Право силы или физический взгляд на жизнь человечества. Вступление
Что общего между блокировками в интернете и неумением прописывать "злые" сюжетные линии в играх? Между ударом пули о броню и рождаемостью? Между спортом и религиями?
Право силы. Непонимание и неумение. Непонимание права силы и его выражения во всех упомянутых вещах, неумение им пользоваться. Непонимание того, как все вышеперечисленное связано с правом силы. Как оно работает на праве силы или не работает без права силы. Непонимание рождает неумение. А без умения человек обречен на провал. На вымирание.
Забежим вперед и рассмотрим реализацию пути "добра" и "зла" в играх:
"Добро" и "зло" - антиподы, они все время противопоставляются друг другу, это значения/предназначения этих слов и вкладываемых в них смыслов и идей. Но когда начинаются рассуждения о "добре" и "зле", люди кое-что забывают или не обращают внимания. "Добро" и "зло" - выдумка человечества. Разве для скота "добро", когда его режут ради его мяса? А вот для человека последствия резки скота - вкусная и питательная колбаска. Так еще "добро" и "зло" разное для разных групп людей. Радикальные вегитарианцы переживают о здоровье мясоедов, мягко критикуя их образ жизни и вкусы, нечленораздельно вопя "сдохни, тварь!!!".
И когда большинство сценаристов прописывает "добрый путь", то они забывают, что "добрый" он - в первую очередь для описываемой фракции. А раз "зло" - антипод добра, то "злой путь" - вредительство "добрым". Включательная/выключательная, бинарная логика. Есть только наше "добро", все остальное - "зло". И (внезапно, ну кто бы мог подумать!) "зло" - это вред ради вреда "добрым", вся сущность и смысл жизни этого "зла" - исключительно подлючить "добрым", а не забота, так называемых, "злых" о своих интересах. Неумелый сценарист пишет о "добре" только в своем собственном понимании, ведь иначе это ж надо уметь взглянуть на мир чужими глазами, другим мышлением и другой моралью. Эмпатия "злу". Многие ли захотят понять удовольствие педофилов, на чем оно основано, чтобы прописать фракцию работорговцев-похитителей-детолюбов? Непонимание чужих интересов рождает неумение показать эти интересы в повествовании, неумение показать методы достижения целей. Каждый метод и цель "зла" реализуется исключительно как антипод метода "добра". Как перетягивание каната. Отсюда постоянный захват чего-то существующего в одном единственном варианте. Нужен артефакт? Будем отбирать друг у друга. Надо создать артефакт? Вот редкие ресурсы, всегда в одной шахте, за которую будем воевать. Организовать поставку материалов через торговцев? Подкупить управляющего? Неее, будем воевать, чтобы владел только один. Чертежи? Снять копию? Выкрасть? Просто сжечь? Неее, будем воевать, чтобы владел только один. Раз "зло" и "добро" - антиподы, значит будут реализовываться исключительно на костях друг друга. "Зло" в этой логике - это паразит, глист, в теле "добра", а не хищник, питающий свое потомство и создающий свое логово. Не будет хищников дерущихся с и за быка, а будет борьба с раковой опухолью. Путь наименьшего размышления.
Неумелый сценарист не задумывается, а будет ли "добрый путь" "добрым" для героя? У главного героя так-то есть свои интересы, и награда за какие-либо действия нужна ГГ для того, чтобы достичь свои интересы. Эгоизм, здоровый или нет. Совпадают ли интересы ГГ с интересами назначенных "добрыми"? Твои интересы не совпадают с моими? Ты не желаешь просто так батрачить, помогать всем за свой счет, отказываться от награды?! Вот же ты мразь!!! Держи +100 очков "зла", скотина! Но голый нищук же не сможет победить "зло"? Ладно, пусть обворовывает всех, прощаем, это ж ради "добра"! Мародерство, воровство, грабеж могил, убийство "злых" - путь настоящего "доброго" героя. В общем, лутинг магазинов - удел белых, а не черных. Не перепутай.
Насаждение своего "добра", своей "пользы для всех" - интересное зрелище в играх, пока тебя в реальности не начнут принуждать быть пластилином неумелого идеолога.
Так а где же в этом непонимании чужих интересов, стереотипном насаждении "добра" и "зла", тупости и лени - непонимание права силы? А об этом будет позже, в других главах. Ибо это вступление - наживка.
А теперь вернемся назад и пошагово рассмотрим, как же оно все начинается.
Глава 1. "Кто сильнее - тот и прав" - фундаментальный закон вселенной, закон сохранения движения/энергии.
Ваши комментарии будут прочитаны и учтены, а текст подредактирован для прояснения неясностей. Совершенству нет предела.