Я слышал тут любят анимировать картинки...

Привет Пикабу!

Где-то пол года назад наткнулся на пост пользователя @ExProxy, с этой картинкой:

Я слышал тут любят анимировать картинки... Компьютерная графика, Анимация, Adobe After Effects, Комбинированные съемки, Длиннопост, Bastien Grivet

Как я узнал, это работа французского художника и концепт артиста Bastien Grivet

Я вдохновился картинкой, а позже идеей ее "оживить") Решил начать с письма самому автору, но моих серьезных намерений он не оценил, и письмо проигнорил. (в общем-то понятно почему, "... не мешки ворочать")

Пришлось начать работу без его одобрения. И спустя 3 месяца работы (в свободное от работы и личной жизни времени) я наконец родил:

Я слышал тут любят анимировать картинки... Компьютерная графика, Анимация, Adobe After Effects, Комбинированные съемки, Длиннопост, Bastien Grivet
Я слышал тут любят анимировать картинки... Компьютерная графика, Анимация, Adobe After Effects, Комбинированные съемки, Длиннопост, Bastien Grivet
Я слышал тут любят анимировать картинки... Компьютерная графика, Анимация, Adobe After Effects, Комбинированные съемки, Длиннопост, Bastien Grivet

Сам автор уже ответил, извинился за пропущенное письмо и очень эмоционально высказал свою благодарность :D Ведь как оказалось, на мотоцикле- его жена и у нее действительно есть такой же мотоцикл) Его ответ скину в камменты.


Вставить видео не хватает рейтинга. По-этому вынужден ограничить вас ссылкой:


vimeo.com/185197098 (2К 60fps)


Soft: Cinema4D, SpeedTree, AfterEffects, Illustrator, Photoshop, Audition.

Если кому интерессно- запилю пост - "making of". И опишу детально, как все создавалось.

CGI Media

2.9K постов6.5K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

149
Автор поста оценил этот комментарий

ответ автора

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
63
Автор поста оценил этот комментарий

Зарегистрировалcя спустя пару лет ридонли только ради того, чтобы попросить тебя рассказать о процессе. Сам хочу изучить анимацию и твоё видео очень мотивирует

раскрыть ветку (1)
70
Автор поста оценил этот комментарий

Это очень приятно! Подробный разбор с step by steb обязательно будет!

показать ответы
26
Автор поста оценил этот комментарий
Впечатляет. Так это же ты все фактически руками перерисовал, а потом анимацию сделал? Запили пост, интересно как это делается.
раскрыть ветку (1)
52
Автор поста оценил этот комментарий

Сначала создавалась сцена в 3D, потом анимация. Это если кратко. Пост запилю, даже скорее всего не один т.к. материалов очень много

показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Обратил внимание что многие работают с Cinema 4D, что в нем такого?

Всю жизнь как то (по приколу) в Maya копался, mental ray все дела.

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Более человеческий интерфейс. Но по сути- все одно и тоже, если не вдаваться в совсем уже глубокие детали. Это всего-лишь инструмент.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Очень круто. Сбрось, пожалуйста, название трека.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

трек: Arn Andersson & Nights Amore - Farewell Life

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

автор, а можно перезалив на ютуб, или в облако? у меня чертов vimeo на самом низком качестве грузит по пол часа(

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А можно замутить циклическое видео? Что бы поставить его на раб. Стол)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько времени ушло на работу?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

3 месяца

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А у меня такой вопрос: Реально это все сделать на 1 максимум 2 софтинах(фотошоп и эфект например)

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

На тех, которые ты описал- нет. Тот же афтер не поддерживают полноценные 3D сцены.

Теоретически, все можно сделать в той же cinema4D, но это будет не проще. Такое количество программ использовалось чтобы не усложнить, а наоборот, облегчить процесс.

Ведь, если взять студии - подобные проекты обычно один человек не делает. Это очень долго и не выгодно.

Поэтому моделлеры - моделят, аниматоры - анимируют, компоузеры - композят и т.д. И каждый делает в той программе, которая ему удобна.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А не могли бы Вы зациклить это видео? ( Ну что-бы оно заканчивалось таким же кадром с которого начиналось )


Хочу на screensaver себе поставить)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Можешь помочь. Обьясни как вывести видео из adobe after effects , что бы оно не весило 80 гигов.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

качай adobe media encoder(той же версии, что и AE). А потом выводи рендер туда(прикрепил картинку). Уже в энкодере рендери в mp4(h264).

В новых версиях after effects рендер в этот формат на прямую убрали.

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий
Большое спасибо!) Мне кажется, что переход от конца к началу получается немного резким. Но всё равно спасибо!


может кому пригодится инструкция - как сделать screensaver для cinnamon 3.0.4-2~bpo8+1.


В "/usr/share/cinnamon-screensaver/screensavers/webkit@cinnamon.org/webkit-countryside@cinnamon.org" создаем директорию

"webkit-countryside@cinnamon.org".


Копируем видео и песню в "webkit-countryside@cinnamon.org".

Создаём "index.html" и "metadata.json", содержимое можно глянуть по ссылкам ниже:

http://codepaste.net/duuxg7

http://codepaste.net/siveqh


Выбираем Autumn-Countryside в "System Settings > Screensaver". Смотрим видео, слушаем "going to the run".

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще отлично! Для этих целей я могу позже выложить полную зацикленную версию. изначально loop-ил под  coub, там ограничение 10 сек.

Автор поста оценил этот комментарий
А Element 3D не вытянет? Или в Синеме делать сцену проще?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не вытянет. Элемент умеет импортировать только готовые модели и немного умеет работать с материалами. Так же, я очень сомневаюсь, что он адекватно будет себя вести с такой большой сценой. Это все таки плагин, а не независимый софт.

Вот вот допишу step by step и ты поймешь почему)

показать ответы