Gwent: Дополнение "Новиград" Часть 6
До Обновления остался 1 день, стрим разрабов сегодня в 21, покажут механики и оставшиеся карты.
Лидер
Приспешники огня будут иметь 2 силы
Ублюдок младший, сделали его менее кровожадным.
а это что было
До Обновления остался 1 день, стрим разрабов сегодня в 21, покажут механики и оставшиеся карты.
Лидер
Приспешники огня будут иметь 2 силы
Ублюдок младший, сделали его менее кровожадным.
а это что было
Новая порция картона, До дополнения осталось не много в эту пятницу с 11 до 12 дня
Нуссс с новой подборкой карт для Фракции "Синдикат" =)
Сегодня маловато но наверное сказываются выходные.
Добавлю возможные арты ну и пару шуточных
И так новая порция карт для Гвинта на сегодня=)
И конечно Тесачек=)
Добро пожаловать в Новиград!Новая Фракция СиндикатВместе с Синдикатом вы игре появится новый боевой ресурс — Кроны, который используется для активации карт с тэгом Платёж
И Так Теги:Прибыль(Profit): получите Х монет после того, как карта сыграна
Плата(Fee): yплатите X монет, чтобы активировать способность карты
Обогощение(Bounty): отметить вражеского юнита, после смерти юнита получаем X монет от его базовой силы
Дань(Tribute): можетe заплатить Х монет за дополнительную способность
Устрашение(Intimidate): Отряды с Устрашением получают усиление при совершении каждого Преступления.
Безумие(Insanity): способность Безумие позволяет вам активировать способность даже, если у вас для этого недостаточно Крон. Но помните, ничто не бывает бесплатным, и вместо денег, вам придется платить кровью. Отряд с активированной способностью потеряет столько здоровья, сколько монет вам не хватило для совершения платежа.
Сбережение(Hoard):Отряды со способностью Сбережение требуют определенное количество Крон, чтобы использовать свою способность по полной.
И так сами Картонки
Обновление выйдет 28 июня, добавив в игру новую фракцию "Синдикат"
Вам не кажется, что с приходом Homecoming Скеллиге стали слишком мирными? Нет, они все также жаждут крови. Но им все время чего-то не хватало. Правильно, бесстрашия перед ранами не только у врагов, но и у самих себя. Именно на этом построен новый архетип, который предлагает «Алое проклятие».
К Скеллиге присоединились почитатели древнего божества Свальблода, который даже для их не самого добродушного народа был слишком жестоким. У подавляющего большинства скеллигийских карт нового дополнения есть тег «Берсерк». Он означает, что способность активируется тогда, когда ее сила падает до половины или ниже. Для мгновенной активации этой абилки в сете карт есть «Артис», при должной защите способный вытащить целый раунд. Пока персонаж находится на поле, он наносит каждому сыгранному отряду урон, равный половине его силы. Да, в том числе и вражеским. Но пока в колоды его включают редко, потому что его достаточно просто убрать с поля, а контролировать входящий урон достаточно проблематично.
А вот другие карты-берсерки уже полностью осели в колодах на новом и старых лидерах. «Идол Свальблода» создает «Фанатиков», которых на следующем ходу превращает в «Медведей». В лице «Жрецов» в игру вернулись старые корабли, которые бьют соседнего юнита и усиливаются за счет этого. А «Кнут Свирепый» (для любителей «Сирепый», как в игре), наносящий урон в половину силы дружественной карты, не только активирует ее «Берсерк», но и накладывает кровотечение на соперника. Все это стало благодатной почвой для возвращения в колоды «Хэймэя защитника», «Иоанны» и, конечно же, «Олофа».
Лидер: Свальблод собственной персоной. Отвратительный, пугающий и мерзкий на арте, в модельке он выглядит не так устрашающе, но это не отменяет его эффективности. В течение игры он может 5 раз нанести дружественным юнитам по 5 единиц урона, тем самым ускорив активацию «Берсерков». Когд заряды в его запасе закончатся, в случайном ряду появится «Медведь Свальблода» на 5 силы. Молнии и спецэффекты прилагаются. Это тот самый лидер дополнения, который является не просто полезной способностью, а во многом составляет основу архетипа.