Брутальный проект не вышел из-за невозможности реализовать идеи, нехватки бюджета и перехода большинства сотрудников на ещё один проект студии Silent Hill: Homecoming.
(Этот проект вышел и часть идей перешли в него, например:
Увидев трейлер ещё в 2008 году на диске журнала "Шпиль". Я решил реализовать идею через комикс. Вместе с художником Уэйдом (тогда ещё Котэ Котофеевой)