Комиксы вместо катсцен
Мы делаем сюжетный карточный deckbuilder. По структуре игра состоит из трех основных частей: диалоги, тактические бои и менеджмент карт+ресурсов.
И, наверное, как и многие небольшие инди-команды, мы столкнулись с проблемой: хочется показывать игроку происходящее, а не просто описывать его текстом. Но полноценные катсцены и анимации для сотен событий для нас слишком дороги.
Недавно мы придумали компромисс, который (пока) кажется нам очень удачным.
Мы начали делать небольшие комикс-панели перед боями.
Самое интересное, что мы практически не рисуем для них новый арт. Мы берем уже существующие фоны, персонажей и объекты из игры и просто по-новому комбинируем их в комикс-кадры. Получается что-то вроде визуальной новеллы, но с динамичной подачей.
Для нас это решает сразу несколько проблем:
- игрок видит, что происходит, а не только читает описание;
- можно сократить объем текста, потому что часть информации передается визуально,
это немного уменьшает будущую стоимость локализации (мы планируем около 20 языков) и будущей озвучки;
- события становятся более разнообразными визуально, хотя нового арта почти не появляется (специально для них, а так мы потихоньку делаем новых врагов и предметы).
Пока мы только начинаем внедрять этот формат, но первые отзывы оказались очень позитивными. Интересно услышать мнение других разработчиков и игроков.
Как вам такой подход?
Поиграть можно здесь: https://store.steampowered.com/app/4302760/Armitas_Search/?l...























