Вместо предисловия
Посмотрев на отзывы к постам по "Художникам Warhammer" (которые были в основном положтельными), я решил попробовать по такому же принципу начать пилить посты и по знаменитым (и не очень) писателям вселенных Warhammer.
Ну и первым будет один из самых успешных, известных и почему-то ненавистных писателей... Грэм Макнилл!
Шотландец Грэм Макнилл родился в Глазго, где провел почти все детство. В начальной школе, вдохновившись фантастическими и приключенческими фильмами того периода, он написал короткий рассказ о гигантском осьминоге, разбивающем в щепки корабль. Тогда же он осознал, что придумывать вымышленные истории гораздо проще и интереснее, чем описывать реальные события. На тот момент Грэм был уверен, что когда он вырастет, то станет или сборщиком мусора, или писателем. Однако мусорные мешки обошли его стороной, и в 1989 году Грэм поступил в Каледонский Университет, где в течение семи долгих лет изучал архитектуру.
После окончания Университета в 1996 году, Макнилл некоторое время работал в небольшой архитектурной конторе, разрабатывая новые проекты частных квартир и коммерческой собственности. Собственно, там его писательский талант и мог быть похоронен под грудами чертежей, листов ватмана и макетами. Но судьба распорядилась иначе.
В одном из номеров журнала White Dwarf за 1999 год он увидел объявление о вакансии писателя для Games Workshop. После улаживания всех организационных вопросов, в феврале 2000 года Грэм начал официально работать в Команде Разработки Игр Games Workshop. Изначально в его обязанности входило лишь написание статей в White Dwarf и зарисовок по отдельным армиям. Но вскоре, в мае 2000 года, Грэм оказался весьма плотно вовлечен в работу команды Warhammer 40,000. Он работал над такими проектами как кодексы Некронов, Тау, Охотников на Ведьм, Космодесанта и Чёрных Храмовников для 40к, Завоевание Нового Мира и Империя для ФБ, две Башни для ЛОТР. Так же он участвовал в студийных варгеймовских кампаниях и начал собирать странных игрушечных солдатиков, собрав полноценные армии Тау, Некронов, Ультрамаринов для Warhammer 40k и Империи для Warhammer FB.
Кроме популяризации разных частей вселенной Вархаммера с демонами и героями, он написал множество рассказов для BL и более двадцати романов, а всё началось, когда Грэм однажды шел в захудалый бар и его спросили, не хочет ли он написать роман, посвящённый одному из официальных орденов Космодесанта. После микросекунды раздумья он согласился и пять месяцев спустя первый роман о Вентрисе «Несущий Ночь» был опубликован. Позже Грэм обратился к своей тёмной стороне и написал роман «Железный Шторм» о коварных слугах Хаоса - Железных Воинах. Дальше были снова романы о Вентрисе, «Воины Ультрамара» и «Мёртвое Небо, «Чёрное Солнце» так же как и три романа посвящённых тёмному миру FB «Посол», «Зубы Урсуна» и «Защитники Леса».
Грэм покинул GW летом 2006 года и теперь полностью сосредоточен на работе фрилансером, проводя большинство своих дней взаперти, в тесном офисе и мечтая о новых и опасных способах развязать войну во вселенной Вархаммера, провести своих персонажей через ад на страницах своих романов, рассказов и кодексов. Один из последних его романов из серии «Ересь Хоруса» «Тысяча Сынов» попал в список бестселлеров по версии «Нью-Йорк Таймс» (занял 22 место), после публикации роман взлетел на первые места британских sci-fi хит-парадов, потеснив долго сохранявшие лидерство книги Чарлэйн Харрис (Charlaine Harris), что прочно закрепило репутацию Макнилла, как автора высококачественных фантастических произведений. А «Империя», второй роман в трилогии о Зигмаре выиграл награду "David Gemmell Legend Award" как лучший фэнтезийный роман 2010 года.