Лего физика

Сразу предупреждаю - насколько мне известно этот вопрос вроде нигде не поднимался !  Если это уже где-то было , то не надо  кидаться тапками. Так вот . Я недавно задумался о действии законов физики в мире LEGO. Как нам было показано в ЛЕГО Фильме , в вселенной Лего вода тоже состоит из блоков . Думаю всем известно , что тело , погруженное в жидкость , вытесняет объем жидкости , равный объему его погруженной части. И этот объем равномерно распределится по всей поверхности жидкости . Следовательно если лего блок погрузится в лего воду , то уровень воды должен подняться . Но все проблема в том , что , как я уже сказал выше , вода состоит из блоков (из блоков , а не из прочих лего аксессуаров , которые могут быть тонкими !!!). А самый низкий и маленький блок - это тайл 1x1. И то есть это минимальная высота , на которую может подняться лего жидкость . А проблема в том , то это слишком большая высота . То есть если этот самый тайл погрузить в лего воду , то он должен плыть (т.к. невозможно вытеснить такой объем по всей поверхности жидкости , только если площадь  жидкости не равен площади 1 такого тайла ). Получается , что в мире лего тело может непредсказуемо плыть или тонуть ! То есть если , скажем ,  лего человечек попадет в лего океан , то он будет плыть , т.к. его объем слишком мал для распределения тайлами по всей поверхности океана. А вот попав в большую ванну , лего блок может утонуть , т.к. его объем распределится по всей поверхности ванны с помощью тайлов .Но , опять же , тут должна быть определенная площадь поверхности жидкости в ванне .Если площадь не будет нужной - блок будет плыть . Поправьте меня если я был не прав в своей теории .Интересно услышать ваше мнение по данному вопросу

0
Автор поста оценил этот комментарий

Сложно сказать, плотность деталей-то не постоянная величина - брусок 2x4x3, например, легче, чем 3 пластины 2x4, поскольку в пластинах больше пластика.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати да . Но по идее воздух в лего мире вообще не важен . Вероятно его  там и нет . Если блок попадет в жидкость , то из него не будут выходить пузыри и его внутреннее пространство не заполнится

0
Автор поста оценил этот комментарий

По мере утопления большего и большего числа вещей, новых "блямб" будет становиться все больше и в конце концов они сольются в целый слой.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм , возможно и так . Но закон Архимеда же по идее ддолжен действовать ? Иначе выходит , что любая лего вещь (блок ,аксессуар, минифигурка ) в лего мире должны тонуть . Хотя ,мне кажется , что из блоков невозможно получить объем , эквивалентный объему минифигурки . Уж очень она нестандартная и местами округлая

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вытесненная вода даже в реальном мире не мгновенно распределяется по поверхности. На ней вполне могут быть бугры. Так что бросил в воду блок 2 на 3 - на поверхности добавилась пластина воды толщиной 1, площадью 6.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну фактически да . Но со временем объем должен распределиться . Либо получается , что при погружении тела вода будет "выпячиваться"

показать ответы