Страшная правда о видеоиграх

Я перестал играть в видеоигры в тот самый момент, когда тенденция к повышению реалистичности геймплея стала набирать обороты. Графика в современных видеоиграх настолько хороша, что иной раз трудно отличить видеоигру от интерактивного фильма.

Все это не идёт на пользу компьютерным играм.

Моя философия компьютерных игр базируется вовсе не на получении нового и все более необычных впечатлений, как это преподносят разработчики. Напротив, компьютерная игра — это всегда ограничение, сознательное усечение жизненного опыта.

Представьте, что реалистичность компьютерной игры стала настолько высокой, что играя в шутер вы чувствуете не только ветер, который дует в локации, где идёт бой, но и ощущаете запах паленой плоти, которую рвут пули противника, а ещё боль от выстрела или от рикошетящей со звоном и свистом пули.

Хотели бы вы играть в такую компьютерную игру?

Я точно нет.

Компьютерные игры — это полное отсечение боли и неприятного тактильного опыта в принципе. "Руки прочь от моего тела!" — говорит человек и берет в руки джойстик, чтобы крушить зомбаков или гонять на тачках.

Компьютерные игры — это воплощенное неприкосновение и тактильная изоляция.