Курсы создания компьютерных игр на C/C++ ( Часть 7.2 )
Для самых-самых начинающих программистов :] Часть 7 - http://pikabu.ru/story/_3476138
Не читал предыдущие части, как и эту, но всё же интересно, как реализована отрисовка. Это просто вывод разноцветных символов в определённом месте?
каждый пиксель, в котором происходит изменение перерисовывается. изменения находятся с помощью маски
Много читать. Бегло просмотрел предыдущий выпуск, там не пиксели, а консольные координаты(строки, столбцы). Я свою первую консольную игру делал c помощью GDI. Получилось с багами, но всё же. http://code.d3d.info/cpp/games/?progr=2 Скоро буду переделывать под нормальное окно и параллельные потоки заменю сообщениями)