История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы.

Назад к части 14


Здесь я кратко расскажу об игровых автоматах, которые нельзя обойти вниманием, но которые не вошли в мой список *The Best*, а затем более подробно - о лучших аркадах этого года.

Статья получилась такой большой, что мне пришлось вставлять видео в виде ссылок. Или так даже лучше? Пишите в комментариях.


16 июля компания Williams Electronics выпускает игру Joust ("Турнир") - здесь игрок управляет рыцарем, сидящим верхом на страусе, в то время как его противники оседлали птиц, напоминающих канюков или грифов. Неизвестно, да и не важно, в каком сказочном мире происходит такое - главное не вылететь из седла и не упасть в раскалённую лаву.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

31 августа японская компания Data East выпускает игровой автомат Hamburger. Игровой процесс, который сводится к лазанию по лесенкам, явно вдохновлён Donkey Kong от Nintendo, а суть игры заключается в том, чтобы, выступая в роли крошечного повара, собирать бургеры, забираясь по лесенкам и скидывая булочки, котлетки и зелень на тарелки внизу. С тем условием, что помидорки, яишенка и перчик - это хищные монстры, от которых приходится всё время убегать, не упуская при этом возможности зафигачить их внутрь какого-нибудь бургера, придавив упавшей сверху булочкой.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Компания Bally Midway не только локализует Hamburger в США (под названием BurgerTime), но и выпускает собственный автомат - Tron, по мотивам одноимённого фильма. В игре присутствуют некоторые персонажи и оборудование из фильма, например, световые мотоциклы, боевые танки и Башня ввода-вывода. Примечательно, что доход от игры превысил изначальный доход от фильма.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

А теперь - девять лучших аркад 1982 года:


Zaxxon

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Эту новаторскую игру выпустила японская компания SEGA. Название "Закксон" появилось благодаря тому, что в игре впервые используется аксонометрическая проекция, создающая эффект трёхмерности пространства. Кроме того, это одна из первых видеоигр, где отображаются тени объектов. Здесь игрок, управляя футуристическим самолётом, атакует крепость, уничтожая вражеское вооружение (взлетающие ракеты, орудийные башни, и т. д.). Чтобы выжить самому, ему необходимо следить не только за огнём противника, но и за высотой и траекторией полёта самолёта, а также количеством топлива.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Игра получила положительные отзывы игроков, несмотря на сложность ориентации в пространстве.


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для Wii - SEGA of America, Inc. (2010).


Ms. Pac-Man

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Midway, продававшая оригинальную игру Pac-Man в США, выпустила свою переделку игры – Ms. Pac-Man ("Миз Пак-мэн"). Здесь игроку предлагалось управлять женским вариантом классического персонажа. Игра была дополнена видео-вставками, изображающими знакомство и роман "мальчика" и "девочки" Пак-мэнов.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

В США игра превзошла по популярности оригинал, обогатив своих создателей.


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для:

Windows - BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (2016)

Android - Namco Networks America Inc. (2010)

iPhone - Namco Networks America Inc. (2008)

BlackBerry - Namco Networks America Inc. (2009)

PlayStation 4 - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)

Xbox 360 - Namco Bandai Games Inc. (2007)

Xbox One - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)


Moon Patrol

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Moon Patrol ("Лунный патруль") - игра от японской компании Irem (локализованная в США компанией Williams Electronics). Здесь игрок управляет "лунным багги", путешествуя по поверхности Луны. Необходимо избегать препятствий, таких как кратеры и мины. Багги также атакуют НЛО с воздуха  и танки с поверхности.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Это первая игра, где реализована технология "параллаксной прокрутки" (parallax scrolling), когда несколько фоновых слоёв с различными текстурами двигаются с разной скоростью, что создает эффект трёхмерного пространства.


Прохождение (видео)


Pole Position

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Аркадный автомат Pole Position ("Поул-позиция" - наиболее выгодная позиция автомобиля, занимаемая гонщиком по итогам квалификации), выпущенный Namco (кроме Северной Америки) и перевыпущенный в США компанией Atari, заслуживает отдельного упоминания. Игра представляет собой гоночный симулятор болида Формулы-1 и является первой популярной гоночной игрой с видом от третьего лица (вид на трек позади болида). Кроме того, Pole Position является первой гоночной игрой, которая воспроизводит реальное окружение (реально существующая трасса Фудзи Спидвей). Плюс ко всему, игра является первой попыткой реализации продакт-плейсмента в видеоиграх (на треке можно встретить рекламные щиты реальных компаний и продуктов, таких как Pepsi, Canon, 7-Eleven, Dentyne, Centipede, Marlboro и Martini & Rossi).

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Pole Position – самый популярный игровой автомат 1982 года в Северной Америке. Популярность игры сделала её участником многих телевизионных программ (первоначально на канале MTV), а позже по мотивам игры был выпущен одноимённый анимационный телесериал. Pole Position оказала огромное влияние на популяризацию и развитие жанра гоночных видеоигр.


Игровой процесс (видео)


Q*bert

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Молодая американская компания Gottlieb выпустила очень успешный игровой автомат Q*bert, который стал попыткой создания абсолютно нового игрового процесса, не существовавшего до того момента. Q*bert стала первой успешной аркадой в изометрической проекции, а её персонажи стали одними из самых узнаваемых героев видеоигр и даже стали героями мультсериала.

Смысл игры заключается в том, чтобы, прыгая по кубикам, поменять цвет их верхней грани. Параллельно нужно уворачиваться и убегать от противников.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Ставшая классической замена букв на символы в ругательствах (#%$*!!!) впервые появилась именно в этой игре, где персонаж смешно говорит и ругается на неизвестном языке.


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для:

Windows - Gonzo Games, LLC, Sideline Amusements (2014)

Linux - Gonzo Games, LLC, Sideline Amusements (2014)

Android - Sideline Amusements (2015)

iPhone - Sideline Amusements (2015)

BlackBerry - Handmark, Inc. (2009)

iPad - Sideline Amusements (2015)

PlayStation 3 - Sony Interactive Entertainment Inc. (2007), LOOT Entertainment (2015)

PlayStation 4 - LOOT Entertainment (2015)

Xbox One - LOOT Interactive, LLC (2016)


Dig Dug

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Игра Dig Dug (что-то вроде "Копать-раскопать") от Namco тоже стала попыткой создания нового игрового процесса. В ней персонаж, которым управляет игрок, уничтожает живущих под землёй монстров, раздувая их, пока они не лопнут, или сбрасывая на них камни.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Нет, вы только вдумайтесь! Детская игра. Где персонаж стреляет в монстрика гарпуном со шлангом, а затем при помощи насоса постепенно накачивает его воздухом, пока тот не лопнет. Я столкнулся с этой игрой в своём детстве, и с тех пор моя жизнь никогда уже не была прежней. Япония, какого хрена???


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для:

Windows - BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (2016)

PlayStation 4 - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)

Xbox 360 - Namco Bandai Games Inc. (2006)

Xbox One - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)

Wii - Namco Bandai Games (2008)

Wii U - BANDAI NAMCO Games (2015)


Robotron: 2084

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Ещё одним интересным аркадным автоматом стала игра Robotron: 2084, выпущенная американской Williams Electronics (создателями Defender). Игра представляет собой обычный шутер, но предлагает инновационное управление – один игрок управляет игровым процессом с помощью двух джойстиков. Автомат пользовался большой популярностью у игроков и считается классикой золотого века аркадных видеоигр.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Здесь впервые возникает тема "восстания машин", когда в далёком будущем искусственный разум роботов приходит к выводу о том, что человечество является несовершенным архаизмом, и от него надо избавиться. Знаменитый фильм Джеймса Кэмерона "Терминатор" вышел на экраны лишь 2 года спустя, в 1984 году. В завязке фильма та же сюжетная идея повторялась лишь с небольшими изменениями. Может, Кэмерон перед этим играл в Robotron?


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для Xbox 360 - Midway Games, Inc. (2006)


Donkey Kong Jr.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Donkey Kong Jr. ("Донки-Конг-младший") - сиквел знаменитой игры от Nintendo. Здесь игроку предлагается примерить на себя роль детёныша Донки-Конга, который был антагонистом в оригинальной игре. Он должен спасти своего отца, которого т. н. "прыгун", главный герой оригинальной игры, держит в клетке. Причём, прыгун будет всячески препятствовать малышу. Таким образом, герой и злодей здесь меняются местами.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Когда малыш забирается наверх и достаёт ключ, прыгун увозит клетку с Конгом в другое место, и всё приходится начинать заново. Так происходит несколько раз (локации при этом меняются), пока не наступает драматическая развязка: прыгун приковал клетку с Конгом цепями к... мосту (?), и малышу нужно теперь отпереть шесть замков - по одному на каждой цепи.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Результат напоминает концовку первой части: мост рушится, клетка с Конгом и прыгун падают вниз. Малыш подхватывает папку и спасает его.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Прыгун бросается в погоню, но получает мощный удар лапой и отправляется в нокаут.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Игра стала настолько популярной, что в честь неё был назван сухой корм, а по её мотивам создан мультфильм.


Прохождение (видео)


Игра переиздана для:

Nintendo 3DS - Nintendo of America Inc. (2011)

Wii - Nintendo of America Inc. (2006)

Wii U - Nintendo of America Inc. (2013)


Xevious

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Xevious ("Зевиус") - вертикальный скролл-шутер от Namco. Игрок управляет футуристическим боевым самолетом, вооружённым энергетическим оружием для борьбы с воздушными целями и бомбами для борьбы с наземными. Место действия игры - видимо, Южная Америка (бросаются в глаза загадочные линии Наски).

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Xevious считается одной из первых игр, содержащих "мини-боссов" - здесь это гигантские восьмиугольные корабли, открывающие шквальный огонь по нашему самолётику.

Также это первая игра с игра с пре-рендеренной (то есть, заранее обсчитанной на мощном компьютере) графикой.


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для:

Nintendo 3DS - Nintendo (2011)

Wii - Namco Bandai Games America Inc. (2007)

Wii U - Namco Bandai Games America Inc. (2013)

Xbox 360 - Namco Bandai Games America Inc. (2007)


Во все эти игры вы можете поиграть с помощью эмулятора MAME.

Уголок ретрогеймера

2.4K пост11.3K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

(Ранняя альфа-версия правил) -Да не будет создано здесь отдельных постов об играх, вышедших изначально менее 15 лет назад (возможно временная формулировка).

-Не оскорбляй других пользователей.

-Не спамь.

-Все вопросы по поиску каких-то определённых игр задавайте здесь: http://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyon...

-Спросить совета про то, во что поиграть можно здесь: http://pikabu.ru/story/posovetuyte_vot_kakuyu_igru_5005075