29

Двемерский боевой топор

Доделал топор я достаточно давно, а вот выложить смог только сейчас

Наслаждайтесь!

P.S. Вот сюда я выкладываю процесс создания, подпишись, если интересно!

Ну и по традиции, полигоны!

Спасибо за внимание!

The Elder Scrolls

3.8K постов12.5K подписчика

Правила сообщества

1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.

2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.

3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Слушай , тебе надо в моддинг идти , сейчас мододелы (с 2015 года) делают одни анимешные штучки для скайрима , а таких ретекстуров очень мало , creation kit легок в обучении , а на нексусе можно и донаты получать

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

это не ретекстур, это полностью новая модель

и мне не особо интересно делать моды и т.д.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ненене, там все весьма свободно в этом плане, вроде)
У них на сайте есть вся инфа- там куча ребят, полное распарплеливание задач. Даже если есть время только сделать мелкий ключ- Вам будут рады.
Я давно думал помочь, но я полный ноль в этом(
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

дык это, им файлы с определенным форматом надо, не?

1
Автор поста оценил этот комментарий
Автор, иди в Скайвинд! Ускорь прогресс мода)), там такие рукастые нужны)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

боюсь, там нужны моделлеры в других программах...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Еще бы потертости изобразил, а так класс на 2к текстуры похоже
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

вот как ZBrush освою, выложу было-стало

0
Автор поста оценил этот комментарий
Видимо профдеформация - хотел спросить, в каком масштабе делали)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

1:1 примерно

от конца рукояти до обуха 626мм

пропорции оригинала соблюдены

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так он не настоящий?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

во всех смыслах