Генераторы в Substance Designer
Надоело постоянно делать кирпичи и трещины с нуля. Сделал пару генераторов, которыми буду пользоваться в дальнейшем.
Надоело постоянно делать кирпичи и трещины с нуля. Сделал пару генераторов, которыми буду пользоваться в дальнейшем.
Компьютеры помогают нам решать множество проблем, которых без компьютеров не появилось бы (с) Удачи.
А что за мелодия в видео?
Мелодия рандомно взятая на ютубе, которая по времени подходила.
Stale Mate - Jingle Punks
Выглядит очень приятно. Только на границах стены кирпичи смотрятся неестественно, но я так понимаю это 3d модель и потом поправимо. Над каким жанром работаете, если не секрет?
Симпатично получилось.
Ностальгия нахлынула, когда-то тоже делал для себя ген. деколей:) Сейчас заканчиваю генератор разного вида камней и ген. их раскладки. Так вариативности больше, нежели чем при работе со всей поверхностью
Неплохо. Камни у меня тоже есть, но пока не в виде генератора. Просто делал каменную стену. Нужно сделать из нее. Вообще, сначала я начал делать супервариативные генераторы на все случаи жизни, но потом понял, что так не годится. Теперь стараюсь сделать набор простейших, которые будут всегда под рукой. Быстрых и оптимизированных. Потому что их приходится юзать субстансами в игровом движке.
Очень приятная тулза, я так понимаю для каких-нибудь лабиринтов? Где работаешь, ТС? Коммерческий проект, или можешь про него рассказать что-то интересное?
В данный момент работаем над стартап проектом, ролевая игра с экшн элементами. Сейчас в процессе пара видео по игре. Как будут готовы, могу и показать.
Хорошая работа, ТС! А мог бы дать совет (или помочь сделать) как сделать хорошую PBR текстурку гравия, как балласт (под шпалами на железной дороге), все мои тыкания в bitmap2Texture тщетны, все равно очень плоско выходит(
Пока просто показал. Делал для себя, дабы упростить себе работу немного. Может быть когда сделаю все основные генераторы нужные в работе - выложу. Или продам). Сейчас в процессе генератор дерева. Никак не могу до ума довести.
ТС, характеристики PC своего не скажешь? Мне примерно знать, какой нужен для более-менее комфортной работы и верчения вьюпорта.
А, еще! Годные уроки в основном на английском.
Лига Разработчиков Видеоигр
6.6K постов22.1K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"