Об этом завуалировано сообщает инсайдер j0nathan, известный своими точными прогнозами по играм конторы пидорасов Ubisoft. Он опубликовал в соцсетях ребус, в котором фигурирует: Киллиан Мёрфи, гигантский краб, цифра 7 и бомба с таймером на 72 часа.
Ну а человек, которому мы все верим - Том Хендерсон ранее уже сообщал, что в Far Cry 7 будет нелинейная история, основанная на похищении семьи главного героя, которая должна быть завершена в течение 72 часов внутриигрового времени, что соответствует 24 часам реального времени.
2 года назад я купил телевизор 65 дюймов и Xbox series S и окунулся в мир видеоигр. В этом посте поделюсь краткими впечатлениями о играх, которые запомнились (я не только в червей играю).
За 20 лет, что я пропустил, многое изменилось, приятно удивляет графическая составляющая, настоящие киношные кат-сцены, привлечение голливудских актёров для "съёмок" в компьютерных играх, прекрасно проработанные сценарии, порой ничем не уступающие сериалам и кино, крутой эффект погружения в историю. Чувствуешь себя героем кино.
Верните мне мой 2007, в современных играх я бы жил!
Бекграунд у меня такой: последний раз целенаправленно запускал игры в 2005-2007 годах. Очень это дело любил, но в 16-18 лет нужно было выбирать - или продолжать задротить (а стопкрана у меня не было, мог сидеть и играть 10 часов к ряду), или попытаться в жизни чего-то достигнуть (можно сказать получилось).
Во что я играл ранее (думаю, список игр у всех 30-40 летних примерно один и тот же)
GTA от третьей до Сан Андреаса, Мафия Сити оф Лост Хевен - заезжаны до дыр
Макс Пейн 1 и 2, Варкрафт, Герои, серия Тотал Вор, НФСы, Колл оф Дюти, Хитман, Сплинтер Селл, Сайлент Хилл и Резидент Ивел, Халф Лайф
И прочие менее известные тайтлы
Новинки не пропускал, играл много и порой прогуливал школу. Все карманные деньги тратил на игры. Бросил играть в том числе из-за необходимости апгрейдить комп, в новые игры уже нормально не поиграешь - тормозили.
ММОшки как-то мимо меня прошли, интернет в те времена был у нас дорогой и медленный, играл пару недель в ВоВ, но так и не понял, чем она привлекательна. Считаю это удачей, много читал как люди буквально живут в ММО.
Решил вот по прошествии двух лет игр на хбох написать тут пару строчек впечатлений о тех, которые понравились. Это не топ, а просто список запомнившихся тайтлов, написанный по мере воспоминаний (под бокал нефильтрованного). Часть № 1. Возможно будет продолжение.
Alien Isolation
Одна из первых игр, которые раздавали в подписке Game Pass, когда я купил консоль. Крайне пугающий, играющий на нервах хоррор. Прекрасно передана атмосфера фильма, постоянно давит тебе на нервы преследование Чужого. Кинематографичный сюжет, диалоги, главная героиня. Кирпичей высрал порядочно.
Dying Light 1/2
Прошёл друг за другом обе части и практически все доп задания, супер боёвка, оружие буквально чувствуешь в руках. Отлично реализован паркур, неплохой такой сюжетец. Ночные передвижения по городу крайне опасны и требуют предельной концентрации и навыков паркура. Зомби ван лав.
Resident Evil Village, 2 и 3
Вилладж так себе, не особо пугала, а вот вторая ремастер прям жесткая. Прошел обе кампании - за Леона и за Клэр. Вздрагивал, подпрыгивал в кресле, офигевал как кинематографично вписаны разные хоррор моменты. Нервы были на пределе, когда тебя в ограниченном пространстве преследует один из боссов. Постоянно слышишь его шаги за спиной, но пугает больше всего, когда его шаги стихают.
Третью часть бросил на моменте, когда ты возвращаешься в тот же полицейский участок уже за третьего героя. Не вытерпел, удалил, я итак вдоль и поперёк его облазил за двоих персонажей второй части.
Киберпанк 2077
Кайфанул от Джонни Сильверхенда в исполнении Кеану Ривза, отличная кампания и в целом очень разнообразная игра для неизбалованного пользователя. Персонажи классные, у каждого своя история. Возможность апгрейдить своё тело как возможность помечтать как будут жить люди через 200-300 лет (вряд ли в 77 году такое появится).
Вся серия Walking Dead
Вообще случайно установил и залип. Играл каждый вечер и за несколько недель прошёл всю серию. Единственная игра, в финале которой плакал как девчонка и не мог остановится, просто за душу взяло, по сердцу резануло, невероятно крутая постановка. Не обращаешь внимания на комиксовый графон, просто погружаешься в эту историю и сопереживаешь героям.
Plague Tale 1 часть
Очень жаль детей, через многое им пришлось пройти в этой игре. Прошел быстро и очень сопереживал героям. Вторую часть бросил на половине, чет как то не зацепило.
As Dusk Falls
Кинцо с возможностью принимать решения, влияющие на сюжет (как и Ходящие). С удовольствием прошёл, посопереживал героине, но переигрывать не стал, хотя реиграбельность какая-то присутствует.
Atomic Heart
Eбучие пироги!
Поорал с Бабы Зины. В целом, крайне позитивный шутер с элементами рпг. Погрузился в альтернативную реальность СССР.
Far Cry 5 и 6
Вот это крайне динамичный шутан, типа как ГТА только больше свободы и больше экшона. Есть какой-то сюжетец (в шестой части мне понравился больше, хотя сектаны тоже ничего). Апгрейд оружия - моё почтение. Джанкарло Эспозито в роли Антона Кастильо просто вау.
Mirrors Edge 2
Паркур и атмосфера как в фильме Эквилибриум - чистый, идеальный город с диктатором во главе, мы играем за представителя оппозиции. С удовольствием прошёл, повыполнял разные трюки. В первую не играл.
Quantum Break
Кинематографично и Чарли из Лоста в одной из главных ролей. Сюжет про путешествия во времени и возможность повернуть время вспять. Любопытно, но в конце доигрывал уже по накатанной.
Почему выбрал Хбох, а не плойку?
На момент покупки (октябрь 2021) пятая плойка стоила 70к и её было тупо не достать, Хбох же был доступен в любом магазине за 30к. Кроме того, в пользу коробки сыграла подписка Game Pass. Конечно 80% игр там откровенный шлак, но порой раздают совсем свежие игры. Сейчас, например, играю Dead Island 2, который вышел в прошлом году.
Написал что вспомнил, вспомню еще - напишу еще пост.
Накидайте в комментариях еще приличных игр на хбокс
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Доброго времени суток, ребятушки, вы на канале RedWolfik и не так давно, на своём игровом канале, я прошел Far Cry образца 2004 года. Для кого-то этот шутер может быть игрой детства, для других, не существует «Фаркраев» до третьей части, для прочих это и вовсе что-то из палеозоя. Для меня это скорее была довольно нестандартная, по тем меркам, стрелялка тире бродилка. И прежде чем осуждать мой словарный запас, просто попробуйте пройти в моей обуви хотя бы километр.
Хе-хе...
Однако, я не особо проникся похождениями Джека Карвера, так как на момент нашего с ним знакомства, знал другого молчаливого парня, увлекающегося физикой. И знаете, оказалось, что ваш первый Far Cry и не Far Cry вовсе…
Кликбейтно?
Посудите сами, у нас тут:
— Неплохая имитация свободного мира, наполненного аванпостами, путешествовать по которому предстоит на различных транспортных средствах;
— Не особо вычурный, но элегантный набор вооружения для борьбы со злодеями и местной фауной;
— Слегка экстравагантный антагонист, преследующий свои туманные интересы.
Скорее всего, после первого пункта кто-то из вас заподозрил, что я втираю какую-то дичь, и на самом деле описываю типичный Far Cry. И от части, так оно и есть. Но не торопитесь строчить гневные комментарии в мой адрес, ведь я могу заплакать:, (. Лучше скажите мне, вам знакомо слово «синопсис»? Если коротко, то это краткое изложение некоего материала, ну, а если вы любитель точной, достоверной информации, то, во-первых, вам бы стать попроще и для начала рекомендую прослушать «Плейлист, под который удобно думать, что ты котёнок-поварёнок», а во-вторых, просто загуглите, лол. Так вот, к чему этот синопсис по вашему мнению?
«Некий спецназовец отправляется на райский остров в океане-ане-ане-ане-ане… простите. На острове происходит нечто непонятное, и нашему герою необходимо выяснить что. Для этого он вынужден лазить по тропическим лесам, возможно даже на карачках, и зачищать посты охраны. Ближе к середине сего действа, появляется некая третья сторона, представленная существами высшего порядка и всё накрывается неким причинным местом, а нашему герою только и остаётся, что выжить.»
Ну и как вам? Наверное, я слишком сгладил углы… Знаете, давайте добавлю ещё одну деталь: «Герой носит красную гавайскую рубашку.
Джек Карвер собственной персоной…
Звучит как первый Far Cry? А что, если мы, в лучших традициях лутер-шутеров, переоденем протагониста, и последнее предложение будет звучать так: «Герой носит технологичный нанокостюм.»
«Максимум силы»
Смекаете?
И вот как оно получается, Crytek разработала Far Cry, а Ubisoft выступила издателем. После релиза игры брэнд остался у «Юбиков», а разработчик перешёл под крыло Electronic Arts, и в 2007 году вышла гроза всех видеокарт и поныне — Crysis. Ну, а Ubisoft Montreal, в свою очередь, продолжила работать над серией Far Cry, которая жива и поныне. Очень часто стал замечать в разнообразных обзорах на игры такую штуку. Все чего-то говорят про «наследие». Вот, мол, Larian Studios не посрамили «наследие» BioWare выпуском Baldur’s Gate 3. Я полностью согласен с данным утверждением и никак его не оспариваю. Однако, в 2004 году детище Crytek запустило две успешных игровых серии, оставивших немалый след в игровой индустрии, и это достойно уважения. Когда говорят об недооцененных играх, никто не вспоминает Far Cry, и это, по-моему, не совсем честно.
Красотища…
Когда я проходил данную видеоигру, подмечал не мало сырых механик, которыми сейчас козыряют многие шутаны. Огромные локации, различные подходы к зачистке тех или иных аванпостов, заигрывания с физикой объектов, дыры от пуль, Карл!!! Почему современный разработчик не ценит дыры от пуль? Этот вопрос, пожалуй, отправится на полку незаконно забытых игровых мелочей к бочкам из Medal of Honor: Allied Assault и аквариумам из Splinter Cell, в которых была физика жидкостей.
Только не подумайте, что я пытаюсь превознести древний кусок мамонтового кала за забытый шедевр игростроя. В первый Far Cry сложно играть. Вражеские болванчики попадают по вам с другого конца карты, в узких пространствах идут на рожон ровными рядками, баллистика под вопросом, как и хитбоксы, выносливости кот наплакал. Кто-то скажет круто и «олдово», я скажу устарело и приятных ностальгических чувств не вызывает. Некоторые уровни меня прямо-таки поддушивали и 14 часов прохождения я размазал на полгода. Тут как с клизмой — мне понравилось, но повторять это я бы не стал.
Джек и Вэл удивлены «вотэтоповороту»…
Немного начал понимать почему Уве Болл снимал свои фильмы именно так, как он их снимал. Эти тривиальные сюжеты про крутых американских вояк, попавших в лихой переплет, которые в конечном итоге надерут всем их злобные жопы, спасут красотку и мир от всего злого-плохого ради всего доброго-хорошего. Здесь вот про тоже самое. Было пару предсказуемых сюжетных финтов. Но знаете, это не плохо. Расслабляющая жвачка для мозгов так бы я описал сюжет Far Cry без спойлеров. Атмосфера «олдового» американского боевика подкрепляется музыкальным сопровождением. Вдохновляющие на героизм «разухабистые» мелодии сменяются дергающими за нервы «тарахтелками», что неожиданно позитивно играет на погружение в приключенческий процесс.
Это хоть и «кусок кина», но в сердечке…
Far Cry это именно про приключенческий боевик. Никаких тебе «свистоперделок» про сложности выбора. Никакого противостояния сложных личностей против других, ещё более сложных личностей, радеющих за знание всех семидесяти восьми гендеров. Всё что так «важно» сегодня для многих, тогда, в 2004 году, отсутствовало как явление. Игры были в первую очередь играми, а не способом насрать тебе в мозг «высокими идеалами» толерантного общества. Если вы, как и я устали от «неткусиков», которые борются за какие-то высшие, по их личному мнению, идеалы против крутых цисгендерных мужиков играющих роль антагонистов, то рекомендую окунуться в разудалые приключения Джека Карвера и красотульки Вэл.
«Мы будем бАрОтСа за таксу-инвалида!» — ну или про что там шестая часть?
Пишите в комментариях как вам подобные размышления на тему. Не любите писать? Что ж, специально для вас акция в один клик! Ставьте свои плюсы или минусы под роликом или блогом. Ну, а что, тоже реакция. Ну и если интересны мои дальнейшие мыслишки, то подписывайтесь на ютубы и блоги. У меня на сегодня всё. Всем спасибо, всем пока…
Первые шутеры я попробовал ещё в школе, стояли стандартные Дум, Heretic и Hexen. Мне они категорически не зашли из-за своей мрачности, кровавости и серобурокоричневой гаммы.
Heretic
Только Unreal Tournament понравился в комп клубах, ну и в CS играли разумеется.
Поэтому моим любимым жанром были стратегии: прошёл первый Warcraft (там где нельзя обводить рамкой), Dune 2, Age of Empires первые и затем вторые, Противостояние (Sudden Strike), и особенно Stronghold.
Warcraft: Orcs & Humans
А вот в 2004 году мне купили комп, и в том же году вышла Far Cry, которая настолько запала в душу, что сначала я до дыр прошел демо-версию, а потом купил лицензию от Буки.
И вот это и был мой первый пройденный шутер.
Ну а если говорить не о FPS, а о шутерах в целом, то первым была древнющая французская! игра на 286 компьютере, стоявшем в детской библиотеке. Да, тогда ещё не было компьютерных клубов (или я о них не знал), зато можно было совершенно бесплатно посидеть и поиграть за единственным читательским компом.
И это была игра Metal Mutant в вот такой зеленой гамме. Дальше третьего экрана я кажется так и не смог пройти)))
Самым запоминающимся было то, что эта хрень могла трансформироваться из человекоподобного робота в динозавра или в тумбочку на колесах с лазерами, похожую на далеков из Доктор Кто. Вот после этого я полюбил смотреть Трансформеров, которых примерно в те же времена крутили по тв)
Когда-то позволить себе мощный компьютер могли только корпорации и богатейшие люди планеты. Вычислительная машина размером с пару комнат не каждому по карману! Сегодня владельцами ноутбуков — мощных, быстрых и тонких — стали миллиарды людей по всему миру.
Современный компьютер — уже не просто рабочая лошадка и помощник в сложных цифровых операциях, но и инструмент для развлечения. Так приятно после утомительного дня погрузиться в сюжет увлекательной игры — стрелялки или бродилки! Да, для кого-то серия Resident Evil или BioShock — вполне себе медитация.
Мы решили вспомнить лучшие компьютерные игры всех времен. Каждая из них имеет большую армию верных поклонников, для которых любимая игра — не просто веселое времяпрепровождение, а целый мир с проработанной вселенной и сложной системой персонажей.
Так что время поиграть!
1. StarCraft
Жанр: стратегия в реальном времени
Год выхода: 1998
Мы не могли оставить топ игр всех времен без StarCraft — одной из лучших первых стратегий в реальном времени. В этой игре мир представлен тремя расами: терранами (потомками людей-заключенных с планеты Земля), протоссами (религиозными воинами), зергами (пришельцами-насекомыми с коллективным разумом). У них нет преимуществ друг перед другом, но стратегия боя и характеристики представителей отличаются. В 2009 году игра удостоилась места на страницах Книги Рекордов Гиннесса как самая продаваемая в жанре RTS. На тот момент по всему миру было продано более 9,5 миллионов копий StarCraft.
2. World of Warcraft
Жанр: фэнтези, MMORPG
Год выхода: 2004
Одна из лучших игр серии, тесно связанная с предыдущими стратегиями от Blizzard Entertainment. Кстати, игра вышла к десятилетней годовщине Warcraft: Orcs & Humans, сюжет которой лег в основу одной из самых успешных франшиз игровой индустрии.
World of Warcraft — это ежемесячная платная подписка, в которую входит целый список дополнений, персонажей. Сам игровой процесс — это управление обитателем вселенной Warcraft, с помощью которого вам предстоит выполнять задания, сражаться с противниками, проходить подземелья. За первые десять лет запуска в World of Warcraft успело поиграть около ста миллионов пользователей.
3. Far Cry
Жанр: шутер от первого лица; action-adventure
Год выхода: 2004
Еще одна серия игр для ПК со множеством спин-оффов и дополнений. Изначально Far Cry выпустила немецкая студия Crytek: игра представляла собой линейный шутер от первого лица на одном из лучших в тот момент движке CryEngine. Другие модификации создала уже канадская студия Ubisoft Montreal, благодаря которой сюжет стал действительно обширным: появилась возможность выбирать игровой мир, места, занятия.
Первая часть игры образца 2004 года знакомит пользователя с историей. Вторая — открывает новый мир Африки. А с третьей части Far Cry превратилась в шутер с элементами РПГ, где игрок погружался в большое количество побочных активностей. На 2023 год всего выпущено шесть основных игр и ряд дополненных версий.
Эта игра — один из самых популярных и прибыльных релизов Valve, который регулярно входит в рейтинг лучших компьютерных игр всех времен. Несмотря на то, что релиз состоялся двенадцать лет назад, в мире до сих пор проводятся авторитетные чемпионаты по Dota 2, такие как ESL One, DAC, MDL Changsha.
Сюжет прост: нужно победить всех противников. Хотя это командная игра, где пользователям предстоит защищать крепость и зарабатывать золото, все заканчивается, когда кому-то удается прорваться к противникам и разгромить их сооружение.
5. Diablo
Жанр: action/RPG, hack and slash
Год выхода: 2011
Если уж и говорить про легендарные игры всех времен, то RPG-серия Diablo однозначно занимает одно из первых мест этого рейтинга в сердцах и умах геймеров всех возрастов. Эта серия от компании, которая создала World of Warcraft, состоит из игр Diablo, Diablo II, Diablo III и Diablo IV. Четырехчастная серия Diablo стала важной вехой в развитии игр для ПК и жанра RPG в частности (наряду с легендарными RPG-играми Baldur's Gate, Fallout 2, Might & Magic VI).
Сюжет игры впечатляет: с незапамятных времен силы Рая и Ада борются друг с другом. Вам предстоит отправиться в подземелье города Тристам, мир которого кишит злобными созданиями, и истребить их. По мере прохождения уровней вы продвигаетесь по подземельям, выполняете задания, ищете магические предметы и «качаете» доспехи. В финале возникает главный «босс» игры — Диабло, которого нужно найти и уничтожить.