Ответ на пост «5 главных отличий Oblivion Remastered от оригинала»3
"В год выхода игра была прорывом: огромный открытый мир, невиданная ранее свобода действий и легендарные квесты гильдий сделали ее культовой"???
А в курсе автор такой игры как TES Morrovind вот где челюсть отвисла до пола!!! вот где ты выйдя из начальной локации брал свитки декарта и оу щет главное в воду упасть)))))неделю реального времени бегал прыгал был вампиром, вором, магом, бойцом,волшебником, просто выполнял квесты встречных НПС, а потом…а чё как её проходить, и оказывается в балморе живёт алкаш вот с него то всё и начинается вот где рождалась моя любовь к свиткам.... Это первые прочитанные мной книги в игре Карл, в вивеке...... и как было интересно натыкаться на упоминания описанного, например у клинков в Скайриме эх старый добрый Морровинд ты на всегда со мной.... Вот чему нужен ремастеринг и все узрят что значит помнить гадских дрейков.....
5 главных отличий Oblivion Remastered от оригинала3
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered освежил любимую нами классику 2006 года. Хотя суть игры не изменилась — даже мемы остались на месте! — теперь она выглядит и играется заметно лучше.
👀 Напоминалка для тех, кто успел подзабыть, что такое Oblivion:
После гибели Императора по Сиродилу — так здесь называется мир — открываются врата в адское измерение Обливион. Герою же, вчерашнему заключенному, нужно найти наследника трона и остановить вторжение могущественных существ из иного мира. В год выхода игра была прорывом: огромный открытый мир, невиданная ранее свобода действий и легендарные квесты гильдий сделали ее культовой.
Конечно, первое, что бросается в глаза в ремастере, — подтянутый графон. Но мы копнем чуть глубже и разберем самые важные, на наш взгляд, изменения. И если вы всё ещё думаете, стоит ли возвращаться в старый-новый Сиродил, то вот пять главных отличий ремастера от оригинала.
1. Адекватная система сложности
Помните невнятный ползунок сложности в оригинале, который непонятно как менял здоровье и урон врагов? Забудьте. В ремастере всё просто: пять чётких уровней сложности. По умолчанию стоит средний («Адепт»), а дальше сами решайте — хотите сделать врагов послабее или, наоборот, превратить их в злых и жирных чертей.
2. Новая система прокачки персонажа
Прокачку в Oblivion Remastered тоже переосмыслили. Раньше для левел-апа нужно было качать главные навыки, а потом выбирать три атрибута для улучшения. Теперь при повышении уровня вы получаете 12 «Очков Добродетели» и сами решаете, как их распределить по атрибутам. Без паники, уровни набираются так же — просто теперь опыт дают и за второстепенные навыки.
Самый выгодный и быстрый способ купить TES IV Oblivion Remastered — воспользоваться маркетплейсом Keysforgamers.
3. От боевки теперь не хочется зевать
Бои больше не топорные. Аллилуйя!
Разработчики перетряхнули и стрельбу из лука, и ближний бой. Вместо ватных палочек —— ощутимый вес оружия, реалистичные анимации, разные комбо и живой лязг стали. А главное — враги теперь активно реагируют на удары!
4. Современный стелс
Прокачали и тот самый глаз в режиме скрытности, который в оригинале был либо «вижу», либо «не вижу». Теперь, как и в «Скайриме», глаз ме-е-едленно открывается и закрывается, подсказывая, стоит ли красться дальше или лучше все-таки отсидеться где-то в за бочкой. Мелочь, но играть за ассасина или воришку стало в разы удобнее.
5. Больше голосов и звуков
В 2006 году память на дисках была не резиновая, так что на уникальной озвучке экономили. В ремастере это исправили: привлекли новых актёров, записали свежие реплики (в том же слегка упоротом стиле) и добавили звуков. Не переживайте, старые голоса и коронные фразы вроде «Stop right there, criminal scum!» никуда не делись — их просто стало больше.
Вот такие ключевые изменения мы подметили. Может быть, вам есть чем дополнить? Делитесь в комментариях!
На Keysforgamers можно не только покупать ключи к играм, подписки на сервисы и софт, но и продавать игровые аккаунты. Верификация продавца занимает всего несколько минут, так почему бы не попробовать?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
В далёком 2010 году...
Пост, для разнообразия, не про картины, а поржать)
Когда я увидела стрим про "новый" Обливион, меня, как и многих, сразу захлестнула ностальгия. И тут я вспомнила, что в далёком 2010 сочинила "шедевр" посвящённый этой игре:
Я просыпаюсь в тюряге сырой,
Тёмный кривляется эльф предо мной...
- Эй, зачем мой нарушаешь покой?!
- Слышишь? Там стража идёт. За тобой!
Блин, что за бред? Ничего не пойму.
Как оказалась в тюрьме? Почему?
"Больше не пить - я себе говорю, -
А то ещё что-нибудь натворю"...
Трое подходят суровых "клинков",
С ними мужик - не пойму, кто таков.
Тётка кричит: Отойди, не мешай!
Кланяйся в ноги Септиму давай!
Что? Император?! Похоже, я сплю.
Или курила вчера коноплю.
- Ты! Узнаю тебя! Видел о сне!
- Ваше Величество, вы это мне?
Тут император мне вдруг говорит,
Что очень скоро он будет убит.
Он это чувствует - странно, но факт.
И спасти хочет он свой артефакт.
- Можешь ты с нами идти, - говорит.
- Вот, держи факел, пускай он горит.
Вдруг открывается потайной ход,
Прям в моей камере! Дурням везёт...
Я в полном шоке за ними шагаю,
Я до сих пор мало что понимаю.
А в подземелье без яркого света
Вдруг нападают убийцы рассвета!
Мы победили. Потери несём.
Но я зато теперь буду с мечом.
Два бутылька нахожу у убийцы,
И капюшончик, - а что, пригодится.
Вдруг, то что мне император сказал
Вмиг исполняется - мёртвый упал.
Всё-таки гады убили его.
Мы за него отомстим, ничего!
Выживший Баурус мне говорит:
- Это хорошего нам не сулит.
Тебе про Джоффри уже рассказали?
Быстро к нему! - Но дойду я едва ли...
- В канализацию живо иди,
Там потайные найдёшь ты пути.
- Что? Ты с ума сошёл. Я не пойду!..
- Предотвратить должна эту беду!
Ладно, иду. Только пусть не орёт.
Может и впрямь мне опять повезёт?
Что там я сделать должна? Мир спасти?
Ой, да раз плюнуть! Должно повезти...
Там, в Приорате, живёт много лет
Тот, кому надо отдать амулет.
Коль донесу, то считай, мир спасён.
Не донесу - значит, это был сон.
В канализации грязно и мерзко.
Крысы туда-сюда прыгают резко.
Крабы какие-то плавают тут,
Ну, хоть сектанты меня не найдут...
Наконец я вижу выход: ура!
Свет сквозь решётки. Я выйду с утра.
Но! Для начала нажмём "сохранить".
Это поможет подольше прожить...