denisshevkunov

denisshevkunov

На Пикабу
поставил 111 плюсов и 7 минусов
Награды:
5 лет на Пикабу
993 рейтинг 30 подписчиков 33 подписки 20 постов 12 в горячем

Как мы мастерскую открывали 7

И снова всем привет. Не было нас слышно и видно аж 4 месяца. Ребята честно прошу прощения у подписчиков что так долго, просто столько всего произошло за это время. Внимание длиннопост) Но по порядку.


Мы поменяли помещение.

Вот понимали с самого начала что в 14 "квадратах" будет тесновато, но оказалось что не только тесновато, но и шумновато и грязновато. Дело в том что при обработке фанеры получается ОЧЕНЬ много пылищщщщщи! А "грязной" зоны нет, как следствие: гравер в пыли, ноут в пыли все, блин, в пыли)).

И тут оказия, съехали ребята из угловой комнаты на нашем этаже, комнатка на 3 окна, 22 квадрата, да и с арендодателем обговорили что разделим ее на 2 части и получив на это согласие, одевшись в ватные штаны (было это в феврале месяце) мы приступили к созданию стены из "гуана и палочек"), ну "денег нет, а вы держитесь" это уже аксиома, а во дворе куча досок валяется и нам разрешили их использовать) Результат вышел такой...

Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост

С одной стороны зашили досками, с другой гипсокартоном и внутрь утеплителя напихали и все полиэтиленом зашили, чтобы пыль не летела. Получили небольшое помещение под "грязную" зону и большое для гравера и столов.

Так же сделали немного игр для клуба настольных игр "Кубрик". Они даже успели с ними пару раз провести турниры за это время)

Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост

И вот наступил апрель... 19 апреля прибегаю я после работы в нашу мастерскую и первое что меня насторожило... открытая дверь. Думаю "Что такое? В субботу забыл что ли закрыть?" захожу, странно дрели нет, пробегаю во 2 дверь...

обокрали нашу мастерскую.

Украли ноутбук, дрель, ключ для гравера, аудиосистему, планшет, переносной диск и главное наши новые тестовые разработки увели, которые мы даже к продаже ещё не подготовили. Но мы стоически держимся, и, самое важное, благодаря краже узнали, что у нас уже образовалось НАСТОЯЩЕЕ сообщество. отписав об этом в своей группе в ВК с удивлением и немалой радостью обнаружили что нас ценят и в нас верят. И даже материально поддержали. А это самое ценное что у нас есть...

Но всё было это потом, а 19 числа половина этажа сбежалась послушать как я матерился. Аж прорвало всего, благо есть опыт работы на стройках, заливался я соловьем которому яички прищемили, наверное минут 20. А еще заказы стоят.

В общем следующие 3 дня носился по граду Питеру в поисках нового ноута и, спасибо фирме у которой покупали гравер, за новым ключом. Благо заготовок было достаточно, успели заказы и старые и новые раздать людям. Но осадочек остался. Теперь у нас стоит железная дверь и 4 камеры мониторят территорию, спасибо арендодателю) ) )


А затем пришел май, и в Карелии, в городе Сортавала, в Историческом парке "Бастион" открылся музей игр "Игры народов мира". Заведует там замечательный парень Алексей которому мы в свое время чутка наших игр отгрузили на реализацию)))

Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост

И знаете, приятно очень, что помимо игр уже известных мастеров, у него на полках представленных на реализацию, наши игры тоже берут)) Съездили мы к нему в гости игр новых привезли, да и поглядели что да как, даже в бастион не сходили все в музее у него просидели, очень вдохновенно и интересно уж он про них рассказывает. Но отчет по командировке напишу на неделе и так что то расписался) Всем спасибо, заглядывайте к нам в группу https://vk.com/jscriptory

Как мы мастерскую открывали 7 Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Длиннопост
Показать полностью 12

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси)

Привет всем моим подписчикам)) Итак ребята, сразу с места сигану в карьер. Сегодня будет историческая справочка и сразу правила игры. Разводить ботву не будем как говорил Шеф " Время деньги" )), а вот со временем у нас в последнее время все стало тяжеловато. Не ожидали мы что тема с играми окажется популярной и интересной многим и сейчас гравер рычит, шлиф машинка жужжит и мы с другом отхватываем не только эстетическое, но и самое реальное удовольствие (или галюны, это как посмотреть, )) алкидный лак тааааак замечательно пахнет)))) от дела рук своих) Если кто то из наших заказчиков нас читает, ребята спасибо вам за слова поддержки и обратную связь, но что то меня опять утянуло от темы.....


Расскажу я вам сегодня об игре "Лиса и Гуси" и "Асальто", да да сразу 2 игры на 1 поле) В 2 раза больше удовольствия)

Игра «Лиса и гуси» является продолжением развития игр семейства Tafl.

Под именем «Rävskak» (Лисьи шахматы) упоминается в исландских сагах XII века. К XIII веку «Лисьи шахматы» были известны уже по всей Европе. В 1283 году «Лиса и гуси» упоминаются в испанской «Книге Игр» Альфонса Х Мудрого под именем «De Cercar la Liebre» («Облава на зайца») Следующее упоминание касается заказа Эдуарда IV (1461–1483). В списке покупок английского короля упомянуты «две лисицы и двадцать шесть гусей из серебра», то есть два игровых комплекта. В XVI веке игра уже была во Франции: Франсуа Рабле одним из первых упомянул её в романе «Гаргантюа и Пантагрюэль» под именем «Renard». Наконец предположительно эта игра, названная «Freystafl», в поздних исландских сагах и есть «Лиса и Гуси».

Та самая страница из «Книги Игр» Альфонса Х Мудрого.

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост

Считается что именно в «Лисьих шахматах» впервые появилось взятие прыжком, хорошо знакомое всем по шашкам. Оттуда же в шашки перекочевал и приём перемещения по диагонали.

Надо сказать, что «Rävskak» - игра сама по себе крайне не сбалансирована, поэтому на протяжении всей истории существования подвергалась различным переосмыслениям, дополнениям и изменениям. Поэтому варьируется как количество фишек на поле (1/13, 1/17, 2/20, 2/24), так и варианты перемещения фишек (запрет на перемещение по диагонали, ход назад), так и, порой, само поле.

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост

К концу XVIII века «Лисьи шахматы», пройдя долгий путь модификаций от абстрактного моделирования ситуаций, до конкретных аналогий, вернулась к корням, то есть к «военной стратегии».

Так появилась «Осада». Сначала в Германии, хотя при этом называлась почему-то по-испански – «Asalto» («Штурм», «Нападение»). А с середины XIX века, во Франции (под именем «Осада Севастополя», посвященная событию взятия города в 1855 году). Позже получило распространение английское название «Siege» («Осада»).

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост

Хотя, в разные эпохи имела и другие названия - «Трансвааль гейм», «Офицеры и сипаи», «Ravablo», «Игра в крепость» и так далее. Были свои варианты и в СССР, и в Третьем Рейхе, и в Испании, и в Великобритании. Доски могли отличаться по числу полей, количество «стражников» и «осаждающих» могло варьироваться, отсутствовать или присутствовать диагонали, но основная цель игры и её механика оставалась прежней.

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост
От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост

Так как поля для большинства игр этого класса идентичны, существует огромное искушение «впихнуть невпихуемое», однако мы решили не распылятся слишком сильно, но совместить на одном поле две наиболее интересные версии игры: архаичную «Rävskak» и наиболее популярную «Asalto»

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост

Правила игры «Rävskak»


В игре участвует 13 гусей и одна лиса. Играющий лисой ставит свою фишку куда захочет.


Направление перемещения фишек

Первый ход делают гуси.

Фишка гуся ходит на один шаг в любом направлении по вертикали или по горизонтали и не может причинить вреда лисе. По диагонали гуси не ходят.

Лиса ходит на любое соседнее поле, по всем линиям разметки, в любом направлении. Если фишка гуся стоит вплотную, а поле за нею свободно, лиса может перепрыгнуть её и съесть. За один ход лиса имеет право съесть сразу несколько гусей, как в шашках. Рубка не обязательна.


Цель игры


Цель гусей — запереть лису.

Гуси побеждают, если лисе некуда сделать ход.

Задача лисы — съесть гусей.

Лиса выигрывает, если на доске осталось 4 гуся или меньше — считается, что при таком количестве они не могут запереть лису.


Правила игры «Asalto»


Перед началом игры участники расставляют фишки: стражники занимают две крайние башни форта к выходу, захватчики занимают все 24 свободные точки перед замком

Однако, мы рекомендуем вариант 2 к 20. При таком раскладе игра становится более сбалансированной.

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост

Направление перемещения фишек


Первый ход делают «захватчики».

«Захватчики» рубить не могут, они ходят только вперёд, вбок и по любой диагонали по направлению к «форту».

У «Стражников» полная свобода передвижения. Они ходят вперёд, назад, вбок и по диагонали вдоль разметки, а кроме того должны рубить «захватчика», если за ним есть свободное поле. Срубленная фишка снимается с поля.

Если позиция позволяет, «стражник» может срубить больше одного атакующего за ход.


Рубка обязательна.


Если один из «стражников» пропустил рубку, когда та была возможной, его фишка снимается с поля до момента, пока второй «стражник» не срубит одну из фишек «нападающего».

Тогда фишка второго стражника имеет право вернуться в игру в любое свободное место, на выбор.


Цель игры


Захватчики — занять все 9 полей в «форте» или зажать обе фишки «защитников» так, чтобы те не имели хода

Защитники — срубить 15 (в варианте 2/20 — срубить 11) и более «захватчиков» или зажать фишки «захватчиков» так, чтобы те не имели хода.

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси) Хнефатафл, Игры, Длиннопост

Ни одна из фишек «захватчиков» не имеет хода. «Захватчики» проиграли.

Вот и все правила. Заходите в гости https://vk.com/jscriptory будем рады всем!

Показать полностью 24

Как мы мастерскую открыли 6

Привет всем кто меня читает) Сегодня я хотел бы отойти от игр и правил для них. Думаю 19 моих подписчиков ждут не только правила, но и то что происходит в нашей мастерской. После первого поста мы подумали и я решил) "Дружбан, пора выходить в свет" Делать игры и поделки на гравере это интересно, но хочется чтобы мастерская хоть аренду отбивала.

Спасибо работе она меня кормит, но "иметь какой то гешефт тоже хотим") Да и еврей в моей душе иногда подает робкие возгласы когда приходится закупаться материалом или платить аренду))

Как мы мастерскую открыли 6 Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост

Итак.


Первое что мы сделали это послали нафиг всякую мелочевку, типа значков, елочных игрушек, шкатулок, подставок и прочего барахла. Решено было "раз мы позиционируем себя как мастерская делающая игры, так их и будем делать, времени как раз на них и хватает"


Второе. Разработали и утвердили дизайн первых 3 игр. Оттестили их. И отфотографировали. И как еврей во мне не вопил прикупили круговую лампу, ну шобы все красиво там и тыры пыры)))


Третье. Реклама двигатель торговли. А у меня дома сидит как раз интернет-маркетолог и сммщик в одном лице и чет так в компутере делает. Помогает всяким дядям продавать их товар. А я не будь дураком и говорю ей "Душа моя, а помоги ты мне в продвижении группы нашей во ВК, а то мы делаем делаем, а люди как то не бегут скупать все")))(кстати зря сказал, перед новым годом как прорвало, думал раскладушку в мастерскую прикупить))) Дал ей денежку, для начала 1000 руб и начали мы тестировать рекламные компании в ВК, ну что поделать расходы да, но они отбились. В принципе хватает 1000 руб на 2 недели. Зависит от того на что настраивать рекламу. Ребят не ругайте, но я занимался смм и настройками рекламных компаний еще 5 лет назад. Вообще ничерта не понял что там эти маркетологи наделали, но критериев настройки стало столько что можно утонуть. Единственное что осознал что за переходы в группу платить дешевле чем за размещения постов в профильные группы. Раньше проще было.

Как мы мастерскую открыли 6 Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост

Четвертое. Запилили розыгрыш в группе ВК. Начали снимать ролики по правилам игр. Инстаграмм там запилили, правда пока всякие фоксбеты на него лезут активно (ставил бы этих разводил и через одного лишал анальной девственности черенком от лопаты, утомили писец) Попутно я рекламные ролики в Афтор Эффект настругал, Простенькое слайд шоу, но ради интереса было забавно сделать))


Пятое. В планах, после нового года провести какой нибудь турнир в одной из игровых комнат в городе. Пока не задумывался об этом плотно. Сарафанное радио оно такое, подчас поболее может принести чем антернеты всякие.


Шестое. Работаем над размещением наших игр на всяких площадках, типа нашей знаменитой барахолки на А которая начинается, в планах широко шагнуть на зарубежные площадки, споткнуться и с криком "АХ ТЫЖ РАША ГЕЙМ МАЗА ФАКА" грохнуться чтобы все услышали)))) Ярмарки там всякие. Но все это пока после нового года. Как оклемаемся немного после аврала.

Как мы мастерскую открыли 6 Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост

Рабочие будни. Все в работе в делах. Простите за сумбур в повествовании, чукча дизайнер, чукча не писатель)) Заглядывайте к нам в мастерскую. https://vk.com/jscriptory

Показать полностью 3

ХНЕФАТАФЛ (Правила для игры варианта Фетлар или 11х11)

Так народ, как обещал выкладываю правила для Хнефатафла, уверен для многих они не будут новостью, но это как с новичками на дороге - "Вспомни ты когда то был такой же") Если кому скучно читать мы запилили небольшой видео ролик по правилам. Вроде там все понятно объяснено, можете посмотреть в конце.


Итак, начнем.

История.

Хнефатафл традиционно называют игрой викингов, однако, он был известен скандинавам ещё в III веке н.э., то есть за 500 лет до эпохи викингов.

Викинги же подарили ей всемирную известность. Они завезли её в Гренландию, Исландию, Уэльс, Британию, и, возможно, на Киевскую Русь (где та известна под именем “Тавлеи немецкие”). С распространением в Скандинавии шахмат (X—XI века) эта игра была забыта. Репутация Хнефатафла в скандинавском обществе была сравнима с шахматной: уметь играть в него было почётно.

Играли в него на поле с нечётным количеством клеток (11х11 или 13х13). Вариантов правил тоже - множество.

В нашей версии мы решили использовать поле 11х11 клеток, с вариантом правил “Фетлар”, как наиболее сбалансированным.

ХНЕФАТАФЛ (Правила для игры варианта Фетлар или 11х11) Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Видео, Длиннопост, Скандинавия

Правила игры

1. В игре участвуют два игрока:

Белые фишки - 1 король и 12 защитников, Чёрные фишки — 24 нападающих.


2. Фигура короля отличается от других наличием короны.


3. Доска 11х11 линий, исходная позиция, на рисунке

ХНЕФАТАФЛ (Правила для игры варианта Фетлар или 11х11) Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Видео, Длиннопост, Скандинавия

4.

Королевские позиции - особенные места на доске, которые могут быть заняты только королём, простые фигуры не могут вставать на эти позиции:

а. Трон - центральное перекрестие. Король может вернуться на трон. Фигуры могут проходить трон в случае, если он пустой, но останавливаться на ней не могут. По отношению к нападающим трон всегда является враждебным, к защитникам — только если он пустой.

б. Крепости - четыре позиции по углам доски.

ХНЕФАТАФЛ (Правила для игры варианта Фетлар или 11х11) Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Видео, Длиннопост, Скандинавия

5. Порядок ходов - нападающие ходят первыми. Игроки ходят по очереди друг после друга.

Фишки могут ходить только по прямой. На любое количество клеток.


6. Для рубки вражеской фигуры необходимо окружить её с двух сторон по вертикали или горизонтали своими. Фигура захвачена, если она закрыта движением противника. Это значит, что фигурой можно проходить между двумя фигурами противника. Срубленная фигура не возвращается в игру. Король вооружён, то есть он также может принимать участие в рубке.


7. Крепости враждебны по отношению ко всем фигурам, кроме короля. Это означает, что они могут заменить одну из двух фигур, принимающих участие в рубке. Трон всегда является враждебным по отношению к нападающим, к защитникам — только если он пустой.


8. Условия победы: Цель защитников - любой ценой помочь королю уйти в одну любую из 4 “Крепостей”. Нападающие фигуры выигрывают, если смогут захватить короля - король больше не может сделать ход ни в одну сторону. То есть его необходимо окружить с 4-х сторон (либо зажать у стены)

ХНЕФАТАФЛ (Правила для игры варианта Фетлар или 11х11) Хнефатафл, Настольные игры, Викинги, Видео, Длиннопост, Скандинавия

Вся прелесть игры что в принципе это все правила. Они просты, но игра от этого не теряет актуальности и сложности. В видео ролике можете посмотреть что будет если сесть за стол с неадекватным игроком))) Ну и по традиции заглядывайте к нам в мастерскую  https://vk.com/jscriptory

Показать полностью 4 1

Игры семейства Тафл

Привет моим 19 подписчикам) Так сегодня хотел бы рассказать о нем.....О, да. О его величестве Хнефатафле. Эх, хнефа, хнефа сколько на твоем поле полегло) Но именно сегодня затронем историю создания, а завтра опишу правила, правда только для варианта с полем 11х11 линий, с вариантом правил “Фетлар”, как наиболее сбалансированный и Таблут (игра, с которой и началось возрождения всего семейства Тафл).


А сегодня я хотел бы вам рассказать не о конкретной игре, а сразу о целом семействе. Было бы несправедливо выделить одну из них, обделив вниманием остальные, тем более что их истории тесно переплетены между собой.

Семейство это снова родом из Скандинавии, и объединены под общим названием Тафл.

Первым на очереди у нас будет Хнефатафл, игра, переживающая сегодня настоящий ренессанс.

О нём говорят, о нём пишут и в него играют с каждым днём всё больше и больше людей по всему миру. По игре в хнефатафл проводят мировые чемпионаты, состязания на онлайн площадках. Создано множество приложений на телефонах, где можно сыграть с ИИ, либо друзьями, или совсем незнакомыми людьми через интернет.

Все, кто хоть как-то интересуется настольными играми, так или иначе слышал об этой игре.

Игры семейства Тафл Хнефатафл, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост, Скандинавия

Повсеместно распространенная в скандинавских поселениях в раннем средневековье, игра велась на клетчатой деревянной дощечке, похожей на современную шахматную доску.

В некоторых случаях, видимо для большей азартности, в игру вводили игровые кости, как элемент случайности. Кубик показывал может ли игрок двигать фишку (чёт — двигает, нечет — не двигает), или максимальное расстояние, на которое можно переместить фишку.

Сегодня археологи считают, что игра имела огромное символическое и религиозное значение. Хнефатафл часто упоминался в скандинавских сагах. В него играли короли и боги, разрешая таким образом споры жизни и смерти.

Богато украшенные фигурки короля (Hnefi) находили в захоронениях знатных викингов, простые и неказистые доски - среди обломков затонувших кораблей и в домах рядовых викингов. Что говорит о том, что хнефатафл был распространён среди всех слоёв скандинавского общества и был важной частью их быта.

Игры семейства Тафл Хнефатафл, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост, Скандинавия

Гокштадский корабль в одной из кают которого и была найдена игровая доска с разметкой под Хнефатафл.

Кстати, Hnefi переводится как «кулак». Добавим к нему древнегерманское слово Tafl (доска или стол) - и получим название главного представителя семейства - Хнефатафл.

Игры Тафл представляют собой род древних скандинавских и кельтских стратегий.

Традиционно и модно нынче, называть их игрой викингов, однако, они были известны скандинавам ещё в III веке н.э. то есть за 500 лет до эпохи викингов. И скорее всего, они основаны на римской игре Ludus latrunculorum.

Игры семейства Тафл Хнефатафл, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост, Скандинавия

Ludus latrunculorum

Кроме хнефатафла, в это семейство входят такие игры как Таблут, Тавлбурд, Брандубх, Ард Ри и Алеа Евангелии.

Особую популярность эти игры приобрели в северных странах Европы: в Норвегии, Швеции, Дании, Исландии, Великобритании, Ирландии и Лапландии.

Ну а хнефатафл, на территории Киевской Руси, известен под именем “Тавлеи немецкие”.

С распространением в Скандинавии шахмат (X—XI века) эти игры были забыты. А между тем, репутация Хнефатафла в скандинавском обществе была сравнима с шахматной: уметь играть в него было почётно.

К большому сожалению, описания правил, для большинства представителей игр Тафл, до наших дней не сохранились. В попытках их восстановить, реконструкторами было разработано множество вариаций, однако по сей день достоверно не известно, как именно играли наши предки в эту игру.

Исключением является лишь Таблут, чьи правила успел записать шведский ботаник Карл Линней путешествуя о Лапландии до того, как игру постигло забвение.

«Dablot» – глагол, означающий на саамском буквально «играть в доску», а словом «dablo» лопари зовут настольные игры с доской. Слово древнее и явно заимствовано лапландцами у скандинавов ещё в железном веке.

Шотландский (Ard-ri, "Высокий король") и ирландский (Fidchell, Fitchneal или Fithcheall) варианты игрались на доске 7х7 квадратов с разными стартовыми позициями. Fitchneal упоминается в Мабиногионе и в Глоссарии Кормака (IX столетие); описания скудны, но можно сделать предположение и преемственности этих игр в семействе хнефатафла.

Игры семейства Тафл Хнефатафл, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост, Скандинавия

Ard-ri

Tawlbyund (или Tawl Bwrdd, "Метательная доска"), Уэлльский вариант, использует доску 11х11. Упоминания о нем известны с конца X-го века. В Уэлльсе также играли в ирландский Fitchneal, называемый здесь Gwyddbwyll.

Игры семейства Тафл Хнефатафл, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост, Скандинавия

Tawlbyund

Alea Evangelii, Саксонский вариант, использует доску 19х19 клеток. Похоже это единственная настольная игра в Саксонии. Современное название взято из рукописи 10 века.

Игры семейства Тафл Хнефатафл, Настольные игры, Санкт-Петербург, Длиннопост, Скандинавия

Alea Evangelii

"А почему же правила я могу описать только 2 игр?" спросите вы. А потому что мы просто еще не разработали и не разобрались во всех остальных правилах. Но как только разберемся я их выложу. В прошлом посте по игре Сахкко меня упрекнули что правил для нее не выложил. Ребята не расстраивайтесь и не злитесь. Просто Хочу подойти к этому вопросу комплексно и скоро подготовим и правила и короткий видео ролик который будет их объяснять (ну как я надеюсь))

Заглядывайте к нам в группу может будет интересно https://vk.com/jscriptory

Показать полностью 6

Игра Сахкко

Игра из разряда боевых гонок под названием «сáхкко» («sáhkku») бытовала у саамов (лопарей), живущих в приморских районах Северной Норвегии, Финляндии и России. Принадлежит к тому же семейству, что и скандинавская дальдоза. Происхождение сахкко неясно, единственное, что можно сказать уверенно: эта игра создана не лапландцами.

Подобно дальдозе в Норвегии и Дании, сахкко главным образом была известна только на узкой полосе арктического прибрежья – от северного Тромсё на западе до Кольского полуострова на востоке, среди саамских рыболовов. Есть предположение, что именно викинги занесли эту игру к саамам.

Игра была довольно популярна в конце средневековья, однако в результате религиозного давления (наличие в игре центральной фигурки влиятельной потусторонней силы - «божества», которую лютеранские священники считали идолом, называя сахко Игрой дьявола), и давления официальной политики норвегизации, сахкко начала выходить из употребления в саамских общинах, и практически исчезла к началу XIX века.

Сахкко, подобно древнеегипетской игре Сенет, был, не развлекательной, а ритуальной игрой.

С её помощью, вполне вероятно, решались некие дилеммы и споры в языческом обществе.

Процесс игры в сахкко, это, своего рода, диалог с божеством.

Игровые фишки назывались «мужчины» и «женщины», а центральная - символизировала некие высшие силы.

Игра Сахкко Хнефатафл, Настольные игры, Игры, Длиннопост, Скандинавия

То есть здесь сам посыл игры изначально был направлен на решение вопроса полярных сил или мнений (мужчин и женщин), и суть ее заключалась в переманивании на свою сторону божества, который благодаря своему могуществу «жить» на доске не по правилам людей, с их ограничениями, определял за кем правда.

Получается, в общинных спорах игра помогала доказать при помощи Бога свою правоту. Как в средневековье поединок чести.

С приходом христианства «божество» понизили в ранге до короля, а мужчины и женщины превратились в противоборствующие кланы (воинов), чья цель переманить короля на свою сторону в войне за влияние. Сакральный посыл игры сменился политическим. И игра из ритуальной стала тактической.

Многое, на мой взгляд, потеряв при этом.

Культурное возрождение саамов начало набирать обороты в 1970-х и 1980-х годах, и в этот период были изготовлены некоторые копии старых игровых наборов сахкку.

Игра Сахкко Хнефатафл, Настольные игры, Игры, Длиннопост, Скандинавия

С большим трудом энтузиасты из Норвегии, Финляндии, Лапландии и России восстановили правила игры только в наши дни. Самый крупный вклад в дело возрождения этой старинной игры внёс в 1999 году Петер Михаэльсен, обратив внимание на сходство между лапландской сахко и скандинавской дальдозой.

На рубеже тысячелетий исследователи вновь начали интересоваться этой игрой и её историей. Появилось несколько статей на английском и французском языках. Интернет также помогает популяризировать игру. Сейчас уже можно найти на различных хендмейд-площадках работы частных мастеров вариации Сахкко (в том числе и наша), однако игра до сих пор не получила широкого распространения на рынке.

Игра Сахкко Хнефатафл, Настольные игры, Игры, Длиннопост, Скандинавия

Мы же заинтересовались этой игрой и решили возродить её в мир. С правилами правда пришлось очень заморочится, но мы их сделали и разобрались в них.)))ждём вас в нашей группе https://vk.com/jscriptory

Показать полностью 3

Как мы мастерскую открыли 5

Всем привет. Моим 17 подписчикам посвящается))) Ребята, я тут понял что мои очерки довольно сумбурны и не линейны по сюжету так что кому интересно в моем профиле просто почитайте предыдущие посты. )) Сегодня я хотел  бы рассказать про наш отдел ОТК. Так как технический контроль в играх это очень ответственно, то за него у нас отвечает САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ИГРОК. Знакомьтесь Всеволод Константинович, 10 лет.

Как мы мастерскую открыли 5 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Длиннопост

Благодаря ему мы уже 2 раза меняли дизайн игры)) Вот кстати когда говорят что тестировщик игр у меня сразу перед глазами всплывает это...)))

Как мы мастерскую открыли 5 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Длиннопост

А как же проходит у нас тестирование.


В данный момент времени друг у меня вместе с сыном сидят на изоляции. Соседи у него фельдшеры, работают на скорой помощи, они уже по 2 разу подхватили... тсссссс то чье название нельзя говорить, ну мы все поняли)) Сразу говорю всем: Спокойно, болезнь протекает в легкой форме и скоро их всех отпустят.)) Но дома сидеть все же приходится.

С - сознательность!

Я же постоял у него под окнами, с магнитофоном (Нет). Просто прокрался, как ниндзя, в подъезд и засунул пенальчик для дальдозы в почтовый ящик. Конечно в маске и перчатках))

Поглядел он в мою спину удаляющуюся в сторону метро, и пошел смотреть что же там получилось у меня.

В общем, с его слов, спустя 3 часа и 5 проигранных партий (Начальник отдела ОТК выдрал батю как сидорову козу)) был поставлен вердикт. "Корабли на корабли не похожи". Ну что поделать, правки в макет были внесены, потом понеслись правки: инструкция вываливается из коробки, фишки неудобно расположены - выпадают. В общем мой инженерный талант был поставлен под сомнение и если бы они не сидели на карантине то видели бы с каким выражением лица я все это выслушивал. Вот таким...

Как мы мастерскую открыли 5 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Длиннопост

При этом раздумывал я, как этим пенальчиком, и еще двумя такими же огрею их в многомудрые головы. Но нет худа без добра. Работу над ошибками провели, да и я человек довольно отходчивый, так что все обошлось))) Сейчас работаем над еще одной игрой и попутно дошлифовываю пенал для дальдозы в 3-х вариантах исполнения. Ребят если будет интересно заглядывайте в гости https://vk.com/jscriptory

И всем вам привет от нашего отдела ОТК)))))

Как мы мастерскую открыли 5 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Длиннопост
Показать полностью 4

Как мы мастерскую открыли 4

Всем, привет. Народ я решил тут малость разбавить посты про игры и написать про то что еще мы творим в своей мастерской. Конечно когда к тебе в руки попадает лазерный гравер первые мысли это "значки", "шкатулки", "конструкторы" жечь... даже не так ЖЕЧЬ!!! Да ребята конструктивный подход это не про нас)) Фанеру к привозу гравера мы конечно не купили, валялись там пару досочек у нас, на них и решили начать наши эксперименты. В ход пошли как доски оставшиеся от сбора столов, так и просто куски фанеры которые нашлись у соседей)) "С миру по нитке, голому рубаха" В нашем случае двум балбесам, на учебу и тесты. Жаль всякой дичи не осталось фотографий. Были там и значки конечно, которые мы просто не смогли разукрасить, так как не представляли как, были и всякие шкатулки и подставки для телефона. В общем ушло все это в мусорку. Сели мы и начали работу над ошибками.

Ну во первых. Конечно купить гравер и сказав: "О, да все сейчас сбегутся у нас покупать все что мы делаем!" Глупость всепланетного масштаба. Так что мы разбили всю ерундистику на 2 направления. Значки и игры. Так как времени после работы на другое не остается, а еще ведь семьи, дети, друзья. В конце концов и им время уделять надо. Ну как я отвечал в 1 посте. Мастерская это хобби. Но и какой то гешефт поиметь с нее, таки,  тоже хочется)) Итак, разработка значков. Ну первое что пришло в голову стикеры в телеграмме, готовые значки, загоняй в иллюстратор - переводи в вектор - отрисовывай и вуаля. Ну можно конечно, правда решили сразу отказаться от цветных значков, времени занимает много, а творчества не чувствуется. да и представить себя с махонькой кисточкой - единичкой раскрашивающего миниатюрные значки.... нееее, увольте. Минимализм наше все. Списался со своей знакомой, которая когда то нарисовала стикеры для телеграма для себя и решил попробовать их нарезать.И вуаля.. Вашему вниманию коллекция "Давид")))

Как мы мастерскую открыли 4 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Значок, Длиннопост
Как мы мастерскую открыли 4 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Значок, Длиннопост
Как мы мастерскую открыли 4 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Значок, Длиннопост
Как мы мастерскую открыли 4 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Значок, Длиннопост
Как мы мастерскую открыли 4 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Значок, Длиннопост

Думаю художники поймут, обрубовка конечно немного не в тему, но запчасти от нашего милого сердцу Давидика получились очень даже ничего)Первые значки резались просто без покрытия, но мысль же не стоит на месте. Так что я просто затонировал белой акриловой краской, кусок фанеры и выгравиловал на нем, нагар смывается зубной щеткой и водой, потом сушится и значки готовы. Как быстро и легко тонировать гравировку в черный или хотя бы серый цвет я так и не придумал, ребята если будут идеи напишите. Испробуем. Только без предложений "Купи УФ - принтер, они стоят копейки"))) Потом были эксперименты с черным акрилом.

Как мы мастерскую открыли 4 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Значок, Длиннопост
Как мы мастерскую открыли 4 Санкт-Петербург, Хнефатафл, Игры, Настольные игры, Значок, Длиннопост

Ну тут все видно сразу, черный при гравировке пробивает и как бы впитывается в текстуру, получается темный. Да и толщина линий тоже меня малость подвела. На этом решили остановиться на значках и сосредоточится на играх, но об этом я писал в предыдущих постах. На этой неделе напишу как мы тестим игры и надеюсь показать новую игру которую на прошлой неделе мы доделали. 

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!