Книги Тамриэля - "Легионы Мертвецов"
Под этим солнцем и небом я тепло приветствую Вас, друзья!
Судя по количеству плюсов под постами о нежити и некромантии, Вам очень интересна эта тема))
Таким образом, хочу представить Вам книгу родом из Морровинда.
Немного ностальгии:
Гуляя по просторам любимого Морровинда, я забрёл в склеп, с нескрываемой жаждой наживы. Я брал всё, от ржавых мечей, до костяной муки. (интересно, из неё можно сделать пирог?)
Потратив некоторое время на взлом незамысловатого замка, передо мной открылся небольшой зал. В конце зала я смог рассмотреть высокую фигуру в мантии. Голова была покрыта капюшоном... Мне, (наивному ничтожеству только начавшему своё приключение) было невдомёк, что передо мной костяной лорд.
Ха! Еще один скелет странного телосложения, подумал я, и обнажив клинок бросился в атаку.
Моему удивлению не было предела, когда я заметил внизу странную надпись "Ваше оружие не действует"...
Два-три "контрольных взмаха" с мыслью "а вдруг прокатит"... никакого эффекта.
Бежаааать!)
Только спустя время, от мудрой женщины в Гильдии Магов я узнал причину..)
Надеюсь тем, кто еще по какой-то причине не проходил TES III: Morrowind эта книга очень поможет)
Поехали..)
_________________________________________________________________________________
Нежить, как правило, бывает трех изначальных типов: духи, во плоти, и бесплотные. Мстители-духи, такие как духи предков, призраки или духи гномов, могут быть ранены или убиты только заколдованным оружием или оружием, сделанным из высокосортного материала, такого, как серебро. Духи предков, наиболее часто встречающиеся духи-мстители, безвредны, если не считать слабых проклятий, которые они накладывают на своих жертв. Призраки похожи на духов, но они могут нанести ранение неосторожному исследователю. Самыми опасными из них считаются духи гномов, но они, как правило, появляются только в Гномских Руинах.
Мстители во плоти или «зомби», как их часто называют на Западе, известны в Морровинде под названием «ходячие трупы». Магия сохраняет остатки плоти ходячих трупов, а также их кости и дух. Ходячие трупы с легкостью определяются по острым выступам из костей и металла, которые обычно задействованы в ритуалах вызова ходячих трупов на этот план. Все ходячие трупы — злобные и опасные существа, но старшие ходячие трупы гораздо более опасны, чем обычные «рядовые» ходячие трупы. К счастью, с ходячими трупами можно справиться обычным оружием.
Очень сложно выдать общую информацию о бесплотных мстителях или скелетах. Ловкость и навыки ведения боя оживленных останков могут зависеть от тех же навыков, которыми хозяин обладал при жизни, поэтому они могут быть сильными или слабыми, хорошо или не очень хорошо обращаться с оружием и щитами. К счастью, для уничтожения скелетов не требуется заколдованное оружие. Исключение составляет костяной лорд, особая разновидность мстителей. Кажется, они получают силу скорее от духовных энергий, нежели от своих костяных останков. Костяные лорды очень могущественны и очень опасны. На них не действует обычное оружие.
Считается, что вампиры в Морровинде исчезли много сотен лет назад. В культуре Данмера всегда существовала особая ненависть к вампирам, и в более древние временя Ординаторы и Вечная Стража охотились на них, пока не полностью не истребили. Однако, в последние годы вампиры снова начали появляться в Морровинде, то ли они проникают сюда из других краев, то ли проснулись какие-то очень древние особи, которые лежали в земле долгие годы. Вампиры различаются по своей субстанции и силе, в зависимости от их возраста и полученных знаний, но даже самый слабый вампир неизмеримо сильнее всей остальной нежити. Примечание: Пепельные Вампиры — не вампиры, но и не нежить. Пепельные Вампиры особенно опасны. Хотя их души и их тела должно быть сохраняются благодаря какому-то магическому процессу, святые воины Храма Трибунала сообщили, что все заклинания, которые действуют на нежить, не оказывают никакого влияния на вампиров пепла.
_________________________________________________________________________________