18 enutrov 8 лет назад Немного процедурных материалов, в честь пятничного Наделал по работе базовых материалов, т.к. перешли на blend materials pipeline. Всё процедурное (кроме 3х) сделано внутри Substance Painter. Не знаю зачем оно вам, но показать захотелось:) zBrush + Designer [моё] Материал Субстанция Gamedev Длиннопост