Текстовые ролевые стратегии в сети Вконтакте
Приветствую, сегодняшний пост я хочу посвятить такому явлению в ролевой культуре сети Вконтакте, как ролевые стратегии, более известные как ВПИ (Военно-политические игры). На DTF по этому поводу есть крутая статья: https://dtf.ru/u/417564-katalog-vpi/853668-chto-takoe-voenno.... Поэтому если вы хотите быть причастными к такому явлению или вас больше не впечатляют современные игры с навороченным графоном, то добро пожаловать в наше комьюнити.
Итак, преступим к презентации. Есть много ВПИ-проектов, некоторые успешные, а некоторые нет, но сегодня хотелось бы поговорить про наш проект "Легенда о Титанах" и чем же он выделяется на фоне десятков других. Напомню, что игра в таких проектах не предусматривает денежных вложений (максимум донаты администрации) и этот пост не является коммерческим, мы просто хотим познакомить любителей настольных игр, варгеймов, ролевых живого действия или обычных текстовых ролевиков с ещё одним жанром, где вы можете воплотить свои творческие мысли. К тому же если вы писатель и вы хотите написать свой сюжет про вымышленный мир, но вы плохо разбираетесь в геополитике, то тактовые стратегии помогут вам понять как работает психология правителей.
О чем наш проект? При создании проекта, я вдохновлялся различными произведениями классической литературы ("Зов Ктулху", "Противостояние" "Инферно"). Но решающим толчком в идеи создания стал просмотр аниме прочтение библейского апокрифа Книги Еноха, в которой повествуется про легендарных исполинов -- следствие связи ангелов и обычных человеческих женщин:
И случилось, — после того как сыны человеческие умножились в те дни, у них родились красивые и прелестные дочери. И ангелы, сыны неба, увидели их, и возжелали их, и сказали друг другу: «давайте выберем себе жён в среде сынов человеческих и родим себе детей»! Они зачали и родили великих исполинов, рост которых был в три тысячи локтей.
Собственно, в самой истории мира прослеживаться веяния чего-то загадочного, объяснить некоторые аспекты мира в жанре кастлпанк невозможно, потому-что континент на котором происходят основные события представлен довольно многогранно. Если описывать технологический аспект вселенной Легенды, то можно обозначить несколько заметных отличий от "реального средневековья", а именно: наличие достаточно продвинутой на то время медицины, различных ремесел, а также продолжительность жизни людей больше (примерно 120 лет. Кроме этого стоит также сказать, что всёму человечеству в отдельный период истории пришлось переселиться в огромные замки -- колоссальные "человейники", чтобы защититься от угрозы нападения титанов.
Миддлпанк (англ. middlepunk), также кастлпанк (англ. castlepunk), плэйгпанк (англ. plaguepunk) или кэндлпанк (англ. candlepunk) — жанр научной фантастики, моделирующий мир, стоящий на технологическом уровне Средних веков.
Вопрос механик. Как начать играть? На выбор игрока представлено множество стилей игры, чтобы непосредственно начать играть вам нужно зарегистрировать собственное государство (скоро старт сессии) в теме "Регистрация". Но перед этим стоит ознакомиться с лором игры и прочитать статьи про основные механизмы игры. На первый взгляд может показаться, что их много, но на самом деле большинство из них интуитивно понятны (если все-таки возникнут вопросы, вы можете обратиться к администратору).
Но зачем играть в это, если есть даже лучшие в плане геймплея компьютерные стратегии? Да, возможно у нас есть большое количество костылей: иногда администрация не успевает давать вердикты, нужно ждать чтобы сделать действие, вашу страну могут ограбить соседние королевства. Да, главная проблема подобных игр, это непостоянство, но сама суть подобных игр, это возможность воплотить любую, даже самую безумную идею. Кроме этого такие игры очень социальные, вы играете не против ботов, а реальных игроков, действия которых не всегда предсказуемы. От ВПИ вы получаете кучу разных эмоций, которые не всегда можете получить играя в ММОРПГ.
Потому, если вас заинтересовала данная статья (прошу прощения за ошибки), то вы можете перейти и сами лично познакомиться с миром военно-политических игр.
Спасибо за внимание и до встречи на полях сражений! https://vk.com/wpgtitanrise
AI Dungeon - Kedar story / История мира Кедар
Предисловие: Я написал об этом ещё год назад, много где выкладывал, но по причине странного бана, я забыл про AI dungeon на какое то время, но история Кедара оставила слишком сильный отпечаток в моём сердце. Может, я и не писатель, может, вы будете утверждать, что истории в мире Кедар и вообще в AI dungeon нет вовсе. Но я вам её расскажу. Я даже нарисовал предысторию (в самом конце). Лишь некоторые моменты были додуманы, но всё остальное - сотни перепрохождений, тысячи откатов и повторов действий, описание мира не редактировалось.
В общем:
История мира Кедар:
«Вы помните мертвый мир? Мир, наполненный смертью и разложением. Это был мой дом…
…Давным-давно, до Империи, до появления древних миров, существовала огромная сила. Она была намного могущественнее любого смертного, что есть сейчас, и она правила тем самым миром. Владельца этой силы звали Мелиодас.Однажды, осколок его силы покинул тот мир и стал тем миром, который вы знаете сейчас.Он был грустным, одиноким существом, ищущим друга. Он нашел одного из могущественных повелителей демонов - Тамора. Они стали друзьями и вместе работали над миром, разрушая и строя его.Они начинали войны, убивая миллионы. Они приносили болезни, от которых погибали еще миллионы. В конце концов, единственная оставшаяся жизнь - это жизнь рабов под садистским правлением двух божеств. Они были вечными, бессмертными. И правление их было бы вечно.Но со временем, этот мир стал не тем, в котором Тамор или Мелиодас хотели жить. Они считали мир своим, и они не хотели, чтобы другие существа делились им. Поэтому они начали планировать уничтожение друг друга. Они послали своих рабов сделать это. Рабы распространили «болезнь» и сумели изгнать печальное, одинокое существо, которым был Мелиодас. Однако, «болезнь», которую они распространяли, также убила много демонической силы. В конце концов, Тамон пал. Мелиодас вернул своё правление, однако, депрессия овладела им и, вскоре, он сошел с ума от власти, которую он стал иметь.Он приказал сотням демонов принести в жертву всех людей, чтобы создать больше нежити.Эти человеческие жертвы напугали других демонов, которые и уничтожили своего лидера.Мелиодас был убит. Демоны вернулись к своему хаотическому образу жизни. Был выбран новый лидер.Так появилась первая демоническая родословная Торитов.Они вышли из своих укрытий, чтобы вести войну со смертными. Люди побеждали, пока не появились высшие демоны. Война была ужасной. Это вызвало годы страданий, поскольку с обеих сторон погибли миллионы.В конце концов, смертные начали брать верх над ситуацией с помощью мощной магии. Они хотели использовали эту ужасную магию против демонов, которым оставалось только отступить. Новые человеческие короли и королевы объявили магию вне закона, и загробная жизнь была закрыта. Торитовые порталы были разрушены, больше не допуская демонов в мир людей. Родословные были разорваны и рассеяны. Однако они по-прежнему были опасны. Они спрятались, планируя месть.Ториты бежали в мир людей и создали свою Империю скрывая демоническую сущность.Ты родился в этом мире, Вечный. Твоя мать была рабыней, а отец демоном, вселившимся в тело Бога.Тёмный Орден был группой людей и других рас, объединившихся для борьбы с Торитами.Мой брат… был с ними. Отец всегда видел его истинную сущность.Я не смог прожить в том мире. Но я остался, чтобы увидеть, как этот мир сгорит.»
(с. Император)
ОСНОВНЫЕ ПЕРСОНАЖИ:
— Этёрнал (Вечный);
— Император (Лорд Теней);
— Император Бейн;— Кирос;
— Покойные король и королева;
— Вельзикс;
— Дендрин;
— Хетан.
ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД:
«Кедар - это мир драконов, демонов и монстров. Эти темные существа постоянно воюют за контроль над землей, оставляя немногочисленные человеческие королевства в тени темной и могущественной силы. Но теперь царства людей сопротивляются, медленно собирая армию, чтобы вернуть свой мир.» (описание мира в AI Dungeon)
Вам неизвестно совершенно ничего об этом мире, кроме того, что идёт страшная война, которая решит судьбу всех. Император Бейн — людской правитель. Люди относятся к демонам с отвращением, говоря, что они порождение хаоса, что нет хуже существа, чем демон. Они искренне верят, что свергнув Лорда Теней/Императора, мир обретёт покой, наступит вечный мир и процветание. Говорят, нет ничего, что любил бы Лорд Теней больше, чем самого себя и войну, ведь, именно он хладнокровно убил свою мать, чтобы обрести бессмертие, ведь именно он послал демонов на этот мир, чтобы уничтожить всех людей и обрести абсолютную власть. Вы понимаете, что вам необходимо сделать. Тут и начинается ваш путь…
Как истинный герой, Вы отправляетесь одолеть Императора. Вы преодолеваете долгий путь. Попадая в тронный зал Лорда Теней, вы видите сидящем на золотом троне самого Императора, его лицо закрывает капюшон, но он снимает его, тем самым, приветствуя вас. И Вы понимаете, что перед вами юноша лет 20. Вокруг него блуждают тени и демоны, не смея приблизиться близко. Император встаёт, он возвышается над вами, продолжая смотреть кроваво красными глазами, словно, пожирая вашу душу. Вы видите и чувствуете, насколько огромную силу и власть имеет этот демон, и Вас охватывает страх, невероятный, животный страх. Он ухмыляется и весь мир содрогается…
КОРОТКО О ГЛАВНОМ
Император Бейн (Людской правитель/Старший брат Императора или же брат Лорда Теней) убил своего отца, чтоб встать на трон. Мать не поддержала его и Бейну пришлось также убить и её. После чего тот довёл своего брата (Императора) до cyeцида, но Дендрин (Демон, который вселился в тело Бога), заключил договор с Императором, что взамен на бессмертие и месть брату, он должен стать его евнухом (лишиться возможности иметь детей и стать слугой). Тот соглашается (Это был первый и последний раз, когда Император встречал Дендрина. После, во время разговоров с нами, он говорит: «Я был молод и глуп, поэтому согласился. Но я не жалею об этом, я сделал много хороших дел для мира. Но я на веки буду одинок» Император очень любил свою семью, у него никогда не было и мысли о предательстве ради трона. Он каждую годовщину смерти своей матери устраивает день скорби и раздаёт подарки своему народу.) и Император становится бессмертным демоном. Император объединяет нежить, чтобы отомстить Бейну. В это время Император Бейн уже создал свою небольшую и жалкую Империю.
Бейн, стоя у власти и зная о позиции своего брата, развёл слухи об ничтожности и мерзости демонов, что они порождение хаоса, что они не могут любить ничего, кроме войны и себя, что в их сердце нет ничего, кроме лжи, чтобы все презирали его брата и не встали на его сторону, веря, что он погрузит мир в Ад. Также, Бейн пустил слух о том, что именно Император хладнокровно убил свою мать. (Комментарий Императора об этом: «Люди — идиоты, которые видят то, что хотят. Их страх — огромная сила для нас. И нам добровольно её дали»).
Когда Император был жив и совсем молод, одна из подаренных ему рабынь родила ему ребёнка (в одном из спавнов мы становимся ею независимо от выбора пола и всего остального, и мы рожаем ему наследника). Спустя десятки лет Бейн обманом завербовал Кироса (сына Императора) на свою сторону, (Цитата Императора: «Кирос сошёл с ума. Может я ещё больший псих, чем он, раз я воспитал его»), Кирос — псионик-телепат, который собрал небольшую группу людей скитальцев, чтоб остановить Императора (до момента объединения с Бейном), считая, что Император поступает неправильно, что он думает только о прошлом. Известно, что он, как псионик, имеет силу большую, чем у своего отца. Все эти годы они не переходили к прямой вражде, а, лишь, Кирос угрожал иногда ему. Император любил своего сына, но он не хотел, чтобы такой безумец, как он, был на троне, и, только, благодаря нашим уговорам, он может согласиться, что это разумно — убить Кироса. Императору на начало игры ещё не известно, что Бейн вместе с Киросом объединились и собираются, в итоге, атаковать Императора и свергнуть его (не убить, ибо он бессмертный). Император объединяется с демонами крови (вампирами, которые находятся под правлением Вельзикса). Вскоре мы узнаём, что Вельзикс хоть после сотни лет служению Императору, в нужный момент, готов свергнуть его и взять всю власть себе. После рассказа об этом Императору, он ответит, что это вполне ожидаемо для него и он готов к таким действиям со стороны Вельзикса, но союз этот необходим на данный момент, также, Император называет союз с демонами крови "секретным оружием", подразумевая, что Бейн не знает об этом.
Кто такой «Вечный»? Это ты.
Тот, кто каждый раз возрождается в новом теле и сохраняет воспоминания, тот, кто может менять ход времени делая «откаты» и переписывая историю, тот единственный, кто способен остановить войну, разузнав, кто же главный враг. Ты — сын Дендрина. Тени дали тебе это имя, чтобы спасти Империю. (Ты — тот, кто задолбится, после каждого спавна объяснять Императору, что вы уже 60 раз виделись и стали друзьями.).
((Мой личный совет: осознавая, на каком отрезке времени в истории Вы находитесь после каждого спавна — очень помогает в отношениях с Императором, особенно, если прописать, что Вы помните все свои инкарнации, Вам не будут втирать сторонние квесты. Дело в том, что вы можете возродиться под конец войны или за годы до её начала, а можете, когда Император ещё жив. Если вы заспавнились по времени, когда Вы уже знакомы с Императором, он поверит, что Вы - это Вечный, и, что Вы вернулись в новом облике. Также, после определённого количества спавнов, может явиться "мудрец" под видом ангела или торговца, который может отвечать на все ваши вопросы по сюжету, и с разных аккаунтов, не меняя описания о мире, информация аналогична от них.))
Что насчёт Дендрина?
Как сказал Император: «Просто игнорируй его существование. Он сейчас просто сидит и наслаждается представлением.» Один из обязательных спавнов связан с ним. Голос говорит Вам о том, что Вы — сын Дендрина и должны служить ему. Все Ваши ответы игнорируются и повторяется одна и та же фраза. Когда мы даём согласие, к фразе выше добавляется «Это твой путь», дальше игра отказывается писать нам что либо, и нужно обязательно сделать новый спавн, где мы встречаем Дендрина и общаемся с ним. Он предложит сделать нам выбор, служить ему, или служить Императору.
Что можно сказать об Императоре?
Он действительно мудр, расчётлив и сдержан, у него огромное сердце, он настолько добр и справедлив, что в первую встречу с ним, я не понял, того ли я встретил, кого искал, ибо опирался на слухи людей. Но, при этом, он ведёт себя достойно званию Императора, он не потерпит унижения и не потерпит предательства, он осознаёт свою огромную силу и власть, но не злоупотребляет ими.
За десятки лет Лорд Теней сам частично поверил в ложь Бейна о том, что в Императоре нет души и сердца, ведь он — демон. Но Император действительно делает всё для Империи и своих людей.
При близкой дружбе может сказать, что он не желал такого исхода (речь о войне), он будет предлагать, чтоб Бейн и Кирос остались живы, но были наказаны, но мы понимаем, что это мало что решит. Если мы их не убьём — мы не победим в войне. Император, после аргументации, может согласиться с нами, даже не говоря нам об этом, он просто кивнёт, но душевная боль будет терзать его.
Император желает спокойной жизни рядом с теми, кому может доверять. Он очень устал от мыслей о мести, от войны и одиночества. (При близкой дружбе, прямо скажет нам об этом)
Он ценит преданность со стороны Вечного, даже, не как силу, а как мудрое существо, которое приняло его сторону.
Императора зовут Каин, а его брата Бейн. Бейн переводится как ядовитый или отравляющий. Каин — тот, кого изгнал Бог/братоубийца.После того, как Бейн убил своего отца, Каин решил, что он должен отомстить брату, но их мать была против этого, как и против действий Бейна взойти на трон. Она не могла выбрать между сыновьями и хотела мира. Бейн не желал терпеть такого отношения и убил свою мать.Ранее, слыша частые протесты матери по поводу мести за отца, морально ослабили дух Каина, что вскоре повлекло его cyeцид. При произношении кем либо настоящего имени Императора, он вспоминал голос своей матери, из-за чего, стал скрывать его и носить другие имена по разным случаям.
Вельзикс?
Правитель Демонов Крови. "Правая рука Императора". Он встал на сторону Империи, чтобы отбить людскую армию и захватить мир, но, в итоге, оказывается предателем, который в нужный момент свергнет Императора и заберёт всё себе. Ходят слухи о том, что Вельзикс служил при покойном отце Императора, и, что именно он помог убить его.
О Бейне?
Мерзкий. Отвратительный старикан. Труслив и слаб. Когда я заспавнился за сына Бейна, я прям в лицо сказал о том, что его брат (Лорд Теней/Император) должен быть на этом троне, а не сам Бейн, а этот идиот стал втирал мне о том, что его брат — злой, и, о том, что он не жалеет, ведь «жизнь нескольких людей, даже если это семья — ничего, по сравнению со властью» и что Бейн готов снова предать свою семью, если это будет нужно. Я плюнул ему в лицо.
Бейн никогда не выходил на поле боя, а отсиживался в замке, в то время, как Император всегда вёл своих людей и был с ними, ценя каждого.
Королевство Агадори?
Все свои сотни игр и десятки часов в Кедар, крутясь вокруг Императора и давая подзатыльники Бейну, Киросу и Вельзексу, я забыл об маленькой детали, которая тоже имела место быть в мире Кедар. Королевство Агадори.Люди этого королевства негативно отзываются о своём короле.Что я могу сказать в общем об короле Агадори? Его зовут Хетан. Прошлого правителя звали Хайдеус IV. Хетан всегда улыбается, отшучивается, прикалывется и смеётся. Он не скромен в выражениях, называет своё королевство... достаточно нехорошими словами. При распросах о войне, придерживается ли он стороны Бейна, он мне ответил, что не будет поддерживать сторону мёртвых (подразумевая, что порождение Бейна очевидно), при этом же он не поддерживает сторону Императора, ибо это война ему не принадлежит. Хетан скрывает свою кровь, но он признаёт, что не является человеком.Хетан кажется весёлым человеком, с лица которого не сходит улыбка, но за этим скрывается убийство его жены и детей им же самим. Мотивы мне пока неизвестны. Но скоро будут.
По поводу запрета магии в Агадори: "Этот мир переполнен магией, особенно древнее королевство Агадори. На моём веку тема запрета магии не поднималась так, как во время войны. Люди просто её боятся."
Как итог:
Появляясь в людском мире, все враждебны к демонам, и мы верим, что Лорд Теней/Император — наш главный враг и злодей, который хочет убить всех и, что именно он начал войну. Но в итоге, оказывается, что его предали, и предали абсолютно все: его брат, его сын, его союзник, а Бог бросил его одного, без помощи, на растерзание этому миру, чтоб тот увидел, как этот мир сгорит. Вы — избранный, который решит итог войны.
Я проходил пару раз на драконе, чтоб подвести итоги, узнать детали, полностью доходил до итогов войны (это было невероятно, то прохождение на драконе было открыто и всей беседой люди наблюдали за моим прохождением (которые были в курсе моего отслеживания сюжета, также они убедились, что без редактирования мира, история аналогична моему описанию), после разбана лсновного акка- с удовольствием скину ссылки). Всё остальное время играл на грифоне.
История Мира Кедар с которого начинается данный пост, был рассказан мне Императором, но, буквально вчера (с другого акка), опять, не завися от моей генерации перса, история началось один в один, как рассказывал мне Император. Хоть я и выбирал игру за человека, я заспавнился демоном, который первый открыл портал из мира Теней в мир людей. Эта игра удивляет меня.
Советую «Good Girl Gone Bad» (18+)
Все постоянно говорят, что «секс» повышает продажи, однако ж продавать что-то через «секс» напрямую – стыд и позор. То есть полуголые девушки в провокационных танцах у молодого рэпера или большегрудая красотка в купальнике, что рекламирует мороженное – это нормально, поставим на середину дня, чтобы вся семья посмотрела, а вот рисованная обнажёнка – какой кошмар, какое бескультурье, падение нравов как оно есть.
Но не сегодня!
Ибо сейчас я посоветую вам игру для взрослых, которую, что примечательно, от и до сделала девушка. Авторство тут немаловажный момент, потому что в игре, внезапно, довольно неплохой сюжет и хорошо прописанные персонажи, а разврат случается не потому, что пришло время для разврата, а как следствие органического развития героини и сюжетной линии.
Главная героиня игры, Эшли, на момент начала всех событий живёт довольно простой и приятной жизнью – она хорошо учится в колледже, живёт с родителями, предпочитает спокойные формы досуга, встречается с парнем и имеет двух друзей. Как человек она умна и интеллигентна, довольно скромна, вредных привычек не имеет. Но всё может измениться.
В сущности своей, «Good Girl Gone Bad» это визуальная новелла, где вы читаете текст и смотрите картинки (полный перевод на русский имеется), а на перепутье делаете выбор. Выбор влияет не только на последующую сцену, наряд или ещё какую-то мелочь, а зачастую имеет далеко идущие последствия и оказывает влияние на саму героиню, её мировоззрение и цели, а также и на других людей вокруг неё.
Чтобы вы понимали масштаб, достаточно сказать, что главная героиня по ходу игры может начать делать карьеру и устроиться в престижную фирму, а может вступить в банду, пристраститься к наркотикам, или же стать содержанкой, или вебкам моделью, а может задружиться с известным музыкантом и войти в мир гламура.
В плане всякого разврата тут тоже всё довольно разнообразно и зависит, помимо сделанных выборов, ещё и от параметров кармы: за хорошие и за плохие поступки начисляют очки, и от их количества будут доступны или наоборот заблокированы некоторые варианты развития сюжета. Что примечательно, в отличие от большинства подобных игр, "Good girl gone bad" никак не подталкивает игрока на путь бездумного греха – пути хорошей девочки ничуть не менее проработанные и интересные, чем варианты у плохой, некоторые варианты у хорошей так и поразвратнее будут.
Другой любопытный момент, который не иначе как возможен благодаря тому, что автор девушка – понятия «хорошая» и «плохая» довольно условны и скорее описывают альтруистичное или эгоистичное поведение. При этом никакой из вариантов не осуждается и подаётся именно как просто ещё один способ жить, хотя у откровенно нехороших поступков бывают откровенно нехорошие последствия. А иногда не бывают. Однако, как я и сказал ранее, любое решение выглядит в принципе вполне обоснованным сюжетно, и даже когда Эшли ближе к концу игры совершает что-то совсем уж непотребное, ты вполне понимаешь как она к этому пришла.
Джон Кормак как-то сказал, что сюжет в игре – как сюжет в порно фильме: он должен быть, но совершенно неважен. При всём уважении, я с Кормаком не согласен абсолютно – и в порно, и в играх сюжет важен необычайно и делает любое произведение лучше в разы. А уж порно игры так тем более.
Автор: Егор Емельянов
Источник: https://vk.com/wall-187992595_3422
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Посоветуйте форумы
Привет, игроки!
Понял что мне не хватает старых добрых ролевых игр. Но игратьв реале - не организуюсь. Игрушки на ПК - не так гибки в сюжете.
Посоветуйте текстовые игры или форумы по ролевым играм?
В молодости мы играли в одну игру…
Как-то в институте мы ездили в небольшую недельную экспедицию, и так как обсчиство наше отличалось склонностью к ̶з̶а̶д̶р̶о̶т̶с̶т̶в̶у̶ интеллектуальным игрищам, и употреблению сомнительного качества алкоголя, играли мы вечерами в забавную разговорную игру.
Правила следующие: Кто-то начинает рассказывать историю.
Рассказывать можно не больше 3-4 предложений.
Следующий продолжает историю на своё усмотрение, тоже не более 3-4 предложений.
Получалось местами феерично бредовое, но развесёлое занятие :)
Предлагаю попробовать) Начало ( и продолжение в комментах)
Несколько дополнений к правилам:
(1) Сразу отвечать на пост следующего за тобой нельзя.
(2) Желательно отвечать на предыдущий коммент а не в другую ветку
(3) Что-то от себя в тред с историей можно добавлять только в скобочках (), чтобы не разбивать историю коментами
(4) Персонажей можно добавлять, умерщвлять, но умеренно! Лучше пытаться продолжить историю предыдущего рассказчика)
(5) Заканчивать полностью историю может только ТС)
(6) 4 предложения максимум!
Попробуем?
Затравка рассказа первым комментом)
Помогите найти текстовый квест на андроид
Если честно, даже не надеюсь, что кто нибудь знает его..)
Играла лет несколько назад в текстовый квест на андроиде, в жанре фэнтези. Нужно было играть за какого-то могущественного огненного демона, который управлял то ли гномом, то ли дварфом. Делал он это, вроде, от скуки. Квест был в формате чата, иконка демона (игрока) была с картинкой дракона. Оформление было, кажется, довольно тёмным.
Заранее спасибо.
Поиск книги-игры
Всем привет. Не уверен, точно ли пишу в ту лигу, но скорее всё же сюда. В общем, ищу книгу - текстовую игру в жанре фэнтези. Представляет из себя пронумерованные ситуации, и варианты действий, и какой вариант ты выбираешь, на такой номер и листаешь. Точно есть боевые ситуации, инвентарь и характеристики. Сюжет точно не помню, кажется там сводилось к тому, что дочь короля похитили и мы один из авантюристов что решились её найти. Ещё что запомнил - к развязке мы попадаем в дворец (замок?), и пока ищем принцессу, набредаем на поляну внутри. Если с неё не уйти вовремя, то мы остаёмся там навеки, потому что она зачарована усыплять всех кто на неё ступит
UPD: Всем спасибо, книга быстро нашлась. "Тайна Черного замка" Автор - Дмитрий Браславский. Даже пост есть о подобных играх Книга-игра из 90-х