Как сделать непрерывное следование камеры в 3ds Max по нескольким линиям?
Добрый день! Возник такой вопрос - как в 3ds Max c помощью Animation -> Path constraint задать траекторию движения объекта (камеры) сразу по нескольким разным линиям? пробовал приатачить их одна к другой - всё равно камера летит до конца первого отрезка и всё. Инеты ваши смотрел - не нашёл ответа.
P.S. Картинка ниже не моя. Но на примере - хочется чтобы камера пролетела сначала по незамкнутой линии с прямыми углами, а потом обратно по плавной.
CGI Media
2.9K постов6.5K подписчика
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.