-You do know how to fly a glider, right?
- No, but I learn real fast when people are shootin' at me.
Почти все любят игры серии Far cry, ведь так? Обычно все сразу вспоминают Вааса с третьей части или Иосифа Сида с 5ой части. Но я познакомился с этой серией именно с первой части, она заставляла поднапрячься и испугаться. Многие прошли мимо неё начиная с третьей части. Вторая так вообще многим не зашла, но это другой разговор. Итак игра 2004 года от Crytek - Far Cry.
Мы играем за Джека Карвера - бывшего спецназевца США. Он отправился на поиски Валери Константин - журналистки, которая отправилась на мистический архипелаг где-то в районе Микронезии. Его лодку подрывает и ему помимо поисков девушки разбираться с наёмниками.
На архипелаге с Джеком связывается учёный Дойл. Сначала Джек не доверяет ему, но Дойл сказал, что если бы он хотел его подставить, то давно бы это сделал, так как учёный знает где находится наш герой. Дойл же работает на доктора Кригера, владельца Krieger Corp. и рассказывает, что его начальник занимается не очень то хорошими делами и хочет прекратить это с помощью Джека. А ГГ ничего не остаётся, кроме как согласиться.
Геймплей будет происходить на тропических островах, заброшенных японских бункерах времён Второй Мировой Войны, подземных лабораторных комплексах и заброшенных кораблях.
Вам по началу придётся прокрадываться среди наёмников, так как у вас ничего при себе током нет. Звук ваш главный помощник и злейший враг. Им можно отвлечь противника бросив камень в нужную сторону. А если вы будете сильно шуметь, то враги начнут двигаться в вашу сторону, а если заметят, то откроют огонь. Наёмники в игре не простые болванчики. Они пытаются вас окружить, пытаются найти укрытие, стараются вас поймать в перекрёстный огонь. У вас на радаре отображается откуда идёт шум, а не обычные красные точки. А также есть шкала уровня заметности и шума , который вы создаёте задевая листву, стреляя и другими действиями создающие шум. Так что надо продумывать маршрут. Ибо на некоторых локациях при виде вас, противники могут затрубить тревогу и на подмогу к ним отправится подкрепление.
На поздних этапах у них появится броня и их не так будет легко перестрелять, ну может быть в голову. Даже видно как пули отлетают от их брони.
Уже чуть освоившись вы можете сесть на машину и сократить себе время на путь, пешком вам никто не запрещает идти. На машинах обычно присутствует стационарное оружие, типа пулемёт и т.д. что делает поездку чуть веселее.
Помимо машины из средств передвижения есть параплан, с которого вы можете вести огонь, но у вас сильно разовьётся уязвимость к свинцу. А также лодки со стационарными орудиями.
А что пугающего спросишь ты. А отвечу. Где-то ближе ко второй половине игры мы узнаем, чем доктор Кригер занимался на острове. Оказывается он ставил эксперименты по мутации. И первые подопытные были обезьяны. Ну что то подобие. Такие особи назвали Трайгерами. А познакомимся мы с ними в тёмной пещере. Я помню когда дошёл до этого момента, когда был младше, как моя пятая точка сжимается и начинает потеть. Потому что эти суки бьют больно, если конечно к тебе близко подойдут, но скорострельный дробовик делает своё дело.
И тогда начинается суматоха, Трайгеры рвут людей, люди пытаются отстрелять, а ты стоишь по среди этого вот всего и как герой Траволты в Криминальном чтиве разводишь руками. А делать нечего, надо двигаться дальше.
А там ещё и на людях оказывается начали делать эксперименты. А эти ЭЭЭЭЭКсперименты такие раз и освободились. И охранники с работниками такие....
Перебили охрану, сами вооружились автоматами да ракетницами и теперь снуют по острову желая оторвать вам жёпу. А мутанты ещё разные, кто-то больше, кто-то поменьше, кто-то вообще в инвиз уходит, шо делать то? А дробовик решит проблемесы.
Кстати об оружии. В игре представлено 16 видов оружия, 6 типов метательного, мачете и 4 стационарных орудия по типу пулемёта, ракетницы, гранатомёта. Одновременно вам можно носить 4 вида оружия, так что придётся продумывать и здесь, что вам понадобится на данном этапе игры. Р90 очень неплоха для ближних перестрелках, снайперка поможет снять других снайперов, а ракетница нууу.... сделает БУМ! Можно проходить и по стелсу некоторые места, для это есть оружие с глушителем.
Есть вспомогательное оборудование, такие как бинокль с захватом цели и инфракрасный тепловизор, который понадобится на ночных или тёмных уровнях. После захвата биноклем цели они у вас будут отображаться на радаре.
Что я могу сказать по этой игре? Визуал отличный, особенно в полете на параплане. Музыка динамична где надо, и напрягающая где обязательно. Геймлей замечателен тем что враги не просто бегут за порцией пуль. Минусы - боссы. Бои с ними скучны, да и их если не ошибаюсь всего три. Босс-вертолёт присутствует. Немного о нём. Для первого прохождения он был для меня капец каким сложным. Корабль на котором ты находишься тонет, времени мало для того чтобы его победить и не попасть в воду, а когда ты в воде ты не можешь стрелять, да и бьёт он больно. И я дико горел, пока не понял, что можно просто пока он к тебе летит, а делает он издалека поплыть на берег, где у тебя манёвренность по более будет.
Всем Зол Теретньяк посоны
Критиками игра была оценена очень высоко на Metacritic - 89/100, что как по мне очень хороший результат. Что забавно, игра получила несколько наград в Германии, и из-за этой же страны игра претерпевала многие изменения по причине обилия крови и насилия. Разрабам приходилось подтирать эту жестокость и убирать Ragdoll-модели.
По игре выходило два продолжения-дополнения одно на XBOX другая для Wii. А также наш любимый делатель фильмов по играм Уве Болльчик сделал по игре фильм с оценкой 3.2/10 на IMDb.
Вам советую перепройти классические первые три части серии, ведь они кайфовые.