"Undead Hunter" начинает охоту
Совсем недавно запостил статью о том, как на нашу игру Undead Hunter были потрачены немыслимые человеко-годы и, самое главное, человеко-нервы. Но внезапно время ускорилось, конец года всё-таки, и настал момент, когда игра появилась в Google Play и, о боже!, Windows Phone (для заинтересовавшихся ссылки внизу). Так что, народ, обзор игры от разработчика.
Трудно писать про свою игру, чтобы не заспойлерить сюжет... А сюжет в ней есть, несмотря на! Завязка проста - она прослеживается даже в этом видео, подготовленном к выходу игры. В былые времена монстры были пиксельные, и их было много. Прошло время, монстров всех то ли перебили, то ли сами куда-то переехали. Короче, их не осталось. Из охотников тоже выжили только близнецы с картинки выше.
В зависимости от того, кем ты выбираешь играть - братом или сестрой - сюжет, диалоги и уровни немножко меняются и, собственно, у тебя воруют второго близнеца. Гигантский паук, ага. Тут же появляется загадочный Старик, который... нет, стоп, дальше нельзя! Хочется, но не буду, потому что как раз эта часть игры - она бесплатная, и можно всё это увидеть самостоятельно.
Я уже стар для разного рода донатов и других способов бесконечно тянуть деньги из игрока. Так что после прохождения кучи уровней и бесславной смерти первого босса (Медвебосс, присутствует в видео) в сюжет вплетена (!) покупка игры. Но игра займёт тебя даже до момента принятия решения.
Во-первых, за каждый уровень даются награды. 3 возможные медали разной сложности получения. Если в первом уровне для получения награды можно просто умереть, то дальше сложность возрастает. К боссу, не получив нужного количества медалей, не пройдёшь. Некоторые уровни придётся перепроходить не раз, и это - преимущество. Так как крошить монстров можно по-разному.
Во-вторых, монстры. Их много, действительно много. Большинство монстров разбиваются на более мелких гадов несколько раз, пока не убьёшь самого мелкого. Но есть и монстры индивидуального покроя, мелких тварей не порождают. Каждый монстр в игре имеет свою уникальную способность, то есть что-то с ним не так. Кто-то будет летать за тобой, кто-то плеваться кислотой, а кто-то просто медленный и тупой. В наши дни продвинутого ИИ - это по-любому преимущество.
В-третьих, способы уничтожения. Их тоже довольно-таки много. Первое и главное - это гарпун. Взят из старинной игры (подробности можно прочитать в статье про разработку), летит строго вверх, наносит урон и имеет спецэффекты в зависимости от набранных бонусов. Но имеются так же альтернативные способы в виде пистолета, динамита, бомб, тесла-пушка. Монстров можно даже ловко топтать, напрыгивая на них сверху!
В-четвёртых, диалоги и шутки. Их много. Никакой пошлости, слэнга и прочего. Только абсурд и сюрреализм!
Ну а когда пройдёшь игру одним персонажем (что уже не самая лёгкая задача, кстати), то всегда можно сыграть вторым близнецом. За неё уровни слегка переделаны в сторону сложности, заветных медалей нужно больше, получить их труднее.
Имеется так же и режим выживания с занесением в таблицу рекордов, между прочим, мирового масштаба. Пока игра ещё не скачана миллион раз, есть шанс посидеть на вершине с любым собственноручно введённым именем.
Вот, кстати, и второй персонаж на скриншоте ниже:
Схлестнуться с монстрами бесплатно (до определённого момента) можно по ссылкам:
GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameplay.u...
Windows Phone: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh411r7
Так же игру всё ещё можно поддержать игру на Greenlight:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814871...
Как всегда буду рад ответить на вопросы и в целом пообщаться. Спасибо, что дочитали!