Создатели ремейка Dead Space рассказали о ...
📣Создатели ремейка Dead Space рассказали о системе случайных событий в игре для поддержания напряжения.
В своём блоге авторы ремейка Dead Space называют систему Intensity Director. Она предназначена для того, чтобы каждое отдельное прохождение было по-своему уникальным.
Intensity Director отслеживает, что происходит вокруг игрока в конкретный момент и в зависимости от этого создаёт перед ним случайные события, которые должны держать его в напряжении.
Разработчики говорят, что в зависимости от способа подсчёта в системе есть до 1200 уникальных событий с большим количеством их вариаций.
Релиз ремейка намечен на 27 января.