долго смотрит в его глаза, а потом спасает. Но не всех, а только тех, кто ей понравился. Делает это Ася либо совершенно невообразимым способом (а она многое знает о пространстве и времени, чего не знаем мы), либо просто присылает кого-нибудь на помощь. Проигравшим в конкурсе достается дивное видение на прощание: теплая пушистая кошка посреди заснеженного зимнего леса.

Еще Ася любит притворятся разными животными. Частенько она летает над лесом в облике серой неясыти. Может прибиться к кому-нибудь в качестве приблудного щенка, или оказаться купленным на ферме козленком. А в человеческом обличии Ася играет важную роль в общественной жизни расположенного на опушке леса городка под названием Благодарск. Никаких официальных постов, просто - очень влиятельное существо. Если вы там живете – должны знать. Если вы там живете, вы вообще многое знаете. Кроме того, вы тоже не совсем человек.

Очень важное уточнение. Увидеть Асю Верещагину человек может только с похмелья. Трезвым или пьяным он просто не поймет, кого только что встретил.

Ася Верещагина увлекается литературным творчеством. Жанр её произведений редактор называет «алкофэнтези». На текущий момент из-под пера Аси вышли две книги: повесть и роман.

  1. Повесть «Похмелье». История о том, как ведут себя люди при встрече с чудом, и что с ними потом после этого случается.

    На Автор.Тудей: https://author.today/work/411191

    Скачать fb2: https://cloud.mail.ru/public/R6h1/CQcEoZPif

  2. Роман «Последнее дело Жукова». История о том, как вступить в битву с чудом и выйти победителем.

    На Автор.Тудей: https://author.today/work/433303

    Скачать fb2: https://cloud.mail.ru/public/vy45/QjmCJSUL7

В процессе написания находится роман «Половина волколака». Ася будет выкладывать готовые главы по мере их готовности. Также в планах сборник небольших литературных форм «Потеряшка». Все эти произведения объединены в цикл «Благодарские байки», имеют сквозных персонажей, а действие происходит в единой цепи Вселенных, куда без провожатого угодить можно лишь с похмелья, да и то если очень повезет.

Все произведения Аси Верещагиной доступны для прочтения свободно и бесплатно. Мы с ней считаем, что продажа электронных текстов за деньги – концепция неправильная, и приближает климатическую катастрофу гораздо быстрее, чем какое-то там сжигание углеводородов. Да и тепловая смерть Вселенной – не такая уж далекая перспектива, так что будем добры друг к другу, любопытны и открыты миру, пока мир еще открыт нам.

Дисклеймер: строго 18+. Формально никакого криминала, но присутствует употребление алкогольных напитков, межвидовой секс и немного конвенционального насилия. Сцен курения практически нет, только в параллельной вселенной.

Показать полностью 2
1

Сублимация. Теперь - визуальная⁠⁠

Сублимация. Теперь - визуальная

«Если бы я знал, чем все закончится…

Если бы я знал, чем все закончится, я бы не начинал.»

Так начинается роман Алексея Лаврова (мл.) «Сублимация», для которого я с давних времен хотел сделать визуальное воплощение. И изначально это должен был быть анимационный фильм – анимация фотографий, перекладки, трехмерные фоны, чуть-чуть стопмоушна… Был написан сценарий, подобраны актеры, проведены съемки основных персонажей, разработана часть декораций. А дальше все застопорилось. Фильм никак не складывался. И технически, и идейно, и композиционно. Все было не то и не так. Материалы легли на полку на годы. Много раз я брался за них снова – и откладывал в сторону.

Пока не познакомился с концепцией визуальных новелл – интерактивных нелинейных иллюстрированных текстов. Этот специфический жанр компьютерных игр захватил меня и очаровал, затащил в свой мир и, возможно, серьезно повлиял на мировоззрение в принципе. И, да, я понял, как из текста романа и разрозненных материалов, накопившихся в процессе многочисленных подходов к теме, сделать что-то стоящее.

Сам роман весьма непрост. Обманчиво небрежный текст может производить впечатление нелепой поделки, непонятной стилизации, постмодернистской забавы, литературного капустника для своих, полного бреда, в конце концов. И, в то же время, там имеются четкая структура, множество смысловых слоев, истинные и обманные месседжи, забавные персонажи и недобрый юмор. «Сублимация» - это лабиринт. И Лабиринт в лабиринте. И визуальная новелла – идеальный способ реализовать эту идею.

Да, пришлось многое в тексте перекроить. Использовать другие произведения автора. Добавить отсебятины. Где-то подчеркнуть, где-то додумать, где-то сместить акценты. Да и личности актеров, воплотивших персонажей, не могли не оставить свой отпечаток. Новелла «Сублимация» и роман «Сублимация» - это разные истории. Прочтение романа вряд ли поможет легко пройти новеллу и сразу выйти на истинную концовку.

Новелла, как и роман, странноватая. Да, любовная линия там есть. Причем, только одна. Да такая, что лучше бы ее и не было вовсе. С другой стороны, не было бы этой линии – не было бы и всего остального. В те моменты, когда вам будет казаться, что кругом один бред – не забывайте: во всем есть логика, причины и следствия. И каждое путешествие имеет начало, конец и смысл.

Конечно, хотелось бы сделать звуковое оформление, озвучку реплик персонажей, красивое меню и прочие признаки качественного релиза. Но это затянет процесс еще надолго. Когда-нибудь все будет. А сейчас - пусть так. Вся графика есть, вся игровая механика – тоже, сценарий реализован. За сообщения о багах буду крайне признателен.

В игре 8 концовок. Продолжительность прохождения оценить затрудняюсь. 4 часа, 10 часов… Вряд ли больше.

Ссылка на скачивание http://loverove.su/sublimation/Sublimation-3.0-pc.zip 783 Мб

Скачать, распаковать, запустить sublimation.exe

Огромная благодарность всем людям, чьи образы стали спрайтами персонажей новеллы. Кому-то я могу выразить эту благодарность лично, с кем-то уже потерял связь.

Поименно:

1. Сергей Салин. Роль Ромы – главного героя новеллы.

2. Татьяна Рамушева. Роль Кати – возлюбленной Ромы (и немножко – его мамы).

3. Александр, фамилию, к стыду своему, не помню, связь потеряна. Роль Гутмана – мистического соперника Ромы.

4. Денис Гаврилов. Роль Зеленого Друга – эфемерного существа, способного завести героя как туда, так и не туда.

5. Дмитрий Кустов. Роль Артура – кровожадного инопланетного магистра.

6. Андрей Черепивский. Роль Саши – рассудительного инопланетного магистра.

7. Марина Шафеева. Роль Зины Танк – террористки и человека прямого действия.

8. Леонид Романов. Роль доктора Гоголева – сексопатолога и крайне интересной личности.

9. Борис Чечельницкий. Роль Валентина Черкасова – душевнобольного и стихийного путешественника (и немножко – загадочного старичка, появляющегося то там, то не там).

10. Леонид Гранатштейн. Роли Трех Братьев – близнецов-демиургов.

11. Михаил Боде. Роль Розового Гнома – чрезвычайно прожорливого существа и орудия в руках преступного растиньяка.

12. Лилия Александрова. Роль посетительницы библиотеки.

13. Мария Дымченко. Роль другой посетительницы библиотеки.

14. Кошка Аска. Роль Небожителя – крайне могущественного существа.

Посвящается памяти Алексея Лаврова и Сергея Салина, которые не дожили до финала этой истории.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества