astrobeglec

Пикабушник
Дата рождения: 31 августа 1983
Alexii5 Vales222
Vales222 и еще 1 донатер
поставил 37939 плюсов и 264 минуса
отредактировал 4 поста
проголосовал за 7 редактирований
в топе авторов на 493 месте
Награды:
За контакт с инопланетным разумом Уверенный пользователь ПК За участие в Новогоднем видео-поздравлении Пикабу За участие в Новогоднем видео-поздравлении Пикабу 5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
141К рейтинг 1721 подписчик 155 подписок 521 пост 139 в горячем

Ответ UehalVOmsk в «О собеседованиях на 700к/месяц»

Хотел бы прокомментировать вот это заблуждение из оригинального поста

Не понимаю, ну как мне платят столько денег, если работаю, не особо напрягаясь, 8 часов в день.

Программистам платят много за сочетание двух факторов:

  1. Работа крайне интеллектуально нагружена. Программист декомпозирует задачу на множество отдельных элементов, в результате в голове держится очень большой объём информации, что дано далеко не каждому. То есть условная блондинка может знать о машине только про руль, две педали, рычаг и пары кнопок. И этого вполне хватает, чтобы ехать на машине. Программист, для нормального выполнения своих обязанностей, должен "держать" в голове ВСЮ "машину". Все подсистемы, до последнего болтика.

    И вот эта особенность - не для каждого. Ни разу не для каждого. Мозг нужно тренировать, потом ещё тренировать, снова тренировать, и ещё немного тренировать... Пока задачи в него не начнут влезать. У кого-то этот период занимается месяцами, кому-то вообще недоступно.

  2. Результат работы программиста стоит колоссальных денег. Две формы.

Первая - это то, что результат работы программиста заменяет труд других людей. Например, при мне внедряли 1С в компанию. Из 11 бухгалтеров осталось 2 т.е. программа заменила 9 человек. Есть программные решения, которые раньше были по силам только целым институтам.

Вторая - если мы делаем машину, то на каждую копию мы тратим +/- одни и те же ресурсы. Копирование программы практически бесплатно. То есть одна и та же программа может быть продана тысячи и даже миллионы раз.

И если пересчитать в итоге по экономическому вкладу, то окажется, что программистам сильно-сильно недоплачивают ;-)

Показать полностью

Ответ на пост «Новые схемы от "ФСБ"»

В посте действительно новая тема, но нужно разъяснить следующие моменты:

  1. Адрес электронной почты отправителя - это ИНФОРМАЦИОННОЕ поле. Когда создавались протоколы электронной почты про мошенников не знали, а каждый байт был на счету. Поэтому технически можно отправить письмо с любого ящика, в некоторых почтовых программах эта функция доступна в пользовательском режиме.

  2. Когда в телефонные сети пришла IP-телефония (и мобильная, кстати тоже), то номер телефона звонившего так же стал информационным. Просто так в настройкпх его не изменить, но поскольку фактически достоверность его не определяется, то при наличии технических средств так же можно позвонить можно с любого номера.

  3. Голос можно подделать в реальном времени.

Дополнительно могу сказать, что на п.2 технически завязана работа "коротких номеров" и ряда других сервисов, поэтому никто ничего делать точно не будет.

В связи с чем есть следующие способы защиты:

1. Если человек позвонил с непонятной просьбой, то сбрасываем и перезваниваем. Если не дозвонились, то ничего не делаем.

2. Отправляем деньги только из приложения банка на карту, которая 100% "звонившего". Если развод, то деньги Вам просто вернут.

3. Попытка убедить перевести куда-то, кроме официального номера считается 100% разводом.

Продолжение поста «У меня вчера умерла младшая сестра...»

Ответ на пост «У меня вчера умерла младшая сестра...»

Мне вот интересно, а когда у нас народ наконец-то поймёт, что медицины и образования в России нет, а то что якобы есть, это не более чем некий спектакль трагического жанра? Ну типа формально-то есть - в каждом городе есть здания с вывеской "школа", вывесками ВУЗ/ССУЗ, больниц... Здания с вывесками, не более и если завтра они все закроются, то 90% людей разницу вообще не увидят.

Охранка в оригинальный пост набежала и тут же "это всё вброс", но пост стабильно набирает плюсы. А знаете почему? Потому что при наличии системной проблемы большая часть населения на личном опыте или опыте близких родственников или друзей была в аналогичном положении.

Вот лично я похоронил маму, подругу, дядю, а два месяца назад чуть сам в ящик не сыграл ровно в такой же ситуации. Вы мне про "вбросы" будете говорить? Я посты на каждый случай не писал (кроме мамы), но легко допускаю, что кто-то не удержался.

Жертвам современного образования, объясняю, в стиле Гоблина "для малолетних дебилов".

Ещё древние греки говорили, что "Бытие определяет сознание". Человека практически невозможно переубедить в том, что противоречит его ЛИЧНОМУ опыту. А негативного опыта по медицине и образованию у каждого +/- возрастного жителя страны столько, что врач или педагог, который УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО работает уже в народе считается вторым после бога. И поверьте, что в ситуации где стоял бы выбор между жизнью такого врача или всей госдумы, то выбор был бы не в пользу депутатов.

Вы, малолетние дебилы (независимо от возраста) не осознаёте двух вещей:

  1. Можно подправить общественное мнение, но когда разрыв между картинкой и реальностью больше определенного %, то говорящий становится пиздаболом и ему никто никогда не поверит.

  2. Есть вещи публичные, есть "народные". И чем дальше власть от народа, тем больше эти вещи отличаются.

То есть в ситуации когда в школах учат, а в больницах лечат сообщение о том, что "по вине врачей кто-то погиб" будет воспринято как разовый случай или вброс и отклика не найдёт. Но вот когда проблема СИСТЕМНАЯ и тех, кто потерял своих близких уже большинство, то даже вбросы получают полную народную поддержку, потому что каждый читающий получает ПРЯМУЮ АНАЛОГИЮ СО СВОЕЙ ХИЗНЬЮ.

Что делать? В идеале чиновникам нужно наконец-то научиться надлежаще выполнять свои служебные обязанности. Если должности не соответствует, задачи не решает - уйти, дав дорогу тем, кто сможет. Должности, это не только власть и зарплата, это ещё и обязанности и ответственность.

Пока в школах не будут учить, в больницах - лечить, пока не будет достойного уровня жизни... Любая пропаганда добавит к массе народных эпитетов ещё ряд не сильно приятных.

Просто урок истории, которую у нас настолько не любят, что готовы повторять одну и ту же ошибку дохера раз.

В 1917 году было две революции. Во время первой вроде бы капитал сверг монархию, а вот со второй коммунисты вынесли капиталистов. В массовом сознании принято так считать... Но если углубиться в сами события, то будет достаточно очевидно, что доведенный народ просто раз за разом скидывал власть до тех пор, пока очередная не стала проводником интересов народа. Люди всегда поддерживают СВОИ интересы.

А после этого народ спросил с тех, кто ему мешал жить за всё, что с ним творили. ОЧЕНЬ ГУМАННО спросил. Если почитать про условия жизни в РИ, то так называемый "террор" это не более чем лёгкие перегибы. Коллективизация тоже.

Сейчас приняты законы по которым публичная критика власти не допускается. Поздравляю, клапан закрылся в бочке пошло расти давление. Когда и как ёбнет - посмотрим.

P.S. Довольно часто слышны монархические возгласы и "как в РИ было хорошо". На этом фоне прямое копирование решений и ситуаций, которые привели к разрушению РИ смотрятся... Я бы сказал "интнресно", если бы жил не в России. И с каждым днём силами наших "элит" общих черт всё больше и больше и страна всё уверенней и уверенней движется в том же направлении.

Показать полностью

Продолжение поста «Почему люди будут колоться, плакать, но жрать кактусы»

Ожидалось, что пост уйдёт в минус, но на удивление он вышел в небольшой плюс... Поэтому бонус.

Сперва кликбейтная затравка, а потом объяснение почему всё именно так получилось и почему по другому сегодня не может быть. Заодно это же и ответ на вопрос почему сегодня невозможен коммунизм.

Итак кликбейт: что сделает внеземная цивилизация, если обнаружит человечество? Немедленно уничтожит.

А теперь разбираемся почему, при чём тут США, ВБ, Озон и коммунизм.

Всё дело в человеческом мозге. Мало кто знает, но между компьютером и мозгом гораздо больше общего, чем принято считать. По факту человеческий мозг это классическая система реального времени на основе нейронной сети. И тут есть два принципиальных момента:

  1. Эта система программируемая. Программирование мозга строится по другим принципам, чем ПК, но сама возможность программирования открыта всем желающим и далее я покажу как это делается.

  2. Эта система не может себя самодиагностировать. Все психические заболевания, это следствия того, что любые повреждения мозга или искажения восприятия самим мозгом не диагностируются.

Каждый хоть раз видел оптические иллюзии, помимо них зачастую встречались "неразрешимые" загадки. Видео вставлять не буду, но пару текстовых примеров приведу (прям с Пикабу):

Бейсбольная бита и мяч вместе стоят 1 доллар 10 центов. Бита дороже мяча на 1 доллар. Сколько стоит мяч?

Рефлекторный ответ 10 центов, но правильный - 5 центов.

5 машин за 5 минут производят 5 деталей. Сколько времени понадобится 100 машинам, чтобы произвести 100 деталей?

рефлекторный ответ - 100, правильный - 5 минут

Пруд зарастает кувшинками. Каждый день их площадь удваивается. Целиком озеро зарастет за 48 дней. За сколько дней цветы поглотят половину его поверхности?

Рефлекторный - 24, правильный - 47

Механизм оптических иллюзий тот же. Мозг любого человека при невозможности быстро найти правильный ответ выдает тот, который КАЖЕТСЯ правильным. Проиллюстрируем на чуть более сложном примере:

Номер в гостинице стоит 30 $. В нём решили поселиться три человека. Каждый отдал по 10 $. Затем начальник отеля сказал помощнику, что тот неправильно посчитал, так как номер стоит не $30, а $25. Дал помощнику 5 долларов, чтобы тот вернул клиентам. Помощник, подумав, как 5 разделить на три, решил отдать каждому по доллару, а 2 оставить себе. Итак, получается, что 3 человека заплатили по 9 долларов. 9×3=27 плюс 2 бакса осталось у помощника. Итого 29.

Куда делся один бакс?

На самом деле никуда он не девался т.к. 25 + 3 + 2 = 30, но мозг это сразу просчитать не может.

Так при чём тут США, ВБ, Озон, коммунизм и обязательное уничтожение человечества пришельцами?

Дело в том, что прошивкой общества является идеология. Прошивка, это именно прошивка. Без кавычек. Очень небольшой % людей могут научить свой мозг фильтровать часть иллюзий (не все, но большую часть), остальные просто прошиваются через средства массовой пропаганды.

И если перевести все эти загадки в математические формулы, то мы увидим, что 99% "ценностей" современного общества обоснованы именно этими формулами.

Рыночная экономика, авторское право, демократия, капитализм и ещё 100500 "очевидных" "хороших" и "правильных" в общественном сознании людей являются таковыми исключительно потому, что их "обоснования" записаны и прошиты в массовое сознание именно через описанный выше механизм.

Каждый человек каждое мгновенье выбирает то, что СЧИТАЕТ наилучшим в текущий момент. Постоянно анализировать свои поступки - сложно и "дорого" по вычислительным ресурсам, поэтому мозг воспринимает простые и правдоподобные вещи. Лозунги, рекламу, речи политиков...

Ну а теперь последовательно. Изобрели эти механизмы ещё до того как появилась первая цивилизация, но их использование было интуитивно-эпизодическим. Полноценно смогли создать прототип только в Третьем Рейхе (привет Геббельсу), развили и довели до нормального прода в США, которые через ряд инструментов транслируют отдельные элементы через политиков (развал СССР, демонизация коммунизма) и олигархат (ВБ, Озон), чтобы они управляли основной массой населения.

В абзаце выше не упомянуты те самые пришельцы... Если посмотреть на Землю полноценно со стороны, то разница между Землей и планеты некромантов с полностью зомбированным населением непринципиальна. А это просто угроза и любая раса, которая желает дальше существовать должна угрозы ликвидировать. А если у расы Х есть технологии долететь до нас из другой звёздной системы (даже с другой планеты), то вопросов со стиранием человечества с лица земли у ней не будет. Вот и всё.

Что делать? Да хрен его знает. С одной стороны решение проблемы простое - люди должны начать думать, с другой стороны... Да не будет этого никогда.

Показать полностью

Почему люди будут колоться, плакать, но жрать кактусы

В продолжение постов про маркетплейсы...

Есть огромное количество заблуждений, одно из которых заключается в вопросе влияния разных факторов на успешность проекта.

Влияние технической части особенно сильно отстаивали @Cholitos и @SLavrS

Давайте смотреть на факты:

Пикабушник @Litol, сделал аналог Авито - https://moytorg.ru/ на котором пока что нет тех 100500 проблем, которые можно найти на Пикабу в соответствующих постах.

Он же сделал сайт знакомств https://ligaznak.ru/ тоже на данный момент без проблем аналогичных сервисов.

За оба проекта - огромное уважение, мужик его объективно заслужил.

Но что дальше? А ни-че-го. Почему?

По нормальной логике, постулируя максимальную выгоду о проектах @Litol, должны:

- кричать на каждом углу т.к. продукт объективно лучше конкурентов, следовательно в интересах каждого, чтобы проект развивался;

- он должен отбиваться от инвестиций, потому что продукт очень хороший и перспективный;

- народ должен туда ломануться с "плохих" ресурсов, зачем пользоваться дерьмом и страдать, если есть качественный аналог?

По факту всё это не так. Да, безусловно некий здравомыслящий % пошел, но относительно того, сколько туда должны уйти по логике - это капля в море.

На примере @Litol, я тоже решил вступить в клуб творцов аналогов. По заявленной тематике - полухабр полупикабу - https://edilai.ru/ который несёт больше роль социального исследования, но если вдруг кому-то будет нужен, то не брошу.

Честно, даже не стал заморачиваться с сайтом, потому что техническая часть никогда не была не является и в обозримом будущем не будет являться определяющей для любого проекта и основная цель проекта edilai.ru показать, что техническая сторона в вопросах качества ничего не решает.

Объективно популярность любого проекта это на 99% заслуга его маркетологов, которые загоняют людей на проект теми или иными способами. Всё.

Можно написать свой Озон, ВБ, [подставить нужное], но весь фокус в том, что каким бы объективно лучшим не был продукт, сервис или услуга, его качество в объёме продаж практически не влияет ни на что. Загнали маркетологи толпу на ресурс - ресурс популярен, не загнали - не популярен. Если продукт - полное УГ, то маркетологи должны быть получше, если не полное, то можно и похуже. Остальное - не более чем сказки, которые "пипл хавает" и лапша на ушах.

Поэтому нет стимула делать продукт качественным. Каждый собственник более-менее раскрученного продукта на это ответит вопросом "зачем терять деньги, время и силы если пипл будет и дальше хавать?"

На Авито мошенники? Мошенник в кассу самого Авито занес денег? Мы заработали, нам похуй.

На ВБ платный (и кстати полностью противозаконный) возврат? Кто-то открыл закон "О защите прав потребителей", написал заявление в Роспотребнадзор / пошел в суд? Нет. Ну и пусть дальше платят, сами виноваты, что законы не читают.

И т.д. и т.п.

Показать полностью

Продолжение поста «Озон для продавцов. Работа эффективных менеджеров началась: повышение комиссии и рост цен. Озон на пути к Валберис»

Пост не про Озон и ВБ, а скорее о сфере ИТ в целом, особенно её темных сторонах.

По смыслу это больше продолжение вот этого поста: Почему ООП, SOLID, DRY, Clean Code и т.п... Плохие? Но в реальности всё сильно взаимосвязано... Поэтому сперва тёмные страницы ИТ, а потом ответ "как правильно написать маркетплейс за 9 млн." Читать лучше всё последовательно и внимательно т.к. не смотря на простыню текста лишнего тут нет и просто перейдя к выводам ничего особо не понять.

Итак, скандалы, интриги, расследования на тему "пи здесь" в ИТ-индустрии. Поскольку это касается почти любого проекта, то буду писать по абстрактному продукту.

Итак, команда решила делать Продукт. Инициатором обычно является либо разработчик, который хочет себе в портфолио что-то закинуть, либо манагер, который хочет заработать. Продукты, которые грамотно и целенаправленно заказывают есть, но их доля исчезающе мала.

Если стартует девелопер, то его цель - красивый продукт в портфолио. Он:

- решает свою личную задачу;

- пишет так, чтобы его код максимально высоко оценили;

- пишет "по фану" т.е. использует то, что любит;

- пишет чтобы "было круто".

В итоге такие продукты получаются в целом хорошими, но их эффективность крайне низкая. Потому что целью эффективность кода у нас сегодня разве что в HighLoad заморачиваются... И причины этого мы рассмотрим на варианте 2 - когда Продукт создает менеджер. Менеджер продукт написать не может, поэтому накопив Х денег он ищет девелопера, который ему пишет продукт. R&D в разработке продукта идёт лесом, потому что разработчиков мало и Продукт пишет тот, кто попался под руку на том, что умеет. Но пишет он не за идею, а за деньги т.е. лишь бы заплатили.

То есть на старте почти всегда получается "я его слепила из того, что было".

Это конечно плохо... Но почему именно так происходит? В ИТ очень много технологий. Каждая технология, как и в реальном мире, имеет области где она лучшая, а так же области, где она полное УГ. Аллегория - молоток, отвертка и ключ. Молоток забивает гвозди, отвертка вкручивает саморезы, ключ закручивает болты. Всё ОК, всё правильно - каждая задача решается наиболее подходящим инструментом. В ИТ набор инструментов... ОЧЕНЬ большой, жизнь далеко не бесконечна, а с учётом скорость изменений в области из всего разнообразия инструментов можно взять буквально несколько штук. Потому что каждый "инструмент" как правило имеет "Инструкцию для чайников" на 1000+ страниц. А для нормальной работы таких инструментов нужно 3 - 5 - 7 штук и для их практического освоения нужно хотя бы 6 - 7 месяцев на каждый. Красноглазики, которые освоив инструмент идут осваивать следующий есть, но как и в случае с "педагог - это призвание" их - единицы. А у нас сегодня даже с "лицами называющими себя ИТ-специалистами" пиздец какой дефицит кадров.

Хотя тут тоже есть нюанс. Не смотря на то, что количество резюме (не будем про качество) довольно огромное и в ряде областей их гораздо больше, чем вакансий, из-за большого количества инструментов найти хорошего специалиста в любой конкретной сфере - почти не решаемая задача...

Заостряю внимание на том, что это происходит не потому что все вокруг дебилы и рукожопы (а их тоже хватает), а по объективным причинам - дефицит кадров и крайне низкая квалификация менеджмента в ИТ вопросах.

Если абстрагироваться от реальности то любой проект должен пройти стадии:

- постановка технического задания на основе маркетингового исследования. ТЗ в лучшем случае просто есть и это мнение одного человека "как мне будет удобно", но не редко его нет вообще.

- R&D. Каждый продукт - уникальный, поэтому ключевые решения должны быть отработаны заранее. Чтобы понимать какие "инструменты" и как именно должны быть использованы. В реальности что-то похожее на R&D в компаниях иногда бывает, но больше в порядке частной инициативы сотрудников.

- проектирование Продукта. ВНЕЗАПНО, как и любое другое решение ИТ-продукт нужно проектировать. Как дом. На практике на это забивают чуть чаще, чем всегда.

- подбор кадров. На стадии R&D обычно получается опыт, который говорит, что для Продукта нужно использовать определенный набор технологий. Следовательно нужны специалисты по этим технологиям... На практике, кто под руку попался, у того голова и боли насчёт проектирования.

- MVP. Минимально жизнеспособный продукт. Грубо говоря макет по которому можно понять что и как будет в реальности. Довольно часто, в отличии от других стадий, встречается, но потенциал полностью не реализовывает.

- альфа-тестирование. Когда MVP нагулял немного мяска, то его обычно начинают использовать те, кто его разрабатывает. Находят баги, плохие места и всё это исправляют

- бета-тестирование. Это когда не стыдно показать друзьям/знакомым.

- ознакомительный этап (предзаказ). Продукт уже почти готов, точнее готов, но прежде чем вваливать деньги на раскрутку нужно провести его тестирование на небольшой группе людей, при этом максимально разнородной, чтобы выборка была наиболее релевантной.

- выпуск Продукта. Начало продаж.

- продвижение Продукта. Выпустив продукт все ВНЕЗАПНО осознают, что он нахрен никому не нужен и никто про него не знает. Тут простое правило - чем меньше мозгов, тем больше нужно вложиться...

- сопровождение продукта. Ни один продукт не является идеальным, ни одна документация не написана так, чтобы не вызывать вопросов. Поэтому добро пожаловать в АД... Да, техподдержка это обычно ад, в котором все проблемы со всех прошлых стадий мужественно разрешают те, кто к этим косякам никакого отношения не имеет...

- вывод продукта из эксплуатации. Обычно - сам сдох... Но на самом деле это крайне важная стадия. Продукт рано или поздно перестанет приносить прибыль и его нужно будет закрывать. Но пользователи-то остаются. Хороший выход "отдать" продукт сообществу, но этим мало кто заморачивается. Обычно продукт просто перестает продаваться, техподдержка перестает принимать обращения, а всё остальное - уже ваши проблемы. И хорошо, если об этом заранее предупреждают.

А как же тестирование? Тестирование это обязательная часть любого действия начиная со стадии MVP.

И теперь вооружившись суровой правдой мы переходим к основному вопросу поста. Пойдём так же по стадиям.

- техническое задание. Которое может в итоговом виде писаться годами уже готово. И даже есть все ключевые показатели проекта и вся готовая маркетинговая информация. Итоговая стоимость ТЗ проекта веб-портала уровня ОЗОН это минимум 5 - 7 млн. руб. Которые нам уже не надо тратить.

- R&D. В отличии от команды ОЗОНА / ВБ все ключевые параметры проекта уже опять же известны. Можно спокойно и быстро программировать стенд и отрабатывать решения под конкретные условия. Экономия здесь, для масштабного продукта - десятки миллионов.

- проектирование. Опять же - копировать всегда проще, чем придумывать "с нуля". По факту нужно просто натянуть результаты R&D на ТЗ. Основной бонус проектирования в том, что из-за большого разброса инструментов и того факта, что у каждого из них есть свои + и -, угадать сразу нужный стэк почти невозможно. Поэтому до 80% бюджета ИТ продукта может уходить на затыкание деньгами дырок в ошибках проектирования.

- MVP - выпуск продукта так же идут с большими бонусами и колоссальными экономиями. Берем пользователей изначального продукта, просим попробовать новый. Люди уже знают и понимают что и как надо делать.

- продвижение. До 90% затрат на продвижение продукта, это убеждение пользователей в том, что эта херня ему нужна. Тратиться здесь нужно гораздо меньше т.к. уже есть готовая аудитория, которую нужно к себе переманить.

- сопровождение продукта. На практике 99 % работы техподдержки, это результат того, что делали сперва ежа, потом начали делать ужа, а продаём 2 метра колючей проволки (как я уже писал, это обусловлено объективными причинами). Поскольку у копии большая часть вопросов решена на более ранних стадиях, то и этот этап будет гораздо дешевле.

- вывод из эксплуатации. Почему продукт обычно молча сдыхает... А давайте всё тоже самое пройдём ещё раз, только на примере дома.

Итак, кто-то решил построить "доходный дом". То есть дом, который он будет сдавать. Денег у него есть, допустим на 1 этаж и 40 кв.м. Построил. Сдает. Накопились деньги, пристроил ещё 40 кв.м. Потом ещё. Потом ещё. Участок кончился. Надстриваем 2 этаж. Хотим 3, но фундамент уже трескается. Укрепляем фундамент, надстраиваем 3 этаж...

...

Через Х времени у нас 120 этажный небоскрёб из 1000 разных кусочков, который держится исключительно на говне и палках. И тут у нас как раз текущая ситуация.

Мы знаем уже готовый результат, мы знаем практику эксплуатации, у нас есть готовые клиенты. И мы вполне можем просто построить точно такой же небоскрёб, но в десятки, а то и сотни раз дешевле. Фундамент сразу на 120 этажей, а не на 1 и 120 укреплений, стены сразу как надо без пристроек и т.д. и т.п.

И к вопросу о переводе в "общественное достояние"... Вы бы хотели отдавать в публичное пользование "120 этажный небоскрёб из 1000 разных кусочков" зная, что вам потом будут косточки перемывать и называть рукожопом? Нахрен надо.

Почему сразу не делают нормально? По одной простой причине. Когда начинается новый проект никто не знает каким он будет через год, 5 - 10 лет. Делать сразу "под 120 этажей" это безумно дорого. По факту проект под высокие нагрузки стоит как минимум в 10 раз дороже. Если проект станет мегапопулярным, то эти х10 довольно быстро окупятся, а если нет?

Да, можно дойдя до 120 этажа взвесить всё и принять решение построить рядом нормальный небоскрёб, а франкенштейна забыть как страшный сон. И иногда так и делают. Почему только иногда? Потому что это огромная техническая проблема.

Во-первых на время перехода прекращается добавление новых фишек, а это могут быть годы. Совмещать два проекта, это полный п%здец, почитайте, например, про переход с Python 2 на 3 .

Во-вторых нужна новая команда, потому что стэк будет другой. Кто-то должен переучиться, кто-то не захочет и должен уйти. На практике в новую команду обычно попадает не больше 50% старой. Перешедшие обладают инертностью мышления, поэтому зачастую работают хуже полностью новой команды.

В-третьих старая команда уже привыкла жить хорошо, что-то менять не хочется, поэтому саботажи в разных извращенных формах - обычное дело.

В-четвертых найти кадры под новый стек, это отдельный квест из-за того самого дефицита кадров.

В-пятых это в целом ни разу не дешевое удовольствие.

В-шестых новый продукт не всегда лучше старого. Вспомним, что программист всегда будет стараться делать всё "под себя", поэтому если R&D делает "свой", то результат будет не "как надо", а "как я хочу"... И таких случаев более чем хватает.

Если же всё сделано как надо, то это огромный плюс для бизнеса. Например, был в практике переход сравнительно небольшого проекта. Переход занял 4 месяца, обошелся заказчику в миллион. Старый проект работал на 6 серверах стоимостью 1,5 млн., новый на 1 стоимостью в 200к, для пользователей 1 в 1, сам переход никто не ощутил (его не афишировали). Вроде бы миллион по деньгам, это много, но при нормальном сроке службы серверов под постоянной нагрузкой в 3 года это экономия от перехода составила порядка 2,8 миллиона в год. То есть экономически проект окупается за 4 с небольшим месяца.

По одному проекту судить не стоит, цифры даны просто для понимания что и зачем. Переходы не часты, но и не жемчуг на берегу моря.

Так что по совокупности факторов "переписать" Озон (без складов, логистики и т.д. и т.п.) вполне можно за 9 млн. По сути, не упарываясь в высокие нагрузки его можно переписать гораздо дешевле и быстрее - взять открытую CMS магазина и переписать админку не под одного продавца, а под многих. А это может сделать меньше чем за миллион любая приличная студия, да и делают. Лично видел, когда несколько компаний, не пересекающихся по регионам продаж, запилили подобный проект. Была 1 компания в одном регионе, когда стало много звонков из других регионов нашли компании в той же сфере из других регионов (это явное исключение т.к. у них доставка очень не простая) и предложили объединиться. Насколько мне известно с них взяли около 150к за модификацию CMS и это заняло порядка 2-х месяцев.

Показать полностью

Продолжение поста «Озон для продавцов. Работа эффективных менеджеров началась: повышение комиссии и рост цен. Озон на пути к Валберис»

Просто по фану. Что такое маркетплейс? Это комплексный бизнес, который включает в себя интернет-площадку, логистическую сеть и пункты выдачи товара.

Представим, что нашлась группа продавцов, которая преодолела Равновесие Нэша и решила таки сделать свой маркетплейс с блекджеком и ш...

Сперва вопрос интернет-площадки. Цифры гуляют очень сильно, но можно оценивать параметры площадок примерно в 200к продавцов и 75 - 100М товаров.

Не буду утомлять расчётами, но повторить ВБ или Озон можно. Если подойти с умом, то весь основной функционал можно повторить за 6 - 9 млн. руб. срок - 6 - 12 месяцев. Ежемесячно на сопровождение нужно будет порядка 2 - 3 млн. руб. Дохрена вроде бы, но...

На 200к продавцов это 45 РУБЛЕЙ на запуск и 15 РУБЛЕЙ в месяц с носа.

С логистикой гораздо сложнее. Но поиск показал наличие овердофига логистических компаний.

Точки выдачи заказов. Есть три пути:

  1. Обойтись вообще без них. Алик высылает практически всё Почтой России и в целом это работает.

  2. Организовывать коллегиально точки выдачи и привозить товар туда. Гораздо меньше по количеству.

  3. Опять же скидываться в "кубышку" и из неё платить точкам выдачи.

Безусловно, что все и сразу не побегут в создаваемую контору, да и думаю, что те, кто может выложить 5 - 10 млн. у ВБ / Озона на особом счету и их не заставляют давиться кактусом.

На первый взгляд если сложиться по 4 500 руб. то достаточно будет 1% (2к) продавцов с ВБ, но всё гораздо лучше, потому что 1% продавцов не создадут столько же нагрузки, сколько 100%. Да, работы по созданию сайта не зависят от количества пользователей, но вот аренда железа - вполне.

При этом есть сведения, что порядка 50к продавцов на маркетплейсах ничего вообще не зарабатывают т.к. карточки их товаров в *опе. И по сути они от вложения в такой маркетплейс ничего не теряют.

Второй момент - подобная "народная" площадка играет и другую важную роль - пока есть альтернатива (т.е. место куда можно уйти) крупные маркетплейсы будут сдерживать свои позывы в неконтролируемом желании накормить всех кактусами. Даже если площадка вообще продаж иметь не будет, то экономия на аппетитах маркетплейсов будет больше, чем её содержание.

Приём платежей - он-лайн кассы / сервисы. Полный онлайн чуть больше 2к в месяц, эквайринг в районе 4%.

Как убив дракона не стать новым драконом? Очень просто - фиксированный платеж. Не % от продаж, а небольшой, экономически обоснованный, ежемесячный платеж. При 2к магазинов он будет в районе 2 - 3к. С учётом озвучиваемых расценок маркетплейсов выходит гораздо дешевле.

Я упомянул тут Равновесие Нэша. Простыми словами это набор стратегий в игре для двух и более игроков, в котором ни один участник не может увеличить выигрыш, изменив свою стратегию, если другие участники своих стратегий не меняют.

Применимо к текущей ситуации продавцы на маркетплейсах будут дружно ждать пока кто-то другой сделает, а они придут на готовое. И никогда этого не дождутся т.к. маркетплейсам достаточно просто держать немного крупных продавцов в достаточно хороших условиях, чтобы они были всем довольны, а мелочи на крупный проект нужно много ;-)

P.S. Цифры по организации и сопровождению площадки вполне реальные.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!