STALKER ONLINE. Свежий взгляд. Знакомство с проектом.
Всем доброго времени!
А слышали ли вы что-нибудь о проекте под названием Stalker Online? Я вот не слышал и был сильно удивлён, когда мне сказали что есть «Сталкер Онлайн» и прям реально онлайн, с аномалиями, артефактами и не менее страшными монстрами. Собственно, своими впечатлениями об игре я и хочу поделиться с вами, и в целом рассказать о том, что существует вот такая замечательная игра с настоящей сталкерской атмосферой. Поэтому, буду краток!
Да, это не тот S.T.A.L.K.E.R. от компании GSC которого мы все знаем, и там нет всеми любимого и знакомого Кордона вместе с жадным Сидоровичем и всего прочего, с чем знакомы любители сталкерской атмосферы по сериям Тень Чернобыля, Чистое Небо и Зов Припяти.
Проект оказался очень интересным и вполне играбельным.
Это моя первая игра жанра survival (выживание) с открытым миром, в которой я познакомился с очень крутыми для себя механиками. Лукавить не будем, само собой, как и в любой другой игре, здесь так же нашёлся ряд своих косяков. Критичных и не очень. Полагаю, это абсолютно нормальная игровая обыденность.
Но, об игровых косяках говорить не буду. Не для того пишу. Хочу поговорить и рассказать о крутых и интересных моментах. И поверьте, зная их, вы как и я просто закроете глаза на недочёты.
В частности, мне очень понравилась система обмена между игроками и как вообще устроена внутриигровая биржа. Как оказалось в процессе, здесь полностью отсутствуют какие-то внутренние регуляторы цен. Всё это регулируют сами игроки. Во всяком случае сейчас.
Обмен весьма прост и понятен, который абсолютно никак не позволяет обмануть вас. Как бы того не захотел обманщик, ему не удастся вас «надуть».
Начнём пожалуй по порядку!
Отдельный момент с игровым интерфейсом, который словно как квартира со свободной планировкой. Двигайте карту, показатель здоровья, патронов и прочие индикаторы куда хотите. Располагайте это всё, как удобно лично Вам!Никаких рамок!
Взаимодействия между игроками так же вполне интересные.
Ведь вашему персонажу нужно кушать, нужно пить, лечиться.
Если у вас вдруг не оказалось еды или воды, Вы можете попросить у товарища или случайного Сталкера. Что касательно медикаментов, то они весьма ценятся и вряд ли вам кто-то просто так даст средство выведения радиации, если у вас облучение. Ведь, обманщиков увы, везде хватает, как и в жизни. Другой игрок, может вас сам уколоть анти-радом, если это необходимо, или же подлечить аптечкой, без какой-либо передачи.
А если вы получили рану, такую, что бинтом не вылечить и аптечкой не поправить, то нужно найти костёр. Но, костра по близости может не оказаться.
Что делать? В обязательном порядке носить с собой спички! В лесах можно найти дрова и разжечь костёр. Немного посидев у костра затянется ваша рана, вы согреетесь и пополните часть здоровья.
К тому же, на костре можно пожарить мясо, грибы!
Эх… Картошки не хватает в игре. Кроме того, есть очень крутая механика, связанная с водой. Любой уважающий себя Сталкер, в первые дни пребывания в зоне обязан раздобыть себе флягу для воды. Так вот, если вы вдруг выпили всю воду, а вам нужно ещё, то можно найти любой водоём, набрать воды из него, после чего, вскипятить воду на костре. И можно пить! А попьёте грязной воды, получите отравление.
Ну и наверно самое крутое что я обнаружил в игре, так это то, что здесь присутствует так называемое магазинное питание оружия! А это значит, что помимо оружия, вам к этому оружию нужны будут магазины! Думали в сказку попали? А вот нифига подобного. И вам не просто будут нужны магазины. Каждый раз после опустошения магазина, вам необходимо заново заряжать патронами каждый магазин. Более крутой механики я ещё не встречал. Вот честно. Хотя кое у кого в игре от этого подгорает.
Ой, совсем вылетело из головы!Что же это я? Магазинное питание, это не самое крутое с чем я столкнулся в игре. Эта механика отдыхает в сравнении с тем, что в игре можно перелазить через заборы и прочие препятствия!Вы можете это представить? Прям брать и перелазить. Не перепрыгивать, как всем привычно называть это «перелазить», а вот брать и перелазить, с анимацией. Вот это прям ништяк! Пришли в тупик? Не беда. Если забор не высокий, взяли и перелезли. А быть может наткнулись на свору злых собак? От них вы точно далеко не убежите. Но если есть неподалёку небольшое строение или гараж, на него можно забраться и показать свой удачливый зад, прожорливым диким собакам и прочим злым мутантам.
P.S. Пикабу сильно урезал изначальное качество всех роликов. =(
Ниже несколько скриншотов из игры, для небольшого ознакомления с игровой атмосферой.
Вас везде поджидают опасные места. Будьте осторожны, изучая Зону!
Как я и сказал, опасности везде вас поджидают. И очень важно всегда быть наготове.
Но вам может и не свезти. Попадёте к доктору.
А доктор быстренько поставит вас на ноги! Ведь кто, как не вы, будет носить ему разные травы и растения для лекарств и прочих настоек?
Мир игры, очень удивительная и интересная штука. Достаточно лишь сделать шаг, в эту необъятную вселенную!
На этом моменте подведём итог.
И в завершение хотелось бы сказать, что несмотря на долгую разработку и затяжные исправления различных недочётов, данный проект реально крут и имеет очень хороший потенциал.
Но это ещё не всё самое интересное с чем я столкнулся в игре, и чем хотел бы поделиться с вами.
Следующий пост будет посвящён более правильному и грамотному началу игры. Так как порог входа для новичка на данный момент слишком высок, разберём все важные моменты фарма, заработка денег и взаимоотношений между игроками в мире игры.








Подозрительно, что нет ни одного скриншота или ролика, где бы показывалась САМА ИГРА. Очень напоминает рекламу на всяких гугл плей с яркими картинками, но без скриншотов. Думаю не просто так.
А с магазинами такое есть в таркове, например
Не вздумайте тратить своё время на это дерьмо, я задрачивал в неё года 4 и вроде бы уже всрал кучу заработанных денег и времени, но по инерции продолжаешь гриндить и гриндить. Статью наверное написал разраб, дабы напомнить об игре и срубить ещё бабла, плюсов, которые описывает автор, не существует от слова совсем. Авторам снится только баблишко и ничего более, с багами никто разбираться не будет, хотя игра это один сплошной баг, атмосферы нет, ваша жопа будет гореть от непонятно как просчитывающимся попаданий, от однообразных квестов у вас будет капать слюни изо рта, от бесячего комьюнити (в большинстве гопников, играл по скайпу, в разных кланах), и самое главное - донат. Без него вы отсосете **й сотоны, ни в одной игре все так не зависит от выкидывания бабла... В общем я призываю даже не пробовать эту поделку, по качеству сильно смахивающую на какую-то раннюю преальфу
Первое на что я обратил внимание - поддержка никакая. Я написал вопрос в техподдержку, так как пару дней, в свободное время гуглил на разных ресурсах (в том числе официальных). Форумы и источники - мёртвые. Ну если вы выпускаете продукт, дайте пользователям понимание что и как устроено. Я честно говоря, все спрашивал у игроков. Благо там есть игроки 30+, которые могут ответить нормально и подсказать если что. В игре много нюансов и мало объяснений.
В оофициальной группе в вк (вроде, не помню). Есть раздел группировки, где сказано что сообщения о наборе в группировки и описание их, будут удаляться раз в месяц для того чтобы не было неразберихи. Круто думаю, щас посмотрим что там у кого. Такое ощущение что разрабы придерживаются теории "плоской" Земли. У них месяц длится 4 а то и 5 лет. Ну как блин так? Официальный канал на всем известном видеохостинге, содержит меньше видео, чем у соседа пятиклашки, который делает обзор на своих солдатиков, со смысловой нагрузкой на этом же уровне.
Т. к. это тема для отдельного поста, а пикабу безжалостен к таким постам, завершаю свой спич здесь.
Что хотелось бы сказать. Уважаемы разработчики, читайте гневные комментарии на ночь каждый день. Гневные они не потому что школота наступает (хотя есть и такие), а потому что ваш продукт содержит много недароботок. Давайте делать нормальные форумы и каналы тех поддержки(ответ от тех поддержки мне все ещё не пришёл, но ничего, я как обычно сам разобрался). Понятно что будут недовольные всегда, что стать лучшими для всех не получится, но давайте держать хоть какой-то уровень для начала.
Пишу для тех разрабов команды сталкер онлайн которым не все равно (я очень надеюсь что такие есть). Удачи Вам по жизни и в работе. Спасибо за увлекательное исследование зоны.
P. S. Очень надеюсь что информация дойдёт до разработчиков. В сети много людей с финансами или техническими знаниями. Киньте клич, если чего то не хватает. Даже если мнения со стороны, как сделать то или иное. Я думаю найдутся те, кто ответят и помогут. И хватит делать фигню. 1 шаг вперёд, 5 шагов назад.
P.P.S. Прошу прощенья за сумбурный коммент. Логика терялась пару раз, но очень хотелось чтобы меня услышали. Писал с телефона, успевая играть с сыном и отвечая на телефонные звонки + сидя на удаленку у клиента =) Всем благ.