TheFounder

TheFounder

Здесь будет интересно всем, кто увлекается нейросетями, хочет стать разработчиком, создать свой IT-стартап... Ну, или просто любит и хочет изучать код :)
На Пикабу
146 рейтинг 6 подписчиков 0 подписок 104 поста 0 в горячем

Миллиард на хайпе!

Миллиард на хайпе! Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение, Длиннопост

В мае 2024 года Илья Суцкевер, ранее занимавший пост главного научного руководителя OpenAI — компании, ответственной за разработку ChatGPT, сообщил о своем уходе и запуске нового стартапа под названием Safe Superintelligence (SSI).

ДЛЯ СПРАВКИ: Родившись в 1984 году в Нижнем Новгороде, он эмигрировал с семьей в Израиль в 1991 году, а затем переселился в Канаду. Да, целых семь лет Илья был нашим земляком.

Помните ту историю с зеленым гигантом, когда начались сподвижки внутри проекта, а часть сотрудников из совета директоров были уволены? Так вот, эта та история. Суцкевер просто сказал, что не хочет опасного AGI в современном мире, поэтому постарается сделать вклад в безопасное ИИ, и уволил Сэма Альтмана.

После массового бунта сотрудников, Сэма вернули к должности, а сам Суцкевер решил окончательно уйти из проекта добровольно.

Их новый стартап SSI фокусируется исключительно на разработке безопасного суперинтеллекта.

Суцкевер уточнил, что основная цель стартапа — создание безопасного искусственного интеллекта, представляющего собой единственный продукт, на котором будут сконцентрированы все усилия команды, что, по его словам, требует единственного и точного подхода.

Компания SSI намерена базироваться сразу в двух ключевых центрах технологической индустрии — в Пало-Альто, Калифорния, и в Тель-Авиве, Израиль.

Помимо самого Суцкевера, в состав сооснователей вошли две влиятельные фигуры, также обладающие значительным опытом в вычислительной информатике и ИИ: Дэниэл Гросс, ранее возглавлявший отдел ИИ-разработок в компании Apple, и Дэниэл Леви, который в прошлом также сотрудничал с OpenAI.

Такой состав основателей подчеркивает высокую степень профессионализма и амбициозность нового проекта, настолько подчеркивает, что инвесторы задонатили ребятам по 5 млрд долларов.

В интервью, данном агентству Bloomberg, Суцкевер воздержался от раскрытия информации о спонсорах, поддерживающих новый стартап, равно как и о суммах, уже привлеченных в проект.

Миллиард на хайпе! Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение, Длиннопост

Однако Дэниэл Гросс, его сооснователь, отметил, что вопросы привлечения капитала — не особо серьезное препятствие для компании на текущем этапе. Может быть, что у SSI есть серьезные инвест-потоки…

Суцкевер пояснил: проект будет огражден от внешнего давления, часто сопровождающего создание масштабных и сложных продуктов, а также от необходимости участвовать в конкурентной гонке. Это круто, если посмотреть на компании-соседи по типу OpenAI или Google…

Под безопасностью суперинтеллекта он подразумевает, к слову, нечто, схожее по важности с ядерной безопасностью, однако этот аспект не следует путать с более обыденными понятиями вроде «доверия» и «безопасности». Ключевым моментом в этом контексте является стремление выйти за пределы современных языковых моделей, которые, хотя и доминируют на рынке ИИ, не отвечают требованиям безопасности суперинтеллекта в полной мере

Галлюцинации, ложь и откровенно адские заявления LLM при провокации вызывают опасения.

Современные системы ИИ позволяют пользователям лишь общаться с моделью, однако суперинтеллект должен представлять собой нечто значительно более мощное — своего рода гигантский центр обработки данных, способный к самостоятельному разработке новых технологий.

Основная задача SSI заключается в том, чтобы внести вклад в обеспечение безопасности таких систем. Суцкевер особенно акцентировал внимание на том, что фундаментальное свойство безопасного суперинтеллекта заключается в его способности не причинять человечеству широкомасштабного вреда, но не частного.

Биографическая справка о Суцкевере помогает лучше понять его мотивацию и мировоззрение.

AGI, по его мнению, способен значительно превзойти человеческие возможности, что может представлять серьезную угрозу, если не будет создано соответствующее согласование этих технологий с фундаментальными человеческими ценностями.

В конце 2022 года Суцкевер публично выразил беспокойство тем, что в будущем AGI может начать воспринимать людей так же, как сейчас люди воспринимают животных, что лишь подчеркивает остроту этических и философских вопросов, связанных с развитием этих технологий.

В каком направлении проект может продвинуться?

Для повышения интерпретируемости важно разработать модели, которые можно подвергать проверке и анализу на каждом этапе их работы.

Например, вместо использования слишком сложных моделей, которые трудно интерпретировать, можно разработать более простые модели или гибридные системы, которые сочетают в себе мощь глубокой нейронной сети и традиционных алгоритмов, таких как логистическая регрессия или деревья решений.

Миллиард на хайпе! Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение, Длиннопост

Технически они представляют собой иерархическую структуру, где каждый внутренний узел соответствует проверке определенного условия по одному из признаков данных, а каждая ветвь — это результат этой проверки, ведущий к следующему узлу или листу дерева. Листья, в свою очередь, представляют собой конечные классы или значения, которые модель предсказывает.

Процесс построения дерева решений можно разделить на несколько ключевых этапов, которые обеспечивают интерпретируемость модели.

Разбиение данных на основе признаков (feature splits). На каждом шаге построения дерева выбирается признак, по которому данные будут разделены на подмножества. Это выбор основан на критерии, который максимизирует чистоту (homogeneity) подмножеств.

Миллиард на хайпе! Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение, Длиннопост

Чистота измеряется с помощью таких метрик, как энтропия или индекс Джини, которые оценивают степень однородности данных в каждой ветви после разбиения.

Цель алгоритма заключается в том, чтобы на каждом этапе минимизировать неопределенность или разнородность в подмножестве данных, тем самым улучшая точность предсказаний.

После выбора признака, данные разделяются по порогу или категориальным значениям, и процесс повторяется рекурсивно для каждого нового подмножества.

Это разбиение продолжается до тех пор, пока не достигнуты либо заданные критерии остановки, либо все данные в узле однородны, либо глубина дерева не превышает допустимого предела.

Важно отметить, что каждое решение в дереве связано с конкретным признаком, что делает процесс принятия решения легко интерпретируемым: каждый узел дерева представляет логическое условие, а путь от корня к листу — это последовательность условий, объясняющих, как было достигнуто предсказание.

Благодаря такой структуре деревья решений легко визуализировать и анализировать. Каждое решение можно проследить шаг за шагом, изучив, какие признаки были использованы на каждом этапе и каким образом они привели к конечному результату.

Один из доп направлений повышения интерпретируемости — использование пост-хок интерпретируемых методов.

Пост-хок интерпретируемые методы играют ключевую роль в интерпретации сложных моделей машинного обучения и нейронных сетей, когда их структура слишком сложна для непосредственного анализа.

Такие методы применяются уже после того, как модель обучена, и их задача заключается в создании инструментов для анализа связи между входными данными и выходными решениями модели. Они предоставляют разработчикам и исследователям способы деконструкции «черного ящика», позволяя выявлять причинные зависимости и зоны чувствительности внутри модели.

Один из важнейших пост-хок методов — это вычисление важности признаков (feature importance). Важность признаков измеряет, насколько сильное влияние каждый отдельный признак (feature) оказывает на выход модели.

Миллиард на хайпе! Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение, Длиннопост

Например, можно использовать обратное распространение ошибки (backpropagation) для определения того, насколько изменение конкретного признака влияет на изменение выходного значения.

Один из вариантов этого подхода — градиентный, который использует производные выходного значения модели по отношению к каждому признаку, что позволяет оценить их значимость.

В случае нейронок, где прямой расчет значимости признаков становится затруднительным, применяются такие техники, как интегрированные градиенты (integrated gradients), которые усредняют вклад каждого признака по траектории от базовой точки до текущего состояния модели.

Миллиард на хайпе! Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение, Длиннопост

Другой мощный метод — это LIME (Local Interpretable Model-agnostic Explanations). Этот алгоритм фокусируется на интерпретации локальных решений модели.

LIME работает на основе создания приближенной модели для небольшой области вокруг конкретного предсказания, используя простые линейные модели, которые легче интерпретировать.

Процесс включает в себя выбор подмножества данных вблизи исходной точки предсказания и построение на них модели, которая приближает работу исходной сложной модели. Таким образом, LIME позволяет интерпретировать сложные модели даже в том случае, если они изначально не предоставляют информации о структуре своих решений.

Grad-CAM (Gradient-weighted Class Activation Mapping) — это техника визуализации, специально разработанная для глубоких сверточных нейронных сетей (CNN). Grad-CAM позволяет выявить области на входном изображении, которые наиболее сильно влияют на активации последних слоев сети, отвечающих за принятие решения.

Этот метод использует градиенты выходных активаций по отношению к активациям внутри сверточных слоев, чтобы визуализировать, какие части изображения были наиболее значимыми для сети.

Grad-CAM генерирует тепловую карту (heatmap), которая показывает, какие участки изображения имеют наибольшую важность для конкретного предсказания, тем самым улучшая интерпретируемость моделей в задачах компьютерного зрения.

Еще один класс методов, который можно отнести к пост-хок интерпретируемости, включает в себя методы пертурбации. Здесь используется идея модификации входных данных с целью оценки чувствительности модели к изменениям определенных признаков.

Простейший пример — это замена одного из признаков или его значения на случайное или экстремальное, чтобы оценить, как модель реагирует на такие изменения.

Миллиард на хайпе! Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение, Длиннопост

Другие техники связаны с объяснением решений через построение «суррогатных» моделей. Это такие модели, которые приближают сложные модели, используя более простые структуры, например, деревья решений или линейные модели.

Такие суррогатные модели служат для создания интуитивно понятных интерпретаций сложных предсказательных алгоритмов.

Например, в задачах классификации могут быть использованы методы построения деревьев, которые приближенно повторяют логику работы нейросети, предоставляя аналитический способ для понимания того, как были приняты решения в ключевых узлах сети.

Пост-хок методы не без недостатков: их интерпретируемость и применимость могут быть ограничены за счет того, что они не всегда точно отражают внутренние процессы сложных моделей, а лишь приблизительно интерпретируют результаты.

Но в самом деле… все эти методы не обеспечивают реальной безопасности и совершенно убивают трансформерные преимущества LLM. Получится ли у бывшего сотрудника OpenAI создать безопасный ИИ без вреда эффективности?

Показать полностью 7

Детекция аномалий в системах кибербезопасности

Машинное обучение (ML) в кибербезопасности сейчас — это не просто круто, это необходимость. Почему? Да потому что старые методы защиты типа сигнатурного анализа уже не справляются со всеми угрозами.

Что такое аномалия?

В кибербезопасности аномалия — это что-то, что выбивается из общего паттерна поведения системы.

Скажем, есть стандартный набор данных, где все ок: нормальные сетевые логи, транзакции и так далее. Но внезапно появляется какой-то сбой — резкий всплеск активности или странное поведение пользователя, которое не вписывается в обычный профиль. Вот это и есть аномалия.

ML модели в контексте детекции аномалий можно разделить на два типа:

  1. Обученные на основе аномалий.

  2. Обученные на основе нормальных данных.

Первый тип редко встречается в реальности, потому что аномалии — это вообще редко встречающееся явление, и собрать на них нормальный датасет практически невозможно. Поэтому обычно идут по второму пути: моделируют нормальное поведение и ищут отклонения от него.

Как это делают?

Для начала нужно собрать и подготовить данные: сетевые логи, системные события, данные доступа и так далее. Модельки любят числовые данные, поэтому приходится преобразовывать строки в числа — например, использовать one-hot encoding для категориальных данных или нормализовать числовые значения

А как выбрать модель для детекции аномалий?

А вот здесь начинается веселье.

Один из самых популярных методов — это Isolation Forest. Хитрый алгоритм, который строит много деревьев решений, где каждый узел разделяет данные на более мелкие группы. Основная идея в том, что аномалии легко отделяются от основного массива данных, и алгоритм их быстро находит.

Работает так: строишь кучу деревьев, и если объект из датасета изолируется быстрее остальных, то это аномалия.

Есть еще автоэнкодеры — нейросети, которые обучаются восстанавливать свои входные данные, но о них мы поговорим в следующих постах, посвященных безопасности. Как и о том, как вообще обучать и настраивать такие модельки.

Показать полностью
1

Как создать 3D-сцену всего по одному текстовому запросу?

Создание 3D-сцен для тренировки моделей машинного обучения — задача не из простых. Ведь тут самое важное, чтобы такие сцены работали как надо: они должны быть согласованными со всех сторон и позволять модели "гулять" по ним, изучая все детали.

Только практике большинство методов с этим не справляются. Они либо добавляют кусочки сцены по мере надобности, либо используют панорамы с широким обзором.

В результате проблема остается проблемой: при расширении сцены смысл часто теряется, и структура становится слишком сложной.

Так, стоп. Хватит нагнетать.

Вышел новый фреймворк — LayerPano3D. Он решает эти проблемы и позволяет создавать полноэкранные 3D-сцены для ML-моделей всего на основе одного текстового запроса.

В чём фишка?

LayerPano3D разбивает 2D-панораму на несколько слоёв, каждый из которых отвечает за свою глубину. Эти слои затем помогают увидеть и заполнить невидимые части сцены, используя продвинутые методы.

По сути, LayerPano3D закрывает парочку проблем, которые были в 3D моделировании:

Он использует текстовую модель для создания качественных и согласованных панорам.

Применяет метод слоистой 3D-панорамы, что помогает управлять сложными структурами и создавать детализированные 360-градусные сцены.

Эксперименты показывают, что этот фреймворк действительно справляется с задачей на ура — сцены получаются целостными и детализированными, что идеально подходит для тренировки ML-моделей.

Работает это всё просто: сначала создается эталонная панорама, потом она делится на несколько слоёв, и в итоге получается оптимизированная панорамная 3D-сцена. Самое классное, что LayerPano3D автоматизирует процесс, убирая необходимость вручную настраивать пути расширения или завершения сцены.

Взглянуть на сайт проекта можно здесь, а изучить код — здесь.

Показать полностью

Что такое этот ваш REST API?

Что такое этот ваш REST API? Программирование, IT, Машинное обучение, Нейронные сети

Архитектурный стиль, используемый для проектирования распределенных систем, в которых взаимодействие между клиентом и сервером идет HTTP-протокол.

Да-да. Тот самый серверный протокол.

В Python REST API часто реализуется через: Flask, Django с Django REST Framework или FastAPI, каждый из которых– это набор инструментов для генерации маршрутов (routes), обработки запросов (request handling) и формирования ответов (response generation).

В основе REST клиент-серверное взаимодействие, безсостояния (statelessness) – сервер не хранит информацию о состоянии клиента между запросами, а каждый запрос содержит всю необходимую информацию для его обработки.

Также важна поддержка кеширования (caching) для оптимизации производительности.

Единообразие интерфейса (uniform interface) дает предсказуемость взаимодействия и стандартизацию API через использование стандартных HTTP методов, таких как GET, POST, PUT и DELETE, для выполнения операций над ресурсами.

Скажем так, мы получаем базу в серверном взаимодействии.

Идентификация ресурсов проходит через URI (Uniform Resource Identifier), а сами данные могут передаваться в разных форматах, но чаще всего в обычном JSON:).

Отметим, что REST API должны быть самодостаточными – она достигается за счет гипермедиа как движущей силы приложения (HATEOAS), позволяющей юзерам динамически взаимодействовать с сервером, следуя ссылкам, встроенным в ответы.

Короче говоря… REST API наш большой серверный друг, который помогает работать с удаленными приложениями…

Не только в локальной сети сидеть.

Показать полностью 1
2

Какой алгоритм превращает 2D Сети в 3D?

Какой алгоритм превращает 2D Сети в 3D? Программирование, Нейронные сети, IT, Машинное обучение

I3D — это метод, который позволяет использовать предобученные 2D сверточные нейронные сети (CNN) для работы с видеоданными. Основная идея заключается в том, чтобы "надуть" 2D фильтры в 3D, что позволяет сети учитывать временные зависимости между кадрами видео.

Как это работает:

Предобученные 2D сети. I3D начинает с использования предобученных 2D сверточных нейронных сетей, таких как Inception. Эти сети уже обучены на больших наборах данных изображений и могут эффективно извлекать признаки из отдельных кадров.

“Надувание” фильтров. 2D фильтры, которые используются в этих сетях, расширяются до 3D. Это означает, что вместо плоских фильтров размером N×N, мы используем фильтры размером N×N×T, где T — это временная глубина. Это и позволяет сети учитывать временные зависимости между кадрами.

Обучение на видеоданных. После "надувания" фильтров, сеть обучается на видеоданных. Это позволяет ей учитывать движение и временные зависимости, которые присутствуют в видео.

Архитектура:

Входные данные для I3D — это последовательность кадров видео. Например, если у нас есть видео с 30 кадрами в секунду, мы можем использовать последовательность из 64 кадров (около 2 секунд) для анализа.

Сверточные слои в I3D работают с 3D данными. Это означает, что они могут извлекать признаки не только из пространственных измерений (ширина и высота), но и из временного измерения (глубина).

Пуллинговые слои также работают с 3D данными. Они помогают уменьшить размерность данных, сохраняя важные признаки.

После сверточных и пуллинговых слоев, данные проходят через полносвязные слои, которые классифицируют действия или события в видео.

И кстати, I3D использует перенос обучения (transfer learning), чтобы эффективно использовать предобученные 2D сети. Это означает, что мы берем уже обученные 2D сети и адаптируем их для работы с видеоданными. В итоге экономим время и ресурсы, потому что не начинаем обучение с нуля.

Показать полностью 1

Какие алгоритмы нужно знать спецу в ML?

Какие алгоритмы нужно знать спецу в ML? Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение

Как минимум, линейную регрессию — метод предсказания, основанный на предположении линейной зависимости между независимыми переменными и целевой переменной.

Модель минимизирует ошибку между предсказанными и реальными значениями, применяя метод наименьших квадратов.

Логистическая регрессия — метод бинарной классификации, который оценивает вероятность принадлежности объекта к одному из классов, используя логистическую функцию для преобразования линейной комбинации признаков в диапазон значений от 0 до 1.

Деревья решений — алгоритм, который разбивает пространство признаков на области с помощью последовательных разделений, базирующихся на критериях минимизации неопределенности (критерий Джини).

Они интерпретируемы, но подвержены переобучению.

Методы ансамблей, Random Forest и Boosting, повышают устойчивость и точность моделей за счет объединения предсказаний нескольких деревьев решений.

В Random Forest каждое дерево обучается на случайной подвыборке данных, а итоговое предсказание делается на основе голосования.

Boosting акцентируется на ошибках предыдущих моделей, улучшая точность путем последовательного построения деревьев.

KNN классифицирует объекты на основе голосования ближайших соседей в пространстве признаков, что делает его простым, но чувствительным к выбору параметров.

Методы кластеризации, тот же K-средних, разделяют данные на группы, минимизируя расстояние между объектами и центроидом кластера – это эффективно для сферических кластеров, но результаты зависят от инициализации.

Классические модели, например ARIMA, про линейные зависимости от предыдущих значений, а современные подходы уже используют и рекуррентные нейронные сети, способные учитывать долгосрочные тенденции.

Градиентный спуск и его модификации: Momentum и Adam – это алгоритмы оптимизации, которые минимизируют функцию потерь путем обновления параметров модели в направлении наибольшего снижения ошибки.

Примерно такие алгоритмы нужно осилить на заре своей карьеры. Не так много, если честно)

Показать полностью 1
1

Как сделать человекоподобный ИИ полностью безопасным?

Как сделать человекоподобный ИИ полностью безопасным? Программирование, IT, Нейронные сети, Машинное обучение

В начале сентября Сэм Боуман, техлид исследовательской группы по безопасности ИИ в Anthropic, написал статью о том, как сделать человекоподобный ИИ полностью безопасным. Мы сделали краткий обзор статьи, чтобы держать вас в курсе.

Вот основные моменты:

Для разработки TAI (ИИ человеческого уровня) стартапам нужны мощные вычислительные ресурсы. Чтобы получить к ним доступ, нужно сотрудничать с крупными компаниями, которые имеют доступ к последним исследованиям.

Решить проблему выравнивания. Это значит придумать способы следить за тем, как ИИ учится, и создать алгоритмы, которые помогут ему учиться безопасно.

Важно создать внешние меры безопасности, чтобы контролировать ИИ. Ещё нужно проводить стресс-тесты, чтобы убедиться, что он не делает ничего плохого.

Составить план безопасности (RSP), который поможет убедиться, что ИИ безопасен. В этом плане нужно описать, какие риски могут быть и как их можно предотвратить.

Работать с правительствами и другими организациями, чтобы сделать общество более устойчивым к угрозам, связанным с ИИ.

Создавать простые примеры, которые покажут, как ИИ может быть опасен, и рассказывать людям о них.

Придумать план на случай, если что-то пойдет не так с ИИ. Например, если он начнёт вести себя не так, как задумано, нужно знать, как его остановить.

Разработать и управлять ИИ, следуя правилам безопасности. Это значит защищать его от атак и проверять, что он работает правильно.

Придумать способы контролировать ИИ, который умнее людей. Это значит создать алгоритмы для алгоритмов (такая вот рекурсия), чтобы одни алгоритмы следили за другими и проверяли, что они делают.

Нужно сделать так, чтобы ИИ мог работать безопасно, даже если что-то пойдёт не так.

Заботиться о том, чтобы ИИ не использовался в целях с негативными последствиями. Для этого нужно придумать правила и проверить, как они работают.

Сделать так, чтобы ИИ помогал людям принимать важные решения. Для этого нужно проверить, как он работает, и рассказать людям о нём.

Создать систему, которая будет быстро реагировать на новые данные и помогать ИИ учиться.

Создавать простые примеры, которые покажут, как ИИ может быть опасен, и рассказывать людям о них.

И, наконец, подумать о том, как человекоподобный ИИ может помочь людям, и создать пилотные проекты, чтобы проверить, как это работает.

Показать полностью 1
1

Как алгоритмы захватывают саундтреки нашей жизни

Когда-то музыка была исключительно делом музыкантов: руки на грифе, пальцы на клавишах, голос, что резонирует через микрофон. Но сейчас в этой игре появился новый игрок — искусственный интеллект. И, давайте честно, он уже успел наделать шума. От алгоритмов, созданных в лабораториях Google, до треков, которые крутятся на Spotify, а ты слушаешь и даже не догадываешься, что их автор – ИИ.

А с чего всё началось?

Если совсем образно: в недрах Google сидели инженеры и придумывали, как обучить нейросеть сочинять музыку. Результат — Music ML, мощный алгоритм, который анализирует тысячи треков и создает что-то новое на их основе. Он не просто смешивает звуки, а реально понимает структуры мелодий, гармоний и ритмов.

Как это работает?

Алгоритмы типа Music ML «слушают» миллионы треков, анализируют их паттерны и структуру: темп, тональность, ритм, аккордовые прогрессии. После этого они могут сгенерировать что-то своё, основываясь на том, что «усвоили». Ты можешь дать системе немного указаний — например, какой стиль или настроение ты хочешь получить, а дальше — дело за алгоритмом. От космических эмбиентов до хардкора — всё, что угодно.

Но на этом всё не заканчивается. Эти алгоритмы могут не только писать музыку, но и анализировать, что тебе может понравиться, и предлагать треки, о которых ты даже не слышал. Здесь-то и начинает работать магия Spotify.

Как Spotify стал домом для ИИ?

Всё дело в рекомендациях. Spotify стал королём стриминга не только потому, что у них огромная библиотека, но и потому что они знают, как преподнести её тебе. И снова тут правит ИИ. Алгоритмы анализируют твои предпочтения, что ты слушал раньше, какие треки ты пропускаешь, а какие ставишь на повтор. В итоге они могут предсказать, какой следующий трек идеально впишется в твоё настроение.

Что особенно интересно, Spotify не только генерирует плейлисты, но и уже использует ИИ для создания собственной музыки. Ты можешь даже не догадываться, что трек, который тебе зашёл, был написан не человеком, а машиной.

И тут начинается драма...

Теперь о самом скользком моменте — конфликты с живыми музыкантами. Представь, что ты годами учишься играть, пишешь музыку, вкладываешь душу, а тут приходит алгоритм и выдает нечто похожее, да ещё и за доли секунды. Как тут не возмутиться? Многие музыканты беспокоятся, что ИИ начнёт вытеснять их с рынка, ведь алгоритмы работают быстрее, дешевле и (в перспективе) могут создавать что-то, что будет нравиться слушателям не меньше.

А что насчёт авторских прав? Если ИИ создаёт трек, который звучит как что-то, что уже было записано, кто является владельцем этого произведения? Композитор-алгоритм? Разработчики? Тот, кто нажал кнопку «генерировать»?

Музыканты говорят, что машинная музыка — это просто имитация, но ведь в истории искусства всегда были подражатели и эпигонства. Сегодняшние алгоритмы — это просто новое проявление этой тенденции, но уже на другом уровне.

Что дальше?

Вопрос, конечно, не праздный. С одной стороны, ИИ может вдохнуть новую жизнь в музыкальное творчество, дать доступ к новым звучаниям и возможностям, которые раньше были недоступны. С другой — он поднимает серьезные вопросы этики и будущего творчества.

Музыка и ИИ — это не битва, а скорее симбиоз. Но симбиоз сложный, с конфликтами и компромиссами. Мы живем в эпоху, когда машины учатся сочинять музыку, а музыканты учатся работать с машинами. Как это всё будет развиваться — вопрос времени. Но одно ясно точно: создание музыки уже не будет прежним.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!