44

Этапы создания игровых уровней

Уже не в первый раз отмечу - сперва появляется бесплотная идея. Перенеся ее на бумагу, она обретет форму, теперь с ней можно работать, изменять, критически осмыслить.

Далее первичный концепт переносится на тестовую сцену. Абстрактное окружение материализуется, выстраиваются естественные границы, маршруты, ключевые точки. Изначальная идея подстраивается под игровую реальность.


Если по существу, мне нужно было провести игрока через обучение, познакомив с основными механиками. По факту это линейный опыт. Далее свой отпечаток накладывает нарратив - действие в горах, герой остался один, ему надо понять где он и как-то выжить.

Утвердив сценарий прохождения и границы уровня, можно приступить к детализации окружения. Ниже был сделан скетч поверх скриншота.

На скетче были выбраны ключевые формы, которые станут ассетами. Они будут повторно использоваться для создания любого аналогичного окружения.

На половину готовый вариант.

Визуально уровень почти закончен. Остается доделать кат-сцены, обучение и технические моменты.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий
А на каком движке это дело делается?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Unity