Vaishnavaastra

Vaishnavaastra

Пикабушник
Дата рождения: 30 июля
рейтинг 82 подписчика 3 подписки 19 постов 0 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
10

Начало моей жизни в Lineage II [Финал]

Продолжение и вместе с тем заключительная часть хроник.

Начало моей жизни в Lineage II [Финал] Lineage 2, MMORPG, Длиннопост

Я снова возвращаюсь к своему внутриигровому хобби — сбору кадров с редких уголков мира, для конкурса, который я когда-нибудь таки проведу. Заняться в текущих хрониках для нас не чем, уже и руны все проучены с навыками 80+ и проточены навыки неплохо, да и уровень у многих 84-85. Уже и на эпик ходили не за дропом, а чтобы была возможность подраться с кем-то за него. Я принялся доделывать квест на Лорда Руны, т.к. подобный налет Рпшности и желание видеть свой флаг на всех нпц территории столицы вызывало восторг лишь у меня. Даже прагматическая сторона вопроса, в виде бонуса к манору, не играла для меня никакой роли как флаг клана на всех нпц. В итоге, Санвел (по квесту в нем должен участвовать избранный лидером член клана) завершает начатый мной квест.


Время тянулось неспешно, наш клан и нашу консту знал весь сервер, особенно не любили Санвела, как топ-берса который, выходя на Олимп — заканчивал оный для всех кроме нас. Будучи берсом, профессией имеющий максимум преимуществ в боях 1 на 1, он был рукаст, прокачен, проточен и увешан всем, что только нужно для истребления всех и вся на олимпийских аренах. В итоге, он запросто мог заливать любые наши классы и убивать вражеских фармеров. Фениксы стали для нас не более чем тенью, хотя мы долгое время считали их своей будущей оппозицией, не замечая, что вокруг уже полно кланов на фоне которых, Фениксы просто затерялись бы. Неплохо о себе заявил клан BurnedSky, стремительно пытающийся создать полноценную оппозицию и вполне даже достойно.


И вот, не прошло и недели — пробитая, мрачная красная рука накрыла нас. Зайдя 9 марта в игру, я обнаружил себя в тюрьме и что крайне озадачило, так это то, что 95% тех, кто населял тюрьму, были членами моего клана. Уже по форуму, я узнал как ни странно, от Силентиума [неожиданно, да?] все детали бана. Во-первых — половина моего клана сидит в тюрьме из-за бага на ТВ, заключавшегося в том, что можно было получать значки каждый раз, после выполнения одного из ТВ-квестов. Про этот баг нам рассказал ПЛ PartOfParty еще на прошлых ТВ, сказав, что весь сервер его активно использует, о чем свидетельствует беготня к ТВ-нпц во время ТВ. И хотя у нас уже была нужная нам ТВ-бижа, мы решили попробовать сдавать выполненные ТВ-квесты после выполнения. Только вот незадача, на форуме было предельно ясно написано, что бану подлежат те, кто использовал баг многократно, на протяжении 2 и более ТВ. Моя же КП опробовала его лишь на последних ТВ да и в бан все ушли только в среду. Еще умилял тот факт, что из втрое превышающих нас по численности Фениксов, в бане не было ни одного человека, а из моего маленького клана, состоящего из четырех конст — половина. Кровавая рука, связала нам руки.


Радовало одно — бан временный, на неделю. Подбодрив забаненных и раззадорив на тематику ПК неверных Фениксов, я переключился на иные дела, периодически заходя в игру и поглядывая, что там происходит. Как ни странно, в бан все улетели снова после сообщения Морригана на форуме. Мы напомнили о том, кто летал на виверне в нелетной зоне, но на это были закрыты глаза. Мы напомнили о книгах, которые получали Фениксы в стакато, о книгах которые были прописаны в квесте по ошибке. Силентиум долго пытался отстаивать свое ложное мнение о том, что все так и должно работать, как ни странно — словами Фениксов. Но ссылки с Гохи, разосланные не только ему, но и главам проекта, заставили его замолчать, а главный администратор обещал усмирить явно влезающего в игру и симпатизирующего Фениксам, Гма. Неделя бана пролетела и вот мы на свободе. Тут и произошел настоящий маразм, когда все отсидевшие срок оказались на свободе, все ранее свободные сокланы — улетели в тюрьму. Такая вот незатейливая рокировка, а говоря прямо и не литературно — травля. И снова за всем этим стояло одно имя, — Ублюдок Силентиум. Уже для самых бронелобых людей было очевидно, что тут далеко не все чисто, ибо в том же логе сервера, все ники сдававших багом значки, шли рядом. По крайне мере я говорю за свою консту, которая сдавала значки вместе. Поэтому, например в волну первого бана, должны были улететь мы все, а не частями. Что еще наиболее отвратительно в волне второго бана — она забрала весь саппорт каждой консты, милишники остались без варков, маги — без оверов. Не за горами маячила осада Руны, Руны со всеми флагами! О.О Тем не менее, у многих были твинки или персонажи знакомых ушедших с сервера и в новую неделю бана мы использовали их. Дальше — больше. Нам удалось заснять использование бага на олимпиаде Фениксом, да не просто Фениксом, а главным другом КЛа — Амено. Информация была выложена на форум и Амено показательно посадили в тюрьму на две недели. Думаете все вышло так просто? Не прошло и пары дней, как он был амнистирован Силентиумом за какие-то мифические заслуги перед сервером. Заслуги? Человек не знает об игровой механике и игре ровным счетом ничего. Одно в том хорошо, чтобы не наглеть до беспредела, вместе с Амено, выпустили и моих соклан.


Еще одну крайне занятную вещь выяснил наш Тру: оказывается официальная группа сервера Вконтакте, логотип которой весит на форуме, создана и поддерживается Citrus, так называемой госпожой девушкой Кла Фениксов. Еще один кирпич в фундамент того, что Силентиум если и не есть руководство Фениксов в лице Морригана, то как минимум о-о-очень хороший знакомый. Не нужно быть выдающимся интеллектуалом, чтобы связать улики воедино и увидеть картину в целом. Но вернемся же пока снова к игре. Отметить освобождение решили покорением последнего имперского принца Фринтеззы, час которой определенно уже настал. Строптивая Халиша на этот раз пала под нашим натиском и после этого, встала на конвейер. Изначально у всех, кто сидел в бане, хотели изъять все ТВ-вещи, но видимо администрация вняла голосу разума и потребовала сдать все полученное багом, что мы и сделали. Все дальнейшие события нет смысла расписывать в силу того, что все они описаны выше и это было бы чистой воды копирование — к таким уже упомянутым факторам как контроль эпиков, олимпа, отсутствия роста принятых войн, прибавился контроль СОДа, который пытались толком отбивать BurnedSky и им сочувствующие. Осады Руны как и ТВ на нашей территории проходили пустыми, хотя на других замках, даже самых простеньких, кипели ОЧЕНЬ жаркие бои, оставляющие после себя веселые фрапсы на форуме и срач. На Руне же осада протекала примерно вот так, в виде беготни по мосту на перегонки. Мы как будто жили в параллельном, недоступном для других, мире, наблюдая из-за толстого стекла, сидя обочине сервера, будучи топами сервера и ожидая попутки в виде фана, проезжающей мимо нас.


Нас по-прежнему — считали чем-то несокрушимым. И что самое интересное ситуация эта со временем не менялась, даже когда все остальные докачались и оделись до нашего уровня. Сервер прекрасно развивался, кругом шли интересные осады и ТВ везде — кроме Руны, которую от остального мира словно отделяло защитное поле Бенома. Я улыбался, глядя на это, как и когда-то на ЛГ. Я не ставил на данном сервере таких глобальных целей, как вы помните, меня сюда пригласил Зуб, «просто побегать». Все амбиции пришли после, сами собой. Но как писал мне знакомый Darcos с Индарила «Разница между нами была в том, что я хотел рулить, но не мог, а ты просто хотел играть… и рулил». История повторилась. Меня полностью устраивало то, как мы контролируем Руну, какой хороший коллектив составляет наш клан, без гохастайловых нагибаторов и дерзких школьников. Когда можно зайти на любой канал в РК и услышать взрослые, адекватные голоса и весело поговорить не про доту. По началу мне казалось, что мы просто опережали свое время. Пока мы сидели на зелени ХБ и ждали битвы с кем-то, другие докрафчивали династию, пока мы дотачивали свои навыки до максимума, другие радовались заточке хотя бы на 10, пока кто-то завершал вставлять в оружие 150 атрибута, мы ставили 300. И при всем этом постоянно и справедливо возмущались мои сокланы, что мол скучно, все нас боятся и так далее. Теперь внимание, апогей ситуации: когда другие поднялись до нашего уровня — ничего не изменилось. Мало кому почему-то приходила в голову мысль, что мы сами вырвались столь далеко не потому, что мы какие-то задроты или благословленные Аллахом особенные. Школьников сидящих круглосуточно у нас не было, кроме естественно тех, у кого по работе была такая возможность [например Тэкео работает в компьютером клубе и может играть как с дома так и работы, что собственно и делал].


Взять хотя бы наш вечерний прайм, который длился от 4 до 5 часов. Опыт игры, сыгранность, грамотный состав партий, старт и ведение игровой политики, вот они и только они — ключевые причины нашего успеха, ну и удача, само собой, в Л2 без удачи никуда. Не скрафтись дино-шмотки с шансом 60%, не забегай Фениксы в тронку Руны волнами и так далее и тому подобное. Успех не рождается на пустом месте, а является заслуженным результатом труда и сил вложенных в игру. Мы играли с огнем в глазах, энтузиазмом, в игру хотелось заходить и не хотелось покидать, мы брали качеством проведенного в игре времени, а не количеством. Хотелось стать лучшими и сразить всех остальных, вскинув наш вечно зеленый флаг к небесам, которые практически подпирает своим шпилем, самый высокий замок мира — Руна. Но естественно — свеча, горящая ярко и тухнет раньше тех, кто лишь отбрасывал блеклый огонек. А мы не просто горели ярко, мы следовали названию нашей консты — мы сияли!


Моим сопартийцам откровенно уже надоел сервер, в конце концов, мои товарищи играют не ради виртуальной власти, а ради — удовольствия. Тру например, сразу заявил, что играет тут последний месяц, Тэкео тоже решил завязать с линейкой и поступать в институт, хотя школу закончил уже лет как шесть назад :D Мне так же, уже все поднадоело, нужен был перерыв, как минимум до Goddess of Destruction, хотя кто знает, после Обилиона я тоже думал, что не вернусь до GoD в игру.


Думаете на этом все и закончилось? Отнюдь. Я зашел в игру и сделал запрос на передачу лидерства Дракуле Бизу, а на следующий день узнал шокирующую новость. Были забанены по статье «продажа за реал» Тэкео и все основные персонажи, за которых он заходил чаще всего, в числе которых помимо всех его твинков, был и я! Тэкео заходил каждый день за меня, чтобы вышибать ПО и усиленно фармить им РБ твинками. Еще где-то неделю назад мы узнали, что он отдельно от нашей общей казны [из которой к слову частенько пропадали хоть и небольшие, но деньги] делает деньги, путем продаж и перепродаж и копит адену, но вот на что? Никто из нас не промышлял целенаправленной торговлей за реал и поэтому даже мыслей не возникло, что Тэкео копит адену для вывода в реал. Столь глупый и опрометчивый ход с его стороны крайне удивил, ведь он подставил таким образом не только меня, но и весь клан. Что если бы я не сделал за день до этого передачу лидерства? Тем более на носу висели осады и узнав о бане Кла и уходе моей консты, на замок выдвинулись Фениксы объединившиеся с кланом Скелета и другие поддакивающие. Мой же клан теперь состоял 3 старых, полноценных конст и одной еще маленькой и только развивающейся консты магов, которую к слову, решил возглавить старый-добрый друг — Dlru. Чуть позже, без объяснения причин был забанен Санвел, а ответом ему на вопрос о причине бана стала сначала тишина, а затем ответ угадайте кого? Ну да, можно сказать Силентума, Цитрус написала, что если бы он был не забанен, но продолжал бы мешать Фениксам на олимпе. Что и понятно, ведь одного Санвела было бы достаточно, чтобы лишить Фениксов большей части их героев. Что касается осады Руны — она была непроста, но мои рыцари креста и розы не дали посрамить свое имя и защитили наш замок и наш город: все флаги остались в Руне. Спустя полгода после завершения нашей игры Фениксы видимо окончательно потеряли всякий стыд и начали влиять на игру своими ГМ-замашками столь открыто, что это было очевидно для многих. Вот отзыв игрока, спустя полгода. Несмотря на все, эта была изумительная игра, подарившая массу тех же сильных чувств, что в свое время первые два сервера, массу отличных пвп и прочего. Последний сервер стоил того, чтобы пройти пару унылых, до него. Наша игра на сервере длилась с 25 Декабря по 21 Марта.


Примечание автора — загадывать конечно не буду, но я считаю, что это скорее всего мой последний рассказ по Lineage II. В серии своих рассказов, на мой взгляд, я осветил все возможные аспекты игры и всю гамму чувств, что могут возникнуть в ней. Может я и не прав, но мне кажется, если писать дальше, то выйдет весьма пресная хронология, для кого-то может уже таковой вышла и ранее. Но я бы грешил на унылые сервера, а не сами хроники. Хотя многим наверное интересно, а что же было дальше? Могу вкратце рассказать: благодаря активно ратующим за новый сервер Санвелом, мы попробовали сразу же, без передышки продолжить игру после Play4Free на другом сервере, в компании полюбившегося нам по TheOnline, клана — DarkStars, но игра эта напоминала вкус уже изрядно жеванной жвачки и закончилась в течении недели. Сам же я хочу попробовать Goddess of Destruction, а пока планирую распробовать Теру, хоть первое впечатление и было негативным. Как знать, встретимся мы с кем-то из вас в следующий раз на просторах мира Арбореа, Эльморедене или каком-то ином? Время покажет. Спасибо всем за игру! Спасибо за то, что читали это :)

Начало моей жизни в Lineage II [Финал] Lineage 2, MMORPG, Длиннопост
Показать полностью 1
12

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XVII]

Продолжение.

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XVII] Lineage 2, MMORPG, Длиннопост

После убийства Антараса наступает эра нашего тотального доминирования и затишья со стороны врагов. Мы тем временем зарядили проклятый кристалл на максимум и открыли Остров Ада, сразу поспешив занять первый из доступных на данном этапе развития, топ-спот. Но и туда, как ни странно, особо никто не рванул. Лишь изредка пара калек пыталась качаться на причале. В клан постоянно просились готовые, собранные консты так и соло игроки, но смысла набирать кого-то пока по-прежнему не было. Ситуацию немного всколыхнул лидер Фениксов, показав себя в очередной раз нулевым аналитиком и я бы даже сказал — беспредельщиком ибо намеренный вред своему клану и всему остальному серверу я иначе назвать не могу. Вычитав в моем сообщении на форуме о былых революциях, что мы устраивали в Л2, а именно внезапном перевороте печатей, недальновидный лидер Фениксов зачем-то пытается повторить то же самое, видимо самый ключевой элемент данной революции от него ускользнул — она была сделана в С4, там где каты=СА. В итоге последние часы Фестиваля ничего не решили и победила Армия Заката. Тяжело понять, на кого был направлен этот удар и можно ли назвать столь неуклюжий акт вообще ударом, направленным на кого либо, кроме как самих себя. Объяснюсь: победа Заката никоим образом не отразилась на нашем клане в силу того, что все давно уже были за 80+ и крафтили только сеты Династии и ее же бижу, которая распечатывалась на Грации. Ослабление замков и стражи никакой роли не играет в старших хрониках, так как проще увидеть тираннозавра в Руне, чем осадные машины на осаде и стражу в этих хрониках. Печать кузнеца при всем при этом осталась доступна и мы свободно могли вставить СА в любое оружие посредством одного из наших твинков, предусмотрительно записанного за Закат (ну, всегда такой должен быть, как запасные ключи от квартиры). А вот весь остальной сервер, включая клан Фениксов, находясь в фазе крафта А\S-грейда взревели на форуме и игре, негодуя и понося клан устроивший такое, последними словами. Вот такая, веселая история.


Периодически, некоторые кланы принимали войну от нас, но после первых же стычек, отменяли. Мы скинули зерг с наибольшим числом героев с пьедестала, чтобы избежать болота, но так вышло, что сами заняли их место, зергом при этом не являясь и тонну героев не имея. Чтобы повеселить себя, мы иногда записывались на осаду крепости Фениксов, но и там последние не особо жаждали воевать. С куда больше охотой тогда воевал кто угодно, но не Фениксы. Наш клан тем временем идет на покорение новых просторов и собирается потестить как настроен Валакас. Наш тест быстро закончился, когда максимально заряженные и забафанные игроки упали от одного лишь простого дыхания дракончика, нанесшего свыше 50к урона всем попавшим в это адское горнило. Дыханием своим дракон не брезговал и жарил раз за разом, что даже смысла вставать упавшим не было.


Наши будни протекали, как это бывает, на пике своего развития — монотонно. Сверкающий Осколок в лице нашей консты, засверкал и добившись желаемого, стало скучно и не интересно, потому, что иных вершин для покорения у нас, кроме как развития Острова Ада — не было. Однообразные пвп, практически всегда с предсказуемым финалом, не смотря на приличный лист объявленных войн. Войну лишь принял клан BurnedSky, лидером которого теперь уже был ColdFire, вместо выдохшегося, но тем не менее славного паренька, K1mO, с которым мы провели не мало веселых гонок и битв за ПО. Хотя, одним из способов применения ПО я так и не воспользовался. А именно — мне хотелось бы побегать с прокачанным ПО не ради прагматических целей, будь то прокачка или квесто-фарм чего-то, а именно ради резни с другими игроками на самых ключевых и людных локациях.


Такой аспект игры как Олимпиада пока был у нас вялый, т.к. туда выходили лишь три клана. Мы так же захватили мое родовое поместье, ведь странным бы было отдавать кому-то еще имение фон Хэллманов, отыгрывая одного из них, не так ли? Во вне праймовое время, пользуясь эвентовыми помощниками, я докачиваю ненавистный мной саб СБ до 75, чтобы наконец взять финальный — Инспектора. Иногда фармлю славу себе и другим на нашей же собственной болотистой крепости. На Острове Ада по-прежнему было пустынно как... в пустыне, коей он собственно и являлся. Вылазки Фениксов на оный пресекались примерно вот так. Поэтому в итоге, как бы отвратительным этот факт не был, но Фениксы, пробираясь на Остров, забивались в самый никчемный уголок, известный всем как бот-спот, т.к. там никто и никогда не качается, ибо кача нет (в сравнении с зеленкой, естественно), лишь ботов ставят. Между тем, многие ноют из-за значка клана и предлагают рассмотреть иные варианты. Для того, чтобы рассматривать все варианты, включая флаги, собранные воедино из флага клана и альянса, я создаю альянс Rosicrucians, что означает рыцари креста и розы и как вы меня знаете, любые названия и символы, что я беру — я беру не случайно. Все дело в том, кто мы и чем владеем. Мы владеем Руной и защищаем ее. Герб руны — золотая роза на зеленом поле, основание ствола розы оформлено в виде креста. Мы рыцари Руны, рыцари креста (единственный подступ к замку это мост в форме креста) и розы, защищающие наш замок и нашу территорию. После появления под названием клана, строчки говорящей о наличии альянса, мне в приват сразу начали поступать предложения о вступлении в оный. Особенно удивительным было сообщение от девушки кла, в теме на форуме которой я вполне предельно ясно расписал, что клан который ведет девушка, всегда будет обречен на провал в военной сфере L2. Безусловно, исключения есть всегда и во всем, однако, кто ориентируется на частные случаи? Собственно ни о каком альянсе речи и быть не могло, ведь и набора в клан не было. Однако мне стало любопытно, отчего ко мне обращается девушка, после моей столь очевидной критики и усмешки, касательно кланов с женским руководством. Разговор в скайпе, дал понять, что девушка скорее больше под впечатлением моими высокопарными и разгромными сообщениями на форуме, касательно переворота на сервере, нежели реально хочет сейчас делать какой-то альянс. Одним словом, что и требовалось доказать — девушки такие девушки, лишь бы языком почесать. Запала на виртуальный образ на форуме и хотела познакомиться с ним поближе в игре — "I never asked for this", как говорил Адам Дженсен. Впрочем, оно и понятно, война, захват и расширение власти, никогда не было прерогативой женщин. К завершению начатого вопроса о ново флаге, хочу отметить, что забраковал все варианты.


Между тем, я вскоре разжился плащом, который правда на расе камаэль выглядит скорее как флаг, пришитый к спине. На ближайших ТВ [к слову, обратите внимание на герб Руны] мы конфисковали последний флаг сервера, из Диона, взятого лишь на последних осадах. Набивать же квесты на твинках нам не было смысла, мы просто посетили все ключевые точки, куда обычно стекались все игроки сервера и набили с лихвой всем квест на них. Забавное зрелище обнаружилось во время ТВ мдт. Приятно стоять на арене одной партией и видеть, как маленькими злобными глазками сверкают все другие консты, стоящие вокруг и боящиеся выйти на арену и смести нас. Но серьезно, народ стекался на мдт, чтобы нафармить друг на друге квест? Люди, во что вы превращаете игру?


Теперь у нас были все флаги сервера, что по идее должно было будоражить умы всех игроков, заставляя их пускать грязные слюни вожделения при одной лишь мысли о владении Руной и ее флагами. Должны рождаться тайные союзы и заговоры среди врагов, дабы поделить флаги и совместными силами растащить их на следующей осаде. Увы, забегая чуть вперед, скажу, что ничего этого не произошло. Конечно, на нашу крепость совершались небольшие набеги варваров врагов, но по их численности и организации было очевидно, что пришли они за катапультой для квеста, но никак не с целью открыть врата замка. Фениксы после потери Руны неоднократно кичились тем, что вернут себе «свой» замок и даже в знак протеста не снимали шапки Руны, которые увы, на данном сервере не снимались автоматически после потери замка. Ну что ж, мы ждали гостей, посмотреть, что они приготовили нам. Фениксы пришли, многие из них были в трансформе Анаким, которую они успешно нафармили во время «их недели». Зачем правда нужно было превращаться в Анаким мне не ясно, может на официальных серверах она конечно и убивает всех с одной аое-атаки, а у нас эти хрустальные куколки с буром вместо рук, разбивались как стеклянные.


Также, несмотря на заверения некоторых наивных людей, что никаких махинаций в перезахвате Руны во время нашего переворота не было и все прошло честно, я решил довериться мнению человека, который еще ни разу меня не подводил, то бишь — своему. А считал я, что махинация с чудесным появлением КЛа у алтаря повторится как и в первый раз и вы знаете, что самое забавное — она повторилась! Оказывается пока на мосту шел бой, госпожа Фениксов Цитрус на виверне, взятой в крепости, залетела в комнату прямо к алтарю и начала накладывать печать. Забавно, учитывая тот факт, что осадная зона — не летная, о чем совершенно предельно ясно написано в базе игровых правил на официальном сайте Lineage2. Но тень сомнения, возникшая при первом захвате Руны, не покинула меня, ведь тогда у Фениксов не было крепости и взять Виверну было не откуда, однако Цитрус так же быстро появилась у алтаря... смекаете?


Похоже, что Фениксы сделали всего одну ставку на взятие замка багом, т.к. после того как сей вероломный акт был прерван, они пришли еще раз на Руну и снова потерпев поражение, более не показывались. Но мы, по крайне мере, я, не расслаблялись и были настороже. Было очевидно, что с Фениксами что-то не так и это что-то не так, имело неосторожность проявить себя. Под конец осад как обычно это бывает, в чат летела солдафонская брань: враждующие стороны поминали друг друга последними словами. И тут, внезапно улетает в бан Ати, он же наш АВ с ником Тэкео. Весьма интересно само по себе, что даже не модератор, а ГМ, во время осад, находился не в игре, следя за осадами, как оно всегда бывает и должно быть, а на форуме. Ибо стоило появится там теме, где КЛ Фениксов, Морриган, выложил кадр с оскорблением в свой адрес, в теме сразу же отметился местный ГМ Силентиум, выдав перманентный бан Тэкео. Также отмечу, что перманентные баны выдавались на сервере только за оскорбления родителей, коих от Тэкео, естественно не было. Что ж, это ожидаемый ход —форумная война от бессилия в игре. У нас тоже было чем ответить и на форум полетели кадры и фрапсы с Цитрусом на Виверне у алтаря, подкрепленные цитатами с официального сайта о том, что осадная зона не летная. И вот тут то себя и раскрыл неудачливый интриган Силентиум, ответив на данную тему во-первых — словами Фениксов, один в один, а во-вторых, не предприняв никаких действий к нарушителям. Аргумент Фениксов был так нелеп, что вызывал умиление, мол на сервере руоффа, Атланте, была одна такая осада, когда на виверне смогли пролететь в замок. Логика потрясающая — баги имевшие место , но быстро исправленные как на руоффе, так и других серверах, багами перестают быть? Было очевидно, что как минимум, Силентиум на стороне Фениксов, причем не только форумной, но и игровой, а как максимум — один из них и логика (речевые обороты, стиль изложения) подсказывала, что это сам Морриган. Что ж, если за оскорбление девушки КЛа человек улетает в перманентный бан — давайте играть по вашим правилам! Я выкладываю кадр, где запечатлены оскорбления в мой адрес и описываю ситуацию, что данные оскорбления так же, ранили мою сестру, которая драйверила моего персонажа в тот момент (естественно это не правда, но это же интернет, никто не знает как и с кем я живу). Силентиум\Морриган и здесь неудачно проявил себя Фениксом, просто написав, что оскорбления — не существенны! Замечательно, интересно как не заинтересованный ни в одной из сторон и не играющий на сервере человек, столь легко отправляет героя, топ-АВ сервера в перманентный бан, а когда ему предъявляют аналогичную ситуацию, он просто игнорирует ее. Может потому, что не кошерно банить соклан? Между тем, текстовая сфера, диалоговая так сказать это то поле, где я, чувствуя себя более чем уверенно, поэтому я решил приступить к разбану Тэкео и первым делом начал диалог с Силентиумом. Он пояснил, что разбан возможен, но при одном условии, что оскорбленная сторона простит оскорбляющего и даст добро на освобождение. Условия эти были озвучены Тэкео и он отказался. Юношеская глупость гордость так сказать, пустые, абстрактные принципы ради принципов, без цели. Ну что ж, где уверенность у моего собеседника в интернете, что он беседует именно со мной, а не кем-то другим? Я зашел за одного из персонажей нашей консты и решил представиться Тэкео. Цитрус в игре не было, думаю это и к лучшему, разговаривать с девушками, которые зачастую руководствуются чувствами, а не головой — дело неблагодарное. Написал Морригану и у нас с ним состоялся трогательный разговор, итогом которого стал — разбан Тэкео. Наш разговор я закрепил кадрами, которые намеревался послать ГМу в доказательство того, что я приносил извинения, но другая сторона встала в позу, к счастью, этого не потребовалось. Даже интерфейс и настройки графики на посещенном мной персонаже я скинул, т.к. мои могли запросто выдать меня, благо моих кадров на форуме было уже навалом, а настройки интерфейса на них были специфические. Таким образом, я вернул в консту топ-АВ сервера и нашего давнего игрока — Ати, а также выявил Силентиума\Морригана, который плохо скрывая, помогает Фениксам, вмешиваясь в игровой процесс. Завершить сей досадный вечер навеселе предложил Тру, которого шибко раздражал на форуме, некий клан Беллатруа, владеющий заснеженным Шутгардом. Тру записал на них наших твинков и мы выдвинулись на осаду. Целью Тру было вымогание денег за право клана остаться с замком. У меня же никаких целей не было вообще, все мои мысли были увлечены теми последствиями, что могут нас ожидать, учитывая появление на сцене играющего ГМ и я до сих пор не верил в то, что так легко получилось вытащить Тэкео. Мандраж в общем еще не прошел от случая с нашим АВ. Зрелище на Шутгарде было крайне печальное, целая толпа была бескомпромиссно раздавлена нашей партией.


Далее все вернулось в свое русло, но не без небольших потрясений. Зуб не выдерживает игры за Бишопа и делает реролл в арбу, уходя в партию лучников. DragonFlame то ли устает от игры в целом, то от класса за который пришлось играть и так же уходит. Пропадает и знакомый Тру, которого мы садили на ШЕ. Начинаем искать замену и практически сразу выходим на старого знакомого CrazyJam, послужившего одной из ключевых причин нашего раскола на Обилионе. В рамках данного сервера никакого саботажа от него не могло быть, т.к. уже все было сформировано и он был лишь драйвером. Он садится преимущественно за Бишопа. Ко всему прочему наш клан покидает магическая конста Скелета, не поделив героев с другой магическое партией — PartOfParty. И если у первых много амбиций, но игроки они средние, то у вторых их игровые способности и возможности бегут много впереди их амбиций. Скелет решил, что более не хочет играть под ведомом «чужого дяди» и создал свой клан. Таким образом, у нас остается четыре консты, что впрочем, не мешает нам успешно ходить на Тиат, двумя раздельными командными каналами, по 2 живые консты и 2 фантомные для входа.


Далее наступает снова длительное затишье в нашем северном королевстве. Нас по-прежнему боятся и количество принятых войн не увеличивается, хотя есть кланы превосходящие нас втрое и достаточно хорошо одетые и прокачанные. Вот шутка ли — на том же Шутгарде бегали люди 80+ в Династии, но из-за недостатка навыка и грамотного руководства, сыпались как академики. Поэтому для членов моего клана остается загадкой, чего же они боятся и ради чего играют или быть может хотят избавиться от нас, взяв на измор? Несмотря на извечные проблемы с БД, которые тянутся уже не первый сервер, найти нового оказалось проще простого (спасибо онлайну). Пара анонсов в геройский чат о поиске БД в КП SS разорвало мой приват от кандидатур. Меня как обычно, большая их часть — не устроила, такой вот я ворчун. Улыбали некоторые люди без микрофона и самое забавное — денег на него. Кто же и где же они тогда живут? В коробке из под телевизора у кафе с расшаренным вай-фай интернетом, играя с украденного ноут-бука? Первая моя гипотеза и самая верная, объясняет нежелание «говорить» раскрыть свой детский писклявый голосок, а с малолетками я играть не хочу. Мне своих, великовозрастных кранов и топоров хватает. Решил я взять как ни странно — девушку. Хотя я сам и все остальные в консте, против девушек в кп. Решил я взять ее по трем причинам. Во-первых, такой класс как БД, не мужской в моем видении и именно поэтому все предыдущие БД у нас, да и у многих других, в итоге сдувались. Парням что естественно и правильно, хотелось — убивать. Убивать за БД можно, но не столь эффективно как за полноценного ДД. Девушки же по природе ориентированы не на сражения, а на помощь сражающимся, поэтому любят играть классами поддержки. Еще девушки в большинстве своем любят темных эльфиек, мечтая о сиськах такой же фигуре как у них. Визуальная любовь к своему персонажу тоже играют важную роль, например для меня. Этот аспект на мой взгляд, был залогом того, что выбранный класс не будет брошен. Во-вторых, наличие девушки в голосовом чате, хоть бы для некоторых ничего и не значило, но многих бы стеснило в выражениях и сократило количество трэша, который порой перерастал в никчемную ругань. Ну и в третьих — это географический фактор. Наша девушка-БД, имя которой Карина (нет, не стримерша :D), была из Казахстана. Что очень хорошо, ибо азиатские девушки отличаются мировоззрением от европейских и не позволяют себе вольного поведения, знают свое место так сказать и полностью подчинены мужской власти. К слову, выяснилось, что Карина одна из немногих, кому не нравятся темные эльфийки \_(O.o)_/


Я же тем временем докачивал свой финальный саб-класс, Инспектора, желая уже покончить с сабами и получить заветный сабовый навык. Как любитель АОЕ-кача и человек находящий пути оного даже классами которые так, казалось бы не качаются (было дело АОЕшил взрывом трупов за некра), я сумел-таки поднять хлипкого Инспектора до 70+ уровней. После чего вернулся туда, где в свое время провел множество дней и завершил свою игру за танка, на своем первом сервере Индарил. Но добивать последний, 75 уровень все же пришлось таская себя на окне, за ШЕ, бегая среди древних рептилий под пышными лианами джунглей. Заканчивается очередной месяц, а былых погонь, сражений и приключений уже нет, точнее их в достатке, но... эмоции не будоражат, словно прошла уже молодость и наступила неминуемая старость. Продолжаем усиленно вкалывать на Острове Ада, поднимая очки доверия. К слову, к игре подключился один мой старый знакомый из реала, который играл еще на Индариле [Lance] и ЛГ, моим твинком с ником Richter. Тут он создал аналогичного персонажа.


Начало нового месяца лишь подчеркнуло, кем по сути на самом деле являются Фениксы и кем мы. Снова возникают предложения о смене флага, член консты Биза, Exost даже сам (по крайней мере, он так сказал) нарисовал таковой. На время я решил поддаться на уговоры и посмотреть, как людям будет наш новый флаг, хотя я был категорически против него из-за определенных познаний в области символики, с которой мне пришлось столкнуться еще при давних увлечениях египетской архитектурой и архитектурой готических соборов. Что хорошего может нам принести флаг с изображением кровавой, пробитой руки на фоне тьмы? Для автора флага, картинка была бессмысленна, даже без пафосного закоса под стигматы. Пробитая рука дурной символ, я слегка коснулся этой темы в рамках своей консты, где хоть и собрались люди не глупые, но не имеющие в сфере своих интересов подобные метафизические темы. Не прошло и недели, и мое предупреждение коснулось нас своей кровавой рукой, но об этом чуть позже. Пока отмечу, что, мы попробовали осадить семя Бессмертия для встречи с Кохеменесом\Экимусом и выяснилось, что их на сервере нет в принципе и не будет со слов администрации. Тиат же продолжала исправно фармится, одаривая нас различными Веспер-бирюльками. По-прежнему ни одна конста сервера [за исключением конст нашего собственного клана] не осмеливалась принять наш вызов на GvG. Уровень NightSpiritа можно сказать, достигнут.


Следующая часть последняя, в эту финал не влез, такие дела :)

Показать полностью
6

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XVI]

Продолжение.

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XVI] Lineage 2, MMORPG, Длиннопост

Так забавно, но именно такие мысли пришли в голову главе семейства фон Хэллманов — Альфреду, когда он задумал переворот и свержение короля Руны Астэра ради ее же блага и достойного отпора Адену. Вы все еще не верите в связь между ником и теми событиями, которые происходят с его носителем? Но всему свое время, а пока нужно заниматься саб-классами и выходить на геройство. Поскольку Территориальные Войны были настроены на сервере не корректно, в плане даты запуска [они не стартанули сразу после первых же осад] то это слегка сбило наш план развития, т.к. мы планировали не отвлекаться на сабы и взять дворянство за два участия в ТВ. В итоге план развития консты, рассчитанный на месяц, сдвинулся на полтора, поэтому выбрав ключевые классы, которые точно пойдут на геройство, мы взяли им сабы.


Так уж произошло, что первый и все будущие сабы я вкачал без использования Проклятого Оружия, которое было в это время у своих, либо не падало. Поэтому заполучив в руки заветную игрушку, отношение к ней было уже более бережное, нежели ранее. Нас между тем, начал не на шутку беспокоить тот факт, что никто из соклан не использует весь потенциал взятого замка и не спешит включать его подземелье. Ну привыкли мы делать все сразу, чего тянуть-то? Что ж, нам надо — сами и сделаем. Не теряя времени зря [1 день без подземелья это -5к эполетов] я создаю второй клан твинков, задача которого в будущем — сокрушать замки, какой в том заложен намек (Триоль наставил мне рожки на скрине!), можно понять несколькими предложениями выше. Клан соответственно я назвал Castlecrashers. Кроме того, мне нравилось, как коварно сочетаются сокращения моей консты и нашего клана — SS и CC. Такое сокращение не может не привлечь к себе внимания, хотя ничего однозначно и не утверждает, своеобразный пиар, в моем видении.


Подняв уровни твинко-клана до необходимого и захватив на него территориальную крепость Руны, мы заключаем контракт с замком и приступаем к столь ожидаемому посещению подземелья, манящего своими богатствами. Наши сабы тем временем подошли к заветному 75 уровню, за которым последовало и дворянство и следующий саб, на ненавистного мне СБ.

Параллельно, хоть и без энтузиазма но последовательно, мы приближаем открытие Острова Ада, проходя в свободное время инстансы, опять же, отчасти криво реализованные, из-за чего приходится учиться на ходу, принимая во внимания особенности сервера.


Время идет и приближаются вторые осады, особенно важные для нас, так как будут первые Территориальные Войны и соответственно — захват флагов. Мы выносим флаги из всех захваченных замков в Руну, включая замок наших союзников — Аден, после чего альянс с угасающим кланом разрывается. Вот ребята-то в шоке, союзники унесли флаг! Осады прошли весьма скучно: на Руну никто не записался, на наш Годарт — тоже. Более того, Фениксам видимо не была нужна слава, т.к. они не позаботились о создании твинко-клана и регистрации на Руну, пустив все на самотек, ну кто бы сомневался хотя можно было элементарно позвать какой-то клан фармить себе славу, даже за деньги. Поэтому мы зарегистрировали наш клан Castlecrashers, дабы осада стартовала и все увидели, что это всего лишь наши твинки и никакой угрозы нет. Слава то нужна!


Между тем в 20 числах января началась и первая олимпиада, хотя таковой ее можно назвать лишь с натяжкой. На 95% олимпийские арены заняты нашими сокланами, где за редким исключением встречаются другие люди, не такие упоротые задроты, наяривающие все новогодние праздники. Маги вообще не представляли для меня какой-то угрозы под праной и барьером, как и некоторые милишники. Все остальные, к сожалению, в большинстве случаев убивали меня, особенно танки и берсы. Первый олимп прошел, в общем, скучно и предсказуемо. Я между тем, конечно же, не мог отказать себе во встрече с Беномом, воссоединиться с которым не удается и в этот раз.


Мы не спеша продолжаем проходить инстансы Кристального Острова, где большая часть времени уходит лишь на подготовку к прохождению [набивание когтей и чешуек] нежели само прохождение. Будни в Фениксах протекают примерно так же, как и у средневековых Тамплиеров — неимоверно скучно. Брошенных войн навалом, принятых нет, лишь партия BizQQuit удачно разламывает Фениксов и именно битвы с ними не дают впасть в полную дремоту. А так, каждый день состоит из обязательного посещения тошнотворного семени на Грации, посещения подземелья замка. Попутно мы завершаем два оставшихся инстанса на Кристальном Острове — обитель Кечи и Тирс и подготавливаемся к финальной встрече с Байлором. К тому времени путем торговли и манора, которым занимались Тэкео и Санвел, мы собираем достаточно ресурсов, чтобы начать крафтить столь требовательное по ресурсам, оружие. Моя удача с TheOnline не покидает меня и на этом сервере: я крафчу себе лук, Тэкео нож, а Санвелу лицелом меч, с первого раза! Попутно мы доделываем дворянство остальным членам партии. Праздники окончены, однако так случилось, что я в это время ухожу на длительный больничный и все свободное время, вне прайма, провожу в Den of Evil, а также качаю саб. ПО мы теперь используем разве, что для убийства Орфен на сабах, более в нем прежней надобности уже нет.


И вот тогда, рождается план, последствия которого должны коснуться не только нас и Фениксов, но и всего сервера в целом. Мы хотим сделать свою игру на сервере интересной, изменить расстановку сил, повернув односторонний сервер, для начала хотя бы в двухсторонний. В роли оппозиции топовому и самому крупному клану Фениксов мы видим для начала свою консту и консту Дракулы BizQQuit. Во время одного из наших вечерних забегов по Первобытному острову, где я развлекался, участвуя в пвп будучи одетым в свадебное платье, состоялась встреча между двумя пока еще официально враждующими сторонами. Мы с Санвелом, встретились с Мальком и Бизом. Подробнее о деталях заговора я расскажу позже, а пока лишь скажу, что было решено объединиться с констой Биза и еще одной дружественной Бизу партией в один клан, попутно забрав у Фениксов Руну, в которой на момент проведения задуманного будут абсолютно все флаги сервера. А пока, до назначенного срока, коим являются следующие осады, мы продолжаем нашу обычную игру.


Продолжу историю с такой заметки как покупка Апелла-сета для более комфортного времяпровождения на своих саб-классах и просто потому, что он радует мой глаз. И вот, первого февраля, клан Фениксов закладывает в свой и без того крепкий фундамент еще один кирпич, который еще больше укрепляет их на серверной арене — геройство. 95% первых героев сервера состояли в Фениксах, что естественно до неприличия усилило клан и подняло самооценку тех, кто в нем состоял до межзвездного пространства, не ниже. На фоне всего этого, лидер клана, Морриган хочет устроить поход на Фринтеззу. В общих чертах КЛ конечно знал как убивать данного эпика, но как и на обычных клановых мероприятиях, информация кому и что делать не была доведена до народа, как итог: все действовали вразнобой и потерпели поражение.


Неумолимо приближается день, когда должен был развернуться наш заговор. Последние дни были особенно невыносимыми. Капризы и вседозволенность со стороны девушки лидера Фениксов раздражали не на шутку, как и нытье совершенно невозможного Амено, который настолько уныл, что любые его попытки собрать консту, непременно терпели крах, ибо никто не хотел играть с этим высокомерным, но вместе с тем глупым и заносчивым человеком, который и мышку-то наверное держит, оттопырив мизинец. Наконец мы дождались долгожданных выходных, когда начались ТВ, во время которых мы видим верх идиотизма, ставшего последней каплей, переполнившей нашу чашу бурления терпения. Топовый клан, который все боятся, с 95% героями и уже практически со всеми флагами, сидит безвылазно в замке. КЛ никого не хочет отпускать на время ТВ, желая, чтобы клан защищал флаги. Вот только вопрос — от кого защищать и даже если защищать, зачем сидеть в замке, а не крепости? Ведь в замок невозможно попасть пока не падет крепость! Многие люди в клане тоже прекрасно понимают очевидное и негодуют, а нам же просто наплевать на столь глупые команды. Мы идем в Годарт и набиваем ТВ-квесты на нашей команде под Закена и славу, предварительно расправившись с катапультой одной из крепостей. Таким образом, когда закончились ТВ, мы сняли по 70+ значков, а наши сокланы остались ни с чем, потому, что ни с чем их оставил их лидер. Помимо всего прочего, у нас раздели бишопа Зуба, сняв с него ДК сет и его курицу, что впрочем, не удивительно. Если ввести логин Зуба в любом поисковике, то по первым же ссылкам можно перейти на форумы читеров, где выложен его лог и пасс, которые он использовал не меняя, на протяжении нескольких лет. Не беда, собрали ему сет династии на смену прежнему ДК.


Наступило воскресенье, день нашего выступления. Мой твинк, КЛ клана Castlecrashers уже как две недели бегающий с титулом «Грабим замки», был готов осуществить написанное над головой. Все было спланировано от и до, именно поэтому все и выглядело естественно. Для начала мы устранили главного защитника Руны — Бенома, который бы вырвался на осаде при разрушении кристаллов и мешал бы нам. Далее мы специально безуспешно пытались отбивать наш Годарт, который в свою очередь атаковал Биз со своими людьми и сокрушив замок, не кастовал печать, якобы из-за вылетов из игры кастера. Целью наших безуспешных забегов было вытащить всех Фениксов с Руны на Годарт. Фениксы же, зная, что на Руну записан «свой» клан и больше никого, преспокойно нежились в афк-режиме будучи в замке, подобно младенцам в люльках, которых мы были готовы прирезать в любой момент как свиней. План работал идеально. Первый час осад шла фиктивная осада Годарта. По началу КЛ отправлял одну пачку, затем две, спустя час с копейками, после наших театрально поставленных, безуспешных попыток отбить Годарт, решился-таки отправить ВСЕХ EVERYONE!!!11 как кричал Гэри Олдмэн, в Леоне. Вот только в момент выхода Фениксов из ворот Годарта, под воротами Руны уже собирались заговорщики. Но, как и положено, при таких переворотах, удар наносился как извне, так и изнутри. Мы не относились халатно к нашему противнику недооценивая его внимательность и не спешили разрушать кристаллы изнутри замка до разрушения ворот, дабы не выдать себя (ведь кристаллы до сноса ворот могут уничтожить лишь свои). Мы дождались пока Биз прорвется через ворота во двор замка, после чего по команде, все кристаллы, как внешние так и внутренние были уничтожены и замок обезоружен. Все те, кто афкшил или просто остался в тронном зале, были перебиты как немощные дети людьми Биза. Мы по плану хотели выйти с клана ДДшниками, но оставить в клане весь саппорт, для того, чтобы ДД могли бить «своих» Фениксов, а саппорт при этом был защищен узами клана. Но хоть в этом КЛ Фениксов не оплошал и разумно выкинул всех членов моей консты из клана, увидев сообщение, что в Руне читается печать на право владения замком. Порт Фениксов в Руну был бессмысленным, все они застряли в комнате ожидания — проще было добраться до замка с города, благо и клан холл в Руне. Печать была прочитана и замок взят. Все наши силы выдвинулись к мосту Руны и приняли бой с уже прибежавшими с города Фениксами. Но вот незадача, стоило только нам дать отпор первой волне спешащих со всех ног к замку Фениксов, как замок — переходит снова к бывшим владельцам! Пройти мимо нас было невозможно, призвать в пвп зону невозможно, ворота замка так же — не ломались. До конца осады оставалось 16 минут. Произошедшее хоть и смутило, но не выбило нас из колеи и мы ворвались обратно в замок. У печати, как ни странно были лишь Морриган и Цитрус, подкаблучник и его госпожа. Кто же сломал двое ворот за столь короткий срок, успел подняться к алтарю и наложить печать? Чисто технически это можно было сделать лишь появившись у оной из ниоткуда. Уже поняли откуда вонь несет ветер дует? Вскоре к алтарю начали стекаться остальные Фениксы. Их паника и отсутствие грамотного руководства привело к тому, что забегали они в тронку небольшими волнами, а не всем своим лютым зергом, потому и были перебиты как движущиеся мишени в тире, после чего мы повторно наложили печать. В итоге все произошло по избитому клише Голливудских фильмов — замок был взят в последний момент, после чего закончилась и осада. Переворот удался! Ситуация со столь быстрым взятием замка, человеку воспринимающему практически одни лишь факты и хорошо знающему механику игру, отбросила тень сомнения на честность произошедшего. Впрочем, позже мы еще вернемся к этому, т.к. ситуация найдет свое развитие. Описанные события запечатлены на видео ниже от лица Санвела, нашего Берса, увы — реплеем. Но суть в принципе ясна, видно как Санвел над воротами ждет кп Биза, затем ломает кри, после ворвавшиеся в замок убивают афк-чаров на фарме славы, а уже затем наши объединенные силы кайтят и долбят волнообразный натиск Фениксов, от города до тронки.


Также можете послушать две короткие записи из голосового чата Фениксов, в момент захвата их замка. В первой записи слышны комментарии соклан, во второй лишь монолог КЛа. Трагедия этих записей в том, что в них прекрасно слышно, как КЛу сокланы находящиеся в Руне, пытаются донести, что замок отбирают, а он игнорирует это, т.к. уверен, что "наши твинки" не могут представлять угрозы. Наконец можно было занять трон Руны не как член клана, владеющего замком, а уже как полноправный владелец. На следующий день, партия Биза и еще одна конста, PartOfParty, вступили в Castlecrashers, в клан владеющий Руной со всеми флагами кроме Дионского, т.к. Дион взяли только в период последней осады Руны. Итак, наш клан теперь состоял из трех конст, необходимо было добрать еще две, чтобы адекватно ходить на таких боссов как Тиата и Фринтезза. И таковые нашлись в течении недели — конста лучников Арчера и конста магов Скелета. Таким образом, клан состоял всего из 5 конст, против кланов в 120 человек. Набора у нас не было, не видели необходимости в оном. Добирать было решено в зависимости от степени получения в щи, дабы не превратить сервер в болото. Ответственным за сборы на всех эпиков у нас был выбран TiestoMD, а решение о дележки дропа принимались треугольником состоящим из меня, Биза и лидером PartOfParty, хотя особых решений тут не было — кидали на пол в партии со случайным подбором, как когда-то в подвалах Адена, в клане DarkStars.


Но прежде чем отметить успешный переворот походом на Тиат, мы решаем завершить начатое — открытие Острова Ада. К слову, между делом, произошел забавный казус. Как-то в Гиране мы встретили Паладина с ником WhiteFOX и единогласно сочли его нашим старым знакомым, с которым мы расстались на TheOnline, но это оказалось лишь совпадение. Наконец-то мы встретились с Байлором и конечно же победили его, спася Парме и встав на порог Острова Ада. Ключ вставлен во врата, осталось повернуть, но на поворот нужны силы. Наш подвиг зарядил кристалл портующий на Остров Ада лишь на 40% на зарядку остальных 60% мы подключили весь клан, отправив их к озеру под Парнасом, чтобы они как проклятые, несли нам тысячи осколков кристаллов. Между тем, я желаю стать полноправным правителем Руны, а для этого нужно пройти квест на Лорда Руны, который к слову, почему-то не проходили Фениксы — видимо знали, (минутка РП!) что кровью не вышли носить титул Лорда Руны, ибо лишь фон Хэллманы, семейство королевского статуса, достойны сего. Каково же было мое изумление, когда взяв квест для теста твинком, лидерство с которого еще не было перекинуто, я увидел, что базовым требованием для выполнения задания, является пройденная цепочка квестов в Лесу Мертвых, в деталях раскрывающая историю семьи фон Хэллманов и предвоенную историю Руны как северной столицы. К слову о войне — мы бросили вызов всем кланам, владеющим замками, в том числе и беззамковым Фениксам, но пока никто не осмелился принять его.


Наконец, мы выдвигаемся на Грацию и первыми на сервере делаем заход в обитель Тиат. Монстры конечно были весьма слабоваты, в отличии от официальных серверов, как впрочем и сама Тиат. Заход окончился успешно, положив начало пути к открытию Семени. Как и положено по официальному серверу, после проходящей раз в неделю, очередной профилактики, корона Руны наконец переходит ко мне. Дни после прихода к власти СС идут неспешно и однообразно, никто по-прежнему не хочет принимать брошенные нами декларации войны.


Целью нашего следующего крупного похода становится Фринтезза, и хотя все делалось правильно, мы потерпели поражение — у большинства еще не было даже 82, не то чтобы 83 лвла и потому удар демона Халишы держать мы не могли. Ну что ж, не все коту масленица! Следующей целью ставится Антарас, который как ни странно, попроще Фринтеззы, хоть и требует в разы больше людей. Между тем, администрация запускает очередной классный эвент, посвященный дню всех влюбленных, а мы в свою очередь идем на Антараса. Тиесто предложил интересный финт, по его мнению, если войти в логово Антараса и поубивать всех кроме одного человека, то это напрямую отразиться на силе дракона. Да, как мы все знаем, Антарас существует в трех видах и сила его пропорциональна количеству человек, пришедшему к нему в гости, но чтобы сила его отталкивалась от одного человека — это интересно. Мы проводим этот эксперимент и уж не знаю совпадение это или нет, но появившийся Антарас достаточно слаб и мы без труда, убиваем его.


Продолжение следует. Следующий пост, если умещусь по знакам, будет последним, ибо мы подобрались к самому концу :)

Показать полностью
6

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XV]

Продолжение.

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XV] Lineage 2, MMORPG, Длиннопост

Первым кто сдулся, стал традиционно БД. Возраст БД не перевалил даже за двадцать лет и играть "по режиму" он готов не был, предпочитая игру "когда захотел, тогда зашел". Видимо в его прежней «консте» магов было некое попустительство на этот счет. Пока начались поиски нового БД, накануне новогодних праздников, мы перебрались в славную Долину Святых. Забавно было там встретить олдскульных игроков, они слово сошли с подиума музейных экспонатов. Между тем, серия пары флагов для освобождения спота в Долине, выливается в постоянное (спасибо онлайну) пвп\пк, что приводит к тому, что все новогодние праздники мы сидим в центре Долины и убиваем всех, кто даже просто проходил мимо. Играли на тот период очень весело и налегке, в силу новогодних праздников — без прайма. Никаких грандиозных целей и планов не было, все исключительно ради фана, пока он есть, мы тут. На сервере под стать новому году, были соответствующие эвенты, что пустяк, но пустяк важный и его упускают из виду многие сервера. Я между тем нахожу нам БД и не кого-нибудь, а такого ветерана как DragonFlame, игравшего в одном альянсе со мной еще на древнем как предыдущая фаза вселенной Lineage-Game, а также против нас на Готике. После изнурительной и неестественной жары Долины, всегда неплохо охладиться в любимом Лесу Мертвых или холодных стенах Башни Дерзости, закончив вечер старым добрым фермерством. В это же время начинается наша первая охота за Проклятым Оружием. Все остальное время мы сидим, в самых глубинах Логова Антараса, — устаревшая локация с ранних хроник, где даже дроп в мобах до сих пор прописан устаревший. Тем не менее, для прокачки полной партии это место не теряет актуальности. Между тем, наш ШЕ куда-то основательно пропадает... не зря ведь еще с Готики у него прозвище «Алкаш», видимо празднование нового года у него затянулось. Ищем замену и ей становится некий Клон, знакомый нашего вечно зеленого орка Тру.


Забирая Проклятое Оружие, засесть с ним в привычные места со старых хроник не удается, приходится подыскивать более подходящие места. По-новогоднему эвенту кстати можно было вытащить не только временное, переточенное оружие, но и настоящее +10. Где-то на горизонте маячили первые осады и Территориальные Войны, поэтому необходимо было выбирать клан. Впрочем, у нас было неплохое испытание, своеобразная проверка для любых местных кланов. Ведь придя на любое место кача, мы нападали на всех, кого там видели и таким образом смотрели, кто сможет дать достойный отпор. Между тем, моя рулетка (обратите внимание на елку — я прячусь внутри нее, подстерегая ПО!) великолепно себя зарекомендовала в стезе отстрела Проклятого оружия, да и забирали мы его всегда вместе, а не как некоторые одинокие искатели легкой наживы — в соло. Серьезный подход к контролю над ПО, тем более на раннем этапе развития консты, решил для нас очень многое. Во-первых мы нафармили денег, во-вторых камней атрибута, в третьих — выбили некоторые части сетов Династии и наконец, просто прокачались до ключевых навыков, таких как: Раш импакт, Прана, Ков и т.д. Прана вообще надолго избавила нас от потребности думать о бижутерии и сделала магов для нас, сродни кельтирам, которые могут разве что цапнуть за носок сапога, прежде чем получить смачный пинок в морду. На том этапе мы занимались третьими профессиями. От отвращения к слабости большинства встреченных нами кланов, я даже писать никому из КЛов не хотел, передав это задание Санвелу и лишь затем анализируя полученные сведения.


Порой мне встречались те, кого я в свою очередь, даже узнать не мог или просто не помнил. Наша охота за ПО стала нормой. Если ПО было не у нас, значит, его не было ни у кого. Загоняли дичь пока оружие не падало нам или не исчезало. Оно и понятно, ПО было нашим единственным шансом компенсировать небольшое (по сравнению с другими игроками) время в игре+старт спустя месяц после запуска сервера. Наши посиделки у Антараса так же, стали постоянными. К слову про ПО: был такой славный кинжальщик xcd, бегал за каждым ПО, но обладателем оного не стал ни разу, по крайней мере, когда мы бодрствовали. Впрочем, у парня был утешительный приз — он вытащил по эвенту Сепаратор+10! Поздравляю!


Рассмотрев все кланы от 5 лвла, я пришел к неутешительному выводу: к кому идти неясно. Вроде есть солидные кланы, держат АК и все такое, но из встреченных лицом к лицу в гвг выходили представители сих кланов только в одно место — клан-холл\город. Судить более тщательно было еще рано, ведь пока не было никаких массовых мероприятий. Поэтому, было решено идти к тем, кто мне показался лучшими из списка возможных. Естественно так же, ключевым фактором в выборе клана играла такая моя мания неисправимая черта, как любовь к Руне, то бишь нам нужен был клан, который будет захватывать Руну или клан который можно к этому склонить.


Так мы вступили в клан Fen1x, основанный констой, которая играла в местами известном на просторах рунета, клане — TRIADA. Но, даже вступив в клан, спуску на локациях мы по прежнему никому не даем, выгоняя всех, вместо поиска свободного места, попутно помогая в этом же деле сокланам. Также, на данном сервере были реализованы все части дурацкого эпик-квеста. Хотя реализованы, это сказано слишком хорошо — примерно 90% инстансов в тех частях, где они встречались, были с битой геодатой и попасть в нормальный можно было лишь на удачу, чередой перезаходов. Проклятое Оружие все еще было под нашим контролем (по крайней мере днем), сокланы были слишком медленные и не собранные, чтобы ухватить ПО первыми, а мы притирались на вышибание и удержание ПО не один сервер.


Ни один сервер не обходится без своих клоунов приколов, так например мы с умилением наблюдали как в нашем клане, с нехилым энтузиазмом пара конст была увлечена крафтом А-грейда и это на рейтах х5 и хрониках «Эпилог»! Более того, рецепты на пресловутые А-рецепты, они делали в !Башни Дерзости!, что заставляло думать о том, что мы просто попали в прошлое. И пока такие товарищи умиляли таким вот ретро-геймплеем, мы уже заканчивали свой первый сет Династии и более того — имеющиеся части уже были заточены на 6! Тут же вылез и еще такой моветон как наезды из-за того, что мы фармим РБ без клана. Нет, право дело, глядя на таких ребят в клане, нас действительно не покидало ощущение возврата в прошлое, во времена С4, когда по РБ ходили кланом, делали квесты на рецепты в Тои и Лоа. Время безусловно чудесное и ностальгическое, спору нет, я бы и сам приударил в этом деле, будь я в С4, а не Эпилоге. Куда больше бедой Фениксов был тот факт, что девушка лидера существенно старалась влезать в клановые дела, ей явно не хватало удара плетью восточной строгости. Таким образом, она пресекала наши попытки GvG с любой констой клана, когда я хотел показать членам клана их место и что они из себя представляют в PvP, либо же получить в щи и отработать фейл. Ладно, уберем заносчивое высокомерие — что плохого в гвг? Оттачивание командной игры еще никому не мешало.


Пока шли новогодние каникулы, наш клан решил зря не терять времени и пользуясь эвентовыми плюшками, типа временных переточенных пушек и супер-бафа, убить Баюма, что мы и сделали. Наконец начался ажиотаж вокруг Проклятого Оружия и за ним началась довольно-таки веселая охота. КЛ клана BurnedSky, вдоволь насмотревшись как цинично моя русская рулетка роняет ПО, начал так же, таскать с собой арбалетчитцу и если ему удавалось захватить ПО раньше нас, он был готов часами сидеть оффлайн или же постоянно выбивать себя вторым окном, лишь бы не потерять оружие и вырваться вперед, тогда, когда это еще имело значение. Мужик! Не отступает и не сдается, с такими приятно иметь дело. Хорошо заложенный старт практически всегда гарантирует светлое будущее, да и в настоящем позволяет неплохо себя чувствовать. Та же Прана, полученная на старте, вычеркнула для нас из игры такой сегмент врагов как маги, которые к моменту завершения действия Праны, уже вставали в городе или спрашивали, что у нас за бижа?


Что было прекрасно, так это то, что количество войн клана росло такими же темпами как цены в России, вот только все они были — односторонними. Очевидно на старте никто не хотел заморачиваться с войной, бросая все силы на быстрое развитие, а жаль, приходилось развлекаться, устраивая гоп-стоп на спотах ну просто потому что захотелось и отнимать РБ. За этим же и пришли, веселиться! Да и вообще, что мешает и развиваться и пвпшится? Чай не ранние хроники и рейты, — проценты не жалко. После одного такого GvG за РБ с констой из нашего же альянса, она покинула клан не найдя поддержки у своего клана, будучи не в силах самостоятельно отбить у нас РБ. Как в жизни есть семья и есть коллеги, так и в L2 моя конста и была моей семьей и как ее лидер я думал только о наших выгодах и благополучии. Коллеги же просто необходимы для достижения целей кп, в данном случае — усиления нашей партии и уважаю я в игре таких же сильных противников, чтящих братство среди членов консты. Ну почти Триада прямо или Якудза вышла, по описанию. Подошло время первых осад, событий переломных, после которых кто-то станет сильнее, а кто-то упадет на дно и не сумев подняться, покинет сервер: так было, есть и будет. Наш клан осаждал естественно мою любимую Руну. Не встретив достойного сопротивления, Руна была без проблем взята и в очередной раз стала можно сказать — нашей. На параллельной Руне осаде, моя партия при поддержке еще одной консты с альянса, отбирает на наш клан твинков (Shinra), Годарт у некого амбициозного клана (ребята орали всю неделю, что будут шатать трубы, гнуть антенны и щупать дедушек всех встречных-поперечных) NiceTeam, которые на деле оказались просто неадекватными детьми, засыпающими форум предложениями, количество ошибок в которых стремительно приближается к количеству мобов в L2... всех когда либо убитых. Другие претенденты на замок, так же, остались ни с чем и оба этих клана NiceTeam и WarScream — покидают сервер.


На следующих через пару часов осадах, наш альянс захватывает Аден, не столкнувшись со значимым препятствием в лице конкурентов. И завершаем мы свою вторую неделю игры на сервере еще одной мини-победой: первым и единственным на ближайшее будущее, сетом Династии, собранным Санвелу и заточенному на +6! Что касается нашего зерго-клана Феникс, то никто по прежнему не оказывал ему никакого толкового сопротивления — боялись его численности (100+ задротов). Кроме одной консты, которая сразу бросилась нам в глаза, как бросается в глаза дворянин в шелках, среди толпы крестьян в джутовом рванье. Это была Румынская [большая часть игроков в ней из Румынии] мили-конста графа Дракулы BizQQuit'а, пока первые и единственные противники которых мы сочли крайне сильными и рукастыми. Мы друг друга порядком помесили, побеждая с переменным успехом друг друга. Это люди которые играют ради пвп и сливают проценты с улыбкой на лице и при всем при этом амбициозны, адекватны, умелые. В общем мы сразу же подружились. Между тем, лидер нашего клана просит каждую консту вкачать твинков для АК. Зачем так много не ясно, наверное, чтобы свалить бедного муравья за секунды? Однако мы первые вкачиваем твинков и без всякой связи с кланом, в тени самостоятельности, убиваем АК, начиная готовить твинков на Закена. Как бы в большой семье... Действовать самостоятельно решили из-за идиотской системы распределения эпика, о которой я подробнее расскажу ниже.


Между тем, совершенно внезапно, увидев флаг и название нашего клана твинков [Shinra] на меня выходит… как вы думаете кто? Снова LieGrand. Мы немного окунулись в пьянящую ностальгию давно минувших дней и после поговорили о настоящем. Лигранд играл новым для себя классом, Варлордом в клане Tempest, из нашего же альянса. L2 как деревня, на приличных серверах куда ни плюнь — везде те, с кем ты где-то играл. Вернемся к делам нашим насущным. Мы тестируем работоспособность квестов на Кристальном Острове, так как нас беспокоит то, насколько вырос наш лвл, а достойных мест для прокачки наших персонажей совместно, всей группой толком и нет, разве что по одному с ПО или в Зале Иллюзий. Соответственно, нам нужен Остров Ада, который мы и хотим открыть. Помимо забот с Островом, мы первыми на сервере начинаем осваивать Грацию, куда еще даже не ступала нога наших соклан, до сих пор занимающихся крафтом А, либо S-грейда, максимум. Близнецы к счастью работают, но так криво, что попасть на них без выброса из инстанса, уже большая удача. Что ж, сложности нам только на руку, так как мы их не боимся, а посему, становимся первыми обладателями книжек 80+ навыков и соответственно, поднимаем с них немыслимые деньги, в виду отсутствия конкуренции.


Вне прайма, иногда, я продолжаю пополнять свою особенную коллекцию кадров, для конкурса эстетов, который я когда-нибудь устрою и просто гулять по городам. Так я знакомлюсь с одним занятным человеком, под ником Калита. У нас с ним быстро завязывается интересный разговор, где мы раскрываем друг другу свои игровые интересы и я вижу, что его игровая сущность, как и моя подчинена своему нику. Мы просто отыгрываем свои имена, может специально и целенаправленно, а может и нет. [Калита — старинное русское название денежной сумки, мешка, кошеля]. Торговля, всегда была для меня непостижимой сферой, где я беспомощен. Люди умеющие торговать и делающие деньги из денег, всегда вызывали у меня восхищение равное восхищению сильным и опытным игрокам в сфере PvP.


Мы наконец завершаем наш второй, уже мой сет адидаса Династии, до завершения которого не хватало лишь куртки, которые с особым остервенением жег Санвел и Зуб. Количество и разнообразие камней атрибута, набитых с ПО позволяло нам сразу же атрибутировать сеты. Но, несмотря на их запасы и вкачанные ключевые классы нашей кп, спуску ПО мы не давали, так как этот козырь хорош еще довольно-таки длительное время и пока мы еще не выжали весь его потенциал.


Тем временем, обстановка в клане между моей констой и остальными членами клана накалялась. В частности, нам не нравилось, что клан набирает соло-игроков, которые даже и не стремятся в какую-то консту. Ведь это был не унылый сервер, с низким онлайном, людей тут хватало за глаза, есть из чего выбрать и выбрать с пристрастием. Хороший онлайн сервера легко позволял набирать готовые консты. Нам не нравилась немощность уже имеющихся конст, не нравилась фамильярность между КЛом и его приближенными друзьями, а также то, что КЛ не сказать, что подкаблучник, но тем не менее — позволяет своей девушке говорить без спроса вмешиваться в дела клана. Не нравилось и то, что эпик КЛ решил распределять не по какой-то уже зарекомендовавшей себя и справедливой системе, а по своему собственному желанию и разумению. Естественно первыми претендентами при таком раскладе, на эпик становились как ни странно — друзья КЛа и первый Баюм например ушел его другу Ameno, а первое АК кольцо должны было уйти какой-то немощной мили пачке, которую бы разломала на дрова одна лишь связка чистого саппорта из моей консты. Теперь я думаю вам понятно, почему АК фармилась нами в тени: мы прокачали твинков, одели, пасли и убивали муравьишку, которую помимо нас фармили еще два клана + конста Биза и получается, должны были отдать ее согласно списку на форуме, каким-то непонятным людям, которые не сделали ровным ничего для получения сего эпика? Да на таких даже патрон жалко! Хотя надо отдать должное, никаких распальцованных недоносков типа «гоха-стайл» с сопутствующим тезаурусом, в клане не было и уже это радовало. Но, в конце концов, как говорится: "Стадо баранов, возглавляемое львом, всегда одержит победу над армией львов возглавляемой бараном". Следовать за бараном, да еще и слепо потакающим женским хотелкам (так и вижу, — не подгонишь мне эпики, месяц без секса!), желания не было. Да и мысли о том, что моя Руна, оскверняется такими владельцами, начинает посещать меня все чаще. Такая славная территория достойна любящих ее рук, того кто ее знает, по настоящему любит и защищает уже не первый год.


Продолжение следует.

Показать полностью

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XIV]

Продолжение.

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XIV] Lineage 2, MMORPG, Длиннопост

Игра по-прежнему была неиграбельна. Лишь ситуативно давая небольшие окна без лагов, а администрация не прекращала кормить свою аудиторию завтраками. И что им мешало открыть два сервера вместо одного, коли уж набрали 9к онлайна? Мы терпим, надеясь на лучшее, ведь если бы не DarkStars то мы бы ушли я думаю сразу, как увидели столь с треском проваленный старт сервера. Как я уже говорил, что несмотря на сотни серверов L2, мир ее все же тесен и придя на любой сервер, встречаешь старых знакомых. Астериос не стал исключением и порадовал славным знакомым с Готики, лидером клана LegacyOfLost — ODA. Вместе с ОДОй в консте был и наш старый знакомый и опытный игрок — ATEE.


Между тем, пришла пора первых осад, мы были записаны на Иннадрил, но случилось нечто странное — первый же клан, прочитавший печать, стал окончательным владельцем замка, осада прекратилась и всех выкинуло в город, включая даже негодующего осадного голема. Пока не поздно, наш клан записывается на Руну. Помимо нас, на замок претендует один из сильнейших и крупнейших кланов сервера — AfterLife. Наши 12 конст были стоптаны подобно жалким букашкам, 29ю констами AFL и никакие попытки дальнейших боевых действий на Руне, не увенчались успехом. Лаги и вылеты по-прежнему не прекращались.


В связи с кривыми осадами Иннадрила, его осаду перенесли и мы отбили себе Иннадрил, но конкретно для нас, и многих других это уже не имело значения, сервер Argos показал старт кривее чем армянский руофф и терпеть далее такие безобразные лаги не было ни сил, ни желания, ни нервов. Мы приступили к поиску нового сервера и покинули Аргос. Следом за нами ушли еще несколько конст «старичков» из DarkStars по тем же самым причинам. К слову, в последний наш день, когда мы уже решили уйти, Санвел решил сыграть в рулетку на все свои деньги и поднялся с 5кк до 200кк+ что хоть отчасти и радовало, но еще больше отталкивало от сервера. Что будет с экономикой сервера, где есть подобная рулетка? 200кк на пару минут на ровном месте, серьезно? Наша игра на Астериосе длилась с 11 Сентября по 21 Сентября — это самая короткая из всех за 4 года. Новым сервером я выбрал некий малоизвестный Obilion, Эпилог х10.


Без малейшего промедления мы начинаем свою игру на Обилионе прямо в день ухода с Аргоса. Состав, прежний, ничего не поменялось, разве что ники у некоторых сопартийцев. Игра на сервере с невысоким онлайном после Аргоса была спасительным глотком свежего воздуха. После 11 мучительных дней слайдшоу, бесконечных вылетов и невозможности войти в игру мы были готовы пойти куда угодно, лишь бы не лагало. Все работало превосходно, онлайн не превышал и пяти сотен, серверу был месяц. Как обычно, прямо смолоду мы делали дерзкие попытки удержать Проклятое Оружие, хотя и не очень успешно. Противостоять ребятам в династии было пока непросто, будучи в С-грейде. Некоторые чудаки с хай-лвлов уже успели заскучать и бегали по простеньким локациям, в поиске жертв. Пока мы просто набирали лвл и деньги, присматриваясь к ситуации на сервере в целом и к кланам, чтобы понять, к кому идти и стоит ли идти вообще? Свой клан не хотелось делать — устал, устал еще с ЛГ, а ведь так и не дали толком отдохнуть! Но его пришлось бы создать от безысходности, если бы все что-то из себя представляющие кланы сервера, разочаровали нас.


От нечего делать, один из моих сопартийцев как-то сходив на ТВТ-эвент, причуду ява-серверов в виде постоянно проводимого, автоматического эвента, где нужно таскать вражеские флаги к себе на базу (как CTF в FPSах) обнаружил, что побеждающий стороне дают в награду баснословные суммы — до 20кк. Ясно-понятно. Таким образом, мы шустро поднакопили серьезные суммы и купили топовые зубы на наших волков, что открыло нам дорогу к легкому фарму любых боссов. Я сменил название консты, с Astrum Ziggurat на Shining Shard. Лестница Зиккурата была слишком длинна, подъем занял много времени, а приз едва ли походил на желаемое. Поэтому было принято решение, быстро найти другое название и им стал Сверкающий осколок. Как часть чего-то большего, но уже ценного и стоящего самого по себе, точно самородок.


После разговоров и стычек с местными кланами, как ни прискорбно, было решено сделать свой клан. Нам не могли дать толком сдачи, даже создавая условия с численным превосходством противника и с более лучшей экипировкой. Было очевидно, что это очередной, мусорный, унылый сервер, но пока на горизонте не вырисовывалось ничего получше, мы решили потестить наш новый состав кп тут. Клан я назвал Vaishnavaastra и состоял он пока только из нашей консты. Теперь, обладая столь заряженными волками, мы каждый день вырезали всех РБ с адекватным дропом, т.к. крафтить что-то не было ни малейшего желания, да и смысла на таких рейтах. Параллельно мы нашли место, где с мобов-чемпионов можно неплохо разжиться бижутерией династии. Именно на этом сервере появилось забавное выражение: «КЛАН КАКОЙ?!». Дело в том, что как ни странно, люди из совершенно разных кланов, когда мы их убивали, на нервах кричали — клан какой!? Видимо они не знают, что название клана можно посмотреть и мертвым, а в силу того, что наш клан состоял всего из одной пачки, то нас почти никто не знал. Ситуация в то время на сервере была проста как жизнь студента: имелись три топовых, противостоящие друг другу кланы — Imperial, NighT и Отморозки, но последние находились на грани упадка и по моим прогнозам вот-вот должны были вскоре исчезнуть со сцены. Мы успели поссорится со всеми тремя, но о каких-то мирных переговорах с кланом NighT или даже союзе — не могло быть и речи, так как лидером клана была девушка, а соответственно ее клан ожидало неминуемое поражение, да я сексист и считаю, что девушкам в Л2 место на саппортах, не более. Отморозки же полностью отражали название клана и лишь Империум был более-менее сносен.


Клан-холл мы покупать не хотели, хотя недостатка в деньгах благодаря ТВТ не знали, т.к. выгоднее и интереснее захватить фамильный особняк фон Хэллманов в Лесу мертвых, хотя пока мы и были маловаты для этого. Также я пригласил к нам на сервер старого знакомого Dlru, но уже пригласив, огласил ему свою характеристику насчет сервера, рассказав попутно о его прямоте: континент Грации полностью не работал, как и Территориальные войны, к началу которых собственно Dlru и зашел к нам в гости. Сервер конечно опечалил, а ко всему прочему у меня начались серьезные разногласия по поводу развития клана и вообще ведения игровой политики в целом, с CrazyJam и братьями — Французом и Зубом. Окрыленные нашими мимолетными победами и прошлыми заслугами, считали, что набирать в клан людей не стоит, так как мы одной пачкой разнесем весь сервер. Нет, я серьезно, так и говорили! Белая горячка, не иначе или звездная болезнь, тут как посмотреть. Несмотря на аргументы про например 29 конст на Астериосе, которые раздавили 12 весьма таких неплохих конст DS. А если уж и набирать людей скрипя зубами, то одну-две, не больше. Мол на Онлайне кп Найт Спирита ломала весь DS и ничего, на недостаток людей не жаловалась. Только вот незадача, это был не тот сервер, где бегают десятки конст или Плов, их собирающих, это был унылый сервер. Подавляющее большинство играло по принципу тихо сам с собою, левою рукою — я и мои окна. Консты были лишь в трех топовых, вышеуказанных кланах. Я же предлагал просто набирать людей и уже с них формировать консты, с чего-то же нужно начинать, а не сидеть и ждать у моря погоды. Ну не придут кп на серв, дальше что? Двигаться то нужно, дорога сама себя не пройдет. Тем более, что среди пары принятых человек находились энтузиасты, готовые стать Плами, что и вовсе упрощало задачу, в теории. Как мы знаем большая часть таких энтузиастов перегорает в первую же неделю-две. Ко всему прочему, вышеуказанные товарищи были альянса с кем либо. Надо ли мне объяснять дорогому читателю, что один, пусть и хороший отряд, ничего не противопоставить многочисленной армии забитого под завязку клана, а тем паче — альянса? Да, качество>количество, но в разумных же пределах, с ума сходить не нужно. Напряжение по данному аспекту нарастало. А между тем, приближалось время осад и выбор мой пал на Орен, в силу того, что Руной владел один из трех топовых кланов и замахиваться на нее сейчас, было бы немыслимой глупостью. Ко всему прочему, Орен является моим любимым замком из «классических», стандартных замков, существовавших в ранних хрониках. Так скажем, второй после Руны.


До осад мы продолжаем усиленный фарм РБ, а также крепостей, пополняя копилку эполетов, для серьезной проточки в будущем. Перед осадами случилось нечто веселенькое — у всех слетела регистрация на замки, а игровое время регистрации вышло. Вовремя спохватившись и написав администрации, нам удалось вернуть регистрацию на Орен, чего не удалось сделать клану Империум, который как оказалось, решил брать Орен на твинков. В итоге, наконец осознав, что их твинки не зарегистрированы, они отдали замок нам.


Конечно замок это хороший, престижный козырь при наборе людей в клан и я потихоньку начал набирать людей, чем вызывал скрежет зубов вышеупомянутых сопартийцев. В данном аспекте, кстати заложено ключевое различие в моем стиле игры. Поясню, когда я играю как ПЛ, по сути просто командир отряда, доминирование и власть клана в котором я нахожусь, меня особо не волнует, так как не я всем заправляю. Тут меня больше заботит сила моей партии и сражения в целом, как таковые, в которых я нахожу удовольствие и смысл своей игры. «В тени сабель покоится рай» — как говорил Хасан ибн Саббах. Когда же мне приходится быть Клом, стиль моей игры меняется кардинально — сражения меня особо не волнуют, куда важнее захватить власть, установить доминирование, укрепить и сохранить его любой ценой, даже если для этого потребуется собрать весь сервер в одном клане. Тогда удовольствие доставляют совершенно иные вещи, которые принято называть в мире Л2 — политикой. Когда ты сидя на троне неприступной Руны, решаешь, кому дать тот или иной замок, а кого лишить его и само собой заговоры, куда же без них.


Но мы отвлеклись, вернусь к своему повествованию. Я впервые знакомлюсь с таким нашумевшим в свое время квестом, а точнее серией квестов о Семи Печатях. Восторг ленивых нубов масс от квеста понятен, он ни за что дает головокружительное количество опыта, даже при рейтах х1, но вот его содержательная сторона отвратительна: жалкие крупицы текста с банальной историей без малейшей интриги? Я разумеется понимаю, что Л2 это не про лор и квесты, но штука в том, что серию сюжетных квестов о трагедии в лесу фон Хэллманов пока не удалось превзойти, а ее ввели аж в С4! Я тем временем решаю заключить альянс с Империалом, что опять вызывает бурю негодования. Причем если CrazyJam и Зуб, просто гнут свою линию о том, что можно разносить в пух и прах целый сервер одной констой, то Француз еще и давит на то, что он в силу своего свободного времени, многое делает для КП и это само собой правда. Соответственно и вес его голоса в данном вопросе куда более значим, нежели прочих. Но играть одной констой, против всех? Целых кланов и альянсов? Немыслимый абсурд, ведь в таком случае можно элементарно забыть про высокоуровневых эпиков, фарм который одной констой — физически невозможен.


Мы наконец взяли Проклятое Оружие на более-менее, постоянный контроль, забираясь с ним в путанные лабиринты гномьих шахт, для набивания квеста на рецепты династии. Таким образом благодаря Французу, который бывало сидел целыми ночами с Проклятым оружием, набивая квест, мы крафтим первые сеты династии. Также совершаем первые вылазки на Остров Ада, который на сервере был открыт и поднят до максимального уровня со старта, администрацией проекта. Ко всему прочему, администрация-таки удосужилась запустить Грацию в свободный полет. Ко всему прочему, мы, наконец, созрев для возврата фамильного поместья законному владельцу, захватываем Крепость мертвых. Нафармив с РБ нужных нам вещей, мы полностью переключились на фарм эполетов, походы на Грацию и получение сертификатов караванов, на Острове Ада. Грация хоть и была запущена, но настроена была как дерьмо собачье весьма кривовато. Зато на Острове Ада, вполне себе все неплохо работало, включая даже Стальную Цитадель. На ближайших Территориальных войнах на нас совершали небольшие, безуспешные набеги Отморозки, в лице луко-консты и консты магов. Но вся эта мышиная возня (речь об игре на сервере в целом) не приносила никакого удовольствия, лишь один негатив, по больше части из-за разногласий со стороны трех сопартийцев, с которыми поиграли уже не один сервер. Менять их не хотелось да и самое смешное — не на кого было. Сервер не демонстрировал бурного роста по части онлайна. Появление новых, незнакомых флагов кланов не наблюдалось, а такой ключевой показатель жизни и развития сервера, как рынок, тут казалось наоборот — вымирал. Можно было обладать баснословными деньгами, но потратить их было не на что. И не мудрено: неадекватные денежные награды за ТВТ проели ствол экономического дерева изнутри, точно муравьи. Зато на этом сервере, я увидел многие аспекты незнакомых мне хроник и разжился такой стильной штукой как плащ, а также ступил в чертоги Стальной Цитадели.


Продолжать тут играть, тем более под бесконечными попытками навязать мне политику развития клана — не было смысла. Это был бы уже не мой клан и таким путем отшельничества от всех, он не добился бы ничего. Да и добиваться на этой пустышке чего-то бессмысленно. Я всегда приходил к победе следуя своим путем и никого не слушая, зачем делать исключение там, где ты прекрасно видишь, как заблуждаются другие? Я покидаю данный сервер с очередным приступом отвращения к игре и не хочу более видеть Lineage II в своей жизни. Никогда. Мы уходим с Санвелом в замечательную игру Borderlands, где проводим десятки веселых часов. Конечно я прекрасно понимаю и помню слова Коана: "Л2 не бросают, от нее отдыхают" и знаю, что риск преждевременного возвращения есть, но пока ничего кроме отторжения, игра не вызывает. Мог ли я тогда подумать, что мой следующий сервер станет одновременно и лучшим и последним? Не мог и даже не надеялся на то, что вернусь когда-то. Наша игра на Обилионе длилась с 21 Сентября по 19 Октября. И с этого момента начинается эпилог моей длинной хроники игры в Lineage II. Эпилог начинающийся с триумфального возвращения в игру и вместе с тем — ее конец и на этот раз это и правда конец.


Отвязавшись на пару месяцев от гадостной L2, я будучи крайне увлеченным геймером, был отвлечен другими (сингловыми) играми, пока спустя два месяца, в один прекрасный вечер в аську не стукнул Зуб. Он предложил побегать на неком Play4Free. Из старых знакомых там вообще никого не было, кроме пожалуй Санвела, который как выяснилось, зачем-то поигрывал на данном сервере за Берсерка в соло. Я долго упирался, хотя меня так и подмывало согласиться, разве что зайти попкшить, не более. Почему бы и нет, сервер был не унылым, это уж точно, благо онлайн имел высокий (3,5к), а крайне живой форум полыхал и гремел от нескончаемых битв тех, кому игры было мало. Я быстро привлек таких старых знакомых как Тру (CaptainTexas), doozdogg, Dorian, Алкаш (еще с Готики). Тут же еще оказывается играл и Ати, в маг-консте которой было не суждено продержаться долго и к моменту сбора старых знакомых и формирования моей консты, партия магов Ати уже распалась. Почти все места у нас уже были распределены, а Ати как и я, играет только за ДД и казалось бы привычное начало, дало внезапный оборот. Я уступил АВ Ати (Тэкео), а сам решил сыграть за не менее интересную (на тот момент) мне Арбу, как это у меня повелось с последних серверов, с полу-РПшным ником. БД взяли из развалившейся консты магов. Начались поиски ПЛа, те, кого выдвигал я (а я выдвигал естественно Ати, ибо знал, что он умеет), отказывались, единогласно требуя выставить ПЛом меня. Вот так и играли в теннис ПЛством, пока я не согласился при условии делегирования тех игровых аспектов, которые я не люблю (речь например идет о торговле). Мне нравится и у меня вполне выходит поднимать клан\консту в политическом мире L2, ну и грамотно обставлять сражения\осады, а не сшибаться стенку на стенку.


Начало задалось в крайне позитивном ключе — играть за арбу было хоть и не ново, но интересно. Санвел, поскольку уже успел поиграть до нас на данном сервере, то по уровню значительно опережал всю консту, что позволило ему без ущерба для себя, создать и качать вместе с нами спойлера. Началось мое любимое время в L2: игрок не обремененный какими-либо амбициями, зайдя в игру «просто побегать», качается в старых, любимых с С4 локациях и участвует в PvP за место под солнцем Эльморэдена.


Продолжение следует.

Показать полностью

Tomb Raider II Remake

В последний день августа, словно в последний день декабря, вышел настоящий подарок для всех поклонников серии Tomb Raider, а именно — демоверсия фанатского ремейка второй части. Демка влючает в себя первый уровень из одноименный игры и создан он изумительно, ничуть не хуже по качеству исполнения чем уровни официального ремейка первой части. Демку можно скачать с официального сайта, а если кто не хочет заморачиваться со скачкой, установкой и прочим, предлагаю взглянуть на мое видеопрохождение оной.

Tomb Raider II Remake Tomb Raider, Ремейк

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XIII]

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XIII] Lineage 2, MMORPG, Длиннопост

На следующей осаде местом действия снова выступил Гиран, там Хазарды просто веселились, сражаясь со своими врагами Прайдами. Этот день стал последним, когда я играл Берсерком в Л2. Былая любовь к классам кинжальщиков, после пробежек за ПВ, вернулась с новой силой и поскольку ТХ и ПВ у нас уже были, я взял-таки АВ, в игровом жаргоне сей акт называется — реролл, от термина часто используемого в настольных играх (Reroll) и обозначающего повторный бросок костей. Таким образом, наша партия по составу стала классической, я бы даже сказал консервативных взглядов констой ножей. Так на свет появился и новый, полу-РПшный ник — AstraVonHellman. Данный ник включает в себя часть моего основного ника Vaishnavaastra и параллельно отображает принадлежность к семье фон Хэллманов, известной любому жителю фанату Руны.


Изначально, чтобы быстро нагнать свою партию по уровню, я параллельно создал танка и хотел прокачать себя им на летальных ударах по ангелам. Но этот процесс шел бы не столь быстро как хотелось бы, поэтому первую половину своего пути в наборе заветного опыта, я прошел вместе с Санвелом и Сафи, на паровозах под Ореном. Мне повезло, что у Сафи был твинк коневод, а один из знакомых Санвела, уйдя с сервера оставил ему своего высокоуровнего танка. В такой связке, прокачка шла весьма быстро и уже на второй день, мы смогли перебраться в Башню Дерзости, для леталов. За два дня, проведенных в башне, мой уровень подскочил до 70+ и я уже мог бегать вместе со своей партией. Хазарды тем временем помогли своим союзникам взять мое фамильное поместье в Лесу Мертвых и... ушли с сервера. Лидер клана, Фортуна, изумил своими словами, сказав, что добился тут всего что хотел. Две консты, создавшие клан, покидают сервер, а лидерство клана передается одному из недавно принятых ПЛов, столь любящему (но не умеющему) командовать — R1se. Поскольку нас не устраивает возраст данного индивида, его горячность и полное отсутствие знаний и опыта по части фарма крупнокалиберных эпиков, мы покидаем тонущий корабль и подаем заявку к путевым игрокам — DarkStars.


Вскоре, после вступления, мы идем на эпик-босса которого я нормально так и не видел ни разу — Фринтеззу. Несмотря на долгий и местами, казалось бы успешный бой, наш поход заканчивается неудачей и мы ретируемся, отыгравшись на Баюме, который для нас не представляет никакой сложности. Но и на этом наши походы в этот день не заканчиваются, вечером мы делаем заход на Антараса и успешно завершаем его. В перерывах между заходами на вышеуказанный эпиков, случилась наша мелкая, индивидуальная драма, которую нельзя не отметить. Совсем забыв про командный канал с правом подбора вещей только у лидера, мы прошли Лабиринт Бездны, выбили столь нужную нам вещь и... не смогли поднять. Нубасы!


На следующий день мы идем на Тиаду, в Семя Разрушения, где я не был еще ни разу. Это был первый, пробный заход клана и нет ничего удивительного в том, что он закончился провалом. Некогда грозный и величественный Баюм же напротив, падал минут за восемь, без малейших проблем. Что касается других эпиков, то например Королева Муравьев не сильно пользовалась спросом у DarkStars учитывая преобладание магических конст в клане, но битвы за нее у нас все равно были — просто ради пвп, саму АК мы не убивали.


Вечерами мы набивали камни земли, так как я хотел лучший атрибут в кинжалы наших ножей, Остров Ада в то время естественно был закрыт. Как видите по предыдущему кадру, ник Vaishnavaastras был узнан неким индивидом, кто играл на Готике и знал клан Lesbopower. Вскоре мы наконец одолели Фринтеззу, а на ближайших территориальных войнах я окончательно влюбился в АВ, после ТХ. АВ в процессе своего развития радовал меня своими немилосердными критами, кинжал со 150 атрибутом земли, выписывал по А-грейду просто умопомрачительный урон (это само собой норма, но я был удивлен!). Наши флаги к слову, так никто так и не забрал, хотя массовка на Адене была приличная.


На воскресных осадах дошло до неприличного, некоторые консты нашего клана, имеющие твинко-кланы зарегистрированные на осады замков, отправились отнимать их. Так отняли Руну у тех, кто остался в подобии Хазардов, Дион, Глудио и некоторые другие замки. Новые кланы ничего не могли противопоставить раскаченным и разодетым DarkStars, а единственная сильная оппозиция в лице 4Fun ушла в массовый бан за ботоводство, оставив лишь две дееспособные партии. Пришедшие с Эвермора Ультиматоры как сначала показалось, из-за их большого числа, могут составить оппозицию, но осады и прочие пвп показали, что это сброд больше оконщиков и соло игроков, нежели сильный клан из конст. Как и в реале, в Л2 решало качество, а не количество.


Вскоре я познакомился и с "Близнецами" — освоение нового для меня, пве-контента Грации продолжалось. Пвп пошли на убыль, многие ушли с сервера, распуганные DS, а многие боялись принимать от ни войну. В основном наши будни превратились в походы по эпикам: Антарасу, Фринтеззе и Тиат, почитай как у каких-нибудь рейдеров из ВОВ. Затем лидер клана Lumueri обратился к моей консте с просьбой открыть Остров Ада, поскольку у партии которая вызывалась это сделать, данный процесс не сдвигался с мертвой точки. Мы приступили к прохождению инстансов Кристального острова.


Между тем, наш БД, Разетка, как я того и опасался, не выдержал "низких" для него рейтов и ушел с игры, а его место занял наш уже можно сказать старый, добрый знакомый — Тимур. Который весьма быстро раздобыл ИГ и ОГ-бота под сервер, что позволило нам качаться в афк-режиме ночами. Наш ЕЕ Кофе слишком много времени проводил в игре вне прайма и потому, порой к прайму, уже уставал от игры не и заходил, что заставляло задуматься о замене. Немного оживить ситуацию на сервере пытается клан неких плагиаторов (одноименный клан с аналогичным флагом был широко известен на евро-серверах), по части названия — TribunaL, но потухли они так быстро, что многие даже и не заметили их появления. Ультиматоры пытаются безуспешно взять Руну, что естественно им не удается. На осаду нашего замка никто не записывается, хотя там то, что по идее должно манить к себе всех и вся — все флаги сервера! В процессе нашего ботоводства выясняется, что сервер вообще кишмя кишит ботами, во всех возможных укромных местах, отсюда и такой якобы запредельный онлайн. Мы тем временем, для разнообразия качаем на сабах партию лучников, под Баюма. Даже коллекционирование трансформаций на этом сервере, как-то не приносит мне удовольствия. Игра наша до прайм тайма проходит вот так. А потом по обкатанной схеме: походы по рейдам, дележ награбленного между ПЛами в подвале замка. И каждый день одно и то же... бесконечное пве в пвп-игре.


Внезапно происходит некий переворот: одна из сильнейших конст, некого DavidGuetta, уходит с клана. Как оказалось, выходу предшествовали разногласия с лидером по двум аспектам. Дэвид был против расширения клана, так как хотел видеть клан малочисленным, дабы он не сокрушал всех подобно молоту Тора, а была живая борьба, формировались стороны конфликта, а не разбегались в ужасе на другие проекты. Далее, Дэвид выразил несогласие с системой дележки эпика (у нас была система броска эпика на пол, между партией ПЛов со случайным набором), Дэвид же предлагал выдавать его лишь "достойным", то бишь по его словам — ему одному. Ну и наконец, он требовал от КЛа девять героев в свою консту. Столь Наполеоновские замашки были пресечены нашим лидером на корню.


Партия Дэвида слилась с партией, до того, ютившихся непонятно где и выжидающих своего часа — 4Fun. Так родилась так называемая конста NightSpirit'а и она стала непобедимой. В ГВГ ни одна партия сервера не могла и ни разу не побеждала их. Отчасти часть секрета в их доминировании заключалась в составе партии, он был весьма нестандартен и лишен стереотипности, сложившейся годами в предыдущих хрониках. Классический обязательный состав саппортов для любой консты я опущу, назову лишь ДД, ими были: Берс, СБ, Арба и человеческий лук. Формула успеха заключалась в том, что Берс контролировал часть врагов масс-станом+масс дизармом, в то время как СБ контролировал врагов масс-анкором. Арба же, включая прану, как бы говорила магам: "Прости, прощай, писать не забывай". Защитится от этих двух дебафов (стан\анкор) одновременно практически невозможно (слотов в баф-строек на все про все не хватит), только от одного за раз. Те, кто были в ДК, стояли в стане, те кто были в МЖ и мажоре — в анкоре, а арбе с лучником оставалось лишь расстреливать обескураженных папуасов противников. Вторая же часть секрета была уже не столь чиста и заключалась в том, что все в партии NightSpirit использовали программу ZRanger. Когда-то я лишь слышал о ней, некоторые обрывки информации и считал их преувеличением, т.к. звучали они совершенно неубедительно: персонаж который может см пвпшится, разворачиваться лицом к любому ножу, когда тот замахивается бэкстабом, видеть противника в хайде и самому становится невидимым любым классом и прочее. Все это казалось сказками. Однако личное знакомство с программой ужаснуло: сказки оказались более чем правдой и лишь вершиной айсберга. Рейнджер позволял полностью автоматизировать пвп-поведение персонажа, сделав его идеальным убийцей. Для теста мы проводили дуэли игрока на рейнджере без участия рук игрока, против живого игрока — рейнджер не побеждал конечно но и убить вверенного в его цифровые руки персонажа так просто не давал. Ну как выписать бэк, когда жертва мгновенно разворачивается лицом к ножу даже после блаффа? Программа одновременно завораживала своими возможностями и одновременно вызывала разочарование к игре и апатию. Настало время, когда программы от простого автоматического кача, перешли к пвп, собственно той грани, ради чего подавляющее большинство и играет в L2. Ну что ж, "с волками жить, по волчьи выть". Мы взялись осваивать рейнджер, как и многие другие наши сокланы, которые оказывается весьма давно его использовали и давали советы по настройке программы.


Тем временем выяснилось, что игровым путем открыть Остров Ада невозможно, поэтому это сделала администрация и партия NightSpirit взяла его на контроль, встав у зеленого монолита и убивая всех, кто туда приходил. От DarkStars тем временем, сняв с клана весь нужный эпик и книги, откалывается одна из топовых магических конст и присоединяется к NightSpirit, они начинают формировать полноценный клан и оппозицию. Только вот незадача: кроме нас, можно сказать на сервере, жизни и не осталось. Почти все ушли, кроме Ультиматоров, которые и в войну ввязываться не хотят и добиться ничего не могут и вместе с тем, уходить не хотят, так как им надоело прыгать по серверам. Мы уже начинаем планировать будущий состав консты, на следующий сервер, куда собрались идти вместе с DarkStars, т.к. лидер клана, Lumueri не видит перспектив для веселья на данном сервере и с ним в общем все согласны. В нашей консте также происходят некоторые перестановки. Мы выгоняем нашего ЕЕ Кофе и берем вместо него, выкачанную Тимуром на боте ЕЕ с потрясающим ником — OrcMystic, за которого садим Зуба. Сам же Тимур, уходит с игры, так как видит, что игра в строгих временных и обязательных рамках, не для него. На БД Разетку возвращается пропавший CrazyJam. WhiteFOX'а я не вношу в список будущей КП, по причине его чрезвычайной лени, отчего он естественно обижается на меня и уходит. На его персонажа садится наш знакомый линейщик Француз. Люди меняются — персонажи остаются, как бы цинично это не звучало, для меня как для ПЛа, это весьма важно.


На сервере тем временем подходит момент убийства девятой Тиаты и мы готовимся к сбору кристаллов атрибута. Мне не повезло и с близнецов я не получил Агатиона для сбора кристаллов, поэтому пришлось делать себе теневой. Когда открылся 12-часовой фарм кристаллов атрибута, в Семени начались ожесточенные бои с 4Fun, за право собирать столь ценную субстанцию всего 12 часов, после чего нужно снова убить 9 Тиат. Эх, куда-то ты не туда свернула Л2, что за пвешные заскоки? Далее для меня началась олимпиада, к которой я подготовился более чем серьезно: имел в распоряжении все необходимые пушки и 5 сетов, не считая заслуженную эпик-бижутерию, да и на ЛСы мне всегда везло, правда порой они забывали каким классом я играю. Но все это уже было не важно, закат сервера наступил, с этим никто не мог поспорить. На осады и ТВ никто не ходит, наземные локации пустуют, а подземелья забиты ботами которых никто не банит. Время тут пролетело незаметно, в кутерьме смены кланов, персонажей и их владельцев, мне порой казалось, что мы отыграли на двух разных серверах, а не одном. Но тем не менее и на этом сервере, были моменты, которые вспоминаешь с улыбкой, несмотря на общую скуку. Ко всему прочему, мы нашли тут новых людей, с которыми продолжим свой путь в мире Lineage и далее. Пришло время прощаться и двигаться к новым горизонтам. Впереди нас ждал Астериос. Наша игра на TheOnline x7 длилась с 15 Мая до 4 Сентября 2010 года. Наш сервер х7 еще месяц пребывал в подвешенном, опустошенном состоянии, после чего был объединен с х13.


Нашим следующим сервером стал Астериос, где к открытию готовился новый х5, Эпилог, с грядущим переходом на Фрею. Член нашей КП, doozdogg воспевал оды Астериосу, да и в конце концов, мы шли туда с полюбившимся нам кланом DarkStars. По составу в людях, наша конста не претерпела изменений, никого искать не пришлось, но вот в классах произошла существенная перестановка. Я решил перенять успешный опыт NightSpirit'а и составить консту по классам необходимым для доминирования в PvP. В роли ДД теперь у нас выступали Берс, Арба, СБ и АВ. Как вы наверное уже поняли, за АВ, стал играть я. Ник оставил прежний. Санвелио пересел на полюбившегося ему Берса, CrazyJam взял на себя роль привычного ему Биша, Француз решил опробовать себя как Арба, а остальные взяли свои обычные классы.


11 Сентября мы стартанули, или быть может, лучше сказать — тормознули? Прямо со старта онлайн был чудовищный, 5к (а ведь 5к это предельная нагрузка, на которую рассчитаны сервера Л2) с лишним не рисованного онлайна и он продолжал стремительно расти. Даже в городе желание пройтись до склада или ГК превращалось в ту еще задачу, не говоря уже о том, чтобы качаться. Лаги Астериоса затмили даже прокаженный Руофф, который казалось бы взял первенство в данном вопросе и никому не собирался его уступать. Передвигаться удавалось с трудом даже там, где не было скопления народу и дюжины людей на одного моба. Даже простое перемещение по локации превращалось в адские муки и ведь онлайн не падал, несмотря на возгласы недовольных, а продолжал расти, а вместе с ним, продолжали расти и лаги, переходя уже к выбросу из игры. Наш КЛ, Люм, призывал: "прорываться сквозь лаги!" Дабы в столь важное время как старт сервера, не остаться позади — и мы ели кактус и плакали прорывались. Периодически мне попадались игроки забаненные за бота на Онлайне. Оказывается многие из них пришли сюда как на последний оплот надежды интересной игры. Администрация долго отмалчивалась, а затем начала городить каждый день разные отговорки, рассказывая сказки то про ддос-атаки, то про проблемы с провайдером, то атаку пришельцев, а также про нехватку мощности серверного оборудования. Онлайн тем временем поднялся до немыслимых высот — 6к. Найти свободного моба или место при таком раскладе можно было только убив всех на желаемом месте и потом удерживать его силой, что конечно очень здорово и интересно, предел мечтаний просто, вот только все это перекрывали лаги, нет, не так, а вот так — Л-А-Г-И. Они были просто немыслимы. Порой по минуте тыкая в желаемое место, персонаж просто стоял, а затем сразу телепортировался в пункт назначения, иногда же он замирал окончательно и этот паралич заканчивалось выбросом из игры. Мне сразу вспомнились слова из интервью с одним из корейских разработчиков NCSoft, где у него спросили, какое количество человек поддерживают их сервера. Ответ был — 5к. На вопрос почему, кореец ответил, что абсолютно все официальные сервера оптимизированы на данное количество людей и превышение оного приведет к нестабильной работе сервера. Астериос конечно не PTS, чтобы говорить об официальности, а ява, но факт остается фактом — когда администрация урезала планку онлайна до 5к, просто выставив это максимально возможным лимитом слотов в игре, то лаги исчезли! Естественно форум взорвался бумом негодования всех тех, кто не мог попасть в игру, из-за подобного ограничения. Люди просили ввести платные премиум-аккаунты с привилегией доступа в игру, как на руоффе, но им в свою очередь противились не желающие платить за игру и администрация пошла на поводу у нытиков, постепенно, частями, снимая ограничения и все же увеличивая слоты.


В эти небольшие «окна» мы могли играть спокойно и наслаждаться естественной работой игры так, словно она не была чем-то самим собой разумеющимся. Наконец выполнив все клановые задания, по прокачке академиков и уплате денежного взноса на КХ, мы вступили в основной состав клана и начались массовые походы на РБ. Нормальных вещей еще ни у кого не было, чтобы самостоятельно, отдельными партиями ходить по рейдам, зато навалившись на РБ всем кланом, удавалось задавить его числом.


Продолжение следует.

Показать полностью 1

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XII]

Продолжение.

Начало моей жизни в Lineage II [Часть XII] Lineage 2, MMORPG, Длиннопост

Вот уже в который раз, на протяжении трех лет, не нарушается славная традиция и замок северного королевства Эльмор переходит во владение моего клана, где и остается до самого конца нашего правления в этой стране. После этого лидерство было передано ПЛу одной из наших магических конст, Takopu и мы со спокойной душой, отстояв свои замки, покинули сервер.


Кстати, что интересно, помните я писал о своем предложении перенести весь рынок игры на Остров Грез? Так вот, забегая немного в будущее (на 2 месяца вперед), отмечу, что мое предложение нашло всестороннюю поддержку со стороны игроков проекта и таки было реализовано, хоть уже и после нашего ухода. Приятно было прийти на остров и увидеть своими глазами, как можно повлиять на мир игры, на жизнь игроков и воплотить свои желания в реальность. А что касается сервера, на небосклоне вместо старых звезд, засияли новые, жизнь как это обычно бывает, продолжалась без нас... хоть и недолго. Новым сервером я выбрал TheOnline x7 Gracia Final PTS, открытие которого было намечено на 15 мая. Наша игра на La2gothic длилась с 5 Февраля до 11 Апреля 2010 года.


Я не буду обманывать ваши ожидания и скажу сразу же, что TheOnline был одним из скучнейших серверов, в своем праве за серость конкурирующий с руоффом, если не хуже. Забегая вперед, скажу сразу, что самым лучшим, ярким и вместе с тем, заключительным сервером, стал мой последний сервер. Решайте сами, подождать часть про него или же не прерывать нить повествования и ознакомиться с тем, что было до финальной главы.


Закончив нашу игру на Готике (кстати никогда не понимал, почему сервер называется именно так, разве что от любви к одноименной игре, о чем свидетельствовал первоначальный дизайн сайта сервера) в самом начале Апреля, у нас был целый месяц до открытия выбранного нами сервера. Для начала я провел опрос среди знакомых, узнав кто желает поиграть с нами, дабы знать количество людей, которые точно идут с нами. Уже прошедшими со мной не один сервер, членами будущей консты, стали: Сафи, Санвел, WhiteFOX и True. Остальных четверых начали искать разместив вакансии на форуме. Из-за своей любви к мили-классами и утомившую игру за мага на предыдущем сервере, я решаю сформировать мили-консту. Первоначальный состав партии был больше ориентирован на личную любовь к каким-то конкретным классом, таким образом на роль ДД у нас пришлись такие профессии как Берс, СБ, ТХ и... Гладиатор, которых столь сильно любит Санвел. Затем была долгая переписка в аське, разговоры в скайпе с желающими занять свободные вакансии в нашей партии. В итоге понравившиеся мне кандидаты были отобраны и мы потихоньку обсуждали план действий на старте сервера, наш ЕЕ, Кофе, особенно серьезно и трепетно относился к данному событию, словно для него это было больше чем игрой.


15 Мая неумолимо приближалось и буквально за два дня до старта наш СВС объявляет, что не сможет играть первые несколько дней, прося создать персонажа за него и потаскать окном. К счастью у нас было кого посадить за данный класс. Так называемым драйвером стала Линда, она же Flerkisa с Lineage-Game и моего форума Шинры.


Неприятно, но что поделать. Итак — мы стартуем. Как это обычно бывает на запуске сервера, кругом сплошное столпотворение и десятки людей на одного моба. Это как заново родиться, начинать с самого старта сервера и смотреть как бурлит стремительно развиваясь жизнь, — всегда классно. С энтузиазмом мы проходили всевозможные квесты и инстансы, стремясь держать планку наравне с остальными игроками.


Спустя пару дней после старта выяснилось, что СВС не сможет играть вообще и на замену ему я позвал старого знакомого с ЛГ — SoulhunteR. Но проблема на этом не решается, новоиспеченный СВС в течении пары дней тоже забросил игру, не выдержав игры за класс поддержки. Следом за СВСом с игры внезапно решает уйти и БД. Временно мы останемся без данного ключевого саппорта, таская СВС окном, БД же не успел или не захотел оставить нам даже свой пасс, что сулит очевидные сложности как в пве, так и пвп. К счастью удается выйти на связь с CrazyJam, совместная игра с которым началась еще с Doomcryer и пригласить его к нам на роль БД.


Приближаются первые осады и территориальные войны и как из этого следует, наступает пора выбора клана. Изучив все темы с набором в клан на форуме, я не нашел более лучших кандидатов чем некий клан HazarD, которые весьма грамотно излагали свои цели и делились достижениями с предыдущих серверов, охотно предоставляя доказательства оных. Безусловно, многие кланы вообще не имели тем на форумах, а поскольку никаких массовых мероприятий на сервере еще не было, узнать кто чего стоит — пока возможности не было. Поэтому мной было принято решение идти в клан Hazard, флаг которых по мнению некоторых людей символизирует собой окошко в деревенском сортире. На следующий день после вступления в клан, нам выдалась возможность посмотреть на клан в деле, хоть и пустяковом — взятии крепости. И зрелище отчасти разочаровало: многие члены клана понятия не имели как брать крепость, а руководство клана хоть и знало что делать, почти не руководило процессом и не обладало знаниями о том, как это можно сделать проще (тут речь идет о тонкостях с застреванием капитанов в дверях бараков и т.д.). Но крепость естественно была взята.


Между тем, я периодически пропагандирую Санвелу отказ от Гладиатора, в пользу кинжальщика, так как хочу привести состав партии к более-менее классическому виду партии ножей, на манер Интерлюдии, где я и проиграл большую часть времени. Несостоятельность наших «ДД» становится видно на каждодневных пвп, поэтому я решаю начать с себя и сделать реролл в ПВ, предложив своего берса Санвелу. Поскольку я очень люблю кинжальщиков и весьма долгое время отыграл за ТХ, то решил прислушаться к голосу опытных ножей с евро-оффа, которые истинными ножами считают лишь ПВ и АВ. Взять АВ мне мешали мои упомянутые ранее эстетические вкусы (обычная эльфийка радует мои глаза, в то время, как темная, протирает их наждачной бумагой), поэтому выбор пал на ПВ, так появился очередной Vaishnavaastras. ПВ начал удивлять буквально с ранних уровней, с легкостью попадая по краснющим мобам, промахи на которых бывали часто у нашего ТХ WhiteFOX. Мы на тот период осели в Логове Антараса и продолжали перебирать кандидатуры, ища более-менее, нормального СВСа. Так же мы усиленно качали мою ПВ, которую драйверила теперь Линда. Периодически на нашу крепость нападали какие-то скучные кланы, ищущие свое место под солнцем и пробуя на слабину прочих.


Совершенно внезапно мы нашли-таки СВСа, славного парня из Турции с ником Dorian, обладающим феноменальным онлайном ноулайфера 24\7. Вместе с тем, наш товарищ WhiteFOX начал создавать нам проблемы, систематически покидая прайм для того, чтобы погулять с друзьями. Санвел тем временем решил таки отказаться от Гладиатора и пересесть как ни странно на мою ПВ. В связи с этим получались забавные ситуации из-за моего ника. Я между тем вновь насладился оригинальным текстом четырех квестов, раскрывающих трагедию в лесу фон Хэллманов (единственный достойный в плане лора, квест в Л2), ибо русский перевод оного, меня не устроил. Наш клан тем временем скопил достаточно средств на конуру и встал вопрос об ее местоположении, а также опираясь на это — планируемого замка. Тут стоит отметить, что наша конста хорошо себя показала, как наиболее собранная, с хорошим и стабильным онлайном, почти всегда в максимальном составе, поэтому КЛ к нам прислушивался. А что мы ему нашептали вы и так наверное уже поняли Руну. В итоге, клан холл был куплен в Руне, а клан зарегистрирован на ее замок.


В это же время происходят два занятных события. Первое связано с тем, что я утвердил название консты, назвав ее Astrum Ziggurat. От прежнего названия Twilight я отказался и вот почему. Сумерки это конечно красиво звучит, но уж слишком быстро закат после рассвета наступает, поэтому от данного названия я отказался, выбрав Astrum Ziggurat. Аструм с латыни переводится как Звезда, а Зиккурат происходит от вавилонского слова "sigguratu", что означает Вершина. В древности Зиккуратами называли многоступенчатые сооружения, типа пирамид. Смысл сочетания двух слов в следующем, при переносе на игру — мы должны пройти множество ступеней, чтобы подняться в самую ввысь, но наградой за это станет Звезда, ожидающая нас на вершине. Это стимул и призыв всегда двигаться ввысь, постепенно ступенька за ступенькой, преодолевая все сложности, развивая своего персонажа и оттачивая мастерство игры им в группе таких же задротов, следующих за звездой и поднимающихся ввысь по Зиккурату.


Второе событие связано с тем, что мы потеряли БД, — в силу личных причин, ему пришлось покинуть игру. К счастью, уже перевоспитанный Фокс, соблюдающий прайм, находит знакомого готового поиграть БД, таким образом у нас появляется новый БД. Вот только меня сразу насторожило, что данный индивид ранее играл лишь на пвп серверах. Далее, мы немного решили приукрасить своих персонажей, маленькие радости так сказать. Помимо эстетического толка, данные аксессуары еще и давали 5% физической и магической защиты. Когда у меня была возможность играть вне прайма, например днем, я обычно проводил время в своем любимом лесу фон Хэллманов или бегал за своего твинка — арбалетчицу. Мне не нравятся лучники и никогда не нравились, т.к. мне вообще не нравится лук как оружие и кайтовый стиль боя лучника. Другое дело — арбалеты и навыки арбы, позволяющие ей хитро обманывать противника. Вроде и лучница, а вроде и нет. Кстати, вот кадр с одним из приколов, который довелось мне видеть, во время прохождения одного из лабиринтов бездны. В общем моя арба была просто отдушиной, как игра на портативной консоли или телефоне, во время ожидания неких событий. Но вернемся к моей консте и нашему клану. Пришло время первых осад, время ажиотажа, когда определяется, кто будет разделять и властвовать, а кто потерпев неудачу, покинет сервер или же начнет собираться с силами для ответного удара.


Час пробил — все желающие взять замок, выдвинулись из города. Основными противниками претендующими на Руну, были некие Pride, названия остальных кланов я даже не запомнил, так как их стоптали еще на подходах к замку и дальше пробиться они не могли, даже до моста. Хазарды же заручились поддержкой GetFight, дабы посредством их, убивать Pride, которых по правилам осады, до взятия замка самостоятельно они бить не могли. В обмен на эту помощь, Хазард в свою очередь должен был делать то же самое на следующей осаде — осаде Гирана Прайдами. Ты мне — я тебе, все как обычно. Далее начался сущий цирк: обе стороны ждали пока одна из них зачистит все перед фасадом замка и сокрушит врата, дабы не тратить МР, соски да и вообще не напрягаться. Ожидание инициативы затянулось и Хазарды практически одновременно с Прайдами решили-таки пробиться через парадный вход и были весьма удивлены мощью стражников замка. Еще бы, Руна король замков всего Эльмора и ее охраняют лучшие войска страны, как и Аден. Не сумев пробиться через парадный вход, Хазарды решили пробиться во двор замка пробив западную стену с помощью осадной техники. Но и эта попытка не увенчалась успехом, а ведь уже прошел час от осады и тогда было принято решение бросить все силы на главный вход и в этот раз мы смогли пробиться, войдя во двор замка. Пока на мосту шел бой между GF и Pride, мы поднялись к святыне и начали бой за алтарь. В итоге зал был взят под контроль, а печать владения успешно наложена. Руна стала нашей. Оставшееся время осады, мы охраняли алтарь, копили славу и дурачились, после чего весь клан собрался в тронном зале и воссоздал в построении флаг клана, украсив его спец-эффектами. Наделав на память снимков все разошлись передохнуть перед следующей осадой, а я заглянул в обитель своего давнего друга — Бенома.


Через пару часов, пришло время помочь и тем, кто помог нам. Хазарды и GF выдвинулись на Гиран, растоптав других претендентов. Войти в замок в отличии от Руны было легко, а вот разобраться со стражей внутри непросто. Несмотря на полностью снесенные кристаллы, стража валила штабелями словно терминаторы с конвейера Скайнет. Выяснилось, что в суматохе никто не убил герцога, который так же в ответе за респ стражи. В итоге Хазарды поняли, что GF потратили большую часть осадного времени на попытки сдержать вечные волны стражников и полностью вымотались морально. Поэтому Хазарды отступили к флагам, удерживать территорию вокруг замка, внутри же делать было просто нечего. Осада была нелепо проиграна, а GF не выдержав груза поражения, распались и покинули сервер. Но осадой Гирана не закончился тот воскресный вечер. После всех осад, начались территориальные войны, во время которых я как раз и увидел достойный и перспективный клан — DarkStars. Данный клан за одни ТВ, захватил практически все флаги, включая и наш.


После столь насыщенных боев, мы вернулись в обыденные будни: завершение третьих профессий, фарму мобов, чем и занимались до следующих ТВ с осадами. За сутки до осады Руны, мы спустились к тому, кто является одним из стержней, удерживающих или возвращающих меня в игру — Беному. Но наша попытка вступить с ним в бой, закончилась полным провалом. Вместе с тем, мы встретили на сервере Коноплевода, одного из «своих», с Lineage-Game. Тут же он играл один, без клана и консты и не желал вступать в оные. На вторых территориальных войнах мы в очередной раз разочаровались в Хазардах, считавших что собрав 100+ человек, можно сносить всех и вся. Определенно, это был клан недостойный права носить герб Руны — золотую розу на зеленом поле. Свой флаг нам вернуть не удалось, вместо этого DarkStars забрали все оставшиеся флаги, установив тем самым полное доминирование над ними. Львы растрепали розы, доказав в очередной раз то, кто является царем природы. DS показали себя отличным кланом, состоящим только из конст, причем весьма хороших. Итак, на сервере вырисовывались две ключевые и противоборствующие стороны: DarkStars и 4Fun, причем знакомство с последними нам предстояло на следующий же день после ТВ, так как они пришли на Руну. Несмотря на численное превосходство с нашей стороны и поредевшие (из-за массовых банов за ботоводство) ряды 4Fun прошли сквозь нас как раскаленный нож через масло и легко достигли комнаты с алтарем. Тут мы (моя конста) решили вмешаться и сделали два дела, серьезно повлиявших на исход осады.


Во-первых мы объяснили Клу, кто такой Беном и как его можно использовать для защиты замка от врага. Также порадовало и вызвало ностальгию то, что Клу в пм приходилось писать приемы базовой тактики, для использования окружения в свою пользу. Вам ничего этот кадр не напомнил? Если нет, то я напомню аналогичную ситуацию с ЛГ. Люди как-будто не понимают, что есть замок и для чего вообще замки строились. Беном сеял смерть и ужас и был нашим берсерком-защитником, казня всех вокруг без разбора. Некоторые сокланы даже находили удовольствие в том, чтобы стать смертником и вызвав на себя гнев Бенома, бросится с ним к врагам, в после чего палач брался за осаждающих. Вторым решающим фактором стало то, что моя конста уничтожила флаг 4Fun. Под конец осады пришли еще и DarkStars, чтобы пострелять своих врагов. В итоге Руна была защищена и Хазарды в оставшиеся минуты сразились с Беномом, ожидаемая мной трансформация — снова не упала.


Продолжение следует.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!