talert

talert

На Пикабу
поставил 334 плюса и 105 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
49К рейтинг 239 подписчиков 16 подписок 1040 постов 193 в горячем

Некроны

Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост
Некроны Warhammer 40k, Necrons, Wh Art, Длиннопост

@Imp3l, принимай подборку

Показать полностью 15

Тиранидизация мира

Тиранидизация мира Тиранидизация, Tyranids, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Тиранидизация мира Тиранидизация, Tyranids, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Тиранидизация мира Тиранидизация, Tyranids, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Тиранидизация мира Тиранидизация, Tyranids, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Тиранидизация мира Тиранидизация, Tyranids, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Показать полностью 5

Firekeeper

Firekeeper Fire Keeper, Dark Souls, Dark Souls 3, Длиннопост
Firekeeper Fire Keeper, Dark Souls, Dark Souls 3, Длиннопост
Firekeeper Fire Keeper, Dark Souls, Dark Souls 3, Длиннопост
Firekeeper Fire Keeper, Dark Souls, Dark Souls 3, Длиннопост
Firekeeper Fire Keeper, Dark Souls, Dark Souls 3, Длиннопост
Firekeeper Fire Keeper, Dark Souls, Dark Souls 3, Длиннопост
Firekeeper Fire Keeper, Dark Souls, Dark Souls 3, Длиннопост
Показать полностью 7

Sisters of battle

Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Sisters of battle Adepta Sororitas, Old Warhammer, Warhammer 40k, Wh Art, Длиннопост
Показать полностью 14

Засада

Засада Warhammer 40k, Death Korps of Krieg, Wh Art, Рассказ, Длиннопост

Чем глубже культисты уходили в город, тем напряжённее становилась среди них атмосфера. Они уже давно должны были разбить остатки имперских солдат, но у тех, видимо, хватило сил уйти достаточно далеко, чтобы заставить предателей вылавливать их и уничтожать. Гвардейцев оставалось всего ничего, и шансов на достойное сопротивление просто не могло быть. Тем не менее, еретики чувствовали себя не по себе. Будто за ними всё это время следили, будто они шли в уготованную им ловушку. Потеря связи с другими отрядами лишь увеличивала это неприятное ощущение.

Пройдя ещё дальше, предатели встретили на пути первые трупы, принадлежащие одной из их групп. Сказать, что они, присягнувшие в верности Хаосу убийцы, были поражены, значит ничего не сказать. Картина из забитых до смерти сектантов, вывернутых конечностей и разбросанных кое-где органов была слишком неестественной, чтобы казаться правдой. Но, к их ужасу, это всё же было реальным. Проходя мимо своих неудачливых собратьев, отряд стал с большей внимательностью смотреть по сторонам, вглядываться в каждый тёмный уголок этих пустых закоулков города, ожидая опасности отовсюду. С каждым пройденным метром трупов становилось всё больше, среди которых не было ни одного имперского.

Вдруг, томительную тишину нарушил кашель, исходящий от ещё живого брата-культиста, сваленного в кучу из мёртвых тел, некогда бывших его товарищами. По нему было видно, что он уже не выживет: вывернутая под неестественным углом рука, частично выступающий из спины позвоночник, лицо лишённое глаз и неожиданно аккуратно вспоротый живот. Удивительно, что он вообще ещё мог подавать признаки жизни. Единственным, чем предатели могли ему помочь, так это лишить его страшных мук и отправить на благосклонность Богам, на что все согласились без лишних слов.

Один из сектантов, подойдя к умирающему собрату, уже прицелился тому в голову и собирался стрелять, как одно единственное слово, сорвавшееся с уст еретика, захлебывающегося кровью, остановило его, вызвав на лице неподдельный страх и понимание обречённости.

- Ловушка... - Словно заворожённый, повторил предатель.

Не успел он развернуться, чтобы предупредить остальных, как взрывчатка, сложенная в разрез живота культиста, ставшего приманкой, наконец сработала и выпустила наружу всю свою смертельную мощь, разорвавшую груду тел и стоявшего рядом предателя на части, закидав ошеломлённый отряд мясом их же бойцов.

Полностью осознать происходящее им не дала мгновенная атака с тыла. Еретики тут же стали валиться один за другим, поражённые штыками гвардейцев, незаметно подоспевших и закрывших путь назад.

Сопротивление предателей было не долгим. Поняв, что им не победить в ближнем бою, значительно поредевший отряд принялся бежать прочь от череполиких воинов, ища спасения. Но всё, что они нашли, так это очередную приготовленную засаду. Сектантов, бежавших впереди остальных, за поворотом приняла в свои объятия стена колючей проволоки, натянутой в узком проходе, казавшимся хорошим путём отступления. Пытаясь осторожно вырваться из мучительной хватки острых лезвий, сектанты лишь усугубляли своё положение, раздирая на себе мясо и умножая полученные кровотечения. Тех, кто успел вовремя остановиться ожидал другой неприятный сюрприз, решивший исход как для оставшихся еретиков так и для пойманных в стальную сеть. Выстрелы из хеллганов, направленных подошедшими гренадёрами, навсегда прервали их жизни.

Пусть враг и превосходил их числом, пусть он нанёс сокрушающий удар, но он никогда бы не победил тех, кто не умеет сдаваться, тех для кого пасть в бою ради великого дела - превыше всего. Враг мог лишь отсрочить свою неминуемую погибель.

Засада Warhammer 40k, Death Korps of Krieg, Wh Art, Рассказ, Длиннопост
Показать полностью 2

Орки

Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Орки Warhammer, Warhammer 40k, Орки, Длиннопост, Wh Art, Old Warhammer
Показать полностью 10

Tau Empire

Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Tau Empire Warhammer 40k, Империя тау, Old Warhammer, Wh Art, Длиннопост
Показать полностью 19

Орки

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Орки - агрессивные, грубые и воинственные зеленокожие ксеносы. Орки являются доминирующим видом среди оркоидов; другие виды - гретчины, снотлинги и разнообразные сквиги. Несмотря на то, что их общество по своей природе примитивно и жестоко, раса оркоидов одна из самых успешных во всей Галактике и превосходит своим количеством почти любую другую расу. Однако, благодаря их агрессивной и воинственной натуре, эта многочисленная раса разбита на сотни мелких империй, кланов и племён, воюющих как друг с другом, так и с другими расами. Если чисто теоретически предположить, что все орки когда-нибудь объединятся, они несомненно сломят любое сопротивление.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

одят слухи, что раса оркоидов была генетически смоделирована тысячелетия тому назад. Орочья легенда приписывает их создание Мозглякам - крохотному, но чрезвычайно умному виду оркоидов, которые вывели гретчинов для роли слуг и орков для роли воинов. Позднейшие свидетельства устанавливают, что орки на самом деле могли быть созданы Древними, которые создали Крорков как одну из последних попыток отбиться от некронов и поработителей. С того времени орки населяют Галактику, и есть данные об их столкновениях с человечеством задолго до основания Империума, десятки тысячелетий назад, во время Тёмной Эры Технологий. Человечество и орки сражались в бесчисленных конфликтах с того времени и вряд ли когда-либо прекратят.



В 544.М32 орочий вождь, известный как Зверь, успешно объединил большинство орков и почти покорил всю Галактику. Его величайший за всё время существования орков Waaagh! в конце концов был остановлен в апокалиптической схватке с Империумом.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Экосистема оркоидов включает несколько видов, таких как гретчины, снотлинги, сквиги, орочий грибок и самих орков. Орочья экосистема, рождающаяся из грибных спор, путешествует с орками, позволяя им быстро колонизировать миры по всей галактике и размножаться с огромной скоростью. При долгом и активном воздействии оркоидов на планету грибы и сквиги могут вытеснить местную флору и фауну.



Необычность орков состоит в том, что они могут расти в течение всей своей жизни и их социальный статус почти напрямую связан с их ростом: большой орк - сильный орк, самый сильный орк - самый главный орк.



Физиология орков - это симбиотическая комбинация животного и грибка, объединённая таким образом, чтобы работать в полной гармонии. Грибок делает орков удивительно живучими, заменяя несколько жизненно важных органов и охраняя те органы, которые остались от животного. Они настолько выносливы, что могут вынести операцию по пересадке головы или другой конечности, и после небольшой задержки (около суток) они вновь смогут идти в бой.



Орки размножаются с помощью спор которые выделяются от взрослых орков, после смерти орка или от грибов, именно поэтому, мир, атакованный орками, будет страдать от них сотни лет, и даже если первоначальное вторжение будет остановлено, орков почти невозможно полностью истребить.


Гриб также выполняет репродуктивную функцию, делая орков одной из самых распространённых рас в Галактике.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост
Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Орки генетически созданы выносливыми, агрессивными, мускулистыми, с примитивным складом ума. В дополнение к обычным бойзам (самой многочисленной группе населения), среди орков выделяется каста Оддбойзов, генетически предрасположенных к выполнению специфичных задач, причем чрезвычайно хорошо. Несомненно, создатели орков смогли записать в их генокод информацию о том, как создавать и поддерживать технологию: мекам, к примеру, почти не требуется обучение для выполнения их задач, так как они понимают механику на инстинктивном уровне.



Обычной наибольшей социальной группой для орков является племя - орда, состоящая из многочисленных банд, находящихся под единым командованием Вождя или Варбосса. Орочьи племена постоянно растут, воюют, покоряют другие племена или сами покоряются ими, и потому довольно нестабильны.


Банда - это меньшая социальная группа, обычно ведомая Варбоссом. В большинстве случаев несколько таких банд вместе формируют племя под предводительством сильнейшего Варбосса.


Банды, в свою очередь, состоят из различных толп - групп орков, собранных в социальную или боевую единицу, часто притянутых друг к другу их предпочитаемым стилем ведения боя.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост
Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

В то время, как орк принадлежит племени, он также является частью Клана. Племена постоянно меняются, разваливаются и формируются заново, клановые узы же стабильны и прочны. Орочий клан - это не столько общественная группа, сколько общий стиль мышления, представляющий различные черты орочьего характера. У каждого клана есть свои цвета, обозначения, характеристики и стиль ведения войны.



Вполне возможно, что предрасположенность к определенному клану у орков является генетической, так как члены одного клана могут иметь схожие физические характеристики, отличающиеся от других кланов. Например, у орков клана Плохих Лун наиболее быстро растут зубы.



Орочье племя обычно включает в себя орков из разных кланов, поэтому когда племена воюют друг с другом, орки часто оказываются врагами с представителями своего клана. Это считается вполне нормальным явлением, так как орк верен в первую очередь своему Варбоссу. Несмотря на это, межклановое соперничество особенно интенсивно.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост
Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Waaagh!

Орки контролируют обширные территории известного космоса, но эти территории не являются едиными и не подлежат организации - это много тысяч отдельных империй и планет. Эти независимые группировки сражаются друг с другом столь же охотно, как и с любой другой расой в галактике, но время от времени особенно могущественный вождь дает начало событию, известному как Waaagh! - массовому объединению различных племён и банд. К счастью, эти Waaagh! не являются постоянными альянсами и с течением времени распадаются, когда их побеждают, либо когда кончаются враги для битвы.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост
Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Иерархия

Орочье общество управляется самыми сильными индивидами, с элитой, формирующейся из самых больших и способных орков. Единственным исключением являются Оддбойзы - орки-специалисты, имеющие врожденный талант в специфичной области (такой как медицина или технология), чьи уникальные способности делают их незаменимыми для племени.



Варбосс


Варбосс - лидер орочьей Банды или племени. Он всегда самый большой, самый сильный, самый злой и самый плохой орк в отдельно взятой группе этих существ, и поэтому он получает лучшую броню, лучшее оружие и снаряжение. Особенно сильный Варбосс часто известен как Вождь, хотя на практике он может взять себе любой понравившийся титул.



Оддбойзы


Оддбойзы - это орки, которые родились с особой информацией, заложенной в их ДНК. Они специализируются на вещах, которые другие орки не могут сделать. Стоит выделить несколько типов Оддбойзов:



Меки - орочьи механики и изобретатели (также известны как 'Меканьяки')


Доки, пэйнбои - Орочьи хирурги и доктора (также известны как 'Безумные Доки')


Чудилы, вирдбойзы, башкотрясы - орки-псайкеры, уничтожающие врагов (и своих бойзов) неконтролируемыми всплесками психической силы варпа.


Погонщики - погонщики рабов и орки, разводящие гретчинов и снотлингов


Лётчеги - орки-пилоты, проникшиеся жаждой полётов.


Нобы


Нобы - аристократия орочьей расы. Больше и агрессивней, чем другие орки, они выполняют роль лидеров отрядов или сражаются вместе в отдельных толпах. У нобов есть доступ к лучшему снаряжению, оружию и броне, и часто сражаются среди других нобов с схожим снаряжением. Следовательно, часто на поле боя присутствуют разные типы толп Нобов, которые включают:



Меганобы - нобы, одетые в Мегаброню - очень тяжёлый доспех-экзоскелет.


Грохотуны - нобы, экипированные самым экзотичным и дорогим стрелковым оружием.


Киборки - нобы, которые, благодаря их выбору или ранению, перенесли серьёзное хирургическое вмешательство со стороны пейнбоя и получили неплохую железную замену поетрянным органам от мека.


Нобы-байкеры - нобы, несущиеся в битву на варбайках.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Парни - наиболее обычная форма орков, хотя она всё ещё включает в себя множество различных подгрупп, которые различаются статусом и экипировкой.



Парни - "стандартные" орки, обычно делятся на толпы, экипированные для дальнего боя, или для ближнего боя.


Крутые Парни - это парни, одетые в тяжелую броню. В орочьей иерархии Крутые парни занимают позицию прямо после нобов.


Коммандос считаются воплощением орочьей хитрости, они работают в тылу противника, чтобы посеять опустошение и замешательство.


Поджигатели - орки, отдающие предпочтение огнемётам, обычно ведомые мекбоем, а не нобом.


Танкобои - орки-специалисты, чей целью является уничтожение вражеских машин.


Несуны - орки, экипированные самым тяжелым оружием, которое могут найти, специализируются на "очистке" поля битвы или лагеря врагов от снаряжения.


Штурмавики - орки, экипированные джамппаками, обычно молодые орки с необычной дисциплинарной жилкой.


Парни на варбайках - орки на варбайках, любящие скорость.


Вирдбойзы - орочие псайкеры, которые обрушивают на врагов силу варпа и могут телепортироваться

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Религия

Орки верят в двух богов: Горк - бог сильный и хитрый, а Морк - бог хитрый и сильный (тонкая грань между ними состоит в том, что Морк ударит тебя, когда ты не смотришь, а Горк ударит сильно, когда ты смотришь). Из-за этого, иногда орки не могут вспомнить, кто из богов кто, и начинают драку между собой. У орков нет священников, хотя известный могучий Вождь Гоффов Газгкулл Маг Урук Трака утверждает, что его посещают видения от Горка и Морка.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост
Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Валюта

Орки используют свои зубы ("жубы") как валюту. Это вполне естественно решает проблему инфляции и стабильности дохода, так как "жубы" растут у орков так же, как и у терранских акул - всю жизнь, заменяясь довольно часто. Эти зубы разрушаются со временем, поэтому их невозможно копить. Все эти факторы в совокупности поддерживают цены стабильными, гарантируют, что у каждого орка есть доступ к деньгам, и позволяет устанавливать твёрдые цены на товары. За зуб можно купить хороший пирог из сквига и бочонок грибного пива, а за мешочек зубов ты купишь дешевый Варбагги. Большая новенькая Баивая фура может стоить варбоссу сотен зубов. Самыми богатыми орками являются парни из клана Плохих лун, так как у них очень быстро растут зубы

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост
Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

Язык

Орки разговаривают на своём собственном языке, довольно грубом и включающем в себя множество диалектов. Часто встречаются заимствованные слова из других языков, включающих Имперский Готик. Письмо не под силу большинству зеленокожих, но они используют определённое количество пиктограмм и символов для различных сообщений, в том числе и для составления грубых карт.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост
Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост

технологии
Орочья "текналогия" выглядит несовершенной, ветхой и грубо слепленной, но она на самом деле настолько же мощная и крепкая как и любое оружие Империума. Орочья технология характеризуется нескончаемым потоком плохо продуманных экспериментов и постоянным стремлением меков выиграть соревнование по постройке самой большой пушки, самого огромного Гарганта или самого быстрого Варбагги. Поэтому орочьи технологии не являются унифицированными, придавая орочьим бандам грубоватую и совершенно случайную внешность. Мекбои орков - специалисты в производстве мощных Силовых Полей, которые могут защитить от боевых повреждений, и в импровизированном полевом ремонте. Они могут использовать почти любую кучу обгоревших обломков, и многие из орочьих машин были разрушены десятки раз только для того, чтобы Меки склепали их обратно, добавили свежий мазок краски (или ещё что) и отправили обратно в драку. Жизнестойкая, неунывающая природа орков позволяет им принимать грубые бионические усовершенствования, трансплантанты и другие медицинские махинации, проделанные с ними, с большой лёгкостью.

Орки Орки, Warhammer, Warhammer 40k, Wh back, Wh Art, Длиннопост
Показать полностью 19
Отличная работа, все прочитано!