Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
21
Zodchiy.rus
8 лет назад
World of building | Сооружения

История виртуальной архитектуры⁠⁠

Не будь в распоряжении у известных архитекторов самых передовых технологий автоматизированного проектирования, то вряд ли бы мы увидели многие современные здания и передовые комплексы.
История виртуальной архитектуры Мир, Bim, Архитектура, Строительство, Дизайн, Проектирование, World of building, Сооружения, Длиннопост

BIM — это метод проектирования, при котором учитываются все параметры, связанные с жизненным циклом здания, начиная от затрат на строительство до последующих ежемесячных расходов на электроэнергию. Все эти данные — наряду с ТЭПами и прочими физическими характеристиками — и формируют так называемую информационную модель, в которой изменение одного параметра приводит к автоматическому перерасчету всех остальных. В этом принципиальное отличие BIM от обычной 3D-визуализации. Причем работать с единой информационной моделью могут одновременно несколько групп специалистов — архитекторы, инженеры, конструкторы и т.д. Возникновение такой технологии рано или поздно — было предрешено. По мере ускорения компьютерных процессов и усложнения социальных запросов к архитектору (так, одним из главных драйверов развития BIM стала идеология «зеленого строительства»), менялся и инструментарий проектирования. История его эволюции интересна сама по себе и позволяет сделать прогнозы на будущее.

История виртуальной архитектуры Мир, Bim, Архитектура, Строительство, Дизайн, Проектирование, World of building, Сооружения, Длиннопост

В 60-е годы стали появляться первые программы для моделирования, и уже в 70-80-е годы все они — по методу отображения и способу записи данных о форме — четко разделились на две группы: конструктивная стереометрия (CGS) и представление в границах (brep).


Программы первой группы (Constructive Solid Geometry) оперировали набором примитивных элементов (которые могли быть и пустотами): любая форма представлялась в виде объединения и наложения этих элементов друг на друга. Метод brep (boundary representaion), напротив, проводил между пустотами и «твердыми телами» четкую границу — она и служила для обозначения формы. Так или иначе, программы обоих типов положили начало эпохе CAD — computer-aided drawing.


Первая программа, в которой здание можно было собирать из конкретных архитектурных элементов, — BDS (Building Description System), — появилась в начале 1970-х. Программа давала возможность добавлять к модели объекта такие параметры, как материал изготовления или имя поставщика. Ее придумал архитектор Чарльз Истман. В то время, по подсчетам Истмана, применение BDS уменьшало стоимость проектирования на 50%. Но проблема была в том, что программа создавалась еще до распространения персональных компьютеров, и воспользоваться ею могло лишь очень ограниченное количество архитекторов. Зато в следующем проекте Истмана 1977 года — GLIDE (Graphocal Language for Interactive Design) — уже были заложены все основные черты современных платформ для BIM.

История виртуальной архитектуры Мир, Bim, Архитектура, Строительство, Дизайн, Проектирование, World of building, Сооружения, Длиннопост

Разработки в этом направлении велись и в Англии. В 1980-е там было создано целое семейство программного обеспечения: GDS, EdCAAD, Cedar, RUCAPS, Sonata, Reflex. Например, в программу RUCAPS впервые была заложена концепция фазированного строительства, что очень помогло при возведении третьего терминала аэропорта Хитроу в Лондоне.


Одна из первых программ, позволяющих анализировать трансформации проекта в зависимости от материалов, конструкций, местоположения и ориентации, называлась Building Design Advisor. Ее разработали в 1993 году в Беркли, в Национальной лаборатории Лоренса.


Родоначальниками хорошо всем известных сегодня программ ArchiCAD и Revit были уроженцы стран социалистического лагеря. ArchiCAD вышел в свет в 1982 году благодаря будапештскому физику Габору Бохару. Эта программа стала первой в своем роде, которую можно было использовать на персональном компьютере. А сам Бохар со временем возглавил корпорацию Graphisoft — крупнейшего игрока на рынке программного обеспечения для архитекторов. И хотя активно ArchiCAD стали применять только в 2000-е годы, по подсчетам Graphisoft она помогла создать уже более 1 миллиона проектов по всему миру.


Что касается Revit, то авторство этой программы и вовсе принадлежит нашему соотечественнику Леониду Райзу, хотят тот и работал в основном за границей. К 2000 году написанная на языке объектно-ориентированного программирования C++ программа Revit была готова. Спустя два года ее выкупила компания Autodesk, и с тех пор продвигает как собственный программный продукт и популяризует сам термин BIM. Революционность Revit состояла в том, что в процесс моделирования был включен параметр времени. Можно было просчитывать сроки строительства, симулируя его процесс. Один из ранних примеров использования Revit — башня Свободы в новом комплексе зданий Всемирного торгового центра в Нью-Йорке: ее спроектировал Даниэль Либескинд. Благодаря Revit были сделаны довольно точные расчеты по расходу материалов и их общей стоимости.


Отдельно стоит сказать про программы, сфокусированные прежде всего на математически точном представлении сложных криволинейных форм и поверхностей, получившие название параметрических. В 2003 году вышла популярная Generative Components, разработанная Bentley Systems. А в 2006 — ее аналог Digital Project, которую, на основе одной из первых CAD-программ CATIA французского производителя самолетов Dessault Systems, разработали в Gehry Technologies.


Знаменитую «рыбу» у береговой линии Олимпийской деревни собирали с помощью программного обеспечения. Работу над этим проектом Гери начал в 1990 году, более четверти века назад. И быстро понял: чтобы создать скульптуру длиной 55 м и высотой 35 м столь сложной формы, без современных технологий не обойтись. Каждая деталь конструкции должна была быть трехмерной, изогнутой, и типичная 2D-документация для ее производства не подходила. Тогда архитектор поставил перед своими сотрудниками задачу найти подходящее программное обеспечение. Произошла встреча с Dessault Systems и CATIA для моделирования самолетов. Расчеты произвели с такой точностью, что всю «рыбу» собрали без каких-либо погрешностей согласно составленному программой графику — всего за шесть месяцев. А Гери с тех пор стал ярым адептом новых технологий в проектировании и все последующие свои шедевры строил только с помощью Digital Project.


Эту же программу — наряду с другими — активно использует и бюро Захи Хадид. Ведь фактически параметрические программы породили новый, параметрический формат архитектуры. В конечном счете, вычислительно продвинутые методы — такие как скриптинг и параметрическое моделирование становятся повседневной реальностью. И сегодня, не владея этими техниками, невозможно быть в авангарде архитектуры».


Знаменитая "рыба", Барселона, Испания.

История виртуальной архитектуры Мир, Bim, Архитектура, Строительство, Дизайн, Проектирование, World of building, Сооружения, Длиннопост
Источник: Журнал о строительстве World of building (https://vk.com/world_of_building)
Показать полностью 3
Мир Bim Архитектура Строительство Дизайн Проектирование World of building Сооружения Длиннопост
13
Artipriest
9 лет назад

Осваиваю BIM⁠⁠

Осваиваю BIM Revit, Bim, Dynamo, Длиннопост
Осваиваю BIM Revit, Bim, Dynamo, Длиннопост
Осваиваю BIM Revit, Bim, Dynamo, Длиннопост
Осваиваю BIM Revit, Bim, Dynamo, Длиннопост
Осваиваю BIM Revit, Bim, Dynamo, Длиннопост
Осваиваю BIM Revit, Bim, Dynamo, Длиннопост
Осваиваю BIM Revit, Bim, Dynamo, Длиннопост

Конечная сборка в naviswork. Домики из infrawork. Сам проект в revir structure. Дороги и геология в civil  3D.

Показать полностью 6
[моё] Revit Bim Dynamo Длиннопост
6
PukKafki
PukKafki
10 лет назад

Ощущаете ли вы BIM технологии у себя в городах?⁠⁠

У нас идет поголовное внедрение и мне это нравится
Ощущаете ли вы BIM технологии у себя в городах? У нас идет поголовное внедрение и мне это нравится
Строительство Bim Проектирование Revit
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии