Пятничные текстурки.
Часто, по работе, приходится создавать различные материалы. Особенно меня прикалывает делать их целиком процедурными, от "А до Я" в substance designer. Без использования готовых картинок. Иногда в ущерб времени:) Зачастую не юзаю дисплэйсмента и паралакса, стараясь выжать максимум из нормала.
Коврик из "Сияние" (процедурка)
Пол для собственного проекта (процедурка)
"Типо магический" песочек. (процедурка)
Банальный пол:) (процедурка)
И несколько рандомных, полностью процедурных материалов.
Ну и последний, тут уже с помощью зебры, хотя покраска полностью процедурная