Dead Reckoning или настольная песочница про пиратов
Поднять паруса, черти морские! Ветер зовёт, а золото не ждёт!
Недавно удалось опробовать Dead Reckoning (в локализации Легенды морей) — пиратскую песочницу от AEG и John D. Clair. Игра обещает эпичные морские баталии, развитие кораблей, прокачку карт и борьбу за господство на Карибах. Но как она показывает себя в партии на двоих?
В игре каждый игрок может примерить на себя роль пирата: нападать на суда, захватывать острова с постройками, золотом и припасами — или быть торговцем: улучшать производства, чтобы они приносили больше золота, контролировать более доходные острова. А может, выбрать путь капера или исследователя и искать свои пути к победе.
Каждый игрок получает в своё распоряжение пластиковую фигурку корабля, планшет корабля, 12 прозрачных карт команды (которые в дальнейшем можно улучшать) и деревянные кубики своего цвета.
Ход игрока состоит из двух фаз: фазы основных действий и завершающей фазы.
В фазу основных действий игрок может выполнить:
перемещение от одного острова к другому;
загрузить, сгрузить или переложить в другой трюм золото и бочки;
поднять паруса для перемещения;
атаковать соперника или напасть на торговый корабль;
множество действий с разыгранных карт команды (строительство зданий, распространение влияния, производство бочек, улучшение корабля и многие другие).
Что понравилось:
🏴☠️ Интересная механика улучшения карт — система Card Crafting, знакомая по Mystic Vale: улучшение происходит за счёт добавления вставок с новыми свойствами в протектор с картой.
🏴☠️ Необычная система боя: бросок кубиков и розыгрыш эффектов в зависимости от того, куда они упали.
🏴☠️ Атмосферные компоненты — всё очень тематично: красивые арты на картах, деревянные бочки, сундуки, куда игроки прячут своё золото от других пиратов, и большой картонный боевой корабль.
🏴☠️ Возможность выбрать разные тактики победы (ведь для победы нужно закрыть одним игроком 4 из 9 целей и набрать в итоге больше всего монет).
Что не понравилось:
⚓️ Рандом в боях на кубиках — несмотря на тактичность, многое зависит от их выпадения, и даже при преобладающем количестве кубиков можно легко проиграть.
⚓️ На двух игроков слабо ощущается конкуренция — каждый выполняет только свои цели.
⚓️ Мне не хватило в базовой игре нарратива и каких-то случайных событий.
Первая партия оставила приятное впечатление. Определённо, сыграла бы ещё раз, но с большим количеством игроков. Обязательно куплю себе коробочку со всеми дополнениями.
Канал новый) Если кому интересно подписывайтесь, буду стараться выпускать обзоры почаще








