Сообщество - Warhammer Fantasy

Warhammer Fantasy

991 пост 2 106 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

6

Похоже с успехом Warhammer Quest: Серебряная башня, ГВ решило снова обратиться к классике.

Похоже с успехом Warhammer Quest: Серебряная башня, ГВ решило снова обратиться к классике.

На этот раз нас ждёт ещё одна вполне самодостаточная настольная игра - Warhammer Quest: Тени над Хаммерхолом. Игра станет ещё более повествовательной и предложит игрокам исследовать тёмные лабиринты под одним из Свободных городов Сигмара - Хаммерхолом, двухвостым городом - метрополисе, построенном вокруг портала и протянувшегося через два мира.

Показать полностью
6

Команды Амазонок.

Глубоко в джунглях Люстрии, неизвестное внешнему миру до недавнего времени, живет племя грозных воинов. Они не берут в плен и без колебаний встретятся с врагом, даже в два раза превосходящим их по численности и лучше оснащённым. Они – потерянное племя Амазонок. Человеческое общество, в котором царит матриархат, ненавидящее мужчин любой расы настолько, что это выходит за рамки нормального и граничит с безумием. И нет лучшего пути для этих женщин джунглей доказать своё превосходство над мужланами, чем задать им взбучку всей жизни на поле Кровавого Футбола! Никто на сто процентов не уверен, как амазонки пришли к Кровавому Футболу; традиционно считают, что они, вероятно, научились игре из древних табличек Сланнов, наблюдая за игрой Ящеролюдей или из столкновений с Норска, разграблявшими побережья в поисках сокровищ. В чём все солидарны, так это в том, что Амазонки – грозные игроки Кровавого Футбола, обладающие силой, скоростью, ловкостью и немного неадекватным поведением, плюс общей ненавистью ко всем чужакам. Когда команда Амазонок узнаёт о турнире, то снимается со всем своим селением и направляется туда, разбивая временный лагерь на окраинах места проведения соревнования. К тому же большинство команд везде сопровождают их фанаты – пускающие слюни, идиотски выглядящие мужчины, готовые исполнить любую прихоть Амазонок.

Хотя команды Амазонок встречаются нечасто, поскольку они лишь недавно начали заниматься этим видом спорта, несколько команд добрались до Больших Турниров; и хотя ни одна из них не достигла финала, взятие ими Кубка – лишь вопрос времени. Амазонки наделены природной грацией и ловкостью, и их противники часто обнаруживают, что страстно хватают лишь воздух там, где только что была Амазонка. Блицеров практически невозможно сбить с ног и многие тренеры лили слезы, видя как их тщательно выстроенные планы игры (или их отсутствие, как в случае с Гоблинами) рушатся блицерами амазонок, изящно проскальзывающими между пялящимися на них игроками, пинающими игрока с мячом в известные кокосы и вальсирующими к зачётной зоне. Немало команд, назвавших амазонок «всего лишь бабами», пожалело о своих словах.

Знаменитые команды Амазонок:


Джлаксонкилл Ягуарс: Ягуарс стала одна из главных команд Амазонок после приближения к финалу Кубка Крови два года назад. Во главе своего квартета блицеров, сестёр Б’хеверлэй, Джагуарс доказали свою способность брать верх над сколь угодно значительными командами, в чем смог убедиться Принц Моранион, получив «Четвёрной Удар В Колено» от сестёр и долгое время пробыв в раздевалке, и уйдя на пенсию, так и не оставив наследников.


Тлакс Варриорс: Варриорс потрясли мировой Кровавый Футбол, став первой командой, кроме Сотекс Ворд, которая выиграла Кубок Златлана в 2491 году. Они также поразили весь мир, оказавшись первыми не-ящеролюдьми, обнаружившими затерянный город Златлан. С большим горшком золота за победу на турнире, Варриорс вложили средства в будущие таланты и теперь рассчитывают сделать себе имя в Малом круге, с хорошей крепкой оборонительной игрой, подкреплённой отличными пасами, перед тем как ворваться и, как они надеются, победить в Больших Турнирах. Признанных «Командой, за которой стоит следить» в 2503 году, Варриорс ждет весьма впечатляющее будущее.

Показать полностью 2
8

Команды Ящеролюдов.

Когда солнце империи Сланнов зашло, древняя раса удалилась в храмы Люстрии, наблюдать как человечество и новые расы медленно вступают во владение миром. Некогда гордые мастера Кровавого Футбола, Сланны не хотели больше быть связанными с варварскими народами, что теперь построили дома и города в некогда пустых землях Старого Света. Но небольшая группа Сланнов осталась в Старом Свете наблюдать за новыми расами. Время шло и Сланны увидели, как давно забытая игра в Кровавый Футбол была вновь открыта. С образованием NAF Сланны, остававшиеся в Старом Свете, облачились в древнюю броню и вновь стали играть. Правда, в самой Люстрии игра была уже забыта, Сланны старели и жирели без тренировок, поскольку прислуживающие им Ящеролюди обслуживали храмы и угождали потребностям своих хозяев. Однажды ночью, в 2300 году, шаману из меньшей расы Ящеролюдей, Скинков, было видение. Он видел группу Ящеролюдей на поле боя, в броне, защищающих надутый свиной пузырь от такого же количества ненавистных скавенов. Когда Ящеролюди донесли пузырь до противоположного конца поля, они были награждены знаком бога Сотека. Вернувшись в материальный мир, Шаман понял, что видел нечто важное и, не медля, стал объяснять свой видение другим шаманам. Взволнованные этим предвидением, Ящеролюди создали команды из различных нерестов, чтобы те боролись за славу Сотека и для возможной встречи с другими расами, чтобы победить их в этой славной игре.

Когда Кровавый Футбол почти погиб после развала NAF в 2489 году, команда Сланнов Люстиан Кроукерс была отозвана назад в Люстию (команды Сланнов играли в течение только одного сезона с 2489 чтобы поддерживать форму и, как ни странно, выиграли в 2501 Кубок Хаоса и Приз Журнала Spike!). Прибыв в Люстрию, Кроукерс увидели Ящеролюдей, играющих в разновидность Кровавого Футбола. С благословления старшего Сланна многие игроки команды Кроукерс стали тренерами или помощниками тренеров, обучая ящеролюдей современным правилам Кровавого Футбола Старого Света. Они так же наставляли Ящеролюдей пойти дальше и показать слабым, молодым расам, что, хотя Сланны и ушли с поля (пока), Ящеролюди теперь – высшая раса, уничтожив их в Кровавом Футболе, их собственной (по их убеждению) игре. Против команд Ящеролюдей играть очень трудно. У них есть исключительно быстрые игроки – Скинки, способные увернуться и проскользнуть сквозь любую защиту, в то время как Завры и Кроксигоры – возможно, лучшие «силовики» в игре. Не так много команд могут выстоять против стремительной атаки передней линии Завров. Огромная мощь и скорость Ящеролюдей, однако, компенсируется недостатками в работе с мячом, что мешает им доминировать в этом спорте.

Знаменитые команды Ящеролюдов:

Сотекс Ворд: Сотекс Ворд выигрывали Кубок Златлана рекордные девяносто семь лет подряд. В то время как команда утверждает, что всё это благодаря блестящей тактике и умелой игре, многие аналитики уверены – взять награды Ворд помог тот факт, что они были единственными, кто знал где находится затерянный город Златлан, пока его не нашли Амазонки (которые сразу же победили Сотек Ворд в финале того года).

Показать полностью 2
6

Вышла новая книга, посвящённая Легендам Эпохи Сигмара.

Эксельсис - город тайн, огромный и внушительный оплот цивилизации в диком мире Зверей. На его извилистых улочках и в тёмных закоулках торговцы продают пророчества, извлечённые из древнего фрагмента Мира-который-был, и даже самые бедные могут позволить себе заглянуть в будущее. Однако не всем пророчествам можно доверять. Когда капрал Арманд Куллис из городской стражи открывает тёмную тайну, он пускается в бега от своих собственных бывших товарищей, обвинённый в преступлении, которого он не совершал. Только Охотник на ведьм Ганнивер Толл знает правду о его невиновности. Вместе они вступают в гонку со временем, чтобы спасти Эксельсис от катаклизма, который ввергнет город в пучину безумия и страха.
Вышла новая книга, посвящённая Легендам Эпохи Сигмара.

Ссылка для скачивания: https://yadi.sk/i/Yy1I2VeA39xpvn

Показать полностью 1
5

Команды Кхемри.

В давние века два великих царства: Люстрия и Кхемри часто сходились в битве. Неустрашимые воины с обеих сторон вооружались, и в назначенный день тысячи болельщиков смотрели первые игры Кровавого Футбола! В те древние времена Сланны и Кхемри улаживали споры игрой. Тем не менее, эта традиция продлилась недолго, поскольку с возвышением других народов два королевства начали угасать. Однако там, где была сыграна последняя игра, впоследствии был навечно запечатан тайник с великой книгой Наффла, бога Кровавого Футбола, и тридцатью двумя комплектами доспехов. И всё это действительно пролежало бы там вечность, если бы орк по имени Мунгк не обнаружил усыпальницу Кровавого Футбола.

Пока Сланны отдыхали в Люстрии, а Кхемри исчезли в пустынях, игра была открыта заново и только несколько лет назад, с развалом NAF и повышением количества путешествующих команд, игра достигла Арабии. Что-то зашевелилось в последние несколько лет из-за постоянно путешествующих команд и магической энергии Кабалвиденья и Короли Гробниц Кхемри проснулись и обнаружили, что игру, в которую они когда-то играли, заполонили Эльфы, Орки, Дварфы и ненавистные прислужники Сланнов – Ящеролюди. Разгневанные посягательством на священную игру, Короли Гробниц отправились в пустыню, где в пирамидах, которые они когда-то построили, подняли мумифицированные останки величайших игроков. Сначала дела шли не очень хорошо. Вынужденные пополнять свои спортивные команды обыкновенными скелетами, короли гробниц быстро начали искать в глубинах пустыни и на тысячелетних стадионах и полях всё, что могло бы повысить эффективность их команд.


Осматривая пейзаж в магические кристаллы, Короли Гробниц нашли то, что искали. Долго скрытые кости умерших игроков, убитых на славных полях Наффла. Когда бывшие игроки прорыли себе выход из песков, которые были им могилой более восьми тысяч лет, последние моменты жизни вспыхнули в их пыльных черепах нечестивым огнем, они облачились в древнюю броню, в которой когда-то играли, и отправились на поле чтобы воссоздать единственную жизнь, которую помнят. Тро-ра и Блиц-ра вернулись.

Знаменитые команды Кхемри


Нетер-Кхертет: Означает «божественная жизнь после смерти». Восемь тысяч лет назад эта команда была бичом мира Кровавого Футбола. Они быстро стали известны своим неодолимым строем «К» («К» от «Колесница»), который позже был запрещен. Времена изменились и Нетер-Хертет находятся сейчас не на самой вершине.


На самом деле, очень далеко от нее: команда, бывшая столь успешной в прошлом, обнаружила, что у них очень мало умерших игроков на старых полях и ей пришлось прибегнуть к оживлению многих игроков из других, менее успешных команд. Результаты команды после возвращения были, в лучшем случае, посредственными, однако, это не помешало главному тренеру Итирису с гордостью заявить, что его звездный Тро-Ра Хоншу (который оказался скелетом завра) обрушит блистательную смерть на всех противников. Но, к сожалению, из-за проблем Хоншу с подбором мяча, не говоря уж о простых пасах, дальше заявлений дело не пошло.

Показать полностью 2
11

Команды Вампиров.

Мы не из тех, кто любит наживать врагов, но не можем не сказать, что вампирские команды не то, чтобы величайшие. На самом деле, мы зайдём так далеко, что скажем – они сосут… кровь, конечно. Вампиры обладают многим: они быстры, сильны, ловки и их практически невозможно убить без помощи заострённого куска дерева. Вы почти могли бы подумать, что это лучшие игроки Кровавого Футбола, выходившие на поле, и в некоторых отношениях вы были бы правы. Если бы не одна маленькая проблема. Эта проблема, однако, не в солнце, как вы могли бы ожидать, так как благодаря лосьону из странного сочетания меди и размолотой лягушки-быка (известный многим как Солнцезащитный Крем) вампиры могут играть на солнце ограниченное время. Проблема вампиров, скорее, в том, что из-за усилий, затрачиваемых в матче, вампирам надо много питаться, и если там под рукой нет ни одного из их Рабов, чтобы покормиться, они просто вынуждены бежать назад, в раздевалку за аппетитной болельщицей. 

На протяжении многих лет Вампиры экспериментировали, применяя флаконы и фляги, чтобы удовлетворить потребность в крови на поле. Однако всё заканчивалось неудачно, так как всегда бывает блок или захват, вследствие которого сосуд оказывается разбитым на земле, с разлитой повсюду кровью. Фанаты могут ещё помнить 2481-й, когда Крагген Каунтс встречались с Даркфорест Айронхуфс; тогда матч прекратился из-за того, что Минотавры и Вампиры провели весь второй тайм, пытаясь выпить кровь, разлившуюся по всему полю. Таким образом, чтобы восполнить потребность в крови, команды вампиров на поле часто сопровождаются Рабами. Это человеческие слуги, понимающие основы игры и находящиеся полностью под контролем Вампиров; для последних Рабы ещё и удобные сосуды на случай, когда вампирам необходимо поесть. Это часто может привести к возникновению проблем, например, когда вампир решит покормиться Рабом, который мог бы занести крайне важный тачдаун.


Если вампиры могут держать достаточно Рабов на поле и справляться со своей жаждой, команда способна на чудеса. Существует не так много вещей могущих остановить Вампира и многие команды это поняли и знают, что ключ к победе над Вампирами кроется в удалении с поля Рабов.

Известные команд Вампиров


Блэк Саббетс: Саббетс были на пути к тому, чтобы стать первой по-настоящему успешной Вампирской командой до одной роковой ночи в 2496-ом. В финальной «разминке» перед игрой Кубка Хаоса, Вампиры играли с местной дварфийской командой «Блэк Маунтин Блейдс». Той ночью Судьба была не на стороне Саббетс, поскольку молодая женщина, воспитанная гномами и звавшаяся Зарой, играла за Блейдс и пронзила колом их главного тренера, Лорда Вампиров, когда тот выбежал на поле. Рабы очнулись от гипнотического рабства, которое возложил на них Лорд, и команда быстро распалась, бежав в ночь. Зара Убийца в настоящее время продолжает играть в Кровавый Футбол и всегда готова играть за те команды, которые стремятся взять верх над Нежитью.


Стрейссен Вэмпаерз: Эта команда известна тем, что была худшей из всех, когда-либо существовавших. После того как они оставались последними в каждой категории три года подряд, болельщикам надоело и они посадили на кол всю команду и главного тренера, Лорда Кронштейна.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!