Хм, спасибо тебе за обзор, теперь реально захотелось ее скачать и посмотреть что так к чему :)
раскрыть ветку (1)
Ну а я как сказал? Плохо начал, первый блин комом, обзор не получился ибо он уныл и не интересен.
"Ой, всё!".
"Ой, всё!".
раскрыть ветку (1)
Обзор игры пятилетней давности уныл, не информотивен, представляет из себя кучу разрозненных, ничем не связанных фактов, наполнен модными терминами типа "инди" и "сеттинг", не эстетичен, безграмотен, сделан "на коленке", его просто не интересно читать, ничего нового и интересного я от туда не почерпнул, единственное, что его вытаскивает, это упоминание старой, годной, бюджетной, атмосферной игрушки ну и "азазаза твой абзор делает сасай", конечно же...
раскрыть ветку (1)
Вот :) Че сразу так не написал? Итак. На данный момент, я преследую следующие цели:
1. Рассказать об этой игре тем, кто о ней не знает.
2. Напомнить тем, кто о ней забыл.
Так же, это мой первый опыт в обзоре квеста, причем настолько каноничного. Особого много о квестах не расскажешь, кроме отличительных особенностей. А Машинариум, просто очень хорошая игра, не прорыв, и отличительных особенностей практически нет, в плане геймплея. Это насчет информативности. Термины "инди" и "сеттинг" не считают чем то выдающимся, это те слова которые я, даже в разговорной речи, говорю часто.
>представляет из себя кучу разрозненных, ничем не связанных фактов
По моему, наоборот структурировано все что нужно. Обычно идет сюжет, геймплей, музыка и какая то выдающаяся, в данной игре, тема. Так как истории тут сильно много нет, я заменил ее на предысторию данной вселенной.
Ну и, как на пикабу принято, я только начинаю, не судите строго. Ты требуешь от меня соблюдения эстетического стиля, абсолютной информативности. К сожалению, я пока не профессионал в этом, и все что я делаю, это мой чистый энтузиазм.
1. Рассказать об этой игре тем, кто о ней не знает.
2. Напомнить тем, кто о ней забыл.
Так же, это мой первый опыт в обзоре квеста, причем настолько каноничного. Особого много о квестах не расскажешь, кроме отличительных особенностей. А Машинариум, просто очень хорошая игра, не прорыв, и отличительных особенностей практически нет, в плане геймплея. Это насчет информативности. Термины "инди" и "сеттинг" не считают чем то выдающимся, это те слова которые я, даже в разговорной речи, говорю часто.
>представляет из себя кучу разрозненных, ничем не связанных фактов
По моему, наоборот структурировано все что нужно. Обычно идет сюжет, геймплей, музыка и какая то выдающаяся, в данной игре, тема. Так как истории тут сильно много нет, я заменил ее на предысторию данной вселенной.
Ну и, как на пикабу принято, я только начинаю, не судите строго. Ты требуешь от меня соблюдения эстетического стиля, абсолютной информативности. К сожалению, я пока не профессионал в этом, и все что я делаю, это мой чистый энтузиазм.
показать ответы
Игра отличная, прошёл её ещё лет пять назад.
А ты, автор, шёл бы лучше уроки делать, не порть хорошую игру своим обзором. "Индни игра", блеат... =Е
А ты, автор, шёл бы лучше уроки делать, не порть хорошую игру своим обзором. "Индни игра", блеат... =Е
раскрыть ветку (1)