Важные детали в геймдизайне, которые играют большую роль
Не так давно прошёл Final Fantasy VII Remake. В целом очень доволен сюжетом и боёвкой, но обратил внимание на ужасную цветовую палитру в моменты, когда любой из героев получает большой урон.

Таких ситуаций бывает много, а когда бои происходят в тёмных помещениях - глазам реально некомфортно.
Для сравнения - Trials of Mana, где издатель также Square Enix. Всё удобней, цвета остаются в норме и звучит короткий сигнал. Незначительный момент, а восприятие гораздо лучше.
