2

Star CItizen с 1 по 8 мая. Открытый доступ.

Звездный гражданин он же Star Citizen обрадовал бейкеров новым патчем alpha 3.5, а так же бесплатным доступом на 8 дней. В новом патче появилась планета ArcCorp огромный мегаполис, покрывший всю планету сплошными застройками, вашей видеокарте придется поднапрячься.

Star CItizen с 1 по 8 мая. Открытый доступ. Игры, Freefly, Star Citizen, Звездный Гражданин

Если у вас есть друзья играющие в Стар Ситизен, вы можете, попросить у них реферал код, который даст вам немного игровой валюты, которая лишней не будет.
Если у вас нет, регистрируемся по ссылке https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-JM55...  После регистрации. Идем по ссылке

https://robertsspaceindustries.com/promotions/35-Free-Fly

и вставляем код: GETINTOTHEVERSE


Игра очень требовательная к железу, к тому же находится в стадии разработки что подразумевает наличие багов. Устанавливать рекомендуется на ssd диск, что бы избежать сильных лагов, Если у вас хороший компьютер и крепкие нервы, Добро пожаловать во вселенную :)))

Star CItizen с 1 по 8 мая. Открытый доступ. Игры, Freefly, Star Citizen, Звездный Гражданин
Star CItizen с 1 по 8 мая. Открытый доступ. Игры, Freefly, Star Citizen, Звездный Гражданин
Автор поста оценил этот комментарий
Вечная ебучая альфа, релиз будет видимо где то в 2030ом.
зы, никто не хочет купить акк с парочкой кораблей ? 😁
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Очень амбициозный проект, но тем не менее они делают всё что обещали. И прогресс очевиден. Да и нельзя сказать что  долго они делают, на тот же RDR2  10 лет ушло и это с огромными деньгами РокСтар ;)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

я вижу в этой ситуации другую аналогию и мысль: на хрена мне выпускать готовую игру, если бабло и так течет рекой, и можно просто кормить завтраками, выпуская отдельные корабли? понимаешь о чем я?


это вот "и ты такой блин да я могу дворец построить, но фундамент который есть уже не подходит" продолжается уже несколько лет и называется "нет представления а что же мы в итоге делаем". это нихрена не подход, это хрень собачья.


пора бы уже просто остановиться донатить им и просто смотреть, что же они со всеми этими деньгами сделают. Бюджет уже раздут до невозможности.  Они должны выпустить что-то ультра шедевральное в лучшим в истории сюжетом, графикой, геймплеем и всем другими параметрами в истории индустрии.


Извините, что не ношу розовых очков

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

"на хрена мне выпускать готовую игру" - самое большое заблуждение. Краундфандинг компания собрала с обычных бейкеров чуть больше 200 млн, за 7 лет, это копейки, по сравнению с тем что они могут заработать после релиза. Возьмём например тот же РДР2 250 лямов бюджет, а подняли больше миллиарда только за первый месяц! Ещё напомню что недавно сторонний инвестор закинул в компанию 50 млн, после того, как ему "что-то" показали, значит это "что-то" было убедительным.
Даже на сегодня в этой альфа 3.5, больше контента чем во многих готовых играх, и ко всему прочему потрясный графон.


И розовые очки здесь не причем, донатят те, кто может себе это позволить, люди видят насколько всё круто делается, обещания выполняются хоть и косячат со сроками, но это не избежно когда создается шедевр :) А это будет шедевр, который пока что не имеет аналогов.

Автор поста оценил этот комментарий

проблема в том что долго, а что уже было 100500 переносов, а бабла туда влили почти столько же сколько и рдр 2. в ноябре был пробит барьер 200 миллионов, (рдр 2 256$ для сравнения).

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема в том, что бабло собирали краудфандингом, и поэтому сначала пообещали одно и сроки дали в соответствии с этим, потом собрали кучу бабла и решили делать гораздо круче чем планировали. Согласись, что очень сложно планировать что-то, когда ты не знаешь какой бюджет. Вот решил ты построить маленький домик на даче, все спланировал, на бумажке нарисовал, и попросил денег у дяди. Дядя щедрый, дал денег больше чем тебе надо, и ты решил построить дом побольше, все свои рисунки выбросил, спроектирован заново, начал строить, фундамент зафигачил, и тут тебе дядя дал ещё столько же, и ты такой блин да я могу дворец построить, но фундамент который есть уже не подходит, ты его сносишь, заново всё планируешь рисуешь, и строишь и т.д. Понимаешь о чем я? В этом плане сравнивать с РДР2 не корректно, я привел в пример лишь сроки разработки - 10 лет. Но у РокСтар, изначально было четкое ТЗ, определенный бюджет, и миллиарды баксов на счетах для подстраховки, так же готовый движок, технологии и команда работающая в индустрии 20 лет.

Стар Ситизен, а именно описанный выше "дворец с новым фундаментом" создается только 3 года, а это вообще не срок для игры такого уровня. К тому же напомню что паралельно ещё делается Suadron42, а вот у него уже есть конкретные сроки ОБТ летом 2020.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А сколько клиент весит сего чуда?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

48 gb

0
Автор поста оценил этот комментарий

Запустил первый раз, игра грузится так долго шо пзд. В мультиплеер зашел шутера, грузилось минут 7 наверно. В самой игре постоянно микролаги хотя вроде идет нормально, в диспетчере устройств видно что игра постоянно загружает жесткий диск на 100% отсюда лагает. Играть с такими лагами в принципе невозможно. Вполне возможно установка на SSD исправит это. В сам стар ситезен заходить не стал даже, нехер там делать с такой оптимизацией. Комп i7 + 2080.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да, я же писал что нужно на ссд ставить

0
Автор поста оценил этот комментарий

забыл я поставить на скачивание. Значит вечером поставлю, когда на работу поеду.

У меня радеоновская видеокарта rx-570 на 4гб. До этого была r-260x на 2гб и на ней игра превращалась в слайд-шоу с картинками игры.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

у меня 1060 6 гб играю на 2560x1080 30-60 фпс, на АркКорпе оптимизацию ещё не завезли, там в некоторых местах проседает до 20 фпс. Но так же важен процессор, память и ссд диск, если у тебя какой нить i5 и 8 гиг оперативы, то слайдшоу не избежать, разве что в космосе будет нормально, а если ставишь на HDD то ваще жопа, будет тупить даже на хорошем железе :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Все системные требования подходят, но чувствую лагодром.

Как бы то ни было, поставлю на ночь скачиваться, заодно удостоверюсь в своих ожиданиях.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ожидания я так понимаю у тебя скептические? ) На Аркорпе точно будет галодром, если у тебя что-то ниже 1080Ти :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ебанутый у них логин, на сайте по своему логинопароли захожу изи, с лаунчера хер, перепробовал уже все и ник и логин и почту,похерам. не пускает

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

это оч странно, подтверждения по почте прошел? код GETINTOTHEVERSE по этой ссылке вводил? https://robertsspaceindustries.com/promotions/35-Free-Fly

0
Автор поста оценил этот комментарий

А чтобы поиграть нужно обязательно платить или нет?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

нет,  до 8 мая бесплатный доступ

0
Автор поста оценил этот комментарий

что за корабли ?
разве акки можно продавать ?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

официально нельзя, но аккаунтами торгуют, и легко можно нарваться на разводняк )

0
Автор поста оценил этот комментарий

Чтож..Посмотрим

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если ты в первый раз, то обрати внимание внизу экрана будут текстовые подсказки, правда на англ. Ну и не стесняйся спрашивать, подскажу что и как)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет пожалуй.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

почему? )

Автор поста оценил этот комментарий

Про "допилят серверную часть" уже обещали года два назад, но есть дела поважнее, например добавить считывание мимики с вебки, которой будут пользоваться 2 человека. Да они много чего вообще обещали, только вот их слова и суровая реальность отличается на порядок. Хорошо что успел забрать $, а то с таким подходом они до второго пришествия игру будут делать, пока не обанкротятся.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

2 года назад OCS даже в проекте небыло. До этой технологии даже на топовом железе было максимум 25-30 фпс. Пол года назад его прикрутили к клиенту, фпс выросло в несколько раз. Но полноценно играть всё равно не возможно, остались жуткие лаги на стороне сервера, для этого пилят технологию OCS для сервера, но она пересекается технологией с Server Meshing и реализация гораздо сложнее чем на пользовательском клиенте. Лично мня только это беспокоит, если они не победят лаги, играть в это никто не будет.

Автор поста оценил этот комментарий

фпс зависит от загрузки сервера? Как это?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

чем больше людей на сервере, тем больше глюков и тормозов, это исправят в будущих патчах, когда допилять OCS серверную часть.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Периодически захожу посмотреть, что да как в изменениях. Всегда одно и то же - хрень.

Управление кривое. Чтобы перелететь с одной станции на планету или с планеты к астероидам нужно совершить тыщу никому не нужных действий. Нахрена спрашивается вручную всегда наводиться на место прыжка?

Оптимизация днище. Последняя метро на моем железе шла на максималках, а тут, при графике не вызывающей особого восторга, на средних и то подлагивает.

Ну и контент, которого нет. Одна солнечная система. Это хрень. Обустраивают какие то города на планетах, детализуют луны и этим оправдывают одну систему.
Через год еще зайду, но не думаю, что испытаю какие либо положительные эмоции. Если игра не загнется к тому времени.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

По поводу "одной солнечной системы" и "обустраивают планеты" - сейчас создаются ИНСТРУМЕНТЫ для создания контента, эти инструменты полируют, меняют, переделывают, добавляют новые  и т.д. Наклепать тысячи планет как в Ноуменскай или Элите много ума не надо, только кому нужны убогие и пустые планеты как в вышеперечисленных играх!?

Автор поста оценил этот комментарий

Периодически захожу посмотреть, что да как в изменениях. Всегда одно и то же - хрень.

Управление кривое. Чтобы перелететь с одной станции на планету или с планеты к астероидам нужно совершить тыщу никому не нужных действий. Нахрена спрашивается вручную всегда наводиться на место прыжка?

Оптимизация днище. Последняя метро на моем железе шла на максималках, а тут, при графике не вызывающей особого восторга, на средних и то подлагивает.

Ну и контент, которого нет. Одна солнечная система. Это хрень. Обустраивают какие то города на планетах, детализуют луны и этим оправдывают одну систему.
Через год еще зайду, но не думаю, что испытаю какие либо положительные эмоции. Если игра не загнется к тому времени.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Это космосим, если хотите что бы всё было казуально, то эта игра точно не для вас ;) И что за тыща действий не понимаю, навел на значок планеты, нажал В, подождал 5 секунд зажал В, и полетел, ну прям супер сложно :) Оптимизацию постоянно пилят, на моем железе, раньше на альфа 3.0 фпс было 20-30, сейчас 30-60, и сравнивать с Метро не корректно, здесь открытый мир в планетарных масштабах, а не коридорный шутер, к тому же с мультиплеером, а фпс в старситизен сильно зависит от загрузки сервера.

показать ответы