Немного о любительской разработке roguelike игры
Всем привет, видел тут несколько постов как люди пишут свои игры и решил поделиться своим проектом.
Пишу для развлечения Roguelike игру на С++. Использую библиотеку SFML для вывода графики. Так же использую Lua для скриптования.
Сюжет прост. Вы генерал южной границы и должны за определенное кол-во ходов добраться до столицы что бы предупредить короля о готовящемся на него покушении.
По пути Вам будут встречаться случайные отряды врага (прямо как в Final Fantasy 1) и города в которых Вы сможете закупиться оружием, броней и заклинаниями.
На данном этапе у меня написан собственный интерфейс по причине того что остальные попросту не подошли. Он выглядит пока что страшно, но зато работает так как мне надо.
Инвентарь.
Так же генератор карт. Пока что он не на столько хорош и получившиеся карты выглядят мягко говоря странно.
Бой будет текстовым опять же как в упомянутой Final Fantasy. Показать его не могу так как он не полностью доделан.
До этого я уже писал здесь про разработку сетевой игры и были даже успехи, но по причине сложности проекта и малого опыта в разработке игр я его не осилил до конца.
Если Вам было интересно читать данный пост я могу продолжить выкладывать их и рассказывать про обновления игры, архитектуру, скриптование на Lua, инструменты что я использую и т.п.
Спасибо.