Всем привет! Сегодня хочу поделиться своим косплеем Харли Квинн по комиксам. В посте будет много фактов о том, как создавался косплей, какие были идеи для реализации, а так же фото косплея со съемки. Поехали! :3
Откуда идет вдохновение?
Как-то раз после выхода первого Отряда Самоубийц мне на глаза попалась статья с тем, как менялся образ Харли сквозь годы. Там было все от раннего появления персонажа в иконическом мультике, до фильмов, игр и настоящего времени. И вот именно тогда я узнала про специальное издание комиксов про Харли. И именно тогда я приметила ее новый образ с топом, курткой и чулками. После этого я пошла на площадки мониторить комиксы и новые издания, узнала о новом лоре персонажа, приметила историю Harley Quinn vs Zombies. Окей, костюм крутой, записали и забыли.
А потом ты идешь по магазину тканей, приглядываешь что-то для будущего костюма, и тут тебе попадается ОНА - суперохуенная кожзамная плотная бордовая фактурная ткань, которую от натуральной кожи хрен отличишь. И тебе насрать на все, в голове уже безумный план, ты хватаешь все, что есть и бежишь на кассу.
Как сделать костюм и не тильтануть
Косплей делался несколько лет. Главным образом, потому что мне не хватало навыков пошива. Исторически пошло, что большую часть костюмов я делаю сама. Я не умела шить куртки с подкладом, аккуратные корсеты, а от осознания "божеблять это же все из кожзама шить" ткани тупо откладывались на "когда-нибудь, когда руки будут не из жопы". Но прогресс на месте не стоит, и за годы пошива костюмов самой себе и визуального обучения от знающих людей (спасибо Лере Жуковой за это, я б так и шила на коленке без понимания) я таки научилась шитью более сложных и "технологически правильных" вещей. Тем не менее, от перешивания корсета дважды это не спасло, главным образом потому что "суперохуенная бордовая ткань" оказалась слишком плотной для подобного рода вещей. Но в конце концов и его я добила. Примерила костюм и такая "ля, могу же, когда захочу", вдохновилась и пошла батрачить дальше. Где-то дальше летели маты, ломались иголки, переделывались выкройки куртки, но я была вредней.
С чулками и обувью было отдельное веселье: пришлось искать базовые вещи с составом не менее 80% хлопка и вымачивать в красителе, потому что краситель для ткани работает только если процент искусственных компонентов не больше 20.
С париком мне очень повезло: моя хорошая подруга Оля как-то делала Харли, и при продаже костюма сплавила мне парик за чисто символическую сумму. Его пришлось переукладывать, конечно, но от одной из проблем я избавилась. Фотосет Оли можно посмотреть тут. С переукладкой парика мне помогала Лина Флан.
ДеТаЛьКи
Участь косплея по комиксам такова, что ты почти всегда делаешь какой-то усредненный вариант костюма, потому что детали могут изменяться даже в пределах одного выпуска. В таких случаях главное - силуэт. Ну, чтож, принимаем правила игры, создаем усредненный вариант "корсетный топ-куртка-перчатки-шорты-чулки", остальные детали дорабатываем на свое усмотрение. Таким образом, у меня на костюме появилась звезда на чокере и на куртке, ромб на корсете, тракторные молнии на шортах, их же края на петлях (потому что красиво и ДеТаЛьКи), а пояс я украсила заклепками, а патроны на поясе переместились на бедра, чтобы не конфликтовать с петлями на поясе и самим поясом. Патроны на бедрах - 3D-модель патронов для, за этим вопросом я обратилась к эксперту. На куртке я запарилась с реверсивной подкладкой и воротником, но это чисто мое желание. А вот с некоторыми деталями, как, например, манжеты на куртке, что-то сделать сложнее, поэтому приходится мириться с реальностью, где ты не найдешь реверсивные манжеты одного размера и одной ширины полосок, и херачишь так, как это возможно. А еще я не человек-задрот: между вариантом сделать "гармонично\аккуратно, но не в канон", и вариантом "сделать прям так же, но будет всрато" - я выберу первый.
Готовимся к съемке
Так как изначально я вдохновилась отдельным комиксом Harley Quinn vs Zombies, я хотела сделать нечто подобное, кроваво-кишечное. У меня было множество идей, в числе которых ВЕДРА КРОВИ, но идею пришлось отложить в долгий ящик из-за трудностей в реализации (от количества людей, которые нужны в кадре, до локации, которую будет не страшно изговнить). Поэтому для первого теста было решено сделать что-то попроще. В будущей реализации я планирую добавить молот, больше гранат, а так же других деталей, чтоб обвеситься ими как настоящая боевая чикуля.
Сейчас вылетит птичка!
Отыгрывать Харли оказалось ТЯЖЕЛО. Во-первых, это вообще не мой типаж. Я привыкла к стервозным и/или злобным персонажам, где можно смотреть в камеру как на говно и хитро ухмыляться. Улыбаться во все 32 я не умею и не люблю, гиперболизированные эмоции у меня получаются всрато, поэтому Харли - огромный выход из зоны комфорта. Во-вторых, это иконический персонаж, у которого есть свое лицо (спасибо Марго Робби), и есть шанс получить по жопе просто потому что рожанепохожа, вне зависимости комикс ли это, мультсериал, игра или тот же фильм. В-третьих, в фотостудии мало что безумного можно сделать с реквизитом (вспоминаем про первоначальную идею), поэтому надо выкручиваться в тех условиях, что есть.
Из реквизита я взяла в аренду пушку и пару тактических гранат. Патроны на бедрах должны были логически соответствовать калашу в руках, но арендовать АК не получилось. Да и хрен с ним!
trigger discipline на месте
Помните про улыбку зубами говорила? Ебать это сложно было
А вот тут импровизация "сделай вид, будто ты отодвигаешь сценическую шторку!!"
А вот тут мы сделали вид, что граната и пушка были не просто для вида, а за кадром реально есть противник. Поэтому далее мы переместились на ринг, немного изменили свет и добавили кровушки.
Я очень довольна результатом. Для первого теста персонажа и съемки, результат превзошел все ожидания. У меня еще есть много идей для новых съемок и, надеюсь, они будут масштабнее и безбашеннее :3
Фото от Барабаки, а за помощь спасибо Меламори. Все фото можно посмотреть тут.
Накинете еще безумных идей для съемок Харли?