0 просмотренных постов скрыто
Новые подробности по \"Van Helsing 2. Смерти вопреки\"
Разработчики венгерской студии NeocoreGames делятся подробностями по второй части юмористической action RPG The Incredible Adventures of Van Helsing II ("Van Helsing 2. Смерти вопреки" в локализации от компании "Бука")
* Три играбельных класса - в продолжении к предыдущему приключению в готическом стиле игроки смогут выбрать из трех сильно отличающихся классов: привычный Охотник (Hunter) с дальними и ближними навыками, специализирующийся на магии Чудотворец (Thaumaturge) или же Механик Арканы (Arcane Mechanic) - мастер смертоносных устройств, все они будут доступны в базовой комплектации игры. Как обычно: хороший, плохой и мерзкий.
* Расширенная мини игра в стиле tower defense - враги идут волнами, так что игрок сможет защитить Логово Охотника и другие стратегически важные точки установкой ловушек и использованием нескольких улучшаемых способностей для борьбы со злом. Также улучшена игровая механика, стало доступно 7 уровней игры. Мини игра доступна как побочный необязательный квест.
* Управление Сопротивлением (Resistance) - как лидер Сопротивления Борговии игроки смогут заняться настройкой союзных отрядов, улучшать экипировку бойцов сопротивления или находить для них улучшающие показатели вещи.
* Логово Охотника (Hunter’s Lair) - Логово возвращается в продолжении как отличное укрытие для игроков, позволяющее складывать собранный лут, торговать с NPC, телепортировать между локациями, создавать новые вещи, экспериментировать с алхимией и принимать новые задания от союзников, вошедших в Сопротивление безумным ученым.
* Расширенная система улучшения навыков очками Ярости - позволяет игрокам добавлять к 8-ми активным навыкам до трех модификаторов, путем распределения очков Ярости, полученных за впечатляющие деяния.
* Уникальные спутники - Лэди Катарина, призрак с весьма острым язычком, приходит на помощь Ван Хельсингу, владея собственным набором умений, поведением и двумя ветками умений.
* Система фрагментов - помимо ковки, зачаровывания и слияния вещей с эссенциями, игроки смогут изменять экипировку на свой вкус. Артефакты можно разобрать на магические фрагменты. В результате создается основной осколок, плюс зачаровывания превращаются в отдельные фрагменты. Позже их можно будет превратить в специальные магические руны, наложив которые на новую вещь, вы получите могущественный новый артефакт.
* Монстр в Логове - Химера - уникальное существо, создаваемое из чернил, которые игроки смогут найти по ходу игры. Будет возможность улучшать её характеристики и призывать на поле боя или же отсылать обратно в чернила в поисках сокровищ.
* Зал Трофеев - игроки смогут украшать собственное логово трофеями, дающими масштабные изменения игровому миру, к примеру усиление монстров, добавление магической силы всем союзникам или изменение Катарины в еще более опасного призрака.
* Мультиплеер - максимум до 8-ми игроков смогут померяться силами в PVP режиме или выступить против зла вместе, проходя компанию в команде до 4-х человек.
* Полностью переработанный интерфейс - для новой игры разработчики создали совершенно новый интерфейс, способный вместить в себя все новые способности, вещи и возможности, которые понадобятся вам в борьбе со злом.
Сравнительная таблица возможностей по первой и второй части:
https://lh4.googleusercontent.com/-bCVdRNUe3Xc/UygGZH1DESI/AAAAAAAAGxM/NQPs6jDZLdQ/w465-h778-no/VanHelsing_VS_VanHelsingII.png
* Три играбельных класса - в продолжении к предыдущему приключению в готическом стиле игроки смогут выбрать из трех сильно отличающихся классов: привычный Охотник (Hunter) с дальними и ближними навыками, специализирующийся на магии Чудотворец (Thaumaturge) или же Механик Арканы (Arcane Mechanic) - мастер смертоносных устройств, все они будут доступны в базовой комплектации игры. Как обычно: хороший, плохой и мерзкий.
* Расширенная мини игра в стиле tower defense - враги идут волнами, так что игрок сможет защитить Логово Охотника и другие стратегически важные точки установкой ловушек и использованием нескольких улучшаемых способностей для борьбы со злом. Также улучшена игровая механика, стало доступно 7 уровней игры. Мини игра доступна как побочный необязательный квест.
* Управление Сопротивлением (Resistance) - как лидер Сопротивления Борговии игроки смогут заняться настройкой союзных отрядов, улучшать экипировку бойцов сопротивления или находить для них улучшающие показатели вещи.
* Логово Охотника (Hunter’s Lair) - Логово возвращается в продолжении как отличное укрытие для игроков, позволяющее складывать собранный лут, торговать с NPC, телепортировать между локациями, создавать новые вещи, экспериментировать с алхимией и принимать новые задания от союзников, вошедших в Сопротивление безумным ученым.
* Расширенная система улучшения навыков очками Ярости - позволяет игрокам добавлять к 8-ми активным навыкам до трех модификаторов, путем распределения очков Ярости, полученных за впечатляющие деяния.
* Уникальные спутники - Лэди Катарина, призрак с весьма острым язычком, приходит на помощь Ван Хельсингу, владея собственным набором умений, поведением и двумя ветками умений.
* Система фрагментов - помимо ковки, зачаровывания и слияния вещей с эссенциями, игроки смогут изменять экипировку на свой вкус. Артефакты можно разобрать на магические фрагменты. В результате создается основной осколок, плюс зачаровывания превращаются в отдельные фрагменты. Позже их можно будет превратить в специальные магические руны, наложив которые на новую вещь, вы получите могущественный новый артефакт.
* Монстр в Логове - Химера - уникальное существо, создаваемое из чернил, которые игроки смогут найти по ходу игры. Будет возможность улучшать её характеристики и призывать на поле боя или же отсылать обратно в чернила в поисках сокровищ.
* Зал Трофеев - игроки смогут украшать собственное логово трофеями, дающими масштабные изменения игровому миру, к примеру усиление монстров, добавление магической силы всем союзникам или изменение Катарины в еще более опасного призрака.
* Мультиплеер - максимум до 8-ми игроков смогут померяться силами в PVP режиме или выступить против зла вместе, проходя компанию в команде до 4-х человек.
* Полностью переработанный интерфейс - для новой игры разработчики создали совершенно новый интерфейс, способный вместить в себя все новые способности, вещи и возможности, которые понадобятся вам в борьбе со злом.
Сравнительная таблица возможностей по первой и второй части:
https://lh4.googleusercontent.com/-bCVdRNUe3Xc/UygGZH1DESI/AAAAAAAAGxM/NQPs6jDZLdQ/w465-h778-no/VanHelsing_VS_VanHelsingII.png
223
А крупнейшему издателю игру в России сегодня 20 лет!
До сих пор помню звук заставки от \"Бука\", когда запускал третьих героев
11
Бука стала официальным издателем игр в Steam
25-го февраля 2014-го года компания БУКА получила статус официального издателя игр в Steam.
“В прошлом мы разработали большое количество игр, которые стали мировыми хитами, в их числе — “Мор. Утопия”, “Симбионт”, “Аллоды” и многие другие. Выход нашей компании в Steam — это прекрасная возможность для российских разработчиков быстро выпустить свои проекты на мировой рынок. БУКА сможет помочь: как в продюсировании разработки, так и в продвижении проектов на всех территориях, где доступен сервис Steam”,
— Максим Лельков, руководитель проектного отдела.
“Мы планируем выпустить проверенные временем и любимые российскими игроками проекты компании БУКА в сервис цифровой дистрибуции Steam. Каждая игра будет включать в себя от двух до двенадцати языков локализации.“,
— Александр Михайлов, генеральный директор.
“В ближайшее время мы планируем выпустить более двадцати игр, которые полюбились отечественному игроку в прошлом. Уже в марте будут подготовлены мультиязычные издания трех игр: “Ex Machina”, ”Антанта” и “Sledgehammer”,
— Егор Гусев, выпускающий продюсер.
“В прошлом мы разработали большое количество игр, которые стали мировыми хитами, в их числе — “Мор. Утопия”, “Симбионт”, “Аллоды” и многие другие. Выход нашей компании в Steam — это прекрасная возможность для российских разработчиков быстро выпустить свои проекты на мировой рынок. БУКА сможет помочь: как в продюсировании разработки, так и в продвижении проектов на всех территориях, где доступен сервис Steam”,
— Максим Лельков, руководитель проектного отдела.
“Мы планируем выпустить проверенные временем и любимые российскими игроками проекты компании БУКА в сервис цифровой дистрибуции Steam. Каждая игра будет включать в себя от двух до двенадцати языков локализации.“,
— Александр Михайлов, генеральный директор.
“В ближайшее время мы планируем выпустить более двадцати игр, которые полюбились отечественному игроку в прошлом. Уже в марте будут подготовлены мультиязычные издания трех игр: “Ex Machina”, ”Антанта” и “Sledgehammer”,
— Егор Гусев, выпускающий продюсер.
12
332



