Надписи по ходу видео: 1. На разработку ушло пять лет; 2. Никакущий искусственный интеллект; 3. Полицейские не преследуют тебя в воде; 4. Невменяемая камера; 5. Вхождение пуль в воду не сопровождается соответствующим эффектом; 6. Копы не пытаются арестовать тебя. Только убить; 7. Зеркало заднего вида в машине не отображает происходящего; 8. Dedsec Pack входит в стандартное издание (планировалось, что его получат только предзаказники); 9. Нет крови когда толкаешь прохожего машиной или переезжаешь его; 10. Одинаково размытые текстуры окон на всех зданиях; 11. Крайне слабая оптимизация под видеокарты AMD; 12. Задержали релиз на восемь месяцев чтобы "отполировать" игру; 13. Заезженный сюжет и клишированные типажи персонажей; 14. Всего лишь один слот для сохранения; 15. Хакерская деятельность в большинстве случаев бессмысленна; 16. Нельзя ударить или драться с горожанами; 17. Бессмысленная система морали; 18. Физика тел времен PS2; 19. Анимация бега скопирована с Assassin's Creed; 20. "В этом мире всё соединено и подключено" (слоган). Кроме Uplay (намек на проблемы с логином и сетевой игрой); 21. Нельзя стрелять во время езды; 22. Ужасные мини-игры (нет, серьезно, они отвратны); 23. Видите эту дальность прорисовки? *sarcasm* 24. Более 68$ миллионов бюджета; 25. "Нажмите Х чтобы хакнуть" (намек на "Press X to win", казуальная простота игры); 26. Нет чит-кодов; 27. Максимальный уровень внимания полиции представляет собой вертолет и несколько полицейских машин; 28. Нельзя стрелять не прицелившись (нет стрельбы "от бедра"); 29. Финальный босс побеждается так: "Нажми Х чтобы победить" (я не шучу); 30. Нельзя прыгать; 31. При вождении с видом из кабины не работает спидометр; 32. На РС нельзя убрать акселерацию мыши; 33. Машины моментально останавливаются если упасть на них сверху; 34. Прохожие умирают от одного выстрела. В какую часть тела не имеет значения; 35. Все объекты рассыпаются как картошка в Cooking Mama (игра для детей); 36. В машине может находиться только один NPC; 37. Никто не заходит и не выходит из трамваев; 38. "Двух месяцев достаточно чтобы исследовать Лос-Сантос" - такой слоган был у Watch_Dogs до переноса даты выхода. Типа "Вы можете, конечно, потратить свое время на пятую ГТА, но у нас один хрен веселее". Теперь этот слоган выглядит иначе; 39. Для прохождения главной квестовой линии понадобится 10 часов; 40. Всю карту можно проехать от одного конца до другого за пять минут; 41. Днище любого автомобиля выполнено в виде сплошной черной текстуры; 42. Посредственная озвучка. Такое чувство, что персонаж при любом разговоре достигает оргазма; 43. Город по большей части пустой в версиях для PS3 и Xbox 360; 44. Преступники разговаривают о своих делишках по телефону в насквозь прослушиваемом городе;
Помнится когда увидел геймплэй этой игры на Е3 в 2012 просто офигел. Пару дней ходил и всем знакомым говорил - вотчдогс, вотчдогс! И как бы вот. Очень жаль игру. На деле-то задумка неплохая, а вот реализация у Юбисофт на отъебись.
1. На разработку ушло пять лет;
2. Никакущий искусственный интеллект;
3. Полицейские не преследуют тебя в воде;
4. Невменяемая камера;
5. Вхождение пуль в воду не сопровождается соответствующим эффектом;
6. Копы не пытаются арестовать тебя. Только убить;
7. Зеркало заднего вида в машине не отображает происходящего;
8. Dedsec Pack входит в стандартное издание (планировалось, что его получат только предзаказники);
9. Нет крови когда толкаешь прохожего машиной или переезжаешь его;
10. Одинаково размытые текстуры окон на всех зданиях;
11. Крайне слабая оптимизация под видеокарты AMD;
12. Задержали релиз на восемь месяцев чтобы "отполировать" игру;
13. Заезженный сюжет и клишированные типажи персонажей;
14. Всего лишь один слот для сохранения;
15. Хакерская деятельность в большинстве случаев бессмысленна;
16. Нельзя ударить или драться с горожанами;
17. Бессмысленная система морали;
18. Физика тел времен PS2;
19. Анимация бега скопирована с Assassin's Creed;
20. "В этом мире всё соединено и подключено" (слоган). Кроме Uplay (намек на проблемы с логином и сетевой игрой);
21. Нельзя стрелять во время езды;
22. Ужасные мини-игры (нет, серьезно, они отвратны);
23. Видите эту дальность прорисовки? *sarcasm*
24. Более 68$ миллионов бюджета;
25. "Нажмите Х чтобы хакнуть" (намек на "Press X to win", казуальная простота игры);
26. Нет чит-кодов;
27. Максимальный уровень внимания полиции представляет собой вертолет и несколько полицейских машин;
28. Нельзя стрелять не прицелившись (нет стрельбы "от бедра");
29. Финальный босс побеждается так: "Нажми Х чтобы победить" (я не шучу);
30. Нельзя прыгать;
31. При вождении с видом из кабины не работает спидометр;
32. На РС нельзя убрать акселерацию мыши;
33. Машины моментально останавливаются если упасть на них сверху;
34. Прохожие умирают от одного выстрела. В какую часть тела не имеет значения;
35. Все объекты рассыпаются как картошка в Cooking Mama (игра для детей);
36. В машине может находиться только один NPC;
37. Никто не заходит и не выходит из трамваев;
38. "Двух месяцев достаточно чтобы исследовать Лос-Сантос" - такой слоган был у Watch_Dogs до переноса даты выхода. Типа "Вы можете, конечно, потратить свое время на пятую ГТА, но у нас один хрен веселее". Теперь этот слоган выглядит иначе;
39. Для прохождения главной квестовой линии понадобится 10 часов;
40. Всю карту можно проехать от одного конца до другого за пять минут;
41. Днище любого автомобиля выполнено в виде сплошной черной текстуры;
42. Посредственная озвучка. Такое чувство, что персонаж при любом разговоре достигает оргазма;
43. Город по большей части пустой в версиях для PS3 и Xbox 360;
44. Преступники разговаривают о своих делишках по телефону в насквозь прослушиваемом городе;
Watch Dogs: 70 млн. долл.
GTA V: 256 млн. долл.
Мое мнение, что игра за такие деньги получилась не плохая. Ну и как всегда рекламщики молодцы, сумели внушить геймерам что это прорыв и т.д.