Сообщество - Warhammer Fantasy

Warhammer Fantasy

991 пост 2 106 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

26

Кровавая валькирия.

Смертоносная и безжалостная воинствующая королева, Кровавая Валькирия проносится над полем боя на своих алых крыльях. Перед ней стелиться серный туман, когда повелительница насилия обрушивается на врагов с оглушительным яростным воплем.

Одни лишь слухи о Кровавой Валькирии  вызывают ужас во Владениях Смертных. Она известна под многими именами – племена Акши зовут её Повелительницей насилия, а людям Хиша она известна как Госпожа Ненависть. Костежувы из Леса Черепов рассказывают жуткие истории о Красном Копье, а дуардины из Камнепада прозвали её Кровавой ведьмой. Валькирия - мрачная легенда, убийца, нападающая без предупреждения вместе с ордой варваров, и оставляющая за собой только изуродованные трупы. На самом деле, Валькирия ещё хуже, чем её описывают. Легенды рассказывают, что однажды она была смертной воительницей, когда честолюбивый и беспощадный вождь племени принёс её в жертву Кхорну. Валькирия была очень сильна, чтобы схватить её, понадобилась огромная толпа. Преданная и одинокая, она неистово отбивалась своим копьем, Слаупниром, и успела убить сотни, когда её наконец схватили и зарубили. Кхорн был так впечатлён, что вдохнул в искалеченное тело Валькирия новую жизнь. С воплем ненависти Валькирия переродилась в обличье крылатой королевы-демона. Она разорвала на куски выживших членов племени, и отправилась в земли Кхорна, чтобы вырезать там королевство и для себя.

Повелительница насилия часто устраивают налёты на Миры Смертных, ведя за собой орду Связанных Кровью и демонов в беспощадные битвы за благосклонность Кровавого Бога. Несколько раз могущественным врагам удавалось победить Валькирию, но по воле Кхорна, она всегда возвращается в поисках возмездия. Слуги Кхорна сражаются неистовее, когда на них взирает Повелительница насилия, ведь в её власти вернуть к жизни самых лучших. В их крови закипает демоническое неистовство, герои поднимаются и сражаются, не смотря на смертельные раны, которые уродуют их несущие смерть тела. Они по-настоящему умирают, только тогда, когда битва заканчивается, а их души переносятся во владения Валькирии, гору Ашенфел, где в туннелях и палатах они ведут бесконечную фантомную войну.

Теперь она известна как единственный и неоспоримый повелитель вулканической твердыни – горы Ашенфел. Она фаворитка Кхорна, ей дана власть и над людьми, и над демонами. Переча её дурному характеру, вы перечите самому Кровавому Богу.

Показать полностью 3
17

Художники Warhammer Ч. 34 - Магали Вильнёв (Magali Villeneuve).

Предыдущий пост: http://pikabu.ru/story/khudozhniki_warhammer_ch_33__marek_ok...


Магали Вильнёв (Magali Villeneuve) — художница из Франции, которая много и часто работает по заказу Fantasy Flight Games. Больше всего её работ, по вселенной Властелина Колец, Песни Льда и Пламени, и, конечно же, Warhammer: Fantasy Battles. Почти все работы Вильнёв — это портреты.


Все арты в посте были сделаны для Warhammer Invasion LCG.

"Maranith"
"The Hag Queen"
"Prince Althran"

"The Bladelord"

"Peerless Swordmistress"

"Valour of Ages"
"Eltharion the Grim"
"Egathrond"
"Morathi"
"Pleasure Cults"
"Descendant of Gods"
Показать полностью 11
4

Давайте-ка взглянем на великих героев, которым придётся спасать Хаммерхал!

Этим великим воинам ещё придётся спуститься в зараженные хаосом катакомбы под великим городом.

Арвиос Светоглавый


Лорд-Целестант Молотов Зигмара, ветеран Войны за Врата Владений прошёл много великих битв того времени. Теперь он защитник великого Свободного города Хаммерхала. В отличии от многих других палат грозорождённых, Молоты Зигмара спокойно расхаживают среди городских жителей. Они живые доказательства благосклонности Бога-Короля и объединяют многие свободные расы, что называют Двухвостый метрополис своим домом.


Преданный компаньон Арвиоса Светлоглавого, Архимейн - свирепая и величественная грифогончая. Они сражаются плечом к плечу уже многие годы.

Алнарин


Одаренный альвский Хранитель знаний, как и многие из их рода, Алнарин может показаться холодным и высокомерным, но его помыслы чисты, а клинок опасен. Он следит за распространением тёмных искусств в городе, и успел предотвратить множество культистских заговоров за время, прошедшее с основания города.

Голнир Углебород


Все Кователи шестерёнок имеют тягу к механизмам и приспособлениям, но Голнир Углебород настоящий изобретатель даже по меркам собственного рода. Он сражался вместе с Арвиосом Светоглавым за земли, которые позже станут Хаммерхалом. И именно он помог создать обширные оборонительные укрепления города, которые улучшаются и по сей день.

Визрин Кайр


Заслужившего жуткую славу Кайра, капитана Черного ковчега, боятся слуги Хаоса во всех мирах (как и, вероятно, многие из сил Порядка). Кажется, этот охотник на монстров и ловкий фехтовальщик решил расстаться со своим разгульным образом жизни.

Показать полностью 4
1

Итак... это свершилось!

Вышла вторая редакция боевой книги Грозорождённых Вечных, и это не просто переиздание! 

В продолжении доброй традиции, начатой в боевой книге Последователей Тзинча, вторая редакция Грозорождённых включает в себя:


- Роспись очков для юнитов,


- Трейты на альянсы


- Разнообразные артефакты


- Молитвы


- Братства (Молоты Зигмара, Святые Рыцари, Астральные Храмовники и прочие).

Особенностью новой боевой книги является то, что она объединяет в себе прежние боевые книги обычных Грозорождённых и Грозорождённых из палаты Экстремис, дополняя и расширяя бэк для них, а также вводит палату Авангарда, со своим бэком и всем, что вам необходимо знать об этих разведчиках и стрелках.

Новые юниты палаты Авангарда таковы:


- Лорд-Аквилор


- Рыцари Авангарда


- Охотники Авангарда


- Хищники Авангарда


- Стая грифогончих


- Эфирокрылы

И это не говоря уже о новых ездовых животных - грифоконях и разнообразном ассортименте оружия - многозарядных арбалетах, снайперских арбалетах (вы же помните те хохландские снайперские ружья, да?), баллистах, топорах, гладиях - и это не считая сохранения прежнего арсенала!)

Кроме этого, в дополнение к самой боевой книге выпустили комплекты карт - маркеры и свитки войны.

Что можно сказать... Хороший ход ГВ не умножать лишние боевые книги, а переиздать прежние (постепенно обновленные и новые боевые тома получат все фракции), но уже с "плюшками" в виде очковой стоимости, Альянсов и прочего. Видимо, когда будут переиздавать дуардинов (а их точно будут переиздавать) - сделают так же (а Огнеубийц включат в общедуардинский баттл том).

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!