Неплохие конструкторы для создания игр ПК, Android и IOS
Привет, Пикабу. Здесь я собрал топ неплохих по-моему мнению конструкторов для создании игр без программирования. Так что лентяй, если хочешь создать по-быстрому свою игру, не вникая в детали кода и попробовать быстро заработать на ней, то это видео для тебя. Хотя если тебе нравится делать игры и ты бы хотел в этом развиваться, то неужели не выгоднее потратить немножко времени на развитие в области кода и не сковывать себя никакими рамками? Не? Согласен, конструкторы экономят время, но у каждого свои ограничения. Так что, выбирай.
GameMaker. Маркетологи молодцы, везде вижу рекламу этого конструктора. Он довольно таки долго на рынке и активно развивается. Умеет делать 2D и 3D игры под большинство популярных платформ. Хотя 3D режим разработчики перестали развивать. Так же отмечу множество уроков в интернете и визуальное программирование, которое без труда позволяет перемещать и создать игровые объекты. Из особенностей отмечу:
* Встроенный язык программирования. Он простой в изучении, нежели тот же С# или Java, но это хороший старт для обучения.
* Со Steam так же здоровается за руку (интеграция).
* Если решил сделать большую игру с множеством объектов, то конструктор пошлет тебя нахер и скажет пользоваться, скажем Unity. Шучу, про Unity он ничего не скажет, но нахер пошлет точно.
* Кроссплатформенный.
Construct. Так же неплох, как и GameMaker. Он владеет визуальной работой с игровыми объектами, но уже без кода, а на основе указанных реакций и условий. Не делает так же 3D игры, только 2D, но умеет создавать ролики и анимации. То есть, если ты не шаришь движуху, то ты, просто берешь картинку (твой объект), добавляешь к ней условия (если нажимаешь влево то картинка перемещается влево), можешь добавить анимацию еще и вот уже твой герой почти готов. 2 минуты работы. Знаю, кажется все сладким как грудь стрептизерши, но не забывай что конструкторы немного ограничены в возможностях и большие инди проекты вряд ли потянут, но простенькие игрушки или игрушки для
мобилок заходят на ура. А так же для конструктора используются много плагинов, много готовых исходников игр и тебя возьмут на работу, например в Crytek или Ubisoft программистом даже без собеседования.
NeoAxis3D. А вот как раз таки этот зверь служит для создания 3D игр любого жанра. Куча функционала, дохера встроенной графики, физика, модели, шаблоны, готовые уровни (бери только и редактируй под себя), шутеры, гонки, кооперативный, простой, бесплатный, есть русская версия и... он делает игры только под Windows и Mac. Такие дела.
Это все. Я видел по-своему мнению 3 достойных конструктора, на котором можно было бы создать неплохую цяцьку. Кстати, Unity тоже можно было бы назвать конструктором, но он уже давно перешел ту грань непорочности и стал полноценным движком. И да, если я говорю умеет создавать 2D или 3D игры, то это не значит...
Это значит любое 2D или 3D. Запам'ятай. А с тобой был Флатинго (Flatingo). Будь умничкой. Чао.