Фильмы пикабушники на раз подсказывают. А игры?
Здравствуйте, не могу вспомнить старую, но от этого не менее интересную игру из 90х-начала 2000. Это стратегия, суть в захвате свободных и чужих строений на карте, причём все или почти все они фабрики. Каждая такая фабрика через равные промежутки времени делает 1 ед. своей продукции, которую можно копить или сразу отправлять на врага указав точку сбора на его территории. Захват происходит с помощью летающей тарелки которая, зависнув на зданием, каким то лучиком правит принадлежность здания. Для защиты своих, чужую тарелку иногда можно сбить подобием спутникового обстрела с орбиты, да стратегия как бы про будущее.
Среди техники помню грузовики с ядерными зарядами, медленные, бронированные, не отстреливаются, но при уничтожении ядрёно взрываются накрывая нехилую площадь. Шагающие роботы скорострельные с малым уроном или другие с огомным уроном, но редко и только вблизи. С роботами тактика была постоянно отходить скорострелками и кусать вне досягаемости мощных.
Графика псевдо 3D, карта как бы лист бумаги под наклоном, примерно на уровне варкрафта, т.е. уже НЕ 4 цвета и не векторная. Управление чуть не полностью мышкой, т.е. может кому то пригодится идеей для игры на мобильные платформы.
Гугл сабо самой на такой поиск ничего толком не выдал.