90

Самые любопытные релизы первого квартала 2017 года

Полгода назад такой календарик неплохо зашёл, так что я решил немного позлоупотреблять. В этот раз консольные релизы тоже учтены. Заваривайте чай и устраивайтесь поудобнее, но помните: что бы и как бы сильно вы не ждали, везде будет скрыт подвох.

Rise & Shine (Steam, на русском, 13 января)

Красочный 2D-платформер с симпатичными задниками, головоломками и стрельбой. В отличие от большинства других релизов в Steam, хотя бы издали напоминает игру.

Gravity Rush 2 (PlayStation Network, на русском, 18 января)

Продолжение некогда Vita-эксклюзива. Платформер о няшной героине, способной повелевать гравитацией, теперь и в кооперативе. Выглядит мило, пока не посмотрите на цену.

Resident Evil VII (Steam, субтитры на русском, 24 января)

Попытка Capcom устроить перепись преданных поклонников серии резкой сменой концепции. Судя по демо-версии, прятаться и отваливать кирпичи здесь придётся чаще, чем стрелять.

Diluvion (Steam, субтитры на русском, 2 февраля)

Разработчики просекли, как мало песочниц об исследовании глубин и пытаются это исправить. Эти явно вдохновлялись рассказами Жюля Верна, сериями Wing Commander и Bioshock.

Nioh (PlayStation Network, локализация неизвестна, 9 февраля)

Очередной ответ Dark Souls. В этот раз про японских самураев и с беловолосым героем (нет, не из Ривии). Только для тех, кто всерьёз подсел на концепцию Душ... и владельцев PS4.

For Honor (Uplay, полностью на русском, 14 февраля)

Сетевой слэшер с элементами MOBA про самураев, рыцарей и викингов. Не для социопатов, хотя кампания в виде довеска ко всему тоже присутствует. Минусы: эта игра от Ubisoft.

Sniper Elite 4 (Steam, полностью на русском, 14 февраля)

Очередная возможность отстрелить яйца Гитлеру и посмотреть на это в замедленном повторе. То же самое, что и пару лет назад, только с паркуром и в Италии. Серьёзно.

Halo Wars 2 (Windows Store, локализация неизвестна, 21 февраля)

Вторая попытка Microsoft скопировать концепт C&C3 и доказать миру, что консольные RTS — это круто. Но вы всё равно в неё не поиграете, ибо эксклюзив Windows 10 и очень дорого.

Torment: Tides of Numenera (Steam, GoG, субтитры на русском, 28 февраля)

Ещё одна партийная RPG, эксплуатирующая идеи классических игр прошлого, где толком не на что смотреть, но надо много читать. Ну хоть сражений здесь будет не так уж много.

Horizon: Zero Dawn (PlayStation Network, локализация неизвестна, 1 марта)

Игра про отстрел механических динозавров от лица рыжеволосой дикарки с луком. Всё это в сеттинге последней эпохи "Облачного атласа". Возможно, +1 к поводам купить консоль.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (Uplay, полностью на русском, 7 марта)

Отряду Призраков предстоит свергнуть диктатуру в Боливии, а вам зачистить самую большую (как говорят) карту в играх Ubisoft. Спасёт ли от скуки кооп — вопрос риторический.

NieR: Automata (PlayStation Network, позже в Steam, локализация неизвестна, 10 марта)

Тот момент, когда призвание создателей — снимать порно, но суровая жизнь вынудила пойти на стезю разработки игр. Слэшер с потрясающими задниками... если понимаете, о чём я.

Styx: Shards of Darkness (Steam, полностью на английском, 14 марта)

Новый проект от главного производителя игр категории B — вторая часть стелс-похождений гоблина Стикса. Вы наверняка вместо него предпочтёте перепройти Dishonored 2 или Deus Ex.

Mass Effect: Andromeda (Origin, субтитры на русском, 23 марта)

Без Шепарда, жнецов и ASSUMING CONTROL! Зато с аналогом Мако, джетпаком и упором на исследование планет. И ещё с годным коопом, который выстрелил ещё в третьей части.

Расписывать всё сразу на полгода не вижу смысла, т.к. с датами не все ещё определились. Чёткий курс на апрель, скажем, имеют только Sniper: Ghost Warrior 3 (7.04) и переиздание Bulletstorm (14.04).


Этот список, впрочем, тоже неполный и ни разу не объективный. Где-то "вот-вот" уже, к примеру, должны появиться ELEX и South Park: The Fractured But Whole, но их создатели тоже пока не спешат раскрывать точные сроки появления на прилавках.


Да, пост короткий, чай ещё остался, но остальная часть вашей ленты тоже сама себя не прочитает.

Лига Геймеров

54.2K постов91.5K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Этого в среднем достаточно, чтобы увидеть контент и пофанится без задротства и гринда. Без длц и исходя из одной цены на сингл и мультиплеер
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я как раз около 40 часов в Division и наиграл. Это время практически на 100% состояло из превозмогания и гринда. Сначала перетерпеть унылую кампанию и прокачаться до 30 уровня, в надежде на нормальный хай-энд. Потом долго и нудно гриндить уровни в тёмной зоне, в надежде что топ.экипировка хоть что-то изменит. Но нет, всё крайне уныло, скучно и однообразно. Если Борда веселила сюжетом и шутками, а Дестини предлагала бодрые динамичные бои (а не просиживание жоп за укрытием), то в Дивижне тоскливо всё, от начала и до конца.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Только этот кроссбай не особо чтоб нужен, и в этом и есть фатальный просчёт магазина от MS - большинство "пекабояр" не имеют консолей и им эта "фича" не нужна.


ну вам не нужен) мне вот нужен, так как охота побегать в консольный экз на пк ) купил за 35$ GeoW 4


"Только вот она стоит вполовину меньше - 1999р = 33$ по курсу от сегодня. Молчу уж про скидки - самая низкая цена за год была в районе 950р, что вообще 15$"


у меня в стиме она стоит именно 4000 :)


"общем странные доказательства того что "это норм" когда речь идёт о конкретном рынке, где это совсем НЕ норм. За последние три года такую цену получали ТОЛЬКО убер-делюкс издания от EA. Причём только для проектов которые вследствии жёстко обосрались в продажах (исключая разве что BF1)"

это не доказательства) просто это норма, то что делается скидка на страны снг ...такое себе, неприятненько, подачка ... но больше всего бесит невозможность сменить язык на оригинал


"Школьный курс экономики напоминает Вам о том что цена формируется из спроса и предложения, и спрос на игры по 60-80$ в РФ почти нулевой, ибо это иной раз четверть зарплаты человека."

вообще не мои проблемы , что для кого-то это четверть зарплаты. У пэка бояр на те игры , что майки продают спроса и нет, пэка бояре брезгуют консольными играми, а вот кс го за 5 баксов это збс -  можно сделать вывод, что поэтому и цена консольная и майки сделали всё правильно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Давайте не будем про "ваш стим и игры за 4000 в нём".

Я сам из Украины и для меня процедура покупки игр примерна такова: посмотреть стоимость в ру-сторе -> попросить друга купить гифт -> перевести деньги ему на кошелёк -> получить гифт. Я даже не знаю, сколько у нас стоят GTAV, Fallout4 и прочие — это бесполезные знания, которые негде использовать.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ты в каком году живёшь? Или просто не играл в последние игры Юбиков? Steep, Far Cry Primal, Watch_Dogs 2, The Division. Где там конвейер? Назови мне хоть одну игру, похожую на перечисленные. Не назовёшь. Потому что их нет. Юбисофт последний крупный издатель, который выпускает уникальные ни на что не похожие качественные игры. Больше нет никаких конвейеров. И новые игры For Honor и Ghost Recon: Wildlands это только подтверждают. А ты продолжай жить прошлым и пилить школоло-обзоры.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Практически все современные игры Ubisoft созданы по единому шаблону: даётся карта, она усеивается коллектиблсами, шаблонными заданиями убей/захвати/защити. Нигде нет внятного сюжета, принудительно навязывается онлайн-составляющая.

В Division ничего уникального нет. Это Diablo от третьего лица с урезанным лутом и обычной консольной механикой стрельбы из-за укрытий. Фишка с агентами-ренегатами сломана со времён беты. При наличии Borderlands и Destiny эта игра нахрен никому не нужна.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, а вот можно без этого твоего дерьма в описании игр?

Минусы: эта игра от Ubisoft.

Ты даже в бету ещё не играл, а уже ставишь какие-то оценки. А между прочим игра очень даже качественная и интересная (судя по первой бете).

Аналогично и про другие игры. Ты себя возомнил супергеймером - мамкиным обзорщиком? У тебя это хреново получается.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ubisoft сама сколотила себе репутацию издателя, выпускающего конвейерные песочницы, копирующие концепты друг друга вне зависимости от названия и серии. Так что отвечаю: нет, нельзя.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, если мультиплеер в Андромеде будет такой же, как и в третьем, то нафиг он в таком виде нужен в наше время. Тогда да, было интересно, другого не ждали. Сейчас у них есть возможности, чтобы сделать полноценную кооперативные миссии с сюжетом и диалогами на 4 человек. Если мультик останется полностью прежним, это будет минусом.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Сюжет и диалоги в кооп.играх — сущее зло.

На десятое прохождение все тексты выучишь наизусть, на пятидесятое просто вырубишь звук, чтобы не бесили. Я в Diablo III во время фарма коробок всячески избегаю битв с боссами, ибо одни только сцены с анимацией их смерти раздражают.

показать ответы