За эти три анонса Valve смогут выкупить всю игровую индустрию))) Ну а вообще Valve только за счет стима и доты 2 может вообще не клепать игры и ко всему прочему оплачивать "работу" всех своих сотрудников. И да, прикол в том, что если хф будет выходить каждый год, пипл будет хавать и покупать
Автор очень странный, он похоже больше всех ноет.Прошло уже много лет, и НИЧЕГО, вот все и ноют.Я спокойно жду выхода трешки.Просто проблема в том что никаких новостей нет, даже скрина какой-нибудь горы или чего-то подобного, никакой информации по существу, вот все и ноют.
В дополнение к посту хочу раскрыть все горизонты: "Мол, почему Valve анонсировали какую-то фигню, вместо HL3?" Выстроите логическую цепочку; Valve вытягивает ПК-гейминг вверх, который и так уже довольно сильно увяз в луже из-за консолей. Valve сделали очень логичный и мудрый ход: в связи с новыми анонсами, они сделали ПК конкурентоспособным. Не будем обманывать себя, ПК сейчас находится далеко не на первом плане на экономическом рынке игроиндустрии. Valve скоро наведут порядок на рынке и покажут, что ПК способен не только защищаться, но и сам навалять кому-нибудь. Уверен, вскоре вы измените свое представление о ПК-гейминге. - Новая Steam OC даст серьезно по лицу Microsoft и Sony. Всеобщая доступность - лучшая реклама. Windows таким похвастаться уже не может, ибо алчность Билла Гейтса не знает границ. Гейб уже не раз показывал свое недовольство в сторону Microsoft. Пасти свое стадо на чужой земле не каждому нравится. Никто не говорит, что новые игры Valve будут выпускаться исключительно на Steam OS. У Valve совершенно иной подход к потребителю, поэтому делать так было бы очень глупо с их стороны. По поводу Steam Box уже говорили что основную ОС можно будет свободно менять, игры будут все так же выходить на нескольких платформах, просто теперь Steam OC будет стоять в приоритете. - Новый контроллер опять же не похож на остальные, как по внешнему виду, так и по концепции оного, что делает его уникальным, а это значит, что больше людей будет покупать его. А вот насколько он оправдает себя - уже дело времени. - Ни для кого не секрет, что Valve готовят свою собственную консоль. Что опять же, ставит в неудобное положение таких экономических гигантов как Sony и Microsoft. Новый конкурент на консольном рынке - деньги делить не хочется никому и в плюс ко всему, консоль делают не какие-то Васи, а зарекомендовавшие свое имя Valve. А как мы знаем, Valve знамениты тем, что никогда не промахиваются. - Valve опять же расширили возможности для игрового комьюнити. Сравните Steam 9 лет назад и какой он сейчас. Прошли колоссальные изменения, которые серьезно всколыхнули рынок. Steam является сейчас одним (если не самым) лучшим сервисом игровой дистрибуции и он не перестанет развиваться. Чего добились EA со своим Origin? Уж про GFWL от Microsoft я промолчу, о мертвых говорят либо хорошо, либо ничего. Никто не спорит, что все трое сделали кое-какие шаги к успеху в игроиндустрии, просто все пошли разными путями, и Valve выбрали путь навстречу комьюнити. И опять же, в этом случае такая поговорка как "редко, но метко" как раз как никогда к стати подходит к Valve. Half-Life вошла в мемориалы игровой индустрии, Portal 2 используют как учебное пособие в школах, Counter-Strike одна из самых старейших и популярных дисциплин в киберспорте. К тому же, Valve также зарекомендовали себя как "двигатель" киберспорта. Благодаря Valve киберспорт сейчас перерос из обычного увлечения в настоящую дисциплину, который стоит сейчас почти наравне с другими видами спорта. И он не перестанет развиваться. Буквально за месяц после официального выхода из беты Dota 2 обошла по популярности League of Legends, которая вышла кстати, 4 года назад, а это уже о чем-то говорит. Посмотрите, каких высот добились за всю свою карьеру Valve. И это учитывая, что в Valve работает всего 400 человек, в отличие от Ubisoft, где 1000 человек делают один Assassin's Creed. Еще один наглядный пример, где упор идет не в количество, а в качество. А теперь взгляните какую почву в игроиндустрии сейчас для себя подготовили Valve: - Громкое имя - Игры, которые изменили киберспорт как дисциплину - Они сделали Hal-Life, который вообще изменил игровую индустрию и Action жанр как таковой, создав общий эталон и ориентир для других разработчиков. - Будщий переворот в ПК-гейминге и серьезная конкуренция на консольном рынке (если у них вообще будет это консолью)
И вот финальные штрихи в общую картину: Valve анонсировали новую OC -> у них будет своя консоль -> свой геимпад -> Source 2 на подходе -> ????? А теперь догадайтесь что будет дальше. Просто запаситесь терпением. Если вы все так же думаете и ноете что Valve тупые бараны, которые назло не хотят выпускать HL3 чтобы потралить фанатов, и вместо этого делают какие-то не нужные CS и Доту и вообще ничего не знают что нужно игрокам - то мне вас очень жаль, вы либо испугались такого количества текста и сразу мотнули вниз чтобы вычитать мораль, либо вы Сережа из третьего класса, который толком не научился еще читать.
Ну а вообще Valve только за счет стима и доты 2 может вообще не клепать игры и ко всему прочему оплачивать "работу" всех своих сотрудников.
И да, прикол в том, что если хф будет выходить каждый год, пипл будет хавать и покупать
Выстроите логическую цепочку; Valve вытягивает ПК-гейминг вверх, который и так уже довольно сильно увяз в луже из-за консолей. Valve сделали очень логичный и мудрый ход: в связи с новыми анонсами, они сделали ПК конкурентоспособным. Не будем обманывать себя, ПК сейчас находится далеко не на первом плане на экономическом рынке игроиндустрии. Valve скоро наведут порядок на рынке и покажут, что ПК способен не только защищаться, но и сам навалять кому-нибудь. Уверен, вскоре вы измените свое представление о ПК-гейминге.
- Новая Steam OC даст серьезно по лицу Microsoft и Sony. Всеобщая доступность - лучшая реклама. Windows таким похвастаться уже не может, ибо алчность Билла Гейтса не знает границ. Гейб уже не раз показывал свое недовольство в сторону Microsoft. Пасти свое стадо на чужой земле не каждому нравится. Никто не говорит, что новые игры Valve будут выпускаться исключительно на Steam OS. У Valve совершенно иной подход к потребителю, поэтому делать так было бы очень глупо с их стороны. По поводу Steam Box уже говорили что основную ОС можно будет свободно менять, игры будут все так же выходить на нескольких платформах, просто теперь Steam OC будет стоять в приоритете.
- Новый контроллер опять же не похож на остальные, как по внешнему виду, так и по концепции оного, что делает его уникальным, а это значит, что больше людей будет покупать его. А вот насколько он оправдает себя - уже дело времени.
- Ни для кого не секрет, что Valve готовят свою собственную консоль. Что опять же, ставит в неудобное положение таких экономических гигантов как Sony и Microsoft. Новый конкурент на консольном рынке - деньги делить не хочется никому и в плюс ко всему, консоль делают не какие-то Васи, а зарекомендовавшие свое имя Valve. А как мы знаем, Valve знамениты тем, что никогда не промахиваются.
- Valve опять же расширили возможности для игрового комьюнити. Сравните Steam 9 лет назад и какой он сейчас. Прошли колоссальные изменения, которые серьезно всколыхнули рынок. Steam является сейчас одним (если не самым) лучшим сервисом игровой дистрибуции и он не перестанет развиваться. Чего добились EA со своим Origin? Уж про GFWL от Microsoft я промолчу, о мертвых говорят либо хорошо, либо ничего. Никто не спорит, что все трое сделали кое-какие шаги к успеху в игроиндустрии, просто все пошли разными путями, и Valve выбрали путь навстречу комьюнити.
И опять же, в этом случае такая поговорка как "редко, но метко" как раз как никогда к стати подходит к Valve. Half-Life вошла в мемориалы игровой индустрии, Portal 2 используют как учебное пособие в школах, Counter-Strike одна из самых старейших и популярных дисциплин в киберспорте. К тому же, Valve также зарекомендовали себя как "двигатель" киберспорта. Благодаря Valve киберспорт сейчас перерос из обычного увлечения в настоящую дисциплину, который стоит сейчас почти наравне с другими видами спорта. И он не перестанет развиваться. Буквально за месяц после официального выхода из беты Dota 2 обошла по популярности League of Legends, которая вышла кстати, 4 года назад, а это уже о чем-то говорит. Посмотрите, каких высот добились за всю свою карьеру Valve. И это учитывая, что в Valve работает всего 400 человек, в отличие от Ubisoft, где 1000 человек делают один Assassin's Creed. Еще один наглядный пример, где упор идет не в количество, а в качество.
А теперь взгляните какую почву в игроиндустрии сейчас для себя подготовили Valve:
- Громкое имя
- Игры, которые изменили киберспорт как дисциплину
- Они сделали Hal-Life, который вообще изменил игровую индустрию и Action жанр как таковой, создав общий эталон и ориентир для других разработчиков.
- Будщий переворот в ПК-гейминге и серьезная конкуренция на консольном рынке (если у них вообще будет это консолью)
И вот финальные штрихи в общую картину:
Valve анонсировали новую OC -> у них будет своя консоль -> свой геимпад -> Source 2 на подходе -> ?????
А теперь догадайтесь что будет дальше. Просто запаситесь терпением.
Если вы все так же думаете и ноете что Valve тупые бараны, которые назло не хотят выпускать HL3 чтобы потралить фанатов, и вместо этого делают какие-то не нужные CS и Доту и вообще ничего не знают что нужно игрокам - то мне вас очень жаль, вы либо испугались такого количества текста и сразу мотнули вниз чтобы вычитать мораль, либо вы Сережа из третьего класса, который толком не научился еще читать.